Feedback Produtividade no skylab para todos minerios

Discussion in 'Arquivo de temas restantes' started by recursos☺, Sep 5, 2015.

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o que vcs acham?

Poll closed Sep 4, 2017.
  1. sim

    85.7%
  2. nao

    14.3%
Thread Status:
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  1. sim pois temos produtividade so para prometium,endurium e terbium que quase ninguem vende ou gasta(na minha opiniao deveriam dar prometium(10% a mais de danos com lasers e misseis),endurium(5% a mais de danos com lasers, misseis ou rendimento para motores e escudos)e terbium(5% a mais de rendimento para motores e escudos).
    Mais vamos ao tema da ideia que consiste em vc poder produzir mais minerios na producao do skylab:
    prometium=39,948,126
    endurium=39,948,126
    terbium=39,948,126

    prometid=1,997,406
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    Efectividade:Bónus:Robôs:
    100% + 0activo0/12
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    duranium=1,997,406
    Info Upgrade Produtividade

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    xenomit=199,740(ele tambem sera produzido no skylab)
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    Efectividade:Bónus:Robôs:
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    promerium=199,740
    Info Upgrade Produtividade

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    seprom=18,148
    Info Upgrade Produtividade

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    paladium: 180(50 xenomit =>3 paladium<= 5000 endurium)
    Info Upgrade Produtividade
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    O paladium é sugestao minha,poderiamos ter ate mais mais so se conseguirmos uma producao maior de outros itens.E como ojogador citou abaixo xenomit e paladium seram produzidos pelo skylab alem disto a producao minima de 100% sera dobrada.
    Pq podem obaservar vc compra o bonus de efetividade,nao vale coisa alguma teste para vc ver vc compra,e atualiza.Dai vc vê que so aumentou a producao de prometium, endurium e terbium mais destes vc ja esta com skylab cheio(19,974,063),enquanto que gente precisa esta quase vazio,com ou sem robos de bonus de %.O skylab esta ficando sem graca ate pros premiuns,vc faz mais de 10 envios diretos com citadel de promerium ou 1 de seprom,e seu skylab destes itens vai a zero,e nao produz quase nada em 48hs.
     
    Last edited: Sep 5, 2015
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  2. ll2707

    ll2707 User

    Amigo sua ideia é boa, mas, em termos de sky lab acho que vc poderia sugerir como exemplo:
    Que ele começe a fabricar Xenomit, que a capacidade de "seprom" no sky lab seja no minimo dobrada, é isso que ta faltando de imediato. deixo o aprovado ai mesmo assim
     
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  3. Me ajuda divulga isto,em stagrans,face e twitters do dark.As mudancas que vc pediu eu ja fiz,e com os robos de uridium vc pode conseguir ate mais 48% ou 12% com os de creditos.

    Falta ainda os upgrades do jogo serem de diferentes precos,e mais baratos.Pois 3,400 de uridium para ganhar 0,4% mais de dano por cada lf4 e lf3,nao compensa.Fora que nao sobe ata o lvl 25 é so ate o lvl 15 por cada item.Por final se vc upar tudo ja podia te comprado um zeus sozinho com uridium.
     
  4. ll2707

    ll2707 User

    Os Rôbos servem para aumentar a capacidade de "Fabricação" o que eu citei acima era dobrar a carga do atual skilab exemplo: A capacidade máxima que pode ser produzida de seprom pelo sky lab é 9,079 eu acho que esse valor deveria ser no minimo dobrado assim por diante com os outros.
     
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  5. Ja dobrei é o valor que esta na frente do nome em numeros.
     
  6. pode ser dessa forma...


    o dobro de carga máxima de todos os minérios e a carga de 9,079 de palla, pode ser outro número maior que esse que citei, mas de qualquer jeito, se tiver a produção de palla vai dar uma força pra todos os novatos do dark ^^

    aprovo a ideia!
     
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  7. REAPER

    REAPER User

    pra mim o skylab é muito bom na quantidade que produz, visto que temos muitos jogadores fulls e com muita munição, não seria de agrado dos jogadores mais fracos que os fulls tivessem mais seprom, sendo que suas forças são incomparáveis. O endurium, o prometium e o terbium não devem conceder bônus, simplesmente por que ninguém usa. Já é raro você ver endurium e prometid em uso por que quase não fazem diferença. E por fim não concordo com o skylab produzir paladium, mas concordaria em agilizar o processo de coleta, por que é muito massivo e desanimador, falo por experiência própria.
     
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  8. ll2707

    ll2707 User

    Achei muito bacana o fato de o skylab fabricar Palladium, isso iria ajudar muito principalmente os iniciantes, geralmente quando aparece um iniciante nos Palla ele dura no máximo uns 5 minutos logo vem um Full e mata ele.
    E a forma de obter energia através de palladium é muito Lenta, 15 palladium pra conseguir 1 energia só, isso deveria ser alterado para agilizar mais o jogo, é muito chato você passar um dia inteiro coleta uns 3.000 minérios desse tipo e conseguir pouca energia,como nosso amigo disse acima: torna aquele mapa desanimador, concordo com ele.
     
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  9. Ta vc desaprovou tudo que torna os full ainda mais fortes,mais e esquece que apesar de vc pensar isto foi inventado lf4,pusat e surgeon pensando em tornar os fulls mais fortes.

    Nao pode ser muito,pq se nao ninguem coleta energia em cargo boxes e paladium no 5-3;os paladiuns do 5-1 foram feitos para sacanear jogadores,pois produz 8 por vez,entao vc morre e vai pro x-8.
     
    Last edited by moderator: Sep 7, 2015
  10. REAPER

    REAPER User

    se der mais seprom e paladium para os fulls, vão incomodar por mais tempo, além disto os iniciantes não aproveitariam o paladium pois leva tempo e recursos para upar o skylab, fora que há uma série de módulos que seriam upados primeiro, até uparem já seriam fortes suficiente. Destes itens aí o único que realmente muda é o lf-4, mas este assunto fugiria do assunto do tópico.
     
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  11. Concordo falar sobre lf4 fugiria do topico.Isto ja aconteceu, no entanto, a ideia vai continuar.Ate que seja aprovada para o jogo.
     
    Last edited: Sep 7, 2015
  12. REAPER

    REAPER User

    você mesmo não concorda com a sua ideia, esperava argumentos para me convencer. Você simplesmente não se importa no que afetaria o jogo, só quer que sua ideia seja promovida para orgulho próprio. daqui para frente não lerei suas ideias, nem tentarei contrapor, muito menos argumentar, pois não há sentido nisso. sem mais...
     
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  13. Eu concordo sim,pois se nao nao as colocaria aqui.Pelo contrario é pelo que acredito que seja necessarias para o jogo,por sito tento coloca-las.So concordei que falra sobre lf4 aki fugiria do assunto.Entoa continuarei com a ideia ate que seja aprovada,pois tenho esperanca que entre para o jogo.E tentar argumentar para quem ja discordou da ideia logo de inicio nao vale,se vc nao tivesse votado ou votado errado,era outros 500.Mais eu to aqui pelos que fazem as coisas para o jogo melhorar e nao para aqueles que opnao diretamente e depois ficam se queixando por nao ter contraproposta.
    Agora eu ficar insistindo depois de vc ter colocado que nao aprova ideia,nao me levara a nada.
     
    Last edited: Sep 7, 2015
  14. Docinho

    Docinho User

    Ótima ideia. E como você mesmo disse. O skylab atualmente está ficando sem graça. Uso o meu apenas para mandar promerium para uma citadel estacionada no mapa 5.2 e repor meu seprom. Se aumentar a capacidade de carga dele e incluir uma refinaria de palladium (mesmo que com pouca produtividade), isso implicaria em dar upgrade nos módulos novamente. Desta forma o skylab voltaria (mesmo que por pouco tempo) a ficar mais atrativo.
     
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  15. E tem mais uma coisa envia por exemplo 5x de 20.000 promerium,pronto skylab promerium=0.E paladium tem que ser pouco,pq se for muito,ninguem vai coletar e o 5-3 vai ficar vazio;pois piratas dao muito pouco,e a batlerray so quem mata ou esta de aegis ou goly full.
     
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  16. Docinho

    Docinho User

    Concordo.
     
  17. pensamento..........


    tudo que lançarem vai beneficiar os full, se lançarem algo pros iniciantes os full vai ter a mesma vantagem do que fazer quase nada :v
     
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  18. Docinho

    Docinho User

    Qualquer coisa que seja feita para todos os jogadores, irá beneficiar todos os jogadores independentemente de serem ou não fulls.

    Agora. Se quiserem algo que seja apenas para os iniciantes basta apenas limitar as melhorias por nível do jogador. O mesmo serve para todos os demais níveis.
     
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  19. caio

    caio User

    aprovo essa ideia, o skylab necessita de muitas melhorias como as que foram citadas nessa ideia
     
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  20. sou level 20, tem coisa que eu nem aproveitei por causa do level ¬¬
     
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