Cálculo de Dano

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por -Kveykva-, 16 Julho 2015.

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  1. -Kveykva-

    -Kveykva- User

    Olá, gostaria de saber a sequência que se deve proceder para se executar os cálculos de dano da nave. Se alguém puder ajudar agradeço...
     
  2. Douglinhas

    Douglinhas User

    faça os calculos de laser na nave dps de laser no drone mais o bônus soma td ai calcule seu dano com boosters seprom design etc
    Eu acho q ehassim
     
  3. -Kveykva-

    -Kveykva- User

    eh q tem uma sequencia pra fazer o calculo gostaria de saber ela, como por exemplo
    laiser nos drone upado
    ((200 + 200*0,6) * 10%)
    tendeu?
    porque não sei se as porcentagens sao somadas ou multiplicadas...
     
  4. Docinho

    Docinho User

    Se não me engano as porcentagens são somadas sobre o dano inicial da arma. Vou refazer alguns cálculos que já tinha feito há alguns meses quando tive esta mesma dúvida e lhe informo com mais exatidão.
     
  5. Douglinhas

    Douglinhas User

    As porcentagem porcentagens são somadas mais tome cuidado pq 60% do seprom(ou outras materias) e 20% dos drones são bonus completamente diferentes.Pois acredito q o seprom seja aplicado no dano geral ja o 20% dos drones (pra qm eh full havoc) eh aplicado em cada arma
     
  6. ah cara não tem cálculo, vc vai conseguindo coisas como lf3 lf4 caça 2 havoc seu dano vai aumentado
     
  7. PЯØĐĐI

    PЯØĐĐI Guest

    Ola -Kveykva-,

    Temos muitos e muitos equipamentos para somar ao dano, basicamente posso lhe dizer que soma a quantidade de lasers x seu dano, tem que observar se possui upgrade nos equipamentos, tipo de design, seprom, havoc, booster....

    Docinho, Espero que consiga ajudar o colega com mais informações.

    Correto. O bônus do drones é aplicado apenas na arma que esteja nele.

    Atenciosamente,
    PЯØĐĐI.
     
  8. -Kveykva-

    -Kveykva- User

    Ou seja

    (200*0,06) + 200 = 212 --> LF4 Upgrade 16
    (212 * 0,1) = 21,2 + 212 = 233,2 --> Drone LV 6
    (233,2 * 0,06) = + 233,2 = 247,19 --> Drone upgrade 16

    Gostaria de saber se é assim entenderam?
    Essa sequencia está certa?
    Se sim, qual a sequencia depois?
    havock, semprom, boster, desinger, caça 2?
    havock, semprom, caça 2, designer, boster?

    Tem uma grande variedades de combinações...
    Porque se as porcentagens são acumulativas a ordem importa...

    Agora se for pra somar, eh so bota 6(LF4)+6(Dro)+10(Hav)+10(Dro Seis)+5(Des)+12(Caç)
    +60(Sem)+20(Dup)+3 (for) = 132%

    200*1,32 + 200 = 464

    Procede?
     
  9. Douglinhas

    Douglinhas User

    o Bonus do havock pode ser somado junto a cada drone Seprom,Booster,Caça,Design podem ser somados e aplicados no dano total de sua nave
     
  10. Black*

    Black* User

    Piloto,

    Todo e qualquer bônus é calculado pelo valor base referente ao laser, ou seja o 200 como por exemplo do LF-4, mas não vamos esquecer que será o dano máximo, então pode ser menos que isso.

    Algo mais? Bom jogo!
     
    PЯØĐĐI aprova isto.
  11. Docinho

    Docinho User

    Bom. Já fiz alguns cálculos sobre os danos. Peço novamente aos moderadores que me corrijam se eu estiver errado.

    Estou dando como base as duas melhores armas do jogo. Os lasers LF-3 e LF-4. Como todos sabem o dano inicial de cada laser é, respectivamente, 150 e 200.

    O Caça 2 permite aumento máximo de 12%, desta forma, teremos: 168 e 224 de dano (lembrando, LF-3 e LF-4, respectivamente).

    O Skilltree de destruição de NPC também permite um aumento máximo de 12%, porém, somente em npcs.

    Drone em nível máximo (Nível 6 de evolução) permite aumento de 10%, desta forma, teremos: 165 e 220 de dano.

    Upgrade máximo de drone (Nível 16) permite aumento de 6%, desta forma, teremos: 159 e 212 de dano.

    Uso de Prometid permite aumento de 15%, desta forma, teremos: 172,5 e 230 de dano.

    Uso de Promerium permite aumento de 30%, desta forma, teremos: 195 e 260 de dano.

    Uso de Seprom permite aumento de 60%, desta forma, teremos: 240 e 320 de dano.

    Bom. Agora misturando isto tudo.

    Dano em npc (Caça 2 + Skilltree + Evolução de drone + Upgrade de drone) = 12% + 12% + 10% + 6% = 40% de aumento. Aplicando isto ao laser temos, respectivamente, 210 e 280 de dano. Esta combinação usando Prometid temos: 241,5 e 322. Usando Promerium temos: 273 e 364. E, usando Seprom temos 336 e 448.

    Dano em Players (Caça 2 + Evolução de drone + Upgrade de drone) = 12% + 10% + 6% = 28% de aumento. Aplicando isto ao laser temos, respectivamente, 192 e 256 de dano. Usando Prometid temos: 220,8 e 294,4. Usando Promerium temos: 249,6 e 332,8. E, usando Seprom temos: 307,2 e 409,6.

    Acima são todos os cálculos sem uso de Booster de dano, design de nave que dê aumento percentual de dano ou formação de drones que, também, dê algum percentual de dano.

    Cabe lembrar que são valores máximos de um único laser. Portanto, para saber qual o dano máximo nestas condições, basta verificar qual o tipo de nave (número de slots para laser) e tipo e número de drones. Contudo, os lasers que estão na nave não sofrem aumento percentual de dano atribuídos pelos drones, ou seja, são computados apenas Caça 2 + Skilltree (em npcs) e Caça 2 (em players).

    Darei como exemplo a Pusat que possui 16 slots para lasers na nave, tendo junto com ela 10 Drones (Iris + Apis + Zeus). Com isso são 36 lasers. Sendo 20 lasers nas condições acima e 16 nas condições acimas, excluindo-se as atribuições dos drones.

    Com LF-3 e usando Seprom:

    Dano da nave (150 x 12% = 168 de dano). Atribuindo Seprom (168 x 60% = 268,8 de dano). Todos os lasers (268,8 x 16 = 4.300,8 de dano máximo). Este dano tanto será em npc quanto em players.

    Dano dos drones (336 em npc e 307,2 em players, como já calculado anteriormente). Em npc (20 x 336 = 6.720 de dano). Em players (20 x 307,2 = 6.144 de dano).

    Dano nave + drones: em npc (11.020,8 de dano) e, em players (10.444,8 de dano).

    Com LF-4 e usando Seprom:

    Dano da nave (200 x 12% = 224 de dano). Atribuindo Seprom (224 x 60% = 358,4 de dano). Todos os lasers (358,4 x 16 = 5.734,4 de dano máximo). Este dano tanto será em npc quanto em players.

    Dano dos drones (448 em npc e 409,6 em players, como já calculado anteriormente). Em npc (20 x 448 = 8.960 de dano). Em players (20 x 409,6 = 8.192 de dano).

    Dano nave + drones: em npc (14.694,4 de dano) e, em players (13.926,4 de dano).

    Observação: todos estes cálculos são baseados em munição LCB-10 (x1) e, excluí-se, como já mencionado, os Boosters, design (tanto de nave como de drones) e formação de drones. Também cabe lembrar que são danos atribuídos somente a lasers. Os danos atribuídos a mísseis ainda devem ser computados separadamente.

    Não há bem uma fórmula básica para se calcular quanto de dano sua nave pode dar, pois há diversas variáveis a serem consideradas. Mas, com o que foi apresentado acima, acredito que possamos chegar a uma, possível, fórmula.

    Dano em NPC = {[(Dano do laser x 12%) x minério utilizado] x número de slots na nave} + {[(Dano do laser x 40%) x minério utilizado] x número de slots em drones}

    Dano em players = {[(Dano do laser x 12%) x minério utilizado] x número de slots na nave} + {[(Dano do laser x 28%) x minério utilizado] x número de slots em drones}

    Lembrando. Estas duas fórmulas acima levam em consideração que você tenha todos os lasers do mesmo tipo.

    Bom! É isso aí. Se por acaso eu tenha feito algum cálculo errado, por favor me corrijam.

    Abraços a todos e bom jogo.

    Docinho.
     
  12. -Kveykva-

    -Kveykva- User

    Entenderam o que eu disse =D
    Obrigado Docinho, é que vi em um post aqui do fórum, que o dano máximo de um LF4, com desinger de dano, duplo e semprom era 636 com ele upado e drone e tals... Parece que procede mesmo essa informação kkk

    Se mais alguém ai quiser comentar pra ajudar será bem vindo
     
  13. Docinho

    Docinho User

    Caro -Kveykva-,

    Lhe peço desculpas, pois eu esqueci de computar o upgrade das armas. Então sim, os danos podem ser maiores do que os que lhe apresentei. Eu ainda vou fazer com mais calma todos os cálculos possíveis com todas as armas, munições e acréscimos. Só que demorarei um pouco mais para postar isto pois, como todos bem sabe, são muitas variáveis a serem analisadas. Mas assim que estiver pronto, divido com prazer todas as informações.

    Um bom jogo.
     
  14. Destruidor

    Destruidor User

    Tópico inativo, portanto tomo a liberdade de o encerrar.

    Cumprimentos,
    Destruidor
     
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