FAQ Loja

Discussão em 'Descrições/Glossário' iniciada por Destruidor, 7 Dezembro 2013.

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  1. Destruidor

    Destruidor User

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    FAQ - Loja - O que é? Quais itens existem?

    • Naves (neste post)
    • Drones
    • Formações de drone
    • Armas
    • Munições
    • Geradores
    • Extras
    • Boosters
    • Designs
    Naves
    Compre-as em Loja -> Naves. As naves comuns podem ser compradas com créditos, já as Elite serão compradas por Uridium, ou via Leilão (este será explicado mais abaixo).


    As naves que você pode comprar são:

    Jatos estelares

    Phoenix (grátis)
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    Leonov (15.000 U)
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    Caças estelares

    Liberator
    (40.000 C)
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    Piranha (100.000 C)
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    Nostromo
    (195.000 C)
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    Vengeance
    (30.000 U)
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    Cruzadores

    BigBoy
    (285.000 C)
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    Goliath
    (80.000 U)
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    Naves de habilidade

    Aegis (80.000 U)
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    Citadel (100.000 U)
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    Spearhead (45.000 U)
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    Comprei minha nave/ ganhei minha nave no leilão, e agora, onde ela está?
    Após ter comprado ou ganhado sua nave no leilão, ela se disponibilizará para ser equipada em Hangar -> Visão Geral. Basta clicar na nave adquirida e clicar em ativar e depois em gerir, para configurar a nave.


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    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
  2. Destruidor

    Destruidor User

    Drones:
    Podem ser comprados em Loja -> Drones.

    Flax / Iris
    O preço dos drones não é fixo, aumenta de acordo com o número de drones que temos.
    Segue a tabela abaixo:

    Drone nº
    Flax
    Iris
    1
    100.000 C.15.000 U.
    2
    200.000 C.24.000 U.
    3
    400.000 C.42.000 U.
    4
    800.000 C.60.000 U.
    5
    1.600.000 C.84.000 U.
    6
    3.200.000 C.96.000 U.
    7
    6.400.000 C.126.000 U.
    8
    12.800.000 C.200.000 U.
    Apis / Zeus
    Os drones APIS e ZEUS são os novos drones, que só podem ser construídos coletando-se 45 partes, ou por Uridium, na Fábrica High Tech.

    Segue uma tabela com os valores do APIS com descontos:
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    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
    maneirinho aprova isto.
  3. Destruidor

    Destruidor User

    Formações de Drones
    As formações de drones são itens que posicionam os drones de forma estratégica para assim dar alguma bônificação a nave. Só podem ser utilizadas quando a nave tem 6 drones ou mais.

    Atualmente encontram-se a venda as seguintes formações:

    F-01-TU (Formação em parede de escudo) - 1.000.000 C.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação de uma parede de escudo.
    Aumenta o valor de escudo em 10%, mas diminui os danos por laser e mísseis em 7,5%.

    F-02-AR (Formação em Seta/flecha) - 1.000.000 C.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em seta.
    Aumenta os danos por míssil em 20%, mas diminui os danos por laser em 3%.

    F-04-ST (Formação em Estrela) 75.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em estrela.
    Aumenta os danos dos mísseis em 25% e a evasão em 5%, mas também aumenta o tempo de recarga do lançador de mísseis em 33%.

    F-06-DA (Formação em seta dupla) - 75.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em seta dupla.
    Aumenta o dano dos mísseis em 30%, ignora 10% da absorção de escudo do adversário e causa o dano diretamente à nave, mas diminui o valor de escudo da própria nave em 20%.

    F-05-PI (Formação em pinça) - 100.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em pinça.
    Aumenta o dano por laser contra jogadores em 3%, e concede um bónus de 5% de pontos de honra, mas também diminui a penetração de escudo em 10%.

    F-07-DI (Formação em diamante) - 100.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em diamante.
    O teu escudo regenera 1% do valor máximo por segundo até a um máximo de 5.000 por segundo, mas diminui os pontos de vida em 30%.

    F-08-CH (Formação em galão) - 75.000 U.:
    Completa a unidade de drones com a formação em V.
    Aumenta os danos dos mísseis em 50%, mas também diminui os PVs da nave em 20%.

    F-09-MO (Formação em dobra) - 100.000 U.:

    Completa a unidade de VANTs com a formação de borboleta.
    Ignora 20% da absorção de escudo do adversário e causa dano diretamente à nave. Além disso, os teus pontos de vida aumentam 20%, mas a força do teu escudo diminui 5% por segundo.

    F-11-HE (Formação em coração) - 100.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em coração.
    Aumenta a energia do escudo em 20% e os teus pontos de vida em 20%, mas também diminui o dano por laser em 5%.

    F-10-CR (Formação em caranguejo) - 100.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em caranguejo.
    Aumenta a absorção de escudo em 20%, mas também diminui a tua velocidade em 15%.

    F-12-BA (Formação em barreira) - 100.000 U.:

    Completa a tua unidade de VANTs com a formação em barreira.
    Aumenta os danos por laser contra NPCs em 5% e concede 5% a mais de pontos de experiência, mas a absorção do escudo é reduzida em 15%.

    F-13-BT (Formação morcego) - 125.000 U.:
    Complementa a unidade de drones com a formação em morcego.
    Aumenta o dano contra NPCs em 8% e concede 8% a mais de pontos de experiência. Em compensação, reduz a velocidade em 15%.

    F-15-DL (formação broca) - 150.000 U.:
    Completa a unidade de controlo das tuas VANTS com a formação de broca.
    Aumenta os danos de lasers em 20%, mas reduz o valor do teu escudo em 25% e a distribuição de danos e velocidade em 5%.


    F-17-DM (formação domo) - 150.000 U.:
    Completa a unidade de controlo das tuas VANTS com a formação Domo.
    Os pontos de escudo são aumentados em 30% e regenerados a 0,5% por segundo. Reduz 25% os tempos de recarga de mísseis e lança-mísseis, mas também reduz os danos dos teus lasers e a velocidade em 50%.

    F-14-RG (formação de anel) - 150.000 U.:
    Completa a unidade de controlo das tuas VANTS com a formação de anel.
    Aumenta o valor do teu escudo em 85%, mas reduz a velocidade em 5%, os danos dos teus lasers em 25% e aumenta os tempos de recarga de mísseis e lança-mísseis em 25%.

    F-16-VT (formação veterano) - 150.000 U.:
    Completa a unidade de controlo das tuas VANTS com a formação de veterano.
    Aumenta a honra em 20%, mas reduz os danos de lasers, pontos de vida e o valor de escudo em 20%.

    F-18-DW (Formação roda) - 150.000 U.:
    Completa a unidade de controlo das tuas VANTS com a formação de roda.
    Aumenta a velocidade em 5%, mas reduz os danos de lasers em 20% e consume o escudo em 5% por segundo.

    F-20-WV (formação de onda) - 4.950.000 C.:
    Dá vida às tuas VANT com a formação de onda!
    As tuas VANT farão a onda, mas esta formação não confere nenhum benefício ou desvantagem.

    F-19-X (formação X) - 300.000 C.:
    Completa a unidade de controlo das tuas VANTS com a formação X.
    -100% de honra
    Os teus lasers não provocam dano aos jogadores inimigos
    +5% de dano com lasers contra alienígenas
    +5% de PE de alienígenas
    +8% de PV

     
    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
    recursos☺☺ e maneirinho aprovam isto.
  4. Destruidor

    Destruidor User

    Armas
    Podem ser compradas em Loja -> Armas:

    Caixa amarela: destaca o item a ser comprado.
    Caixa azul: a informação de qual a quantidade do equipamento você deseja comprar.
    Caixa central: destaca a descrição do item.

    Atualmente podem ser compradas as seguintes armas na Loja:


    Canhões Laser
    LF-1 (10.000 C.)
    Laser pequeno. Dá no máximo 40 de dano por tiro.
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    MP-1 (40.000 C.)
    Laser médio. Dá no máximo 60 de dano por tiro.
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    LF-2 (250.000 C.)
    Laser potente. Dá no máximo 100 de dano por tiro.
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    LF-3 (10.000 U.)
    O laser mais potente. Poder de penetração de no máximo 150 de dano por tiro.
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    LF-4 (Sorte)
    O LF-4 não pode ser comprado na Loja, estando disponível nos espólios de pirata (a chance de encontrá-lo não foi revelada), e nos galaxy gates Epsilon, Kappa e Hades.
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    Lançadores de míssil
    Hellstorm Launcher 1 (500.000 C.)
    Recarregamento a jato.
    Um único míssil pode decidir uma luta. Vários mísseis juntos (até 3) ficam ainda mais mortais e podem terminar uma luta antes mesmo dela ter começado. Esta potência arrasadora do lançador de mísseis chegou para dar uma nova dimensão aos ataques com míssil. Só que nesta arma de altíssima tecnologia só podem ser usados mísseis desenvolvidos especialmente para ela.
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    Hellstorm Launcher 2 (15.000 U.)
    Recarregamento a jato.
    Versão melhorada do Hellstorm Launcher 1. Um único míssil pode decidir uma luta. Vários mísseis juntos (até 5) ficam ainda mais mortais e podem terminar uma luta antes mesmo dela ter começado. Esta potência arrasadora do lançador de mísseis chegou para dar uma nova dimensão aos ataques com míssil. Só que nesta arma de altíssima tecnologia só podem ser usados mísseis desenvolvidos especialmente para ela.
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    A partir de 20 de novembro de 2013, o LF-2 deixou de ser elite e pode agora ser comprado com créditos.
     
    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
    recursos☺☺ e maneirinho aprovam isto.
  5. Destruidor

    Destruidor User

    Munições
    Nesta seção da Loja (Loja -> Munição), você abastece seu arsenal para suas batalhas.

    Estão a venda na loja as seguintes munições

    Baterias Laser
    LCB-10 (10 C./unidade)
    Low Capacity Battery

    Pouco rendimento por um preço baixo. Usando esta munição, o seu dano será igual ao normal da nave.
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    MCB-25 (0,5 U./unidade)
    Medium Capacity Battery

    Uma ótima relação preço/qualidade! Duplica os danos de laser por tiro.
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    MCB-50 (1 U./unidade)
    Maximum Capacity Battery

    A melhor munição laser do mercado. Triplica os danos de laser por tiro.
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    UCB-100 (12 U./unidade) - Disponível apenas em Galaxy Gates
    Ultra Capacity Battery

    Apenas por pouco tempo! Munição elite radioativa com danos quadruplicados. Quadruplica os danos de laser por tiro.
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    SAB-50 (1 U./unidade)
    Shield Absorber Battery

    Munição especial que absorve escudos. Ela literalmente sugará os escudos do oponente e passará os pontos para os seus escudos. É uma excelente munição para enfraquecer sua presa!
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    RSB-75 (5 U./unidade)
    Rapid Salvo Battery

    Um "must" para todo caçador elite. Provoca um grande dano disparando raios laser um atrás do outro bem rapidamente. Sextuplica os danos de laser por tiro.

    Porém, devido a enorme força desta munição, há um cooldown de 3 segundos para cada vez que você usar a munição. Por isto aconselha-se usar a RSB-75 acompanhada de alguma outra munição (como a UCB-100 ou MCB-25 por exemplo).
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    CBO-100 (5 U./unidade)
    Combo Battery Ordinance

    Combo-100 é uma munição rara futebolística que combina o dano da munição laser MCB-50 com a metade do efeito da munição de absorção de escudo SAB-50. Com ela você pode destruir os pontos de vida e o escudo do oponente sem precisar trocar de munição. É fundamental para que se possa matar o Referee-*** (robô árbitro).
    JOB-100 (0,5 U./unidade)
    Jack-O-Battery é uma rara munição de Halloween, que inflige um dano de x3,5 contra alienígenas e x2 (MCB-25) contra jogadores.
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    RB-214 (5 U./unidade)
    Munição de alto desempenho contra cargueiros Demaner (dano 8x mais forte). Contra inimigos comuns e NPCs o dano é 4x mais forte.
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    Mísseis
    R-310 (100 C./unidade)
    Míssil de curto alcance
    Míssil de curto alcance. Pode causar até 1000 de dano por tiro, com probabilidade de acerto de 70%.
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    PLT-2026 (500 C./unidade)
    Míssil de médio alcance
    Míssil de alcance médio. Pode causar até 2000 de dano por tiro, com probabilidade de acerto de 80%.
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    PLT-2021 (5 U./unidade)
    Míssil de longo alcance
    Míssil de longo alcance. Pode causar até 4000 de dano por tiro, com probabilidade de acerto de 90%.
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    PLT-3030 (7 U./unidade)
    Míssil de longo alcance
    Cada foguete inflige um máximo de 6000 de danos por tiro, porém tem uma taxa menor de precisão no acerto, devido a seu grande porte. É uma excelente arma se combinada com a Mira da Fábrica High-tech. Tem probabilidade de acerto de 65%.
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    PLD-8 (100 U./unidade)
    Míssil de Plasma
    Plasma Disconnector. Danifica o sistema de armas do inimigo durante um breve período de tempo. Pode ser usado estrategicamente.
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    DCR-250 (500 U./unidade)
    Míssil de desaceleração
    Quando atingido, o alvo fica 30% mais lento por 5 segundos.
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    WIZ-X (100 U./unidade)
    Míssil holográfico
    O míssil WIZ brinca com os protocolos de visualização das naves em seu computador. Quando um míssil atingir sua nave, sua imagem será trocada durante alguns segundos.
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    R-IC3
    Long Range Rocket
    Míssil de longo alcance. Especial inverno 2014. Prepare uma recepção bem gelada aos seus inimigos! Ao ser atingido, o alvo fica incapaz de realizar manobras por 2 segundos. EMP e as habilidades "combustão auxiliar" (design de nave Lightning) e "viagem" (Citadel) protegem contra esse míssil de longo alcance congelante!
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    Minas
    ACM-1 (100 U./unidade)
    Mine
    Mina de proximidade, dá 20% de dano na vida e nos escudos da nave que se aproximar dela. Minas tem tempo de recarga de 30 segundos.
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    SAB-M01 (250 U./unidade)
    Shield Absorber Mine
    Provoca dano de 50% nos escudos de quem se aproximar dela na detonação.
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    EMP-M01 (250 U./unidade)
    Electromagnetic Pulse Mine
    Mina de proximidade, anula em 100% a camuflagem do inimigo que estiver perto dela na detonação.
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    DD-M01 (250 U./unidade)
    Direct Damage Mine
    Mina de proximidade, causa 20% de dano direto em relação aos PV totais de quem estiver próximo dela durante a detonação, inclusive os upgrades no perfil de piloto. Você pode até destruir naves de jogadores!
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    SLM-01 (50 U./unidade)
    Slow Motion Mine
    É uma mina de desaceleração, que diminui a velocidade do inimigo pela metade durante alguns segundos. Ativa-se rapidamente, em apenas 1 segundo. Eficaz para matar oponentes.
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    EMP-01 (500 U./unidade)
    Electromagnetic Pulse

    Liberando uma onda de impulsos eletromagnéticos o EMP-Burst acaba com o sistema eletrônico da nave inimiga e ela perde o poder de mira. Com probabilidade de 50% de as naves também perderem a camuflagem, e assim, você faz elas virarem poeira do espaço.
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    Mísseis para os Lançadores
    ECO-10 (1.500 C./unidade)
    Hellstorm
    Este míssil que causa dano em massa pelos mais diversos ângulos provoca uma queda no preço dos mísseis dos lançadores. Nenhum adversário vai achar a menor graça do Hellstorm ECO. Causa um dano impressionante de até 2000 por míssil.
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    SAR-01 (2.000 C./unidade)
    Shield Absorber Rocket
    É um míssil de absorção de escudo, que suga o escudo do oponente e transfere os pontos diretamente para os seus escudos.
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    SAR-02 (20 U./unidade)
    É um míssil de absorção de escudo, que suga o escudo do oponente e transfere os pontos diretamente para os seus escudos. A diferença é que o dano infligido por ele é muito maior, equiparando-se aos danos da munição SAB-50.
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    HSTRM-01 (25 U./unidade)
    Hellstorm Rocket
    São mísseis rápidos e potentes. Estes mísseis causam até 4000 de dano por tiro, quando acionados no momento em que o lançador estiver totalmente carregado pode ser devastador para qualquer inimigo.
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    UBR-100 (30 U./unidade)
    Míssil Uber
    Com suas ogivas otimizadas que são pelo menos 80% mais eficazes contra os alienígenas, O UBR-100 dá danos por vários ângulos, diferente dos mísseis Hellstorm convencionais. Causando danos até 7500 contra os alienígenas, e até 4000 de dano contra naves inimigas, esses mísseis são uma obrigação para qualquer caçador elite.
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    CBR (40 U./unidade)
    Combo Rocket
    É um míssil raro e futebolístico que dá dano e absorve escudo ao mesmo tempo. Com ele você poderá destruir os pontos de vida e o escudo do inimigo sem precisar trocar de míssil.
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    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
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  6. Destruidor

    Destruidor User

    Geradores
    A partir deste menu (Loja -> Geradores), você pode comprar Geradores de Motor e Escudo. Geradores de motor aumentam a velocidade da sua nave, enquanto os Geradores de escudo aumentam o escudo que protege a sua nave.

    Atualmente podem ser comprados na loja os seguintes geradores

    Geradores de Motor
    Motor G3N-1010 (2.000 C.)
    Aumenta a velocidade em 2
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    Motor G3N-2010 (4.000 C.)
    Aumenta a velocidade em 3
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    Motor G3N-3210 (8.000 C.)
    Aumenta a velocidade em 4
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    Motor G3N-3310 (16.000 C.)
    Aumenta a velocidade em 5
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    Motor G3N-6900 (50.000 C.)
    Gerador de motor muito potente. Aumenta a velocidade em 7
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    Motor G3N-7900 (2.000 U.)
    O gerador de motor mais potente. Aumenta a velocidade em 10
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    Geradores de Escudo
    Escudo SG3N-A01 (8.000 C.)
    Dá 1000 de força e absorve 40% dos danos.
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    Escudo SG3N-A02 (16.000 C.)
    Dá 2000 de força e absorve 50% dos danos
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    Escudo SG3N-B01 (256.000 C.)
    Ótimo escudo! Dá 4000 de força e absorve 70% dos danos.
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    Escudo SG3N-A03 (128.000 C.)
    Dá 5000 de força e absorve 60% dos danos.
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    Escudo SG3N-B02 (10.000 U.)
    O melhor escudo! Dá 10000 de força e absorve 80% dos danos.
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    A partir de 20 de novembro de 2013, os itens G3N-6900 (motor) e SG3N-B01 (escudo) deixaram de ser elite e podem agora ser comprados com créditos. O escudo SG3N-A03 passa a valer a metade do valor anterior (em Créditos).
     
    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
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  7. Destruidor

    Destruidor User

    Extras
    Loja -> Extras

    Com os extras você pode personalizar sua nave um pouco, adicionando funcionalidades mais avançadas, como um robô de reparação de danos ou comprando munição automaticamente.

    Nesta seção, você pode comprar:


    Expansores
    SO1-CPU (600.000 C.)
    CPU Slot 1
    Dá dois slots novos para extras na nave.
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    SO2-CPU (75.000 U.)
    CPU Slot 2
    Dá quatro slots novos para extras na nave.
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    SO3-CPU (150.000 U.)
    CPU Slot 3
    Dá 6 slots novos para extras na nave.
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    SO4-CPU (250.000 U.)
    CPU Slot 4
    Dá 10 slots novos para extras na nave.
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    GEM-XI (10.000 U.)
    Expansão do compartimento de carga
    Duplica o compartimento de carga através de compressão molecular.
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    GEM-AC (5.000 U.)
    Upgrade da câmara de munição 1
    Amplia a capacidade da câmara de munição em 50%.
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    GEM-ACC (10.000 U.)
    Upgrade da câmara de munição 2
    Amplia a capacidade da câmara de munição em 100%.
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    GEM-AC+ (20.000 U.)
    Upgrade da câmara de munição 3
    Amplia a capacidade da câmara de munição em 150%.
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    CPUs
    AJP-01 (75.000 U.)
    CPU de Salto Avançado 1
    Permite o salto para um dos mapas selecionáveis.
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    ROK-T01 (10.000 U.)
    Míssil turbo
    Duplica a velocidade de disparo do lançador de mísseis.
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    MIN-T01 (5.000.000 C.)
    CPU Mina turbo 1
    Reduz o tempo de recarga das minas ou dos itens gerados a partir de minas em 25%.
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    MIN-T02 (25.000 U.)
    CPU Mina turbo 2
    Reduz o tempo de recarga das minas e dos itens gerados a partir de minas em 50%.
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    NC-RRB (10.000 U.)
    CPU Robô de conserto automático
    Aciona automaticamente o robô de conserto.
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    AROL-X (25.000 U.)
    CPU Míssil automático
    Dispara automaticamente mísseis do tipo selecionado o mais rápido possível durante um ataque com laser.
    O CPU AROL-X precisa ser ativado no mapa espacial em "CPUs"!
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    CLO4K-MOD (500 U.)
    Módulo de camuflagem tipo A
    Sua nave fica invisível para os inimigos (até você atacar).
    Atenção: quando você está camuflado você não fica invisível no mini mapa, portanto fique atento!
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    CLO4K-HL (5.000 U.)
    CPU Camuflagem
    Proporciona 10 camuflagens, que deixam a sua nave invisível até você atacar.
    Atenção: quando você está camuflado você não fica invisível no mini mapa, portanto fique atento!
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    CLO4K-XL (22.500 U.)
    CPU de camuflagem XL
    50 camuflagens que deixam sua nave invisível até você próprio iniciar um ataque contra algum adversário.
    Obs.: quando está camuflado você não fica invisível no mini mapa, portanto fique atento!
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    NC-AWB (10.000 U.)
    CPU de laboratório
    Potencializa lasers e mísseis com a matéria prima utilizada no momento no laboratório.
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    NC-AWR (150.000 C.)
    CPU de laboratório 2
    Potencializa apenas mísseis com a matéria prima utilizada no momento no laboratório.
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    NC-AWL (150.000 C.)
    CPU de laboratório 3
    Potencializa apenas lasers com a matéria prima utilizada no momento no laboratório.
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    DRO-01 (150.000 C.)
    CPU Conserto de drone 1
    Conserta automaticamente os drones quando a sua nave fica mais de 70% destruída, se houver Uridium suficiente para o conserto. Vale para 8 consertos.
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    DRO-02 (15.000 U.)
    CPU Conserto de drone 2
    Conserta automaticamente os drones quando a sua nave é completamente destruída, se houver Uridium suficiente para o conserto. Vale para 32 consertos.
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    RD-CPU (15.000 U.)
    CPU Radar
    Exibe o seu status diplomático no mini mapa.
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    JP-01 (150.000 C.)
    CPU Salto 1
    Permite saltar para o mapa base X-1, funciona no máximo até o mapa X-4 e NÃO funciona nos mapas PvP (4-X)! Vale para 10 saltos.
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    JP-02 (15.000 U.)
    CPU Salto 2
    Salto para o mapa base X-1, funciona em qualquer mapa. Vale para 20 saltos.
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    AM-CPU (15.000 U.)
    CPU Reposição de laser
    Compra automaticamente 10.000 unidades de munição laser, se houver menos de 1000 a bordo. Pode ser configurado em Equipamento.
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    RB-CPU (15.000 U.)
    CPU Reposição de mísseis
    Compra automaticamente 500 mísseis do tipo selecionado quando você fica com menos de 100 a bordo. O tipo de munição pode ser selecionado em Hangar -> Equipamento.
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    SMB-01 (50.000 U.)
    CPU Smartbomb
    Gera uma bomba instantânea a partir de 10 minas e 100 Xenomit, que explode como uma mina, mas não causa nenhum dano à sua nave.
    Obs.: o tempo de recarga das bombas é o mesmo das minas.
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    ISH-01 (50.000 U.)
    CPU InstaShield
    Te protege durante 3 segundos de todos os ataques inimigos. Gasta 10 minas e 100 Xenomit por uso.
    Obs.: o tempo de recarga do escudo é o mesmo das minas.
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    NC-AGB (15.000 U.)
    CPU Potencialização de geradores
    Potencializa automaticamente os geradores a bordo com a melhor matéria prima disponível.
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    AIM-01 (20.000.000 C.)
    CPU de mira 1
    Melhora a capacidade de mira da nave e reduz a taxa de lasers perdidos em 25%. Gasta 10 Xenomit por salva.
    O CPU de mira precisa ser ativado no mapa espacial em "CPUs"!
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    AIM-02 (200.000 U.)
    CPU de mira 2
    Melhora a capacidade de mira da nave e reduz a taxa de lasers perdidos em 50%. Gasta 10 Xenomit por salva.
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    RL-LB1 (25.000 U.)
    CPU de lançamento de mísseis
    Este CPU recarrega o lançador com os mísseis selecionados e os dispara automaticamente sem parar quando se faz um ataque a laser.
    O CPU RL-LB1 precisa ser ativado no mapa espacial em "CPUs"!
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    FB-X (5.000 U.)
    CPU de compra de combustível
    Compra automaticamente 10.000 unidades de combustível de PET quando você tiver menos de 1.000 unidades a bordo.
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    Robôs de reparação
    REP-1 (10.000 C.)
    Robô de conserto 1
    Conserta danos leves de 5000 pontos de vida por minuto. Conserta completamente o casco da nave em 165 segundos.
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    REP-2 (64.000 C.)
    Robô de conserto 2
    Conserta danos médios de 20000 pontos de vida por minuto. Conserta completamente o casco da nave em 120 segundos.
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    REP-3 (5.000 U.)
    Robô de conserto 3
    Conserta danos grandes de 50000 pontos de vida por minuto. Conserta completamente o casco da nave em 105 segundos.
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    REP-4 (20.000 U.)
    Robô de conserto 4
    Repara danos massivos de 75.000 pontos de vida por minuto. Conserta completamente o casco da nave em 90 segundos.
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    Miscelânea
    BK-100 (Pagamento)
    Ofertas de Chaves de espólios verdes
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    JV (Pagamento)
    Ofertas de Bônus de Salto
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    EE (Pagamento)
    Ofertas de Energias Extras
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    LGF (Pagamento)
    Ofertas de Arquivos Log
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    BK-100 (Pagamento)
    Chaves de espólios verdes
    Necessária para abrir caixas de piratas com recompensas mais valiosas.
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    BK-101 (Pagamento)
    Chaves de espólios vermelhos
    Esta chave abre apenas espólios de pirata vermelhos. Aproveite a chance duplicada de ganhar o Laser LF-4. Nas caixas vermelhas é possível encontrar outros itens.
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    BK-102 (Pagamento)
    Chaves de espólios azuis
    Esta chave abre apenas espólios de pirata azuis. Aproveite a chance triplicada de ganhar o Laser LF-4. Nas caixas azuis é possível encontrar outros itens, como naves (Citadel, Spearhead, Aegis) e até o cobiçado design de drone Havoc!
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    HM7 (Pagamento)
    Drone mercante
    Com o drone mercante HM7 você pode vender seus minérios em qualquer lugar da órbita. Não será mais necessário voltar para a estação espacial para fazer comércio.
    Ele pode ser usado 100 vezes.
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    LGF (300 U.)
    Arquivo log
    Necessário para gerar pontos de pesquisa.
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    A partir de 20 de novembro de 2013, o REP-2 (robô de conserto) deixou de ser elite e pode agora ser comprado com créditos.
     
    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
    recursos☺☺ aprova isto.
  8. Destruidor

    Destruidor User

    Potencializadores
    Loja -> Boosters

    O que são potencializadores?
    Os potencializadores te dão uma ajuda a mais para jogar bem e de forma eficiente.
    Cada potencializador aumenta (potencializa) um valor da sua conta ou nave.
    - Potencializadores podem ser comprados com Uridium ou assinados.
    - Cada potencializador fica ativo a partir do momento da compra durante um determinado período, que é especificado na sua descrição, independentemente do tempo real de jogo.

    Que tipos de potencializador existem?
    Potencializadores (Potencializadores Compartilhados distribuem o bônus entre as naves ao redor)
    Experience Booster
    Potencializador de pontos de experiência
    Proporciona bônus ao acumular pontos de experiência.
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    Honor Booster
    Potencializador de pontos de honra
    Proporciona bônus ao acumular pontos de honra.
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    Damage Booster
    Potencializador de danos
    Proporciona bônus por todos os danos causados pelo jogador.
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    Shield Booster
    Potencializador de escudo
    O potencializador de escudo aumenta o valor máximo do escudo da nave.
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    Repair Booster
    Potencializador de conserto
    O potencializador de conserto aumenta a velocidade com que a nave é consertada.
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    Shield Regeneration Booster
    Potencializador de regeneração de escudo
    O potencializador de regeneração de escudo aumenta a velocidade de regeneração do escudo.
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    Resources Booster
    Potencializador de recursos
    O potencializador de recursos aumenta a quantidade de minério obtido com as cargo boxes dos inimigos destruídos.
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    Hitpoints Booster
    Potencializador de pontos de vida
    O potencializador de pontos de vida aumenta o número máximo de pontos de vida da nave.
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    Cooldown booster
    O potencializador de cooldown reduz todos os tempos de recarga de habilidades da nave e dos designs.
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    Onde e como posso comprar os potencializadores?
    - Os potencializadores podem ser comprados na Loja através do menu Booster.
    - Os potencializadores também podem ser Licitados no Leilão. (explicaremos mais abaixo)

    Quantos potencializadores posso comprar?
    - Todo jogador pode ativar todos os tipos de potencializador ao mesmo tempo.
    - Pode-se comprar tantos potencializadores de um determinado tipo quanto se quiser, desde que haja Uridium suficiente na conta.
    - Quando se compra um potencializador que já está ativo, o tempo de duração do novo potencializador é adicionado ao tempo restante daquele que já está ativo.

    Como vejo se um potencializador está ativo?
    - Quando um potencializador está selecionado no menu Booster do hangar, aparece na descrição se ele está ativo e quanto tempo de duração ele ainda tem.

    Como funciona a assinatura de um potencializador?
    - Ao se fazer uma assinatura de um potencializador, compra-se um novo automaticamente quando expira o tempo de duração do potencializador ativado.
    - O Uridium necessário para a compra é deduzido direto da conta do jogo.
    - Se no momento da compra não houver Uridium suficiente na conta, o potencializador não é reposto. Mas a assinatura continua valendo, se não tiver sido cancelada pelo jogador. Assim que a conta dispor de Uridium suficiente novamente, os potencializadores assinados serão repostos de novo automaticamente.

    Como cancelo a assinatura de um potencializador?
    - Quando o potencializador em questão está selecionado no menu Booster (onde os potencializadores são comprados), pode-se cancelar a assinatura através do botão "Cancelar assinatura" na descrição da assinatura.
    - Ao se cancelar a assinatura o potencializador ativado é usado normalmente até o seu tempo de duração terminar e depois não é mais reposto.

     
    Última edição por moderador: 2 Junho 2019
    recursos☺☺ aprova isto.
  9. Destruidor

    Destruidor User

    Designs
    Loja -> Designs


    Obs.: Todas as habilidades especiais têm um tempo de espera de vinte minutos para usa-las novamente e cada uma delas tem tempo de uso diferentes..

    Para mais informações sobre os designs, ver: FAQ - Designs

    Nesta aba você pode comprar os designs:

    - Bigboy "Solemn" (150.000 C.)
    - Vengeance "Adept" (100.000 U.)
    - Vengeance "Avenger" (100.000 U.)
    - Vengeance "Corsair" (100.000 U.)
    - Vengeance "Revenge" (100.000 U.)
    - Skill design Vengeance "Lightning" (250.000 U.)
    - Pacote de designs Harvest (Inclui 1 design Adept e 1 design Corsair) - Pagamento
    - Goliath "Amber" (40.000 U.)- Goliath "Crimsom" (40.000 U.)- Goliath "Jade" (40.000 U.)
    - Goliath "Sapphire" (40.000 U.)
    - Goliath "Bastion" (100.000 U.)
    - Goliath "Enforcer" (100.000 U.)
    - Goliath "Exalted" (100.000 U.)
    - Goliath "Veteran" (100.000 U.)
    - Skill design Goliath "Diminisher" (250.000 U.)
    - Skill design Goliath "Sentinel" (250.000 U.)
    - Skill design Goliath "Solace" (250.000 U.)
    - Skill design Goliath "Spectrum" (250.000 U.)
    - Skill design Goliath "Venom" (250.000 U.)
    - Pacote Rising Star (contém 1x Veteran e 1x Exalted) - Pagamento
    - Pacote de designs especiais (contém todos os Skill designs da Goliath) - Pagamento
    - Spearhead "Veteran" (100.000 U.)
    - Spearhead "Elite" (200.000 U.)
    - Aegis "Veteran" (100.000 U.)
    - Aegis "Elite" (200.000 U.)
    - Citadel "Veteran" (100.000 U.)
    - Citadel "Elite" (200.000 U.)
    - Pacote All-In-One (Contém os designs Veteran para Aegis, Citadel e Spearhead)
    - Pacote All-In-One Elite (Contém os designs Elite para Aegis, Citadel e Spearhead)


    Obs.: Para que um design funcione em sua nave, você deve ter primeiramente a nave com a qual ele funciona! (Por exemplo, se você quer comprar o Spectrum, primeiro terá que ter uma nave Goliath, se não ele não vai funcionar!)
     
    Última edição por moderador: 28 Julho 2017
    recursos☺☺, BIG_GOD e maneirinho aprovam isto.
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.