Bug Problemas de Conexão/Lag

Discussão em 'Anúncios técnicos' iniciada por Black*, 24 Julho 2018.

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  1. Black*

    Black* User

    Olá Pilotos Espaciais,

    Estamos cientes dos problemas de conexão/login, nossa equipe de TI já está trabalhando para solucionar os problemas, em breve teremos novidades sobre o mesmo.

    Atenciosamente
    Sua Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  2. Olá pilotos,

    Nossa equipa de desenvolvedores está ciente dos problemas que vem ocorrendo nos servidores em relação ao lag, nós colocamos este problema como nossa prioridade e estamos trabalhando para resolver o mais rápido o possível.

    Gostaríamos de pedir vossa compreensão, pois estamos trabalhando para melhorar o DarkOrbit cada dia mais.

    Caso tenhamos mais notícias sobre o assunto, iremos informá-los.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  3. Olá pilotos,

    Nós compreendemos a frustração de vocês jogadores quanto ao lag que vem ocorrendo em nossos servidores. Nós da Equipe DarkOrbit gostaríamos de informá-los que nós redirecionamos TODOS os desenvolvedores de TODOS os jogos da BigPoint para tentar resolver este problema do LAG.

    Infelizmente não se trata apenas de um problema pequeno que podia ser resolvido em pouco tempo. Todos os nossos desenvolvedores estão trabalhando todos os dias para tentar resolver este problema o mais rápido possível. Pedimos a compreensão de vocês jogadores, pois estamos a cada dia tentando melhorar e inovar o DarkOrbit.

    Estaremos avisando caso tenhamos notícias sobre este assunto.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  4. Olá pilotos,

    Os resultados do servidor de teste foram positivos!

    Normalmente, nossas instâncias são executadas com vários servidores de jogos, e os vários mapas são distribuídos em todos os servidores de jogos. No servidor de teste, desativamos todos os servidores de jogos, além de 1 e executamos várias compilações no servidor com o objetivo de melhorar o desempenho.

    No final, o que vimos foi que o servidor de teste tinha cerca de 400 jogadores nos mapas rodando a partir de apenas 1 servidor de jogo antes de começarmos a ver alguns pequenos problemas de atraso. Isso foi um aumento significativo no desempenho do servidor de jogos da instância de teste em comparação com as instâncias ativas.

    Nosso objetivo é sincronizar esta nova versão para os servidores ativos na segunda-feira. Não há garantia de que os servidores ativos se comportarão da mesma maneira que as instâncias de teste, e tentaremos recriar algumas condições de final de semana.
    Para fazer isso, estaremos reativando o evento de recompensas do GG Duplo na segunda-feira à tarde, além de um desconto maior do que o normal no custo dos giros do galaxy gate. Quanto tempo dura o evento de prêmios de GG Duplo estendidas dependerá do resultado do teste de desempenho em instâncias ativas.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  5. Olá pilotos,

    Hoje pela manhã nós sincronizamos os possíveis aumentos de desempenho ao vivo para todos os servidores.

    Como mencionado no final da semana passada, estaremos colocando recompensas duplas de GG novamente hoje, ele foi ativado às 13:45 e durará 24 horas. Além disso, está havendo um desconto de -20% nos giros do Galaxy Gate, também por 24 horas.

    Estamos usando essa recompensa adicional de GG duplo para impulsionar um pouco de atividade para ter uma ideia melhor de como os aumentos de desempenho estão funcionando nos servidores ativos e ficaremos atentos aos servidores para monitorar o impacto das alterações.

    Nós também abrimos um tópico de Feedback para que vocês: Clique aqui.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
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