Blog dos programadores #03 (09/2014)

Discussion in 'Arquivo oficial' started by -]Seven[-, Oct 2, 2014.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá Pilotos Espaciais!

    As discussões nos fóruns continuam e gostaria de agradecer a todos os que têm participado e manifestado as suas opiniões e preocupações. Mais uma vez, quero expressar a minha admiração pela vossa paixão pelo DarkOrbit. Espero, sinceramente, que possamos corresponder às expectativas.

    Como já mencionei em algumas das minhas mensagens no fórum, para além de estarmos a desenvolver novas funcionalidades para o jogo, temos trabalhado na resolução de uma série de problemas reportados pela comunidade. RickDekard vai assumir a palavra em breve para falar sobre os nossos planos futuros, e eu, entretanto, gostaria de discutir sobre alguns pontos que já estão em aberto há algum tempo. Nesta mensagem, quero destacar duas ideias para erros a serem solucionados e ouvir a vossa opinião a este respeito. Tenham em mente que são apenas ideias e tudo ainda pode mudar.

    A primeira questão diz respeito ao problema no portal LoW (para grupos). Recebemos uma série de comunicados sobre possíveis "abusos" por lá, que estariam a permitir que alguns jogadores ganhassem altas recompensas de maneira inapropriada. Não queremos retirar o portal do jogo nem diminuir as recompensas, mas queremos assegurar que todos os jogadores possam desfrutar e que ninguém obtenha qualquer vantagem indevidamente. No futuro, queremos mudar completamente o mecanismo do portal, pois queremos que fique, de forma geral, mais interessante, desafiante e generoso nas recompensas. Mas, por enquanto, temos a ideia de introduzir um tempo de espera de seis horas para o portal, de modo a que os jogadores só possam voltar a usá-lo novamente seis horas depois de terem concluído o portal anterior. O que acham da ideia?

    A segunda questão que gostaria de discutir diz respeito à acessibilidade da Battleray. Sabemos que alguns clãs usam a sua força militar para impedir que outros jogadores cheguem à Battleray. Para que todos tenham a oportunidade de pôr as mãos nesta perigosa nave pirata, queremos que os jogadores que forem ao mapa 5-3 não apareçam num posição determinada, mas sim em num ponto aleatório – desta forma, os portais deixarão de poder ser "vigiados". Isto também vai ajudar os jogadores a chegar aos campos de palladium com menor risco de serem surpreendidos por uma emboscada.

    Também queremos colocar mais Battlerays no mapa 5-3. Para isto, vamos restringir o número de Interceptors que aparecem junto a cada uma delas. Desta forma, ninguém vai conseguir dominar uma Battleray sozinho eternamente.

    Tenham em atenção que estes não são os únicos problemas que estamos a tentar solucionar no momento. Podem ter certeza de que estamos a trabalhar para resolver outras questões.

    Aguardo ansiosamente pelo vosso feedback.

    Cumprimentos,

    KrisKelvin
    Designer Chefe, DarkOrbit
     
    Last edited: Oct 3, 2014
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