Design Protect - Vengeance

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por Black*, 31 Maio 2014.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
?

Antes de votar comente, Gostou?

  1. Sim

    80.8%
  2. Não

    19.2%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Black*

    Black* User

    Votem, comentem, digam sugestões/melhorias e sim é igual ao famoso InstaShiedl já presente no jogo.

    Habilidade InstaShield: Ao usar a habilidade deixa sua nave imune a todo e qualquer tipo de dano durante 3 segundos, além de ganhar um bônus de 10% de escudo.
    Cooldown: 8 minutos.
    Preço: Ai é com a BP ;)

    Logo estarei postando mais alguns que tenho em mente, desde já agradeço votos a favor e contra.

    Se tiverem mais sugestões de como descrever é só falar que eu altero.

    Att
    Black ^^
     
    Última edição por moderador: 27 Dezembro 2014
  2. Hmm basicamente essa skill seria como utilizar um emp? (apesar de o emp só funcionar com piratas e players*)
     
  3. Black*

    Black* User

    Seria mais com um instashield, ajudaria muito em batalha, já imaginou dois instashield? um seguido do outro, solta a habilidade depois o feito atraves de minas e xenomit.
     
  4. reprovo já temos o instashield praque isso
     
  5. eu gostei da ideia de mais designs pra venge
    a goli tem trocentos pq nao a venge
    mas essa abilidade é desnecessaria
    aprovo ?! reprovo ?! eis a questão
     
  6. camonha

    camonha User

    Gostei da ideia, apesar de não usar muito a venge, mais aprovo, por que a goli tem muito designer, mais sei também que ela é o carro chefe do jogo, mais por mim já esta aprovada.


    Att.: Camonha.
     
  7. boa ideia, mas bem que essa habilidade poderia durar pelo menos uns 10 segundos, cm recarga de 120 segundos, ai sim ia ser bom, pois esperar 20 minutos, para ter uma habilidade de 3 segundos é osso
     
  8. Black*

    Black* User

    Rikudou deixei este tempo por conta que alguns jogadores conseguem acumular até 180k de dano com esta nave, já imaginou 10 segundos atirando tudo isso? nem uma citadel aguenta.
     
  9. Aprovo, mas acho que o Insta deveria diminuir para 2 seg. Porque já vi muito neguinho racando 150.000 sem nada, imagina com isso...
     

  10. Porém os danos acumulados acontecem de maneira aleatória, eles tanto podem acumular, como podem não acumular, então pra ficar bom pra geral, só reduzir o tempo de recarga, mantém os 3 segundos de ISH, mas reduz o tempo da recarga da habilidade pra uns 5 minutos.

    Isso pode né?
     
  11. Black*

    Black* User

    Seria uma boa, ou uns 8-10, não direito, o que acha?
     
    Rikudou_Sennin™ e camonha aprovam isto.
  12. Boa, então pra um bom encerramento, 8 minutos de resfriamento, concorda?
     
  13. Black*

    Black* User

  14. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    Design que usa o InstaShield como habilidade ?

    o CPU já faz tudo que este Design faz e ainda tem um Cooldown menos demorado , não tem nem necessidade.
     
  15. Acho interessante e aprovo seria legal uma briga com a spectrum ^^ gostei x)
     
  16. O pessoal reclama aí mas quantas vezes eu tenho que gastar meu ISH para fugir dos fulls que tiram 150k? Seria sim uma boa, já ajuda bastante na economia dos ISH feito com xenomit e minas....
     
    ►►Ryder™◄◄ aprova isto.

  17. Exato ^^
     
  18. Black*

    Black* User

    Pensei neste lado :D

    Vamos ver se resulta em algo :p
     
  19. boa ideia, até hoje desde o lançamento da lightning eu aguardo outro skill pra venge, mas na minha opinião nenhuma habil supera a da light '-'
     
  20. Docinho

    Docinho User

    Quando eu me tornar forte, vou adorar bater nos outros com esta habilidade. Mas agora, como sou fraco, vou odiar apanhar dos outros que usam esta habilidade.
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.