Sugestão Citadel ter mais valor no jogo.

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺, 27 Julho 2015.

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o que vcs acham?

Poll closed 26 Julho 2017.
  1. sim

    80.0%
  2. nao

    20.0%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. E pq a citadel vale o dobro de pe e honra de uma goly,uma goly nao se mata em 10s e uma citadel nao dura nem 5s contra um invasor.As habilidades da citadel e pv dela,ela tem pouco pv para lutar(550.000) hoje os caras que invadem dao + de 100.000 de dano lasers x4,e o fortificacao paraliza ela.Fora que a goly spectrum,com a habilidade "Prismatic Shielding", nao tem que ficar parada tomando danos,e pode dar danos em uma citadel parada com fortificaçao alem de mata-la.
    HA poucos jogadores que saem com a citadel da base.Sei o prisma diminui os danos lasers em 40% mais e prefirivel a citadel perder % danos lasers ou nao perder total velocidade,e suas habilidades(fora que nao adianta nada ter geradores na nave para ter o mesmo tanto de velocidade com a habilidade de viajar,isto torna os geradores de motor inuteis na citadel).
    A citadel nao da conta nem de matar um bosskium sozinha,nem um bosslon de grupo,nem competir com a aegis que custa mais barata do que ela,é quase indestrutivel e superior a ela;para que ela fosse melhor no jogo ela teria que ter pv inicial de 750.000;
    Fora que eu tenho a aegis ,e mato citadels usando aegis em pouco tempo,pois o jogadores usam o forificacao para se proteger de mim,nesta hora eles ficam parados tomando tiros,e ainda nao conseguem me clicar ou fugir antes de morrerkk.Tambem tenho citadel,mais so fica parada,so para ganhar creditos com venda do skylab,nao da pra usar,pois tem pouco pv e o fortificacao e o viajar nao ajudam a se defender numa luta,fora que vale muito pe e honra,e os caras invadem de aegis ou pusat.
    Se eu puder colocar isto como ideia ta bom,so que tenho que falar o mesmo que outros jogadores ja faz 3 anos que nehuma ideia colocada no AG2,foi para analise e foi aprovada.
    Mais para para mim a nave tem que ter mais valor no jogo,e nao na loja.

    A ideia consiste resumidamente:

    -mudar o fortificacao para quando for colocado em uso diminuir os danos em 25% e nao diminuira a velocidade de sua citadel,nem te proibira de usa outras habilidades dela quando ativo.
    -Diminuir o tempo de resfriamento de qualquer habilidade dela para 30s no mximo.
    -Ela vir com mais +200 de pv no jogo,ou seja,na loja 550.000 de pv e no jogo 750.000 de pv
    -9 slots para lasers pq da aegis para ela um slot lancador de misseis a mais so vale para diminuir em 1 slot para laser,para que fique por igual,ja que o lancador é uma arma e nao 3.
    -a velocidade inicial(250) vir como 25 slots com geradores de motor G3N-7900.
    -1 slot a mais para robo de reparo a mais no extras parte 2,abaixo do extras comum separado so um slot para robos de reparo.
     
    Última edição: 21 Outubro 2015
    fabriciolm aprova isto.
  2. A skilltree eu acho que está ótima,mas a citadel realmente não é uma nave competitiva.
    Seu preço é muito desproporcional a sua utilidade, com 750k de vida acho que ajudaria muito.

    Sugiro pra você fazer um tópico para cada ideia, pois pessoas como eu podem não concordar com uma e aceitar outra.
     
    fabriciolm e recursos☺ aprovam isto.
  3. farei isto,pronto agora este é so da citadel.
     
    fabriciolm aprova isto.
  4. fabriciolm

    fabriciolm User

    Concordo que a citadel tem que ser repensada. A quantidade de vida é pequena demais comparado ao tanto de velocidade e poder de fogo que ela perde. Não vale a pena usar essa nave.

    Entretanto, discordo que ela não consiga matar bookium e bosslon sozinha. Eu completei todos os GGs usando citadel (inclusive o kronos), e achei ela melhor do que a goli para isso.

    Porém, no jogo mesmo, a citadel é ruim demais, porque é muito lenta e não tem muito dano, e a vida é insignificante comparado a lerdeza e fraqueza dela.

    Na minha opinião, poder de fogo e velocidade são mais importantes do que a quantidade de vida. Pois com o fogo vc mata o adversário e, se não aguentar, vc foge com a velocidade. Com a citadel vc não mata ninguém, e também não consegue fugir de ninguém. Assim, com muita ou pouca vida vai morrer do mesmo jeito.

    Acredito que o melhor mesmo seria aumentar o poder de fogo ou a velocidade dela.

    Entretanto, aumentar a vida como sugerido pelo coléga já é um grande avanço, por isso eu aprovo a idéia.
     
    Mochila_de_Criança aprova isto.
  5. Acho que você está certo,aumentar o pv dela não vai adiantar muita coisa.
    Tem que aumentar o dano dela, pois a citadel é pra ser como um "tanque'' então faz muito mais sentido ela ter dano do que velocidade.
     
    fabriciolm e recursos☺ aprovam isto.
  6. Por enquanto eu reprovo..mas ainda ñ vou votar.

    Vcs querem fazer da citadel uma máquina d guerra,boa para tudo,aumentando pv,dano e velocidade :eek: e as outras naves,pensaram no equilibrio do jogo...A citadel ñ foi feita para invasão,pvp 1vs1,ela é uma nave d apoio em grupo,boa contra npc,suas habilidades já são boas d+ para a proposta q ela foi criada.Agora coloca nela a habili da spec,cm velo aumentado,sem perder velo,pv alto,mais lasers,e usar mais d uma habilidade,sendo elas ativadas ao mesmo tempo...rsrsrs

    Eu tenho citadel,e acho ela mt boa do jeito q está...É só saber usar ela para oq ela foi feita.
     
    recursos☺ aprova isto.
  7. E ja tentou jogar com ela sozinha,qualquer um te mata.Fora que os cara acima,falaram tipo tirar o viajar,que ja nao tem vantagem nenhuma pois nao passa de 540(450) de velocidade,entao se colocar motores na citadel o viajar fica inutil.
     
    fabriciolm aprova isto.
  8. Para mim ela tem uma habilidade trocada com a spearhead:
    O viajar sobre isto vc e o fabriciolm tem razao,pois tipo ja notaram que se vc encher a citadel de motores,o viajar fica inutil.
    Entretanto,se trocassemos a habilidade de mira com o viajar,ficaria melhor para citadel e para spearhead.
    Pois a spearhead se usa para coletar e fugir rapidamente de inimigos,e o mira da 5% a mais de dano grupo ou sozinho ao inimigo,clicado.
    Mais lembrando que o viajar nao da mais velocidade do que a nave cheia de geradores,entao uma spearhead,sem geradores conseguiria ir de 370 para (490)588 de velocidade no maximo com o viajar.
    Aki divulguem a ideia,em faces,twiteer,no que puderem se possivel criem uma foto com ela melhor que pode ser:
    -em pv(750.000)
    -em danos:8 slots para lasers,poxa ate a bigboy que nao e de uridium,tem mais lasers do que ela atualmente
    -em slots para geradores, no entanto o que ela ganhar em slots para geradores,perdera em velocidade(ex:25 slots para geradores e 190 de velocidade/30 slots para geradores e 140 de velocidade/37 slots para geradores e 70 de velocidade).Fora que ainda tem formacao anel.E ainda podemos colocar slots nela so para escudos(neste slots nao poderam ir motores).
    -em velocidade inicial(240) ser transformada em slots com motores G3N-7900.
    -em lancadores de misseis,a recarga sera maior ainda se forem mais.
    -em porao lembrando que temos o pet.
    -em extras,lembrando que 5 ja e muito.
    -em habilidades tipo mudar o fortificacao,para que nao reduza a velocidade dela a 0, dar uma habilidade a mais ou ainda trocar uma habilidade dela com de alguma nave.
     
    Última edição: 29 Julho 2015
    fabriciolm aprova isto.
  9. fabriciolm

    fabriciolm User

    Não estamos querendo deixar a citadel "uma máquina de guerra", apenas estamos tentando deixar ela a altura das outras naves. A citadel é inferior à goli, à venge e à aegis, apenas queremos equilibrar, deixar ela com a mesma força e vantagem destas outras naves.

    Veja só: A goli tem dois pontos positivos: poder de fogo e vida. E tem apenas um ponto negativo: "velocidade um pouco reduzida".

    A pusat tem dois pontos positivos: poder de fogo e velocidade. E tem apenas um ponto negativo: "poucos pontos de vida".

    A aegis tem praticamente as mesmas características da goli, com um pouco menos de laser, porém com mais vida. E tem apenas um ponto negativo: "velocidade um pouco reduzida"

    Já a citadel, só tem um ponto positivo, que é a vida, e tem dois pontos negativos: "o pior poder de fogo possível, e velocidade menor do que a bigboy", além do mais, as habilidades da citadel não servem pra nada, e dois lançadores de míssil também é inútil, visto que tem que carregar um por vez. Por favor, ela tem o mesmo poder de fogo da nostromo, só tem um laser a mais do que a piranha, corre menos do que a bigboy, e custa um bilhão de dólares.

    O que nós queremos é equilibrar isso. A citadel é inferior a todas as outras naves de elite. Não queremos que ela seja mais forte do que as outras, apenas queremos que ela seja tão útil quanto as demais.
     
    ЖĦ¶Ж™ e recursos☺ aprovam isto.
  10. Cara eu acho que você viajou muito, a citadel para se tornar mais competitiva teria apenas que aumentar aqueles slots para lazer de 7 para 10,quanto a habilidade a fortificação dela se resume no que você espera de uma nave pesada, não precisa copiar a habilidade da spectrum.
    A velocidade que é o ponto mais criticado é o certo de uma nave pesada, ai vai ter gente que vai dizer : mas ela é mais lenta que a bigboy.
    Só comparar vida,carga,extras,slots é veram que a velocidade é proporcional a ela.
    Acho que você deveria refazer este tópico focando apenas na ideia de aumentar os slots a lazer dela, vocês estão tentando transformar ela em um caça, que no caso é a goly e venge.
     
  11. Faço minhas tbm as palavras do
    mochila de criança.

    Então pq ñ deixar tds as naves equilibradas cm a goli..Tds as naves parecidas..Isso tira e mt a graça do game.Cada nave foi feita para ser única,cm seus pontos fortes e fracos,cabe a habilidade do piloto em saber usa-las nas circunstancias certas,saber o seu limite.
    Vou repetir d novo oq já escrevi: A citadel é nave mt funcional em "grupo",boa tbm contra npcs,ñ é nave de combate 1vs1.
    Vcs já batalharam cm uma citadel no grupo d vcs? Invado,e tenho batalhas pvp d citadel cm uma só no grupo e digo: Uma citadel em um grupo d ataque é palio duro para qualquer inimigo,agora imagina estando ela mais uma aegis no mesmo grupo d ataque.
    Se fizerem o gg hades,ou qualquer outro gg q der em grupo,vão ver q uma citadel é mt habilidosa no apoio.

    Sem mais.
     
  12. nao é nao.Pois nao queremos naves iguais.Queremos que a citadel possa lutar melhor durante uma combate,pois custa muito e nao vale quase nada.So para vc ter uma ideia,vc é premium se der deu pra notar pq fala que qualquer nave é boa.Para um premium é facil ter as coisas no jogo,tipo boosters,entao uma citadel premium é boa de jogar igual vc falou mesmo.So que vc tem que parar de pensar em si mesmo,e pensar nos outros.Vc pensa em si,so deve ter um monte de boosters,e tambem todas naves full que usa.Mais pensa so em quem tem que colocar tudo na citadel ainda,e nem todo mundo consegue hercules facilmente se nao for premium.Entao chegamos a conclusao que quase todo mundo que tem uma citadel,tem habilidades inuteis e com prejuizos nela,poucos lasers,pv nao tao alto igual parece.E tem mais sua informacao é falsa,pois uma spearhead com jamx,pode parar a habilidade de uma aegis,e tambem da citadel,permitindo que qualquer nave mate a citadel.

    Aki divulga isto,em faces,twitters,onde puder;a ideia minha é so sobre o pv dela,so por isto que nao vou mudar,mais vc pode fazer uma ideia sobre isto e se for muito boa concerteza tera meu sim.

    aki divulga isto em faces,twitter onde puder nos temos que mudar a citadel para melhor.E talves consigamos,pois a citadel era para ter mais dela em uso,no jogo mal se ve 3 e quando se ve nao sai da base,ou do local de paladium.Queremos uma citadel,para lutar e nao para ficar parada.Fora que eu tenho uma de cada 1 citadel,1 aegis,1 spearhead e 1 goly.E so nao tenho a pusat,pq falta uridium kkk;
    Entao qualquer aumento para citadel eu agradeco.
     
    Última edição por moderador: 17 Agosto 2015
    fabriciolm aprova isto.
  13. Docinho

    Docinho User

    A nave tanque de guerra do jogo está mais para tanque de minérios. Com certeza ela precisa ser reformulada.
     
  14. Galera não sei se nerfaram a citadel ,mas a 1 ano atrás (dei uma parada voltando agr) a citadel era totalmente op para quem fazia uma boa configuração com ela,o poder de fogo nela ta nos misseis, e sua defesa é monstruosa
     
    Docinho, recursos☺ e fabriciolm aprovam isto.
  15. mais num vale nada ter 2 lancadores de misseis recarregando um por segundo,se os lasers dao danos juntos e nao precisam recarregar.
    Tudo bem que a defesa dela é maior um pouco,mais tem que ser maior ainda para que possamos usar ela no combate e nao so na base.
     
  16. Docinho

    Docinho User

    A minha Citadel só fica estacionada no 5-2 descarregando minérios. Não vejo outra utilidade para ela. O maior de todos os escudos, com tudo que é possível aumentar, ainda assim não é páreo para outras configurações de outras naves. Se não fosse pelo fato dela poder recolher tanto minério, já a teria vendido a muito tempo. E aí vem outra decepção com a nave. O valor de venda dela é ridículo. Sei disso porque ganhei uma num espólio e, como já tinha outra, fui vender. Sou aumentou ainda mais a minha decepção.
     
    recursos☺ e fabriciolm aprovam isto.
  17. obscuro967

    obscuro967 User

    Vender uma Citadel? Mds, que insano...
     
    recursos☺ aprova isto.
  18. Docinho

    Docinho User

    Já tinha uma. Ganhei a outra num espólio. Para que duas naves idênticas? Prefiro ter (e tenho) outros tipos de naves. Vendi a criança e descobri que ela não vale quase nada. Decepção total.
     
  19. igual ele disse acima,se o skiltree fosse diferente de um hangar para o outro ate valeria,pois ai vc poderia ter mais de uma mesma nave com varias funcoes pelo skiltree.E no caso como é igual so vale ter mais hangar para goly,por causa dos designers.
     
  20. obscuro967

    obscuro967 User

    Eu já achava melhor deixar no inventário. Não ocupa espaço e nunca se sabe do futuro. Vender por 750k C. era a única coisa que não faria. Mas enfim, esta foi sua decisão..
     
    recursos☺ aprova isto.
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