DarkOrbit 2: Um antigo inimigo está de volta (Destruição das Companhias)

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por viciadoemgame, 7 Dezembro 2013.

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  2. Não!

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  1. lucashks

    lucashks User

    Post Number 101

    numero da sorte em forums o/
     
  2. Começou as crenças populares .-.
     
  3. lucashks

    lucashks User

    Crença nada eu fiz para dar up
     
  4. Sua ideia é fantástica, mas o problema é que quem tem várias táticas com o jogo atual vai ter que explorar tudo de novo (o que leva anos).
     
  5. bom essa ideia irá ou não para analise ???
     
  6. lucashks

    lucashks User

    eu vo fazer a festa já que eu consigo me adaptar a qualquer tipo de jogo o/
     
  7. Traduzindo: Nômade online!
     
  8. lucashks

    lucashks User

    kkkk
    eu não sou nômade não, eu apenas presto atenção nos tutoriais ^^ algo que 90% do povo não faz

    tem algums jogos de RPG de cartas que em uma semana eu já tinha uma das cartas mais raras do jogo apenas com sorte
     
  9. É a mesma coisa aqui, tem gente que é full havoc com 11 - 13 zetas..... Ainda bem que eu sou os 10%.
     
  10. lucashks

    lucashks User

    Eu nunca tive sorte no Dark

    Tantos Zetas por nada

    ai quando eu consigo a oportunidade de achar um Cubikon Livre
    quando eu começo a matar o cubi sozinho pronto !
    chove inva no mapa

    e eu apanho muito feio

    [​IMG]
     
  11. Não sei porque, mas já peguei um monte de llon sem vida, só não tenho sorte nos baús.
     
  12. so quando o viciadoemjogo termina a ideia -'
     
  13. Gamers de verdade pulão o tutorial :v kkkk
     
  14. lucashks

    lucashks User

    kkkkkkk ai depois fica perguntando pro povo como se joga o jogo
     
  15. Bom.... Eu fiquei um tempo sumido. Mais é como sabem, trabalho acaba com a gente.

    Vamos lá. Antes de tudo, o que acham das habilidades de clã?

    A minha preferida seria ... bom tentem descobrir.


    Um detalhe que eu nao disse lá e umas alterações. Os boosters ou potencializadores que algumas habilidades concedem são diferentes dos comuns. São separados.

    Terá os potencializadores normais e uma outra janela sobre o clã. Nela terá os benefícios da SkillTree. Um exemplo seria o dano. Usando os booster normais pode se chegar a 20%. O máximo que é permitido é 50%.

    Mais o clã também tem. Somando são 20%, mais só poderá chegar a 15%. Lembrando que 5% pode ser usado em qualquer lugar, 10% são concedidos no mapa do clã. E os outros 5% quando estiver na zona de influencia do Posto avançado.

    Alem desses tem os
    ÜberBoosters... que nunca foram citados.

    Qual é a diferença deles?

    Na verdade são 5 diferenças.

    1- Duram 4 horas.
    2- Podem ultrapassar os limites dos outros boosters.

    3- São distribuidores totais, somente aos membros do grupo.
    4- Podem ser melhorados.
    5- Podem ser desligados.

    Agora tentem descrever como seriam!
     
  16. estou quase terminando de ler inteira sua ideia ( nunca fiz isso kkk )
     
  17. lucashks

    lucashks User

    se ta atrasado eim
    eu já li umas 3 vezes
     
  18. Uhuuu, pode deixar man já estou começando a fazer as modificações man
     
  19. Man, tá osso fazendo os seus textos em pop-up vou demorar um cero tempo, porque ainda to procurando o código Js que eu tinha desenvoplvido em um arquivo, mas, vou ter que ver um código na net aqui coisa que num tá facil e ainda tenho que pega os textos e digita todo o código vish... vai demorar um "pouquinho man"
     
  20. que isso... eu te ajudo. E uma duvida, deletaram nossos posts?
     
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