mudanca nas baterias(capacidade de municao das naves)

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺, 4 Outubro 2014.

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  1. sim

    85.7%
  2. nao(pq?)

    14.3%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. vao na loja e vao ver o que estou querendo dizer:
    uma nostromo cabe a mesma quantidade de bateria que uma veng,a citadel tem mais baterias que uma bigboy.Aki a quantidade de baterias nao deveriam ser conforme o que a gente tem de lasers pq a unica correta no jogo neste caso e a phoenix(2k) e a goly(32k),alem disto se a leonov e spearhead tem mais lasers que a liberator pq tem menos capacidade de baterias sendo que gastam mais municao que elas.

    suponho a seguinte mudanca na capacidade de baterias:
    phoenix:2k de baterias(nao mudara)
    liberator:10k de baterias
    leonov(standard):12k de baterias
    leonov(x-1 ao x-4):22k de baterias
    piranha:15k de baterias
    nostromo:20k de baterias
    bigboy:30k de baterias
    veng:40k de baterias
    goly:55k de baterias
    spearhead:7k de baterias
    spearhead veteran: (50% a mais de capacidade de baterias)10.500 de baterias
    aegis:35k de baterias
    aegis veteran: (50% a mais de capacidade de baterias)52.500 de baterias
    citadel:25k de baterias
    aegis veteran: (50% a mais de capacidade de baterias)37.500 de baterias
     
    Última edição: 22 Outubro 2014
  2. Seria uma boa. Aprovo!
     
    recursos☺ aprova isto.
  3. pq vc pode analizar na loja comigo estao todas capacidades de baterias pela quantidade de geradores sendo que a gente gasta municao com os lasers e nao com geradores.
     
    Última edição: 8 Outubro 2014
  4. valew
     
  5. Fox_♠

    Fox_♠ User

    Cara, sua enquete é interessante, ja tem uma desse tipo feita que esta muito bem elaborada... só que uma das duas teria que ir pra frente... Vai que vai. Só acho que a galera tinha que usar mais o Fórum.

    se bem que o outro topico tmb é seu né Recursos... kkkkk enfim ja sabe minha opinião sobre essa ideia hehe.
     
    Última edição por moderador: 10 Outubro 2014
    recursos☺ aprova isto.
  6. mais sei mais se ajudarmos isto ira para o jogo vc nao acha?pode nao ser a minha ideia aprovada e dai se o outro cara tiver uma ideia conforme o que eu quero ta valendo.
     
    Fox_♠ aprova isto.
  7. Fox_♠

    Fox_♠ User

    Sim verdade, não acho nada ruim essa sua ideia cara. eu acho que ela tem mais é que ir pra frente msm. É que vi uma ideia dessas mas não sabia de quem era. Ai lembrei que era sua. mas ela parou -.- ninguem mais votou cara. que pena isso.

    Muitas ideias boas pararam no forum.
     
    recursos☺ aprova isto.
  8. tipo a do caca 2 antigo,entendo
     
    Fox_♠ aprova isto.
  9. Fox_♠

    Fox_♠ User

    E tipo a da CPU de multiplos alvos que o Spock fez. parou, ideia top vei
     
    recursos☺ aprova isto.
  10. vou procurar sobre isso ai vc ja viu a minha ideia de novos extras?
     
  11. Docinho

    Docinho User

    Vou pensar um pouco sobre este assunto e respondo mais tarde.
     
    recursos☺ aprova isto.
  12. Docinho

    Docinho User

    Bom dei meu voto de aprovação.
    Mas chamo a atenção. Ainda é possível adquiri munição tendo a câmara da mesma já lotada na sua capacidade máxima. A exceção das cargo box espalhadas nos mapas, as quais não são mais possíveis obter munição neles quando a câmara já está no limite, todas e quais quer outras munições em espólios ou no materializador dos Gates adicionam munição à câmara, independentemente de sua capacidade. E, o mesmo ocorre quando você configura as CPUs de compra automática de laser e/ou mísseis. Tanto é que nem utilizo os upgrades de câmara de munição, pois não parecem fazer efeito.
     
    recursos☺ aprova isto.
  13. concordo mais e pq temos que colocar municao de acordo com os lasers que nave tem,pois a municao usamos nos lasers e nao nos geradores.
     
  14. Docinho

    Docinho User

    Entendo o que diz e faz certo sentido. As capacidades de carga de munição das naves não são compatíveis com a quantidade de laser das mesmas. Há algo estranho nas configurações. Talvez em decorrência da necessidade da BP em criar novas naves, isto não tenha sido pensado ou, por algum outro motivo que somente a BP conheça.
     
    recursos☺ aprova isto.
  15. pode ser pois olha na loja uma veng gasta quase o mesmo tanto de municao que uma goly durante a luta e tem capacidade igual de uma nostromo,tudo bem que ela tem designers de ajudar jogadores a entrar no jogo,mais como a veng esta tao barata na loja,e como e para ser a segunda melhor do jogo os designers deveriam ser:
    nostromo diplomata:
    140k de pv e 900 unidade de compartimento de carga
    leonov emissario(standard):
    160k de pv e 1.000 unidade de compartimento de carga e 10 slots para lasers,no caso nos mapas que tiver vantagem os lasers a mais ficaram inativos e nao daram danos,mais vc podera retira-los caso queira para usa-los eles no ficaram inativos pq o designer so faz efeito em mapas onde ela nao tem vantagem.
    veng embaixador:
    220k de pv e 1.500 unidade de compartimento de carga e 12 slots para lasers e 12 slots para geradores
    pois dai nao daria tanta vantagens a nave de creditos e a veng voltaria a ser a melhor do jogo,alem do que a leonov quando standard esta sem vantagens entao nos outros mapas e dificil de usa-la,mais por ser uma nave de uridium,pode ter sim algo para lutar nos mapas altos,pois nos mapas altos temos so 5 nave de uridium sendo usadas,assim nos maaps altos tera 6 naves de uridium sendo usadas.
    Eu sei tambem que 12 lasers e 12 geradores tornara a veng muito rapida e mais forte so que ela nao consegue ser tao forte quanto uma leonov quando vai invadir,e nem da tantos danos igual uma goly da para lutar contra uma,e tambem sendo mais rapida tera uma certa competicao de velocidade entre ela e a lishing,o que permitira vc fugir durante uma luta.

    concordo com vc esta ideia era boa tambem,mais o raio de tracao faz um pouco disso mais so ate 7 inimigos.

    entendi
     
    Última edição por moderador: 3 Novembro 2014
    Docinho aprova isto.
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