FAQ - Tudo relacionado a dano

Discussão em 'Descrições/Glossário' iniciada por Blessed, 5 Março 2018.

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  1. Blessed

    Blessed Guest

    Indice


    LASERS

    [​IMG]

    Os laser são disparados pelas armas que possue em sua nave, então quanto mais armas você equipou, maior o consumo de munição. Além disso, o dano que é feito em cada tiro é determinado pelo tipo de arma instalada, ou seja, se você atirar munição LCB-10, com um LF3 você fará 150 dano e com apenas um LF1 40.

    Imagens
    Tipos
    Descrições e valores.
    [​IMG]
    LCB-10
    Pouco rendimento por um preço baixo.

    10 C (unidade)
    [​IMG]
    MCB-25

    Uma óptima relação qualidade-preço! Duplica os danos de laser por tiro.

    0,5 U (unidade)

    [​IMG]
    MCB-50

    A melhor munição de laser normal no mercado! Triplica os danos por tiro.

    1 U (unidade)
    [​IMG]
    UCB-100

    Esta munição só pode ser obtida através do materializador dos Galaxy Gates ou como uma recompensa por terminar um Galaxy Gate (Ou como recompensas de alguns eventos.)

    [​IMG]
    SAB-50

    Munição especial que absorve escudo: consome energia do escudo do adversário para reforçar o teu (absorção de escudo).

    1 U (unidade)

    [​IMG]
    RSB-75

    Um "must" para todo caçador elite. Provoca um grande dano disparando raios laser um atrás do outro bem rapidamente.

    5 U (unidade)
    [​IMG]
    CBO-100

    Combo-100 é uma munição rara que combina o dano da munição MCB-50 com a absorção de escudo da munição SAB-50.

    5 U (unidade)
    [​IMG]
    JOB-100

    A bateria Jack-O é uma munição rara de Halloween que causa 3,5x mais dano contra os NPCs e 2x mais dano contra jogadores.

    0,5 U (unidade)
    [​IMG]
    RB-214

    Estas munições de encomenda especial criadas a partir de Radiatium raro são bem poderosas: 4 vezes mais fortes do que lasers normais quando usadas contra qualquer coisa excepto cascos Demaner... Contra estes são 8 vezes mais forte!

    5 U (unidade)
    [​IMG]
    PIB-100

    Quatro vezes mais forte do que os lasers convencionais, esta munição dissemina germes altamente contagiosos e infecta outros jogadores.

    9 U (unidade)



    MÍSSEIS

    [​IMG]

    O dano causado pelos mísseis depende apenas do tipo de míssil que você vai disparar.


    Existem dois tipos de mísseis:

    • Normal: Aqueles que sempre esta disponível na loja ou em leilões.
    • Elites: São minas de tipo especial que só serão vendidas periodicamente, sempre que vemos um ícone na loja [​IMG]
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    R-310

    Míssil de curto alcance. Dá no máximo 1.000 danos por tiro.

    100 C
    [​IMG]
    PLT-2026

    Míssil de médio alcance. Dá no máximo 2.000 danos por tiro.

    500 C
    [​IMG]
    PLT-2021

    Míssil de longo alcance. Dá no máximo 4.000 danos por tiro!

    5 U
    [​IMG]
    PLT-3030

    Dá no máximo 6.000 pontos de dano por tiro! Em compensação, a probabilidade de acertar o alvo é menor por causa da sua maior capacidade de carga.

    Por isso é ótimo combiná-lo com a precisão de mísseis que se produz na tecnofábrica.

    7 U
    [​IMG]
    PLD-8

    Este plasma disconnector provoca uma redução de 40% da probabilidade de acerto do adversário durante 5 segundos.

    100 U
    [​IMG]
    DCR-250

    Este plasma disconnector provoca uma redução de 40% da probabilidade de acerto do adversário durante 5 segundos.

    100 U
    [​IMG]
    WIZ-09
    Míssel emissor de hologramas. Cria um holograma temporário em volta de quem está a ser atacado, que faz sua aparência mudar.

    [​IMG]
    Eles não estão disponíveis
    [​IMG]
    CBR

    Míssil Combo tem o seu nome com razão. Uma combinação de danos e absorção de escudo para dar um golpe ao teu adversário que não vai esquecer tão facilmente!

    40 U
    [​IMG]
    ECO-10

    O míssil de dano multiângulo de principiante amplia o catálogo de munição do lançador de mísseis. Os adversários mais duros de qualquer tipo pararão de se rir de ti quando verem os efeitos do Hellstorm ECO.

    1.500 C
    [​IMG]
    HSTRM-01

    Um por todos e nunca sozinho...

    Estes mísseis caem sobre o inimigo como uma chuva de granizo. São uma terrível combinação de combustível e explosivo que, disparados pelo lançador de mísseis, parecem evocar o fim do mundo. Um ataque deles em massa é mortal - a nave inimiga é atacada por todos os lados ao mesmo tempo e fica difícil a blindagem resistir a impulsos com uma potência dessas.

    25 U
    [​IMG]
    URB-100

    O lançador de mísseis dispara os mísseis Hellstorm UBR-100 em massa. Ogivas optimizadas permitem-te um aumento de eficiência de 80% contra os extraterrestres. Para além disso gozarás da função de dano multiângulo standard dos mísseis Hellstorm.

    30 U
    [​IMG]
    SAR-01

    O Hellstorm-SAR-01 é um míssil que consome energia do escudo do adversário para reforçar o teu (absorção de escudo). Dispara-se com o lança-mísseis.

    2.000 C
    [​IMG]
    SAR-02

    O Hellstorm-SAR-02 é um míssil que consome energia do escudo do adversário para reforçar o teu (absorção de escudo). Dispara-se com o lança-mísseis.

    20 U
    [​IMG]
    BDR-1211
    [​IMG]
    Eles não estão disponíveis
    [​IMG]
    BDR-1212

    Esses mísseis funcionam da mesma forma que Hellstorm
    (exclusivo no evento o sexto aniversário da DO [2012/11/12])
    [​IMG]
    R-IC3
    [​IMG]
    Eles não estão disponíveis



    Minas

    [​IMG]


    Existem 2 tipos de minas
    • Normais: Que sempre estão disponíveis na loja ou em leilões.
    • Elites: São minas de tipo especial que só serão vendidas periodicamente, sempre que vemos um ícone na loja [​IMG]
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    ACM-1

    Mina de aproximação, 20% de dano quando detona!

    100 U
    [​IMG]
    EMP-M01

    Mina de aproximação, desmascara a 100% a camuflagem do inimigo na denotação!

    150 U
    [​IMG]
    SAB-M01

    Mina de aproximação, perde 50% do escudo na denotação! Muito eficiente em combinação com outros tipos de minas.

    150 U
    [​IMG]
    DD-M01

    Mina de aproximação, causa 20% de dano directo em relação aos PV totais, incluindo os upgrades no PilotSheet. Ela até pode destruir naves de jogadores!

    150 U
    [​IMG]
    SL-M01

    Afrouxa a velocidade do adversário em 50% por 5 segundos. Além disso activa-se em apenas 1 segundo.

    50 U
    [​IMG]
    EMP-1

    Já pensava Confúcio: "Sem objectivo não se atinge nada."

    O EMP Burst libera uma onda de impulsos electromagnéticos que acaba com o sistema electrónico da nave inimiga e fá-lo perder a capacidade de mira. Com um pouco de sorte o impulso sai tão forte que até quem estiver por perto camuflado pode perder a camuflagem da sua nave.

    500 U
    [​IMG]
    Mina de infecção
    Uma mina que provoca danos noutros jogadores e os contamina com germes virais.

    54 U
     
    Última edição por moderador: 18 Junho 2022
  2. Blessed

    Blessed Guest




    Propulsores


    O propulsor normal está disponível em todos os momentos na loja ou no leilão; Também pode ser obtido pela demolição de um NPC, mas estes dura apenas 1 hora. Um propulsor só será deduzido quando a nave estiver ativa.


    Quais tipo de propulsores existem?



    Defesa e ataque
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    [​IMG]
    DMG-P01
    +10% de bónus por todos os danos causados durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    SHD-B01
    +25% de energia do escudo durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    REP-B01
    +10% de velocidade de reparação da nave durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    P01-VRE
    +25% de vel. regeneração de escudo durante 10 h.
    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    P01-PV
    +10% de vida da nave durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    CD-B01

    20% de recarga mais rápida para todas as habilidades das naves durante 10 h.

    10.000 U



    Os demais propulsores

    São do tipo B01, os bônus deles não é compartilhados.

    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    [​IMG]
    EP-B01
    Proporciona-te 10% PE bónus durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    HON-B01
    +10% de pontos de honra durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    P01-VR

    O propulsor de recursos aumenta o número de recursos obtidos das caixas de carga de NPCs 25% durante 10 h.

    10.000 U



    Propulsores compartilhados (B02)

    Os propulsores compartilhados só funcionam quando os proprietários estão no mesmo mapa que você.



    Quais tipo de propulsores existem?



    Ataque e defesa

    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    [​IMG]
    DMG-B02

    +10% de bónus por todos os danos causados. 5% dos pontos de dano podem ser partilhados com as naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.


    10.000 U
    [​IMG][​IMG]
    SHD-B02

    Aumenta a energia do escudo de uma nave em 25% e oferece um bónus de 10% para todas as naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG][​IMG]
    REP-B02

    +10% velocidade de reparação; aumenta a velocidade da reparação da nave. 5% deste bónus pode ser partilhado com as naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG] [​IMG]
    SREG-B02

    Aumenta a velocidade de regeneração do escudo em 25% e permite-te que 10% seja partilhado com as naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG][​IMG]
    HP-B02

    Aumenta a vida da tua nave em 10% e oferece um bónus de 5% para as naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    CD-B02

    30% de recarga mais rápida para todas as habilidades das naves durante 10 h.

    10.000 U



    Os demais propulsores

    São do tipo B02, os bônus deles é compartilhado.
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    [​IMG]
    EP-B02

    +10% PE; 5% do bónus PE podem ser partilhados com as naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    HON-B02

    Garante +10% de Pontos de Honra ganhos, e 5% desses pontos, são aplicados a naves aliadas que se encontrem ao teu redor, durante 10 h.

    10.000 U
    [​IMG]
    [​IMG]
    RES-B02


    O propulsor de recursos aumenta o número dos recursos recolhidos de caixas de carga de NPCs em 25% e oferece um bónus de 10 % às naves aliadas que se encontrem ao teu redor durante 10 h.

    10.000 U



    Propulsores elites

    Alguns propulsores elites so esta a venda durante eventos

    Imagens
    Tipos
    Descrições e valores
    [​IMG]
    Super Booster Pack

    10% Danage Booster DMG-B02 , + 5% compartilhado com os membros do grupo.
    25% Shield Booster SHD-B02, 10% compartilhado com os membros do grupo.
    10% Hit Point Booster HP-B02 , + 5% compartilhado para os membros do grupo.

    [​IMG]
    Somente disponível em evento.
    [​IMG]
    PRC-B00

    Agarra esta oportunidade de aumentares a probabilidade de receber liga híbrida e óleo-indótrino. Aumenta a probabilidade de obteres ambos em 20%, durante 1 h em TEMPO REAL!

    10.000 U
    [​IMG]
    Booster Especial de Probabilidade

    Obtém alguns dos novos propulsores especiais que estão agora disponíveis! Estes permitem que os pilotos obtenham óleo-indótrino e liga híbrida com mais facilidade, nas profundezas do espaço

    [​IMG]
    Venda somente através de pagamento real.
    [​IMG]
    Benefício especial Booster

    Que oportunidade! Duplica as recompensas de liga híbrida e óleo-indótrino durante 3 horas, com o propulsor de benefícios especial. Chegou a hora de combateres e duplicares as tuas recompensas.


    É possível fazer compras múltiplas!

    [​IMG]
    Venda somente através de pagamento real.

    [​IMG]
    Propulsor combinado especial

    Com o propulsor combinado especial não terás mãos a medir com tanta liga híbrida e óleo-indótrino. Durante quatro horas receberás um bónus de 50% na probabilidade de obteres estes valiosos ingredientes. Além disso, também receberás recompensas destes ingredientes a dobrar.


    É possível fazer compras múltiplas!

    [​IMG]
    Venda somente através de pagamento real

     
  3. Blessed

    Blessed Guest




    Upgrades




    Vants, porcentagem de dano e escudo.



    Como é lógico, você quem decide quantos boosts queres usar na tentativa de upgrade. Cada boost aumenta a probabilidade de sucesso no upgrade em 5%.



    Dano
    Nível 2
    Nível 3
    Nível 4
    Nível 5
    Nível 6
    Nível 7
    Nível 8
    Nível 9
    Nível 10
    Nível 11
    Nível 12
    Nível 13
    Nível 14
    Nível 15
    Nível 16
    Porcentagem
    0.4%
    0,8%
    1.2%
    1.6%
    2.0%
    2.4%
    2.8%
    3.2%
    3.6%
    4.0%
    4.4%
    4.8%
    5.2%
    5.6%
    6.0%
    Escudo
    Nível 2
    Nível 3
    Nível 4
    Nível 5
    Nível 6
    Nível 7
    Nível 8
    Nível 9
    Nível 10
    Nível 11
    Nível 12
    Nível 13
    Nível 14
    Nível 15
    Nível 16
    Porcentagem
    1%
    2%
    3%
    4%
    5%
    6%
    7%
    8%
    9%
    10%
    11%
    12%
    13%
    14%
    15%



    Escudo, porcentagem de escudo



    Como é lógico, você quem decide quantos boosts queres usar na tentativa de upgrade. Cada boost aumenta a probabilidade de sucesso no upgrade em 5%.



    Escudo
    Nível 2
    Nível 3
    Nível 4
    Nível 5
    Nível 6
    Nível 7
    Nível 8
    Nível 9
    Nível 10
    Nível 11
    Nível 12
    Nível 13
    Nível 14
    Nível 15
    Nível 16
    Porcentagem
    1%
    2%
    3%
    4%
    5%
    6%
    7%
    8%
    9%
    10%
    11%
    12%
    13%
    14%
    15%




    Lançador, porcentagem de dano



    Como é lógico, você quem decide quantos boosts queres usar na tentativa de upgrade. Cada boost aumenta a probabilidade de sucesso no upgrade em 5%.


    Lançador
    Nível 2
    Nível 3
    Nível 4
    Nível 5
    Nível 6
    Nível 7
    Nível 8
    Nível 9
    Nível 10
    Nível 11
    Nível 12
    Nível 13
    Nível 14
    Nível 15
    Nível 16
    Porcentagem0.4%0,8%1.2%1.6%2.0%2.4%2.8%3.2%3.6%4.0%4.4%4.8%5.2%5.6%6.0%


    Laser, porcentagem de dano



    Como é lógico, você quem decide quantos boosts queres usar na tentativa de upgrade. Cada boost aumenta a probabilidade de sucesso no upgrade em 5%.


    Laser
    Nível 2
    Nível 3
    Nível 4
    Nível 5
    Nível 6
    Nível 7
    Nível 8
    Nível 9
    Nível 10
    Nível 11
    Nível 12
    Nível 13
    Nível 14
    Nível 15
    Nível 16
    Porcentagem
    0.4%0,8%1.2%1.6%2.0%2.4%2.8%3.2%3.6%4.0%4.4%4.8%5.2%5.6%6.0%


    Para mais informações sobre os upgrades, clique aqui.



    Módulos de base (CBS)



    "Módulos
    :
    Além de lasers, vants, etc... Os módulos totalmente upgrados(upados) serão 30% mais fortes do que os módulos de nível 1."



    [​IMG]


    Imagem
    Tipo
    Descrição
    [​IMG]
    (DMGM-1)

    Módulo: Booster de dano

    Bônus: (10%)

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas



    Booster adicionais

    Imagens
    Tipo
    Valores e descrições
    [​IMG]
    (XPM-1)

    Módulo:Booster de experiência

    Bônus: (10%)

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas
    [​IMG](HONM-1)
    Módulo: Booster de honra
    Bônus: (10%)

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas



    Como funciona os boosters da base do meu clã?


    Eles só te acrescentaram bônus no mapa em qual a base esta instalada ou em Galaxy Gates.
    Mais informações clique aqui.




    Módulos de defesa da base

    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    LTM-LR

    Dano base: 59.850
    Precisão: 90

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas
    [​IMG]
    LTM-MR

    Base base: 48.450
    Precisão: 70

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas
    [​IMG]
    LTM-HR

    Base de dano 28.500
    Precisão: 60

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas

    [​IMG]
    RAM-MA

    Dano base: 71.250
    Precisão: 70

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas

    [​IMG]RAM-LA
    Dano base: 85.500
    Precisão: 50

    Pode ser licitado ou encontrado em espolio piratas


    Mais informações clique aqui.
     
  4. Blessed

    Blessed Guest




    Matérias para ajudar em seu dano


    Além de booster, munições e laseres, existe também algumas outras maneiras de aumentar o seu dano, abaixo tens algumas que lhe ajudara em batalhas.

    Imagens
    Descrição
    Aumento na taxa de fogo.
    [​IMG]
    Pode ser eliminado dos NPC's ou produzido no laboratório Skylab

    lasers: dá um bônus de 15%
    aos danos.

    Mísseis: Dá um dano de 11% há 16% ao dano.
    [​IMG]
    Pode ser eliminado dos NPC's ou produzido no laboratório Skylab
    Em mísseis: dá um bônus de 26% há 31% ao dano.

    Nos motores: dá um bônus de 20% à velocidade.

    Geradores de escudo: dá 20% de bônus à força do escudo.

    Laser: Dá um bônus de 30% ao dano.
    [​IMG]
    Produzido no laboratório Skylab,e tambem nos NPC's dos Galaxy Gates de Epsilon, Zeta ou nas cargo box de naves destruídas.

    Lasers: dá um bônus de 60% aos danos.

    Mísseis: dá um bônus de 53% há 61% aos danos

    Gerador: dá 40% de bônus à força do escudo.




    Pontos de pesquisas, dano em jogador e Extraterrestres(NPC's)


    Além de booster, munições, laseres e materias existe também algumas outras maneiras de aumentar o seu dano, abaixo tens algumas que lhe ajudara em batalhas.

    Imagens
    Nível I
    Nível II
    [​IMG]
    [​IMG]
    Coloca-Minas (I e II*)

    Level 1: 7%
    Level 2: 14%
    Level 1: 21%
    Level 2: 28%
    Level 3: 50%

    Produz um efeito visual no nível máximo.
    [​IMG]
    [​IMG]
    Caçador ("Caça") (I e II*):

    Level 1: 2%
    Level 2: 4%

    Aumenta o dano dos lasers em outros jogadores
    Level 1: 6%
    Level 2: 8%
    Level 3: 12%

    No nível máximo deixa os lasers grossos.
    [​IMG]
    Busca térmica:

    Aumenta a probabilidade de acerto dos mísseis.

    Level 1: 1%
    Level 2: 2%
    [Level 3: 4%
    [Level 4: 6%
    Level 5: 10%

    Produz um efeito vermelho na ponta do míssil.
    Não possui
    [​IMG]
    Calibragem:

    Aumenta a possibilidade de acerto dos lasers

    Level 1: 5%
    Level 2: 10%
    Level 3: 15%
    Level 4: 20%
    Level 5: 25%

    Produz um efeito visual
    Não possui
    [​IMG]
    Cientista de mísseis

    Aumenta os danos causados pelos mísseis

    Level 1: 2%
    Level 2: 4%
    Level 3: 6%
    Level 4: 8%
    Level 5: 15%

    No nível máximo a cauda dos mísseis fica roxa.
    Não possui
    [​IMG]
    Aumenta o raio de explosão das minas

    Level 1: 4%
    Level 2: 8%
    Level 3: 12%
    Level 4: 18%
    Level 5: 25%

    No nível máximo causa um efeito visual



    Danos em Extraterrestres(NPC'S)

    Imagem
    Nivel I
    [​IMG]

    Caçador de Aliens:


    Level 1: 2%
    Level 2: 4%
    Level 3: 6%
    Level 4: 8%
    Level 5: 12%


    Aumenta o dano de lasers causado nos NPCs

    Para saber mais sobre os pontos de pesquisas, clique aqui.
     
  5. Blessed

    Blessed Guest



    Lasers e danos

    [​IMG]



    Lasers para iniciante

    ImagemTipo
    Valor e descrição
    [​IMG]
    MP-1

    Laser médio. Dá no máximo 60 de dano por tiro.

    40.000 C



    Lasers clássicos


    [​IMG]

    Imagens
    tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    LF-I
    Laser pequeno. Causa um máximo de 40 pontos de dano por tiro.

    10.000 C
    [​IMG]
    LF-II
    Laser potente. Dá no máximo 100 de dano por tiro.

    250.000 C
    [​IMG]
    LF-III
    Um laser muito potente. Poder de penetração de no máximo 150 de dano por tiro.

    10.000 U



    Lasers de disseminação

    [​IMG][​IMG][​IMG]
    [​IMG][​IMG][​IMG]



    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    Laser de
    disseminação I


    Equipa a tua nave com a melhor tecnologia Saimon! Este Laser de disseminação I Saimon é fortíssimo, capaz de causar 105 de dano por disparo, com uma função de sobrecarga que pode causar 37,5 dano extra de 5 em 5 segundos quando equipado, mas com o pormenor negativo de ter menos 25% de alcance!

    2.500.000 C
    [​IMG]
    Laser de disseminação II

    Equipa a tua nave com a melhor tecnologia Saimon! Este Laser de disseminação II Saimon é fortíssimo, capaz de causar 120 de dano por disparo, com uma função de sobrecarga que pode causar 75 dano extra de 5 em 5 segundos quando equipado, mas com o pormenor negativo de ter menos 25% de alcance!


    Disponível somente na montagem.
    [​IMG]
    Laser de disseminação III

    Equipa a tua nave com a melhor tecnologia Saimon! Este Laser de disseminação III Saimon é fortíssimo, capaz de causar 150 de dano por disparo, com uma função de sobrecarga que pode causar 150 dano extra de 5 em 5 segundos quando equipado, mas com o pormenor negativo de ter menos 25% de alcance!


    Disponível somente na montagem.



    Lasers do tipo espectral
    Imagens
    tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    Laser espectral I

    A lança espectral I foi desenvolvida para segmentar naves alienígenas, cortando os seus escudos e cascos para provocar 125 de dano. Cuidado! Este laser é menos eficaz contra naves humanos e apenas provoca 80 de dano ao atacá-las. Mete mãos à obra


    50.000 C
    [​IMG]
    Laser espectral II

    Mais poderosa e devastadora, a lança espectral II dá um novo significado ao termo dano por perfuração. As naves alienígenas sofrem 145 de dano quando a arma é usada mas, uma vez mais, este laser é mais fraco contra naves humanas, provocando apenas 90 de dano. Adquire uma enquanto há stock!

    300.000 C
    [​IMG]
    Laser espectral III

    Uma lança de laser com um poder brutal, a lança espectral III é o pináculo da seria. Provoca 175 de dano em qualquer nave alienígena, enquanto provoca uns respeitáveis 130 de dano contra humanos. Rumo à vitória!


    Disponível somente na montagem.



    Lasers do tipo LF4

    [​IMG]

    Imagens
    tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    LF4

    O laser Uber. Poder de penetração de no máximo 200 pontos de dano por tiro.


    Disponível somente em pilhagem verde/amarela ou em Galaxy Gates.
    [​IMG]
    HP

    O LF-4 hiperplasmoide é um laser de suporte, concebido e construído pelos laboratórios da Europa. Dano básico do laser 212, bônus adicional: 0,5% de propulsor de PV por laser.


    Disponível somente na montagem.
    [​IMG]
    BP

    Queres aniquilar os extraterrestres? Então não há nada melhor do que a Broca-de-Paridade. Dano base do laser:212, bônus adicional: 5 de dano extra em PVE (apenas).


    Disponível somente na montagem.
    [​IMG]
    BM

    A Broca-de-Magma é a arma perfeita para pilotos que queiram desafiar outros em combate. Dano base do laser: 212, bónus adicional: 5 de dano extra em PVP (apenas)


    Disponível somente na montagem.
    [​IMG]
    LF4
    Instável

    Devido a variedade de elementos exóticos utilizados para criar este LF-4 instável, o seu dano também irá ter uma ampla gama de valores. Cada tiro inflige dano que pode variar dum mínimo de 128 até um máximo poderoso de 220. Isto irá surpreender os teus inimigos

    Disponível somente em chave de pilhagem, Obsidian.
    Para saber mais sobre os lasers Broca de Magma, Broca de paridade e Hiperplasmoide, clique aqui.




    Lançadores de mísseis
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]HST-1
    O "mestre do recarregamento".

    Um único míssil pode decidir uma luta. Com até no máximo 3 mísseis juntos ficam ainda mais mortais e podem terminar uma luta antes mesmo dela ter começado. Esta potência arrasadora do lançador de mísseis chegou para dar uma nova dimensão aos ataques com o míssil. Só que nesta arma de altíssima tecnologia só podem ser usados mísseis especialmente desenvolvidos para ela.

    500.000 C
    [​IMG]
    HST-2

    A flecha das recargas!


    Esta versão melhorada do Lança-mísseis Hellstorm 1 faz com que seja possível ganhar a batalha ainda antes desta começar. Um pequeno míssil faz uma grande diferença no campo de batalha - disparando até 5 mísseis, este lança-mísseis solta uma onda de destruição, dando um novo significado ao termo poder de fogo. Esta peça de armamento só pode ser equipada com os mísseis especificamente desenhados.

    15.000 U



     
    Última edição por moderador: 3 Julho 2018
  6. Blessed

    Blessed Guest




    P.E.T.10

    [​IMG]




    Vamos falar do nosso fiel escoteiro, o PET.



    Módulos

    [​IMG]



    [​IMG]Módulo Kamikaze
    Nivel
    Alcance
    Preço
    Dano
    Recarga
    1
    250
    7.500 U.
    25.000
    2 minutos
    2
    350
    17.500 U.
    45.000
    1 minuto
    3
    450
    50.000 U.75.00030 segundos

    Descrição

    Quando está equipado, o módulo kamikaze activa-se se tu ou o teu P.E.T. estiverem próximos de serem destruídos. O P.E.T. iniciará depois um último e destruível ataque sobre os teus inimigos.​


    [​IMG]Módulo de proteção combo
    Nível
    Aumento do consumo
    Preço
    Proteção
    1
    35%
    20,000 U.
    65%
    2
    35%
    30,000 U.
    75%
    3
    35%
    55,000 U.
    85%
    Descrição

    Une o conhecido modo de protecção com o novo escudo-instantâneo. Consome mais 35% de combustível quando está activado.



    Protocolos


    [​IMG]Protocolo de armas a laser
    Nível
    Aumento do dano
    Preço
    1
    1%
    5.000 U.
    2
    2%
    12.500 U.
    3
    4%
    45,000 U.
    Descrição

    O protocolo de arma laser permite que o teu P.E.T. provoque mais 1% de dano de laser.

    Efeito: aumenta o dano do laser em 1%.​



    [​IMG]Protocolo de proteção
    Nível
    Maior precisão
    Preço
    1
    1%
    3.000 U.
    2
    2%
    7.500 U.
    3
    4%
    25,000 U.
    Descrição

    Se o protocolo de precisão estiver instalado, aumenta a precisão do laser o teu P.E.T. em 1%.

    Efeito: aumenta a precisão do laser em 1%.​


    [​IMG]Protocolo extraterrestre
    Nível
    Aumento do dano
    Preço
    1
    1%
    3.000 U.
    2
    3%
    7.500 U.
    3
    6%
    12.500 U.
    Descrição

    Se o protocolo extraterrestres estiver instalado, aumenta o dano causado pelo teu P.E.T. contra extraterrestres em 1%.

    Efeito: aumenta a dano contra extraterrestres em 1%.



    [​IMG]protocolo de evasão
    Nível
    Sucesso redução
    Preço
    1
    1%
    5.000 U.
    2
    2%
    12.500 U.
    3
    3%
    45,000 U.
    Descrição

    Ao instalar o protocolo de evasão, os teus adversários terão mais dificuldade em destruir o teu P.E.T. A probabilidade de seres atacado diminui em 1%.

    Efeito: reduz a probabilidade de ser acertado por inimigos em 1%.


    Para saber mais do nosso fiel escoteiro, "o PET" clique aqui.
     
  7. Blessed

    Blessed Guest




    Naves e suas habilidades de dano

    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    Cyborg

    • A ciborgue a duração da habilidade dela é 40s continuo.

    Habilidade: Singularity

    • O dano inicial é de 6800 e o final é 15800.
    • O dano é aumentado de 300 em 300

    Disponível somente na montagem.
    [​IMG]
    Diminisher

    O cruzeiro de batalha de eleição dos pilotos astutos: primeiro, enfraquece os escudos inimigos e, depois, solta uma salva perigosa. Esta nave tem as seguintes habilidades: 5% extra de dano e a habilidade rompe-escudos.


    Habilidade: rompe-escudos, aumenta o dano causado no escudo em 50%

    Disponível na loja e na montagem.
    [​IMG]
    Venom

    Venom: Um leviatã entre os cruzeiros de batalha! Espeta os teus inimigos com o seu veneno mortal e, depois, afasta-te e deixa o veneno actuar! Esta nave tem as seguintes habilidades: 5% extra de dano e a habilidade de singularidade, que paralisa as naves inimigos e lhes provoca danos substanciais ao longo do tempo!


    Habilidade: Singularity II

    A singularidade II pega na habilidade desenvolvida para a Venom e torna-a melhor. Esta inflige dano contínuo durante 30 segundos.

    Disponível na loja e na montagem.
    Spherhead

    Uma nave de reconhecimento veloz, ideal para quem gosta de agir sozinho. As Spearheads podem penetrar despercebidas em territórios inimigos, desactivar as habilidades das naves inimigas ou até mesmo marcá-las para os seus aliados.

    Habilidade: Marcação de alvo.

    Esta habilidade marca alvos para o teu grupo e aumenta o dano causado pelos membros do grupo.

    Disponível na loja e na montagem.



    Naves com bônus de dano

    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    Goliath Vanquisher
    O Goliath Vanquisher foi desenvolvido após a Trégua de Cristal de 2641. Uma das três naves criadas por três facções diferentes, para que houvesse uma nova sensação de união entre as companhias. A nave confere um bônus de 5% à influência obtida, e 7% de dano extra contra pilotos de facções rivais!

    150.000 U


    Disponível também na montagem.

    [​IMG]
    Goliath Sovereign

    O Goliath Sovereign foi desenvolvido após a Trégua de Cristal de 2641. Uma das três naves criadas por três facções diferentes, para que houvesse uma nova sensação de união entre as companhias. A nave confere um bónus de 5% à influência obtida, e 7% de dano extra contra pilotos de facções rivais!


    150.000 U


    Disponível também na montagem.

    [​IMG]
    Goliath Peacemaker
    O Goliath Peacemaker foi desenvolvido após a Trégua de Cristal de 2641. Uma das três naves criadas por três facções diferentes, para que houvesse uma nova sensação de união entre as companhias. A nave confere um bônus de 5% à influência obtida, e 7% de dano extra contra pilotos de facções rivais!

    150.000 U

    Disponível também na montagem.

    [​IMG]
    Goliath Enforcer

    Nenhum clã se pode dar ao luxo de não ter esta nave massiva na sua frota! A força bruta da G-Enforcer estabelece um novo nível para as guerras espaciais e será a espinha dorsal de qualquer grupo de ataques. Esta nave tem as seguintes habilidades: 5% extra de dano.


    100.000 U


    Disponível também no leilão

    [​IMG]
    Goliath Referee

    O Goliath Referee foi desenvolvido para celebrar os jogos humanos do passado e futuro. Esta nave irradia autoridade e, mantendo a sua imparcialidade, também te dá 5% de dano extra.


    150.000 U

    [​IMG]
    Goliath Champion

    Este cruzeiro de batalha é a tela perfeita para ti! Decora-a com os designs de bandeiras de todo o mundo que ganhaste nos vários eventos. Esta nave tem as seguintes habilidades: 5% extra de dano e bónus de 10% em pontos de honra.

    150.000 U
    [​IMG]
    Surgeon

    +6% de dano,+6% de PE; +6% de Honra e +1 slot para geradores.

    Poderá obtê-la em Galaxy Gate em dia de recompensas especiais.
    [​IMG]
    Goliath X

    Goliath-X, ou G-X, é o último modelo deste caçador clássico. Os seus criadores ajustaram a sua aparência e especificações técnicas para torná-lo no melhor Goliath já visto!

    150.000 U
    [​IMG]
    Vengeance Lightning

    Aventura-te no céu azul - ou na escuridão do espaço - e dá aos teus inimigos uma recepção electrificante com a Lightning! Esta nave tem as seguintes habilidades: 5% extra de dano e a habilidade de combustão, que vai aumentar a velocidade da tua nave em 30% durante 5 segundos!


    250.000 U


    Disponível também no leilão e na montagem

    [​IMG]
    Vengeance Revenge

    A V-Revenge é ideal para dar o golpe de misericórdia que termina uma batalha feroz, com o poder de K.O. ideal para lidar com alienígenas perigosos e clãs inimigos. Esta nave tem as seguintes habilidades: 5% extra de dano.


    100.000 U


    Disponível também no leilão


    Para saber mais sobre as naves, clique aqui.



    Vants



    Com a evolução de seus drones eles passa a receber um bônus sendo eles

    Dano:
    • Nivel 1: 0%
    • Nivel 2: 2%
    • Nivel 3: 4%
    • Nivel 4: 6%
    • Nivel 5: 8%
    • Nivel 6: 10%


    Escudo:
    • Nivel 1: 0%
    • Nivel 2: 4%
    • Nivel 3: 8%
    • Nivel 4: 12%
    • Nivel 5: 16%
    • Nivel 6: 20%



    As evoluções

    [​IMG] [​IMG] [​IMG] [​IMG]



    Como evoluir?




    Os Vants têm a capacidade de receber pontos de experiência, mas eles recebem de maneira diferente dos jogadores. Vants só recebe pontos de experiência quando você destruir inimigos, seja eles extraterrestres ou naves.

    Além disso, a experiência que eles recebem depende do tipo de nave que você está usando.



    Tipos de Vants (Drones)

    Até o exato momento existe somente 4 tipo de Vant's, eles serão citados abaixo, os Vant's são os veículos aéreos não tripulados, para reforçar o seu dano citaremos alguns design que também irá te auxiliar neste aspecto.

    Imagens
    Tipos
    Valores e decrições
    [​IMG]
    Flax
    VANT iniciante com um slot
    Valor irá aumentando continuo conforme o numero que possui da mesma.

    1º 100.000 C
    [​IMG]
    Iris
    VANT power com 2 slots
    Valor irá aumentando continuo conforme o numero que possui da mesma.

    1° 24.000 U
    [​IMG]
    Apis
    VANT épico com 2 slots

    O valor depende das peças que você possui, quanto mais peças menos o valor

    As peças podem ser encontradas nas caixas de pilhagem verde ou laranja
    [​IMG]
    Zeus
    VANT épico com 2 slots

    O valor depende das peças que você possui, quanto mais peças menor o valor.

    As peças podem ser encontradas nas caixas de pilhagem laranja



    Os designers que influenciam em seu dano



    Com os designers equipado você irá receber um bônus, eles serão citados logo abaixo
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    Espartano

    Lasers e foguetes têm um tempo difícil com o design espartano do drone! Cada drone espartano aumenta o dano e Hp em 1%. Se todos os seus drones tiverem o design espartano equipado, você receberá 10% adicionais em potência de escudo e 5% em hp.


    Disponível somente na montagem.
    [​IMG]
    Havoc
    DD-DR-01

    Havoc é um Design para drones. Quando todos os Drones estão equipados com o design, o seu dano laser vai aumentar em 10%.

    Design de drone obtido na Galaxy Gate Zeta.
    [​IMG]
    Demon

    Este projeto de Demon drone lhe dará 1% de bônus ao dano Rocket por drone. Se todos os seus drones estiverem equipados com projetos do Demon, você também receberá uma redução de 5% de cooldown do foguete.

    Design de drone obtido dos Galaxy Gate ou no evento do Galaxy Gate Tunnel Of Terror (Vórtex)




    Os demais design

    Imagens
    Tipo
    Valores e descrições
    [​IMG]Hércules
    Hércules é o Design de drone. Ele apresenta um design azul e quando equipado nos drones, o poder de escudo é impulsionado por 15% individualmente. E se todos os drones têm design Hércules, há também um aumento de 20% HP.

    Design de drone obtido no Galaxy Gate Kappa.

    Clique aqui para saber mais sobre o espartano, clique aqui para saber mais sobre o Havoc e Hércules.

     
    Última edição por moderador: 10 Julho 2019
  8. Blessed

    Blessed Guest



    Formações para aumentar o dano


    Em laser
    [​IMG]

    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]Perfuração
    F-15-DL (3D)

    O dano dos lasers é aumentado em 20%, mas, em contrapartida, os pontos de escudo são reduzidos em 25%, a extensão do escudo em 5% e a velocidade em 5%.

    100.000 U

    [​IMG]
    Pinça
    F-05-PI

    Aumenta os danos por laser contra jogadores em 3% e concede um bônus de 5% de pontos de honra, mas diminui a penetração de escudo em 10%.


    100.000 U





    Em mísseis
    [​IMG]
    Imagens
    Tipos
    Valores e descrições
    [​IMG]
    Seta
    F-02-AR
    Aumenta os danos por míssil em 20%, mas diminui os danos por laser em 3%.

    1.000.000 C
    [​IMG]
    Estrela
    F-04-ST
    Aumenta os danos dos mísseis em 25%, mas também aumenta o tempo de recarga do lançador de mísseis em 33%.

    75.000 U
    [​IMG]
    V
    F-08-CH
    Aumenta os danos dos mísseis em 50%, mas também diminui os pontos de vida da nave em 20%.

    75.000 U



    Em mina

    [​IMG]
    Imagem
    Tipo
    valor e descrição
    [​IMG]
    Lança
    F-03-LA
    Aumenta o dano de Minas em 50%

    Disponível somente na montagem



    Em NPC's


    Imagens
    Tipos
    Descrições e valores
    [​IMG]
    Morcego
    F-13-BT

    Aumenta o dano contra NPCs em 8% e concede 8% a mais de pontos de experiência na luta contra os alienígenas, mas a tua velocidade será reduzida em 15%.

    Disponível somente em evento Halloween
    [​IMG]
    Barreira
    F-12-BA

    Aumenta os danos por laser contra NPCs em 5% e concede 5% a mais de experiência, mas a absorção do escudo é reduzida em 15%.

    100.000 U

    Para mais informações relacionadas a formações de drones, clique aqui.



     
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