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Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺, 13 Julho 2014.

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Poll closed 4 Agosto 2017.
  1. sim

    60.6%
  2. nao

    39.4%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Slot Hangar 1.5
    HH-XV
    Um slot de hangar permite que você troque rapidamente de nave na sua base ou quando não estiver logado.
    • Você pode expandir o seu hangar com até 15 HH-XV.
    • O custo por expandir seu hangar ira lhe custar consertos para sua nave quando destruida:
    -1 nave sem slot de hangar custo 0 creditos e uridium
    -1 nave com slot de hangar custo por nave que estiver usando destruida por:
    50 uridium por nave de preço na loja por uridium
    500 creditos por nave de preço na loja por creditos

    O custo por consertos em portais e locais ficaram com mesmo preco.

    CPU Slot 5
    Dá 15 slots novos para extras na nave.

    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.

    Preco:500.000 uridium

    CPU SG-X
    Quando colocado na nave so sera usado uma vez por nave por configuracao no hangar,quando usado na mesma nave nao fara mais efeito,o efeito so sera causado uma unica vez.O efeito sera:
    sua velocidade inicial sera transformada em slots com G3N-7900,que vc podera vender e substituir por geradores de escudo,porem perdera velocidade inicial se fizer isto.
    Tipo uma citadel:
    vc tem com ela inicialmente 240 de velocidade inicial.E colocando este extra vc substituira esta velocidade inicial por geradores G3N-7900.Ela continuara com velocidade,mais agora a velocidade inicial sera 0,e vc tera 24 slots com motor por configuracao podendo troca-los por escudos;lembrando que se vc trocar todos vc ficara com 0 de velocidade.
    preco:100.000 de uridium

    AROL-Y2
    CPU 2 Mísseis automáticos
    Dispara automaticamente 2 mísseis do tipo selecionado o mais rápido possível durante um ataque com laser.Mais isto so funciona em misseis de danos comuns(r-310,plt-2026,plt-2021,plt-3030) e nao em misseis de efeito.
    A quantidade misseis so pode ser selecionado em Hangar -> Equipamento.
    O CPU AROL-Y2 precisa ser ativado no mapa espacial em "CPUs"!
    Preco: 50.000 Uridium
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.

    RL-LB2
    CPU de lançamento de mísseis 2
    Este CPU recarrega 1 missel por cada lançador com os mísseis selecionados e os dispara automaticamente sem parar quando se faz um ataque a laser.
    Preco: 50.000 Uridium
    O CPU RL-LB2 precisa ser ativado no mapa espacial em "CPUs"!
    ex:se vc tem uma citadel tera de ter 2 lancadores de misseis na nave para que recarregue um missel por cada,se so tiver um lancador o recarregamento sera normal.
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.

    RB-CPU2
    CPU Reposição de mísseis 2
    Compra automaticamente 1000 mísseis do tipo selecionado quando você fica com menos de 50 a bordo do tipo de munição pode ser selecionado em Hangar -> Equipamento.tipos de misseis PLT-3030,PLT-2026,PLT-2021,R-310,Míssil ECO-10 e ate Míssil SAR-01.
    preco: 25.000 de uridium
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.

    Protocolo de carga do PET LVL 4
    Expansão do compartimento de carga
    Amplia o compartimento de carga em mais 25% através de compressão molecular.
    preco: 50.000 Uridium
    ex: phoenix:250 de carga usando este extra/citadel: 10.000 usando este extra.

    C-GEM-Z
    Expansão e condicionador do compartimento de carga
    Transforma seu compartimento condicionado com o 1% pv total da sua nave.
    preco: 125.000 Uridium
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.
    ex: phoenix:40 de carga usando este extra/citadel:5.500 usando este extra.
    Obs:se vc tiver mais pv tera mais carga,so que se vc perder pv vc perdera espaco para carga.Mais pode ser usado com os ampliadores de carga acima.

    REP-5
    Conserta completamente o casco da nave em 45 segundos,e aumenta seu reparo de escudo em 5% por segundo;no caso seu escudo sera mostrado em numeros quando repara mais so para vc.
    preco: 100.000 de uridium
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.
    Nao funciona em combate.

    REP-6
    Conserta completamente o casco da nave em 20 segundos,e aumenta seu reparo de escudo em 10% por segundo;no caso seu escudo sera mostrado em numeros quando repara mais so para vc.
    preco: 250.000 de uridium
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.
    Nao funciona em combate.

    REP-7
    Conserta completamente o casco da nave em 10 segundos,e aumenta seu reparo de escudo em 25% por segundo;no caso seu escudo sera mostrado em numeros quando repara mais so para vc.
    preco: 500.000 de uridium
    Por configuração só é possível usar um item deste tipo.
    Nao funciona em combate.

    =Obs:acima disto acima so aegis, e pet combo de pv e premiuns(tempo menos 50%).

    -E vc pode usar tambem itens tipo skiltree e boosters para melhorar os consertos e itens extras acima.No entanto se aceitarem esta ideia,quando o"engenharia" estiver no lvl 5 seu robo de conserto ficara metade verde e metade azul (mais para isto tera que ter o bolha),indicando regeneracao de pv e escudo.No caso seu escudo e pv sera mostrado em numeros quando repara mais so para vc.
     
    Última edição: 6 Maio 2016
  2. aprovo

    os upgrade da camará de munição não serve para nada porque eu tenho 2kk de munição e nem equipo de negoso que aumenta munição na nave porque não tem utilidade

    4 misseis ao mesmo tempo não melhor só 2 mesmo 4 e muito

    o seven já mando isso para analise

    seria bom se o negosso que aumenta compatimento de munição aumentace x10 ou x20 o compatimento de munição
     
    Última edição por moderador: 13 Julho 2014
    camonha e recursos☺ aprovam isto.
  3. mais 4 seram so seram permitidos quando a nave estive com designer de habilidade ou nave com habilidade com desigener em uso.E tambem depende de quem quiser ja que gasta mais creditos ou uridium dependendo do missel por gastar mais misseis que o normal.E tambem no pode ser ativado nos equipamentos para nao pegar ninguem de surpresa.
    o seven ja mandou 1000 a cada menos de 50 misseis?
    e vc ja parou para pensar 1000% e igual a 10x,entao o de 10x ja ta na ideia.
    Agora o de 2000% custaria quanto 500k de uridium?Posso ate colocar na ideia mais sera o upgrade camara de municao 8.
     
  4. alem da nave te habilidade você que deixa ela mais forte ainda melhor não kkkk

    eu nem equipo cpu que aumenta munição na nave você acha que eu vou da 250k de uri ou 500k de uri em uma coisa que eu nem sei se vou usa kkk
     
    recursos☺ aprova isto.
  5. cpu coloca quem quiser.
     
  6. REAPER

    REAPER User

    cara eu aprovo, mais o colega ali tá certo 4 é muito.
     
    camonha e recursos☺ aprovam isto.
  7. votem mais
     
  8. Acho que o Dark Orbit já deveria ter feito um cpu que pudesse ter mais de 800k de carga. pois os jogadores mais fracos ou que não tem munição, tem pelo menos 200k de munição e as Bonus Box vão ter mais utilidade para todos.
    Não é pq eu tenho 7kk de munição que eu vou deixar de pensar nos que não tem o mesmo tanto de munição que eu tenho.
    Deixem de ser hipocritas, vocês não começaram a jogar com 2kk de munição.
    Eu concordo com a maioria dos CPU's, menos com (novo AROL-X2)
     
    recursos☺ aprova isto.
  9. REAPER

    REAPER User

    é a cpu de mísseis múltiplos é desnecessário.
     
    recursos☺ aprova isto.
  10. QeongChen

    QeongChen User

    >APROVO<
     
    recursos☺ aprova isto.
  11. camonha

    camonha User

    Algumas coisas aprovo outras não, mais quero ver mais coméntario pra poder colocar o meu, mais gostei da ideia.
     
    recursos☺ aprova isto.
  12. A câmera de munição não iria mudar nada ... acho que so poderia resolver esse meu problema lançando a x2 por creditos .. que ai eu iria começar a usá-la sempre. Com relação aos demais eu acho que com uma pequena modificação melhoraria o jogo sim.
     
    recursos☺ aprova isto.
  13. ta se quiser nao precisa votar agora nao a enquete que coloquei dura muitos dias entao nao se preocupe,mais quero seu voto.

    quais modificacoes?Tenho interesse em saber.
     
    Última edição por moderador: 24 Julho 2014
  14. Tambem puderem votar no meu topico sobre "ativar e desativar materias primas" agradeço ..
     
    camonha e recursos☺ aprovam isto.
  15. Docinho

    Docinho User

    Sou a favor do aumento da expansão de carga. É uma limitação para muitos, se não todos os jogadores. Até mesmo aqueles que estão em altos níveis possuem limitação no porão da nave. Vejam a tabela de npcs. Cada um deles libera uma certa quantidade de minérios em suas box quando são destruídos. Partindo do pressuposto que o jogadores Full lutem com os npcs mais fortes (não é o meu caso, ainda!), qual o sentido de tentarem coletar um box liberada pela destruição deste npcs se o seu porão não comporta? Vai destruir o bicho e deixar a matéria flutuar no espaço até evaporar?

    Bom jogo a todos.

    Docinho.
     
    recursos☺ aprova isto.
  16. nisto que tambem penso pois hoje se ganhamos o boster de aumento de minerios nas cargo boxes e prejuizo ao inves de auxilio.
    porao de todas as naves deveriam ser assim para mim,mais isto nao faz parte da enquete acima.
    phoenix
    50+200(dentro dos mapas da sua cia)
    liberator
    500
    leonov(standard/mapas base)
    650/1600
    piranha
    750
    nostromo
    1250
    bigboy
    1750
    spaearhead
    1375
    vengeance
    2000
    goly
    2600
    aegis
    2750
    citadel
    5500

    votem mais
     
    Última edição por moderador: 29 Julho 2014
  17. votem mais
     
  18. Reprovo.

    Não gostei nem um pouco dessa ideia.
     
    recursos☺ aprova isto.
  19. pq?
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.