Novo mapa ! ! ! (Leiam pessoal por favor)

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por xxŦคlคмคภรคxx, 12 Junho 2014.

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  1. Aprovado!

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  2. Reprovado! não tem necessidade disso tudo!

    2.4%
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Não está aberto para novas respostas.
  1. E aí pilotos tudo tranquilo?, estive pensando em um novo mapa escondido já que existe o "Cemitério de Cubi", a ideia é longa por isso se vocês tiverem paciência para ler até o final e avaliar, vou ficar muito agradecido! e não se esqueça de compartilhar suas opiniões e ideias.

    Perfil do mapa
    O mapa seria baseado no cemitério dos cubi, mas não seria secreto já que eu vou sugerir o modelo dos alienígenas e também do próprio mapa, mas o mapa não seria adentrado de forma comum e as chances de encontrar o portal seria baixa (0,05%). O mapa também teria uma radiação pelo mapa todo, seria uma radiação que não daria danos a nave e sim fazer com que ela perca 40% da sua velocidade. O mapa ficaria a mais ou menos 1 milhão de anos-luz do universo do Dark Orbit e só seria possível entrar nesse mapa com ajuda dos buracos de vermes.

    Buracos de vermes
    Os buracos de verme seria achado em um lugar aleatório (A partir do mapa X-3) e só seria possível encontrar eles na zona de radiação, eles seriam visíveis e bem pequenos mesmo, também não seria possível visualizar o buraco no mini-mapa (apenas procurando pelas zonas de radiação para encontra-lo). As chances de o buraco de verme aparecer no dia seria de 7% e 93% de não aparecer, se ele aparece e alguém utilizasse o buraco ele sumiria e para alguém voltar a utiliza-lo apenas o buraco dando "Spawn" em outro dia. Quando ele aparecesse (lembrando que as chances por dia são muito pequenas e ele poderia não aparecer naquele dia) não seria avisado em lugar nenhum e o jogador teria que contar com a sorte para achar o buraco. Também seria possível entrar no buraco em grupo, basta você e seu grupo se reunir no buraco e apertar "J" normalmente. Quando alguém entrasse no buraco ele não iria sumir no mesmo momento, ele ficaria aberto por 3 minutos até ele desaparecer e também quando um jogador entrasse em um buraco de verme apareceria uma mensagem no centro da tela de todos que estivesse online dizendo o seguinte:

    -"O piloto "X" entrou em um buraco de verme localizado no mapa "X-X", rápido! o buraco vai desaparecer"

    Assim todos ficariam sabendo e correriam para o mapa "X-X" para procurar o buraco e entrar junto com você (Lembrando que o jogador poderia ser inimigo ou passivo).

    Alienígenas
    O mapa seria habitado por criaturas super inteligentes e por naves conhecidas por "UFO" ou "OVNI" pelos seres humanos, a tecnologia deles são muito avançada, embora muito parecida com a que já conhecemos. Os alienígenas :
    UFO/OVNI A1 :
    [​IMG]

    Vida : 20.000
    Escudo : 100.000 (Absorve 100% dos dano)
    Dano : 1.000 Por segundo (Laser contínuo)
    Velocidade : 400 (Não é afetado pela radiação do mapa)
    Status : Agressivo (Ataca ao identificar um alvo)
    Habilidade : Absorve combustível do P.E.T

    Quantidade : 60
    Característica : Andam em rebanho com outros "UFO/OVNI A1" e não fogem de uma batalha nunca, mesmo que seus PV sejam abaixo de 1%, são guerreiros que não desistem, são atraídos por minas e explosões.

    UFO/OVNI B2 :
    [​IMG]

    Vida : 200.000
    Escudo : 300.000 (Absorve 90% dos dano)
    Dano : 8512~11350 (Laser comum com cor invisível)
    Velocidade : 320 (Não é afetado pela radiação do mapa)
    Status : Invisível (Aparece e ataca quando um companheiro esta sendo atacado)
    Habilidade : Drenagem de escudo
    Quantidade : 1
    Característica : Seguem invisivelmente aqueles que invadem seu universo (mapa) e atacam aqueles que querem causar confusão, guerreiro solitário pois é o único em seu universo (mapa).


    UFO/OVNI C3 :
    [​IMG]

    Vida : 600.000
    Escudo : 400.000 (Absorve 80% dos dano)
    Dano : 32174~38874 (Laser lento é fácil desviar)
    Velocidade : 420 (É afetado pela radiação)
    Status : Agressivo (Ataca ao identificar um alvo)
    Habilidade : Kamikaze com danos de 50% nos PV da nave atingida (Usa o kamikaze aos 10% de PV)
    Quantidade : 2
    Característica : Anda com sua dupla em seu universo (mapa).

    UFO/OVNI Omega :[​IMG]
    Vida : 1.200.000
    Escudo : 500.000.000 (Absorve 40% dos dano)
    Dano : 38498~45128 (Dispara rajadas de RSB-75 na cor roxa)
    Velocidade : 500 (Não é afetado pela radiação)

    Status : Agressivo (Ataca ao identificar um alvo)
    Habilidade : Triplica seus danos através de combustão (Utiliza a habilidade aos 5% PV)
    Quantidade : 1

    Característica : Líder absoluto da sua galaxia, também considerado uma nave mãe.

    OBS: A Bigpoint escolhe a recompensa que cada nave dar ao ser destruída, o mesmo vale para os minério.

    Propriedades do Mapa

    [​IMG]
    (imagem sugerida)

    Nesse universo se encontraria apenas os seguintes minérios espalhados pelo mapa: Promérium, Seprom e Palladium. Também encontraria Bônus-box com o triplo de recompensa e com os novos lasers RSB-75 (roxo) e também energias para os GG. A radiação que fica por toda parte no mapa não é visível, é apenas uma propriedade do mapa que reduz a velocidade das naves. À única entrada para esse mapa seria através dos buracos de vermes ou utilizando uma CPU de salto avançado com probabilidade de 0,05% de cair lá, não haveria outras maneiras. O mapa seria massivo com o dobro de tamanho de um mapa normal. Uma vez que você entre no mapa não saíra mais, a menos que morra ou utilize um portal que será liberado após matar todos os alienígenas (esse portal te levara para o mapa base de sua companhia).

    Recompensas
    Ao entrar no mapa seria possível adquirir diversas recompensas e até um novo laser o "MP-2" que daria 170 de danos máximo por tiro, além de uma nova munição RSB-75 na cor roxa e até mesmo um novo visual roxo-fluorescente para a leonov que daria 10% a mais de EXP!. Ao matar todos os monstros no mapa teria chance de aparecer um bau especial de ouro (5% de chance) com uma das seguintes recompensas :
    -Design Skill (5% de chance)
    -MP-2 (15% de chance)
    -LF-4 (5% de chance)
    -50.000 U (15% de chance)
    -10.000 Ucb-100 (30% de chance)
    -10.000.000 C (20% de chance)
    -500 Energia GG (10% de chance)
    A cada monstro que você matasse ele também poderia soltar um bau comum de ferro (10% de chance) que teria as seguintes recompensas :
    -Design Leo9 roxa (20% de chance)
    -LF-3 (30% de chance)
    -10.000.000 C (40% de chance)
    -10.000 U (2% de chance)
    -MP-2 (3% de chance)
    -LF-4 (2% de chance)
    -1.000 RSB-75 roxa (3% de chance)
    Para abrir esses baus seriam que nem os do pirata, porém não precisaria de chave alguma.
    OBS: Com muito azar seria possível entrar no mapa e não ganhar nada além do que já se ganha ao matar um NPC

    Detalhes adicionais
    -Ao morrer dentro do mapa os drones não sofreriam danos e não teriam custo para consertar a nave
    -O buraco de verme apareceria em um dia aleatório dependendo das probabilidades que citei lá em cima e também não seria avisado quando ele aparecesse
    -O mapa seria muito grande e seria difícil achar um inimigo, assim daria para ir coletando as Bônus-Box até encontrar alguém (assim daria chances até mesmo aos iniciantes se cai-se no mapa)
    -As Bônus-Box teriam recompensas como as BB normais, só que triplicado!
    -Ao matar todos os NPC se ganharia um titulo "Onipotente astronômico"
    -Teria um limite de 160 Bônus-Box por dia no mapa
    -e por fim, não haveria nível para entrar no mapa

    Bom pessoal, essa foi o projeto, não esquece de comentar oque você acha e também compartilhar suas opiniões e ideias para colocarmos nesse projeto. fiquem bem!

    Up!
     
    Última edição: 19 Junho 2014
  2. Black*

    Black* User

    Preguiça de ler tudo, só pelas recompensas aprovo rsrs
     
    camonha aprova isto.
  3. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    só gostei do mapa e dos Alíens, só nas recompensas que tem que dar uma mechidinha
     
  4. Cara, brilhante ideia, parabéns.
    Aconselho mandar suas ideias para os forum de outros países com suas linguás assim coce ganhara mais atenção .
     
  5. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    a detalhe o primeiro Ovini ali eu não sei se voa no espaço não porque ele é da segunda guerra mundial [ alemães... só criam bizarrices ]
     
  6. Acho que o recursos evoluiu e criou uma nova conta... Gostei do novo mapa.
     
  7. .ALECIO.

    .ALECIO. User

    aprovo, belos planos de fundos.:p:p:):):)
     
  8. Dicas para essa mechidinha lucas ?

    Obrigado galera! Up! up!
     
    Última edição por moderador: 14 Junho 2014
  9. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    diminui a porcentagem de drop das caixas dos Onivis :eek:
     
  10. mais a gente nao teria recompensa de minerios nas cargo box.
     
  11. Gostei, seria muito emocionante :D
     
  12. QeongChen

    QeongChen User

    gostei de tudo oq vc disse só q o dificil é sair desse mapa ou correr dos aliens as chance são polcas de sair vivo...
    Outro detalhe: Alguns q são full iris,lf3,bo2 e motor (Full simples) dificilmente sai vivo
    e outro detalhe éo canhão "MP-2" que daria 170 de danos máximo por tiro..
    ai ja saia da realidade do jogo eu apanho de caras top (1 tiro ja explodo x_x)
    imagina esse canhão for lançado.... ( seria um caos)+ se esse mapa existir vai ser guerra pra todo lado igual os palladiumms..
    Todos as ideias eu curti :)
     
  13. Pelo que eu sei, os protótipos de O.V.N.I.S que tinham no DarkOrbit que os adms usavam foram removidos agora tem novo modelo de nave pros admins , então bem que poderia reaproveitar e utilizar na sua ideia!

    Aprovado
     
  14. muito bem!! adorei a sua ideia companheiro!! parabens espero que seja aprovada :)
    UP
     
  15. Nefertiti

    Nefertiti User

    Olá,

    Muito boa a ideia, só achei estranho a criação de um MP-2 com dano maior que o do LF-3 > LF4.

    Espólios para serem abertos sem chave o_O que moleza.

    Existe tempo máximo para ficar nesse mapa? não vi isso em nenhum lugar se existe um tempo máximo, ou um tempo médio que você acredito que um jogador resistiria ai dentro.

    De modo geral sua ideia é muito boa e criativa, também curti muito as cores e os npcs.

    Boa sorte.
     
  16. diogosky

    diogosky User

    Achei a ideia muito interessante, eu criei uma ideia semelhante sem ter lido anteriormente o seu tópico sobre "portais escondidos", mas achei a ideia muito interessante e sem dúvida que aprovo.
     
  17. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    [​IMG]

    Imagina que legal este OVINI no jogo kkk
     
  18. QeongChen

    QeongChen User

    zika kkkk parece um balão curti o menorzim éo fio
     
    Rex-Jocreiso aprova isto.
  19. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    balão ?

    isso dai parece com os monstros que aparecem nos meus pesadelos.
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.