Feedback Designers:naves modificadas

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺, 11 Novembro 2014.

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  2. nao

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  1. Citadel(Omega)
    750.000 de pv
    7 slots para lasers
    37 slots para geradores
    4 slot para lancador de misseis
    7 slots extras
    7.500 de carga
    velocidade inicial: 80
    resfriamento de habilidades: 30s
    caracteristicas: atira 2 misseis de dano e solta 2 minas de dano ao mesmo tempo, isto não funciona para misseis e minas especiais.
    preco: 250.000 uridium
    tipo de nave 15
    imagem dela como ficara:http://prntscr.com/6ow6vc ;
    [​IMG]


    Bigboy(tank)
    375.000 de pv
    8 slots para lasers
    17 slots para geradores
    2 slot para lancador de misseis
    3 slots extras
    3.750 de carga
    velocidade inicial: 270
    preco: 375.000.000 de creditos
    tipo de nave 10

    Aegis(+)
    250.000 de pv
    10 slots para lasers
    15 slots para geradores
    1 slot para lancador de misseis
    2 slots extras
    2.500 de carga
    velocidade inicial: 300
    Habilidades:
    Unidade nano:
    Libera uma unidade que regenera continuamente o blindagem nano do grupo em 50k de blindagem nano e para sua nave 25k de blindagem nano dentro do seu campo por segundo.
    durancao: 5 segundos
    Resfriamento: 10 segundos
    Unidade de pv
    Libera uma unidade que regenera continuamente o pv do grupo em 50k de pv e para sua nave 25k de forca dentro do seu campo por segundo.
    durancao: 5 segundos
    Resfriamento: 10 segundos
    Unidade de escudo
    Libera uma unidade que regenera continuamente o escudo do grupo em 25k de forca e para sua nave 12,500 de forca dentro do seu campo por segundo.
    durancao: 5 segundos
    Resfriamento: 10 segundos
    tipo de nave 12
    preco: 250.000 uridium
    A imagem da aegis ficara assim:http://prntscr.com/6p7jyp;
    [​IMG]

    goly(X)
    250.000 de pv
    15 slots para lasers
    15 slots para geradores
    1 slot para lancador de misseis
    3 slots extras
    2.500 de carga
    velocidade inicial:300
    preco: 100.000 uridium
    tipo de nave 10
    Obs:designers aumentam o tipo de nave;+1 para designers sem habilidades;+2 para desingers de habilidades.
    Alem disso:
    Venom 2:quando em uso 5% mais de danos em jogadores inimigos,e 10% mais de danos em aliens,isto vale para o grupo tambem mais vc tem que ser a unica venom no grupo;"singularidade"(normal) em jogadores inimigos(7.500 de danos durante 60s) e "2x singularidade" em aliens(15.000 de danos durante 60s).
    resfriamento:30s.
    preco: 250.000 uridium
    Solace 2:quando em uso 10% mais de pv para sua nave,isto vale para o grupo tambem mais vc tem que ser a unica solace no grupo(infelismente nao tera 10% de energia de escudo extra,entao seu escudo sera normal quando em uso); "nano-reparação instantânea de grupo" e reparar de forma imediata o casco da tua nave como também a dos membros do teu grupo(100% para sua nave e 50% para os membros do seu grupo por perto em mesmo mapa).
    resfriamento:30s
    preco: 250.000 uridium.
    Sentinel 2:quando em uso 10% mais de força de escudo para sua nave,isto vale para o grupo tambem mais vc tem que ser a unica sentinel no grupo; "Fortress" e reparar de forma imediata a forca de escudo da tua nave como também a dos membros do teu grupo(100% para sua nave e 50% para os membros do seu grupo por perto em mesmo mapa).
    resfriamento:30s
    preco: 250.000 uridium
    Diminisher2:quando em uso 5% mais de danos em escudo de jogadores,e 10% mais de danos em escudo de aliens,isto vale para o grupo tambem mais vc tem que ser a unica sentinel no grupo;"weaken shields"provoca mais 25% de dano nos escudos inimigos,e enfraquece o teu próprio escudo em 20% assim que o efeito termina;E provoca mais 50% de dano nos escudos de aliens e enfraquece o teu próprio escudo em 5% assim que o efeito termina.Isso tambem vale para os membros do seu grupo (Provocar/enfraquecer)por perto em mesmo mapa.
    resfriamento:30s
    preco: 250.000 uridium
    Spectrum 2:quando em uso 10% mais de absorçao de danos para seu escudo,isto tambem vale para seu grupo mais vc tem que ser a unica spectrum no grupo; "Prismatic Shielding" protege sua nave diminuindo os danos de naves inimigas ao seu escudo(75%) e diminui seus danos em 50%,e protege sua nave diminuindo os danos de aliens ao seu escudo(100%) e diminui seus danos em 25%;como também a dos membros do teu grupo(proteger e diminuir).
    resfriamento:30s
    preco: 250.000 uridium

    Veng(run)/lising2/Pusat2
    187.500/225.000/200.000 de pv
    10 /10/20 slots para lasers
    10 /10/20 slots para geradores
    1/1/2 slots para lancador de misseis
    2/3/3 slots extras
    1.875/2.250/2.000 de carga
    velocidade inicial:380/399(380+5% de velocidade quando em uso)/300
    ex:veng(padrão)
    380+100 de geradores de motor=480+promerium=576 de velocidade maxima.
    veng lising
    380+100 de geradores de motor=480+promerium=576 de velocidade maxima+5%=604.8(605)+30%(combustão auxiliar)=786.24(786) de velocidade.
    caracteristicas:atira 2 misseis de dano ou solta 2 minas de dano ao mesmo tempo,isto nao fuciona para minas e misseis especiais.
    tipo de nave 9
    preco: 30.000 uridium
    Obs:designers aumentam o tipo de nave;+1 para designers sem habilidades;+2 para desinger de habilidade.
    Alem disso:
    Lising 2:quando em uso 5% mais de velocidade inicial (infelismente nao ganhara mais 5% de danos quando em uso),isto tambem vale para seu grupo mais vc tem que ser a unica lising no grupo; "Combustão auxiliar" quando usares esta habilidade, a tua nave fica 25% mais rápida durante 5 segundos!como também a dos membros do teu grupo.
    resfriamento:30s
    tipo de nave 11
    preco: 250.000 uridium
    Pusat 2: quando em uso dara 20 slots para lasers, 20 para geradores e 3 para extras;mais sua velocidade inicial diminui para 300.
    preco: 250.000 uridium
    tipo de nave 11


    Leonov/mapas base da sua cia com vantagem/mapas altos da sua cia com vantagem(rock)
    75.000/150.000/187.500 de pv
    6/7/7 slots para lasers
    6/6/7 slots para geradores
    1/1/1 slot para lancador de misseis
    1/1/1 slots extras
    750/1.500/1.875 de carga
    velocidade inicial: 360/380/400
    tipo de nave 2/4/9
    preco: 30.000 uridium

    Nostromo(master)/Diplomatico2/Legado2/Embaixador2
    125.000/150.000/187.500/225.000 de pv
    6/7/8/9 slots para lasers
    12/14/16/18 slots para geradores
    1/1/2/3 slot para lancador de misseis
    3/3/4/4 slots extras
    1.250/1.500/1.850/2.250 de carga
    velocidade inicial:340/320/300/280
    tipo de nave 6/7/8/10
    preco: 7.500 uridium.Os designers dela você consegue fazendo, o que se manda na pagina de bonus por convidar amigos e ajuda-los no jogou na loja por:
    Nostromo(master)=25.000 uridium/
    Diplomatico2=50.000 uridium/
    Legado2=125.000 uridium/
    Embaixador2=250.000 uridium;
    Observação:Os designers Legado e Embaixador tambem serve para ser usado em uma veng e sua velocidade inicial quando em uso em uma veng sera de:
    -Legado 320.A imagem tera o formato de uma veng.
    -Embaixador 300.A imagem tera o formato de uma veng.

    Spearhead(camaleao)
    125.000 de pv
    5 slots para lasers
    7 slots para geradores
    1 slot para lancador de misseis
    1 slots extras
    1.500 de carga
    velocidade: 450
    A habilidade de "camuflagem maxima" sofrera alteracoes:
    Passara a chamar "Camaleao":quando ativa adquire a forma inicial de cada nave em branco;ou seja, desde phoenix ate goly,so que sem designer(s);ela tambem podera mudar sua forma para aegis e citadel,so que ficara da cor da sua cia.E so mudara a imagem da nave o resto continuara normal,no caso da aegis e citadel ficaram da cor da sua cia.
    Obs:você clica na habilidade,e aparecera com uma lista de naves de cima para abaixo(caso nao de a lista ira para cima,ou pro lado que caber na tela para vc ver todas as naves disponiveis para disfarces,tipo o modulo que rastrea aliens do pet), totalizando 11 naves para camuflagem,sendo que 1 delas e a "invisibilidade maxima",sera aquela coma a figura da nave transparente.E quando clicar nela ficara invisivel.Mais você continua sem poder coletar nada quando invisivel para nao perder a camuflagem maxima,as outras camuflagens nao desativam quando você coleta alguma coisa.
    duracao: 30 s
    resfriamento: 5 s
    "Escolta" mudara para "MANANIM"(Mostrador de Aliens, Naves Amigas e Naves Inimigas no Mini-Mapa):agora mostra no mini-mapa em destaque,todos os inimigos,aliens e naves amigas dentro do mini-mapa que você esta dentro do mapa que você esta,para sua você ver onde eles estão,valido para qualquer mapa desde que você esteja no mapa no qual você esta usando esta habilidade.
    duração: 15s
    resfriamento: 5 segundos
    preco: 50.000 uridium
    tipo de nave 7

    Piranha(mini-pusat)
    62.500 de pv
    8 slots para lasers
    6 slots para geradores
    1 slot para lancador de misseis
    2 slots extras
    750 de carga
    velocidade inicial: 425
    tipo de nave 5
    preco: 3.750.000 de creditos

    Liberator(2)
    35.000 de pv
    4 slots para lasers
    8 slots para geradores
    1 slot para lancador de misseis
    2 slots extras
    350 de carga
    velocidade inicial: 350
    tipo de nave 3
    preco: 1.825.000 de creditos.Ganha-se fazendo missoes iniciais.

    Phoenix(fire)
    10.000 de pv
    1 slot para lasers
    2 slots para geradores
    1 slot para lancador de misseis
    1 slots extras
    100 de carga
    velocidade inicial:400
    tipo de nave 1
    preco: gratis ou nao ter nehuma nave.
    caracteristica: possui 3 configuracoes.

    Agora para beneficio dos jogadores cada item custara menos 1% a cada lvl, que vc conseguir entao quando chegar ao lvl 1 qualquer iten na loja sofrera dimuicao de 1% no preco,lvl 2 diminuicao de 2% no preco.
    Os nomes entre () e na frente sao os nomes dos designers,no caso,se forem aceitos como designers os precos podem variar para mais caro na questao de preco de uridium,mais podem ser testados pelos moderadores para ver o que fariam no jogo antes de colocar eles.
    As naves de credito nao deixaram de ser de creditos na loja,menos a nostromo para que se obtenha designers de slots ela precisa custar uridium.
    As bases da aegis sera desativadas,com jamx da spearhead.
    resfriamento de habilidades em 30s.

    =Novo extra,custa 100.000 de uridium para naves(SG-X).
    Quando colocado na nave so sera usado uma vez por nave por configuracao no hangar,quando usado na mesma nave nao fara mais efeito,o efeito so sera causado uma unica vez.O efeito sera:
    sua velocidade inicial sera transformada em slots com G3N-7900,que vc podera vender e substituir por geradores de escudo,porem perdera velocidade inicial se fizer isto.
    Tipo uma citadel:
    vc tem com ela inicialmente 80 de velocidade inicial.E colocando este extra vc substituira esta velocidade inicial por geradores em G3N-7900.Ela continuara com velocidade,mais agora a velocidade inicial sera 0,e vc tera 8 slots com motor por configuracao podendo troca-los por escudos;lembrando que se vc trocar todos vc ficara com 0 de velocidade.
     
    Última edição: 24 Novembro 2015
  2. REAPER

    REAPER User

    que isso cara a citadel é quase deus. reprovado não só por isso, mas também que as naves estão ótimas do jeito que estão.
     
    recursos☺ aprova isto.
  3. ok

    como de caso na e tao dificil se matar uma citadel eu ate quase ja matei umas full e olha que tinham quase de tudo.Nao estao nao pq se nao cada jogador ficava com uma por especial,seja pelo que ela tinha.Pois hoje no jogo todo mundo tem naves de uridium,mais nenhuma de credito por mais que seja forte.Isso e certo,mais alguma naves precisam de um porao maior para termos mais dinheiro para o leilao;mais geradores para nao sermos mortos muito rapido no jogo;mais um pouco de velocidade pq ninguem gosta de uma nave muito lenta no jogo,um pouco mais de pv pois dependendo da nave a quantidade de pv nao ficara boa nem com skiltree.E configuracoes, lancadores,extras foram modificados em algumas dependendo da nave para que tenhamos alguams naves melhores.honra e ex da citadel esta muito sendo que ela e mais facil de matar do que uma goly ou aegis.E da leonov pelo fato de no ter vantagens nos mapas acima,agora coloquei para que ela defenda sua cia de invasores.

    ja as mofiquei para ficarem melhores.
     
    Última edição por moderador: 10 Fevereiro 2015
  4. Docinho

    Docinho User

    Caro amigo.

    Vou lhe dar uma sugestão. Sempre que você coloca uma enquete de novos designs de naves ou modificação nas que já existem, ocorre uma chuva de rejeição de muitos Pilotos. Alguns aprovam. Outros sugerem melhoras. Outros te criticam tanto que você faz mudanças nas naves só para ver se eles aprovariam ou não a sua ideia. A sugestão é bem simples. Foque numa única nave! Crie um design que seja único, mas que não seja um "Deus". Trabalhe a ideia de forma que os demais Pilotos a analisem sem que haja conflitos de opiniões, nas quais, muitas vezes desviam a atenção para a real intenção da enquete. É apenas uma sugestão. Você tem muitas ideias boas. Tem algumas ruins também, mas a maioria é de boa qualidade. O problema é que você se perde em algumas. Aí, fica difícil até para nós entendermos o que você quer.

    Um bom jogo.
     
    recursos☺ aprova isto.
  5. a tah entao colocarei uma enquete para cada nave.
    ca pra nos so faco esses tipos de ideia quando o jogo nao entra ou pq vc acha que viria aki colocar este tipo de ideia ja que acontece o que falou?
     
  6. Docinho

    Docinho User

    Não me entenda mal. Quero apenas ajudar você nas suas ideias. Também já postei cada ideia medíocre que tenho até vergonha de comentar, não que esteja chamando a sua ideia disto.
    Você sempre posta muitas ideias boas sobre novas naves. Mas que tal se trabalharmos uma nova nave. Em cima dela poderíamos criar opções de designs. Penso que se vários Pilotos trabalhassem a mesma ideia de criação de uma nova nave, a BP obviamente passaria a acompanhar esta ideia e, quem sabe, ela poderia ser aprovada.
     
    recursos☺ aprova isto.
  7. pode ate ser mais que sugestao vc teria de uma nova nave?
    dai eu posso te falar o que penso sobre a nova nave ou sobre sua ideia.A minha ideia de mudar as naves nao vai durar muito tempo nao,e so colocarem o porao igual a 1% do pv inicial das naves que para mim ja estara bom,sendo que dai teremos que mudar a:
    phoenix:
    10k de pv
    e 100 de porao

    liberator
    40k de pv e
    400 de porao

    nas outras 1% do pv inicial da mais porao do que o atual.
    citadel
    550k de pv
    entao o correto seria 5.500 de porao
     
  8. Docinho

    Docinho User

    Não eu não tenho uma nave. Como também não tenho pretensão alguma de criar uma nave. Contudo, concordo com a sua ideia de aumento de 1% do porão com base no PV das naves. Mas, se as minhas críticas não te agradam, ou mesmo se para você estou sendo intrometido demais, esta questão é bem simples de ser resolvida. Não darei mais opiniões nem críticas em suas postagens.
     
    recursos☺ aprova isto.
  9. ok,mais pelo contrario as criticas valem muito para mim.Entao quero opiniao de todos.
     
  10. Acho uma boa ideia a mudança sugerida para essas naves. Mas só acho que o compartimento e pontos de vida da Aegis deveriam ser um pouco maior, pelo menos crescer uns 5k - 280.000 de PV e o compartimento de 1% chegar a 2.800, porque na minha opinião a Aegis deve possuir uma diferença de compartimento um pouco maior que a Goli. E a citadel com 10 lasers seria uma ideia boa, mais a quantidade de lasers para a Goli também deveria aumentar ,já que as outras aumentaram. Pelo menos para 17 lasers!
     
    recursos☺ aprova isto.
  11. mais alguma sugestao?pela aegis posso fazer mais pela goly 17 lasers?coloquei 16 lasers e 16 slots para geradores,tera mais velocidade com todos os motores mais a veng ainda sera mais rapida,se for preciso use a lisinhg.Pq se eu colocar 17 slots para lasers vou ter que colocar 17 slots para geradores,entende.
     
    Última edição: 16 Novembro 2014
    GOOD.OF.WAR aprova isto.
  12. Ok , dessa forma fica bom!
     
    recursos☺ aprova isto.
  13. a ultimas que eu mudei foram nostromo e piranha,coloquei 10 slots para geradores na piranha,e 11 na nostromo.
    pois assim ficaram um pouco melhor.
     
  14. Docinho

    Docinho User

    Resolvido nosso mal entendido, pode ter certeza, o que eu puder te ajudar, pode contar comigo.
     
    recursos☺ e GOOD.OF.WAR aprovam isto.
  15. ok

    votem e deem suas opinioes

    para mim nao estao nao, e tambem citadel e muito facil de matar e nao e nada disso que vc falou.

    votem mais

    votem

    vlw.

    votem mais

    votem ainda mais
     
    Última edição por moderador: 7 Fevereiro 2015
  16. reprovo.

    1- naves como devem ser pegas com apenas uridium ou creditos. o valor proposto não bate com oque realmente vale.

    2- naves habelonas demais e tempo de recarga muito grande da aegis
     
    =ASSASSINS= e recursos☺ aprovam isto.
  17. sé loco citadel 750mil mais 50mil da skilltreel mais 10% com booster só isso ja é 880mil d PV.
    reprovo.
     
    recursos☺ aprova isto.
  18. E um novo meio de todos termos naves para uso,concordo que na aegis eu exagerei ao coloca-la de creditos ou uridium,mais é a unica que para mim deve ser paga so com uridum.

    Sei mais e sobre a troca que eu fiz para cada nave.

    ja teve uma citadel?A citadel nao consegue defender a si mesma quando dira de grupo,eu de goly e olha que nem dou muitos danos ja matei citadels fulls.Hoje atualmente os invaores dao 75k-200k de dano de 4x,quem invade mata 3 citadels por dia em missoes.E so para termos uma noçao ela vale mais do que qualquer nave:120.000 de pe e 1.200 de honra;ou seja vale mais o que 2 golys,e nao consegue fugir de nenhum invasor pq mesmo o viagem nao da mais do que 538 de velocidade total.
    No caso posso ainda que dizer que conseguiremos muito mais pv ainda,750k+50k+formacao coracao=960k de pv,fora que ainda temos hercules.Mais nao se assuste nao pois,como ela vale muito entao da para matar facil.Pois hoje atualmente vc nao mata nem um kristaloon com ela se nao estiver de grupo,ou for full escudo na nave e lasers nos drones.Mesmo assim corre um certo risco de vc morrer matando ele.Ela atualmente e uma nave tipo 12.Como eu coloquei tipo 13 ela vale:
    150.000 de pe;
    1.500 de honra;
    3 golys.
    Vc ja tentou matar uma citadel?E muito facil,e com poucos danos vc mata ela sem sofrer muitos de volta.
     
  19. REAPER

    REAPER User

    Eu jogo no br2 e é MUITO raro eu ver citadel, geralmente elas ficam dentro da base no horário de pico quando raramente eu encontro uma citadel e se encontrar, vamos supor que ela tenha uma conf pesada de 300k e uma leve de 400k (full básica) supondo que eu bata 50k por segundo vou levar 14 segundos só pra tira o escudo se ela tiver coração já piora um pouco por que ainda teria que tirar a vida, ou seja, em 30 segundos eu mataria uma citadel no meio do mapa, sem contar que ela tem uma habilidade feita para correr, eu acho muita apelação já para esta nave, você ainda quer mais? conclusão: citadel é o demônio sem x6 não tem como :O
     
    recursos☺ aprova isto.
  20. Melhor ainda ela durara mais tempo no jogo,como a aegis.
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.