Sugestão Novos designs para naves Elite - Parte 02 - Aegis

Discussion in 'Arquivo de temas restantes' started by MichaelCharles, May 25, 2015.

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  1. Resumo: A ideia é um novo design para a nave Aegis com duas novas habilidades. É uma série de ideias, então uma completará a outra então analisem as três juntas. Lembrando que uma habilidade cancela a outra de outra nave. Exemplo: Habilidade da Aegis é anulada pela da SpearHead.

    Habilidade 1:Unidade de Conserto de Escudos

    Esta habilidade permitirá o envio de uma unidade de conserto de escudos para restaurar continuamente os escudos das naves aliadas. A ideia é simplesmente curar as naves inimigas dando uma ajuda no meio do combate. A habilidade duraria o mesmo tempo da Unidade de Conserto e o dobro de resfriamento. Objetivo: Permitir a restauração dos escudos das naves aliadas em meio ao combate.

    Habilidade 2:Ray Destroyer (Destruidor de Raio)

    Esta habilidade permitirá o cancelamento da habilidade Tractor beam da nave Citadel e a imobilização da nave inimiga reduzindo a velocidade da Citadel e 20%. A ideia é simplesmente anular essa especial da nave Citadel tirando a imobilização das naves aliadas, permitindo a fuga dos amigos e a possível emboscada da nave inimiga. A habilidade seria de uso imediato e teria o dobro de resfriamento da habilidade Fortaleza. Objetivo: Desativar a habilidade Tractor Beam, proporcionando a fuga da nave aliada das garras da temida Citadel.

    Desvantagens:

    - Sua nave terá menos 10% de vida;
    - Durante o uso da habilidade Unidade de Conserto de Escudos seu dano é reduzido em 10%;
    - Quando atacado ao utilizar a Unidade de Conserto de Escudos não perde a habilidade;
    - Quando usar a habilidade Ray Destroyer não cancela as habilidades convencionais da Citadel;
    - A EMP, as minas de EMP, e a JAMX não cancelam a Unidade de conserto de escudos;
    - A única habilidade que cancela a Unidade de Conserto de Escudos é a Sabotador de Escudos (habilidade da SpearHead que está no tópico: https://board-pt.darkorbit.com//threads/novos-designs-para-naves-elite-parte-01-spearhead.99337/);


    *Todos os valores citados acima estão sujeitos a modificação ou exclusão. Se não entendeu a ideia, por favor não vote, porque estou escrevendo as outras 2 ideias.
     
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  2. o de cima eu ja tinha dado ideia mais ninguem aprovou.
    mais aprovo so de ja nao termos designers iguais pras 3 eu aprovo.Fora que a saturn deveria servir para todas as naves na minha opiniao.
     
  3. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    Resumindo tudo isso.

    A ideia são designs novos para o Trio que dá novas Habilidades. Uma counteriza a outra já a outra é a coisa mais absurda que eu já vi. Porque alem de ser meio desnecessário sozinhos, se combinar com as demais fica uma...

    A Citadel alem de ser uma fortaleza vai impedir os outros de Fugir, isso dai é completamente inútil contra o povo mais forte. Porque só serve para matar gente fraca.

    A Spearhead não muda praticamente nada. Simplesmente é uma Habilidade igual a Camuflagem.

    A Aegis é a coisa mais absurda que eu já vi, isso alem de acumular com as outras habilidades la, o povo praticamente fica imortal.

    Isso dai causa um Desbalanceamento bruto no jogo. Tipo que ser deixar o jogo pior, faça designs que dá mais habilidades para as naves que já tem.

    E eu não vou falar nada desse menos 10% de vida, que não é praticamente nada in-game.

    Eu nunca gostei do trio, e também sou contra designs novos que deem Habilidades ou qualquer buff.

    Por mim que nem existisse design. Eu duvido que hoje você vá encarar alguém no jogo com design Defaut de peito aberto. Eu duvido.

    Por isso que não jogo mais, o jogo insiste em decair, não adianta chamar o Goku, Champolim, Seu Madruga, Nemo, Mikey, Gato Felix, Transformes, não adianta. Só salva este jogo mandando para a Steam via download.
     
    Last edited: May 26, 2015
  4. Agora entendi, você não joga mais...


    Se você jogasse veria que nos mapas hoje em dia essas 3 naves não dominam nada. Vejo Aegis full morrendo para Goliath. Hoje mesmo vi uma PUSAT matando 1 Aegis e 1 Citadel juntas (Sendo que a Aegis tinha 9 drones e a Citadel 10). Essa ideia de nave apelona não existe, porque todas as naves criadas tem o seu ponto fraco. A Aegis nunca baterá como a Goliath. A Citadel nunca correrá e baterá como a Goliath. A spearHead nunca baterá e aguentará como a Goliath. Viu? Esse "trio apelão" só pega gente fraca, porque quando bate de frente com uma Goliath de mesmo nível as coisas mudam.

    Essa ideia dos 3 design se você ler calmamente verá que elas não serão boas para esse povo que adora invadir só fazendo jus oque você falou "trio apelão", a ideia é fazer com que essas naves deixem de ser dominantes (após a Goliath). Ora, por esta razão mesmo que todas elas tiram 10% de vida. Por isso que algumas perdem mais vida ainda, por isso que algumas perdem dano.

    Sobre a Aegis sim. Ela não está bem elaborada, pois fiz nas carreiras a ideia e ela será ainda corrigida. Tenho certeza que se essas ideias fossem aprovadas e implementadas traria uma nova pesperctiva de batalha.

    Sobre o cancelamento de habilidades verei uma melhor forma. Porque eu quero acabar com essas aí de 5 Aegis vir derrubar base e uma ficar regenerando a outra e nunca morrerem. A ideia está mal elaborada. Mas por volta e outra eu modifico algo nelas, pois foram elaboradas nas carreiras.
     
  5. gabriel00

    gabriel00 User

    Acho que para min a aegis esta otima deste geito se acrecentar algo mais já e esageito ate porque enquanto uma abl carrega a outra ta sendo uzada e continuamente a nave fica imortal mano pega 2 aegis invade qualque cia e mata todo mundo kk exagerei mais e tipo isso poxa pode vim 5 goli ful q perde "e regeneraçao sem parar."
     
  6. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    Eu nunca foi a favor deste design Ridículo mas eu usei ele sim, e usei muito antes dele chegar nos nossos servidores e a única vantagem dele é o dano e o resto ele já perde para uma Goli bem configurada.

    Já esse argumento da Goliath é uma mentira descarada porque eu sei usar todas as naves e designs deste jogo e sei a vantagem e desvantagem de cada um.



    Foi provado que a Aegis e a Citadel são superiores a Goli em um X1 por causa das Habilidades e na arena eu sempre vencia de Goli porque estes caras que usavam ou a Aegis ou a Citadel eram muito ruins e não sabiam jogar, e em um x1 contra goli eu sempre vencia pois as minhas configurações somadas com o meu estilo de jogo eram imbatíveis e eu só perdia por que o cara era melhor do que eu, já a Speahead ela é Hit and Run e não presta pra nada. Mas a Citadel e a Aegis em igualdade com a Goli vencem por causa das "Habilidades" e com os Designs Elite fica mais fácil ainda, se tira as habilidades destas duas, nem contra uma Venge eles serviriam direito.

    E este "Trio Apelão" quando usados corretamente com uma configuração boa conseguem vencer qualquer um e nunca fui a favor deles por isso que eu os chamo de Trio Apelão, porque alem de serem melhores que a minha amada "Vanquisher" são horrorosas [ a Speahead é a única interessante ] .

    Eu não tenho interesse nestas naves. Para mim a Goli sempre estará no topo da cadeia alimentar por ser misto de ataque, defesa e velocidade. Já naves que favorecem apenas uma área tendo habilidades que disfarçam estes defeitos são falhos.

    Nova perspectiva de batalha ? o_O isso não tem nada ver com design e sim com a "Jogabilidade e Física"


    E é mais fácil eu aprovar um Unicórnio como NPC que designs.
     
  7. Ok já falou sua dose de "sabedoria" por hoje. Muito sábio! Aguardo ansiosamente uma dia EXCELENTE sua vindo de um Deus grego tão sábio. Ok , modificarei minha ideia com base nos dois comentários.
     
  8. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    Não tem defesas contra o que eu disse ? Então não responda asneira '-'
     
  9. Mano para de ser infantil, fica puxando briga no fórum, que coisa mais de 10 anos. Parece criança chata querendo brinquedo. Se enxerga mano, só não vou ficar mostrando algo que você não vai entender. Criança nós deixamos chorar depois ela se cala :D
     
  10. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    Bem se é assim que você me vê então está legal. Continue me vendo assim, porque quem vai sair prejudicado é você e não eu.
     
  11. Movimentando tópico!

    Moderadores não é flood, estou apenas movimentando.
     
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