Novo sistema de dano

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por §§$£RIAL-KIL£r§§, 6 Janeiro 2014.

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O que vocês acham?

Poll closed 20 Janeiro 2014.
  1. Sim, aprovo.

    0 voto(s)
    0.0%
  2. Não, reprovo.

    14 voto(s)
    100.0%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Minha ideia é o seguinte: que os NPC de danos de acordo com a força do player (levando em consideração a skilltree, equipamento e nivel/nave), porem o dano maximo seria o dano que eles dão atualmente.
    Tipo, se você é uma goli full contra um lon vc vai toma os 4.9k que ele da. Se vc for uma leonov full você vai toma 1.5k de dano e assim por diante.
    O que acham?
     
  2. lucashks

    lucashks User

    reprovado

    vai desvalorizar e muito a goli

    [pelo que eu entendi]
     
  3. Reprovado. O dano do NPC é um dos desafios para enfrentar ele.
     
  4. Ρiиcаy

    Ρiиcаy User

    Reprovo. assim uma pessoa com a nave mais fraca do jogo fica como se fosse uma nave forte. Acabaria não tendo lógica a pessoa comprar uma nave melhor se ela apenas mata aliens.
     
  5. Quato de dano a lordakia vai tira ?
     
  6. lucashks

    lucashks User

    seila quanto de dano o streuner vai tira ?
     
    =ASSASSINS= aprova isto.
  7. CHAKAN74

    CHAKAN74 User

    azideia desse meninoo_O
     
  8. Não cara, tá tudo errado que isso meu irmão, para e pensa se isso for de acordo com o poder do cara tu vai vai no mapa x-2 e vem um monte de lodarkia tirando 4k tbm?

    meus deus ó as idéia desse cara
     
  9. pensando bem... Mod fecha esse topico...
     
  10. Ola piloto §§$£RIAL-KIL£r§§

    Se é assim que quer, assim será feito. Fechado.

    Bom jogo
    Cumprimentos
     
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