Novo Módulo CBS

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por Rex-Jocreiso, 2 Setembro 2014.

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Modulo de Ataque a NPC's na CBS?

  1. Sim

    48 voto(s)
    82.8%
  2. Não, pq?

    10 voto(s)
    17.2%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. 1º Não vote antes de ter certeza absoluta!!!
    2º Pra quem não sabe CBS é a estação de Batalha do Cla (do ingles Clan Battle Stacion)
    3º A idéia:
    Um novo modulo (que iria direto pro leilão/espolios) que atacaria npc's que estão sendo atacados por users
    Porém:
    • Cada Módulo pode atirar em 1 Npc por vez
    • O Módulo ajudará apenas membros do clã e Aliados (Nap não)
    • O modulo não ataca outros usuarios
    • Maximo de 1 modulo por base
    • Dano no Lvl 1: 375
    • Dano no Lvl 16: 6000
    • Cada LVL aumenta o dano em 375
    Tem sugestões?Então liga pra cá! Fala ai :D
     
    Última edição: 8 Setembro 2014
  2. Black*

    Black* User

    Qual seria o dano deste modulo no nivel 16?
     
    Última edição por moderador: 27 Dezembro 2014
    Rex-Jocreiso aprova isto.
  3. Não mais que 5 000 mais isso pode ser votado pelos membros do forum
     
  4. Black*

    Black* User

    Sou a favor, mas temos que mudar muitas coisas falar sobre varios pontos ^^ Já edito com o que penso.

    Obs1: O módulo teria apenas 1 nivel, sem possibilidades de upgrade.

    Obs2: Atacaria um unico npc por vez, não importando quantos npcs estiverem por perto.

    Obs3: Npcs boss e uber estariam livres deste modulo de base.

    Obs4: Mapas baixos não pode ser instalado o modulo.

    Obs5: O dano do modulo é o mesmo do npc em que o jogador está atacando.
     
    Última edição: 3 Setembro 2014
  5. Seria bom também se pudesse instalar apenas um desse módulo na base, e que não atacasse os players, pra não ficar sendo muito perfeito.
     
  6. Essa é a ideia :D
     
  7. Bom Gente, Gostei da Ideia e tenho muitas Coisas a falar e dar como iniciativa, poderia criar outro tópico mas vou tentar expor minha opinião aqui, caso o Dono ache isso um "abuso" permito que delete.

    Algumas Ideias:

    O modulo de Ajuda contra Npcs Seria um Modulo não Fixo. ele Voaria 50-Quadros luz /Distancia do Modulo Central. E seria no Formato de "Pet" ou nave similar "pequena" exemplos: Phoenix.

    O modulo teria Como nível de upgrade 16. (aumentando Ataque velocidade HP "sim pode ser destruído e explode se a CBS explodir"


    Obs: Npcs não atacam O modulo

    Obs²: O modulo Recua mesmo estando próximo a CBS. (Obs: 50 quadros e a distancia ao dobro dos módulos ao redor) não é tanto.

    Estimativas (não são todas) (não tem escudo talvez):
    Nivel1 - HP 3.000.000 / Ataque: 3500 / Velocidade: 240
    Nivel10 - HP 6.500.000 / Ataque: 4500 / Velocidade: 290
    Nivel16 - HP 10.000.000 / Ataque: 6000 / Velocidade: 320
     
  8. 1º A ideia é vc compartilhar sua ideia, então obrigado :D
    2º Esse modulo ocuparia um espaço de um modulo certo?
    3º Não acha 6000 de dano muito?
     
  9. queria votar mais é capais de eu levar ban devolta :(:(:(:(:(:(
     
    Rex-Jocreiso aprova isto.
  10. pq? kkk
     
  11. Destruidor

    Destruidor User

    Rex-Jocreiso aprova isto.
  12. na boa eu sei pq pq vc me amao e sabem que quanto mais me banirem mais eu gamo kk zoa kk mais era só uma ideia pra traser os velhos jogadores e dar condiçoes aos novos, porem como estamos no topico do amigo ali nao vamos encomodar ele e darem fim a essa comverssa ok
     
    Rex-Jocreiso aprova isto.
  13. Docinho

    Docinho User

    ★║ŦiA«Ψ•ŁΘBA•Ψ║★RЄXΨ, se este módulo pode sair da área da estação de batalha e atacar somente npcs, significa que ele pode ser facilmente destruído por uma nave inimiga. Não é meio sem sentido não? Acabaria sendo um módulo que, ao instalar, já sairia atrás de um npc, sem contar que estaria ocupando o lugar de um outro módulo na base e, que ao sair, já estaria apto a ser destruído até mesmo por inimigos de clãs em guerra. No meu entender, seria o módulo mais frágil da formação.
     
  14. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    ah ia ser bem interessante isso, portanto que não de danos absurdos e estúpidos eu aprovo.

    por enquanto eu não votarei :)
     
    Rex-Jocreiso aprova isto.
  15. Que tal esses danos?
    Acho que a ideia é de que o modulo teria um raio limite em volta da base (500?)
    E ele so atacaria se um membro ja estivesse atacando o npc
     
  16. Não. em nenhum momento disse que Este Modulo sai da base para atacar Npcs, pelo contrario, ele Recua para o Centro da CBS sempre que esta neutro, e Ataca quando uma nave está atacando um Npc como o Dono da ideia mencionou,

    Em relação da distancia, ele está dentro do Campo dos Misseis e Lasers da CBS ou seja tem proteção, e recua ao ser atacado.

    Em relação ao espaço usado ele não usa um espaço da CBS, seria adcionado um Slot extra.

    Em relação ao Dano, ao meu ponto está otimo 6000 no nivel 16 do modulo, até porque eu Hito 13mil + x1


    OBS: Gente eu lí alguns Comentários e percebi que alguns de vocês estão debatendo coisas que ja expliquei, O alcance do Modulo, Dano, e como funciona eu já escrevi, quero opiniões novas.

    Meu Post Recente:
    Obrigada!
     
    Última edição: 8 Setembro 2014
    Rex-Jocreiso aprova isto.
  17. Docinho

    Docinho User

    Agora entendo um pouco do que você queria dizer.
    Contudo, ainda me restaram algumas questões.
    (1) Este módulo seria apenas um adicional na CBS para atacar os NPCs quando integrantes do clã que o construiu atacar algum?
    (2) Se eles está dentro do campo de ação dos mísseis e laser da CBS, então não há a necessidade dele poder viajar "x" quadros de distância como você mencionou anteriormente. Ou seja, ele, ao meu ver, deve ser um módulo fixo também.
    (3) Quanto ao espaço utilizado, a questão (2) praticamente já responde. Se ele fica dentro do espaço de ataque da CBS, não há a necessidade de deslocamento. Neste caso, um slot para adicioná-lo já é suficiente, contudo, o módulo deve ser fixo como os outros.
    (4) Quanto ao nível de dano dele, não questiono. Isso fica a cargo de quem já possui mais experiência com CBS. Não é o meu caso que sou Piloto Independente.

    Como você pediu novas opiniões, vou lhe dar uma. Ao invés de criar um módulo da estação de batalha que permita atacar NPCs que seus donos estão atacando, não seria mais interessante permitir que todos os módulos de ataque (laser e/ou míssil) atirassem, também, nos npcs? Acredito que mudar a configuração de ataque dos módulos deve ser mais fácil do que criar um módulo novo.
     
  18. Acho que deve ser um modulo fixo tbem.
    Se vcs concordam com o dano vou mudar
     
  19. Docinho

    Docinho User

    Bom, como eu disse. Quanto ao nível de dano não vou opinar. Pois a única experiência que tenho com as CBS é levar chumbo delas.
     
Status do Tópico:
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