Sugestão Aumento na Penalidade De matar um aliado

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por emanuelssf, 14 Outubro 2015.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
?

Aprova a Ideia ?

  1. Sim

    20 voto(s)
    83.3%
  2. Não

    4 voto(s)
    16.7%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. emanuelssf

    emanuelssf User

    Gente uma coisa que eu odeio é estar matando meu Kristalon, e outro aliado da mesma CIA vim me matar, a Penalidade para quando se mata um aliado é muito baixa e sempre ta acontecendo isso, peço para que melhorem a penalidade para quem matar um aliado da mesma CIA, ha não ser que o clan esteja em guerra!

    - Adicionando a penalidade a usuarios que ajudam a te matar, sem atacar primeiro, ou seja todos aliados que causarem dano a você causando a morte, serão igualmente punidos
     
    Última edição: 15 Outubro 2015
    fabriciolm e recursos☺ aprovam isto.
  2. Quando se esta de aegis é muito facil fazer isto com minas em outro cara.
     
    fabriciolm aprova isto.
  3. Douglinhas

    Douglinhas User

    Gostei dessa ideia o spaceball viro bagunça por causa disso, msm coisa acontece na hr de denfender base
     
    recursos☺ e fabriciolm aprovam isto.
  4. fabriciolm

    fabriciolm User

    Concordo com vc. É muito ruim estar matando um inimigo e um cara da sua cia te atacar para ajudar o adversário.

    Porém, sabemos que se o jogador da outra cia inicia o ataque contra vc, o cara da sua cia que ajuda ele a te matar não recebe penalidade nenhuma, pois o jogo não considera que tenha sido ele quem te matou.

    Na minha opinião, além de aumentar a penalidade, também tem que punir o jogador da sua cia que ajuda os inimigos a te matarem, mesmo que ele não tenha iniciado o ataque.

    De qualquer forma aprovo a ideia. Boa sorte
     
    PipocaBr, Docinho e recursos☺ aprovam isto.
  5. emanuelssf

    emanuelssf User

    exato

    Boa observação mano
     
    Última edição por moderador: 31 Dezembro 2016
    fabriciolm e recursos☺ aprovam isto.
  6. Docinho

    Docinho User

    Perder 1000 de honra não é nada se você recupera isso com duas ou três missões "bobas". É por isso que tem muito jogador "frouxo" que morre de medo de ir no meio do mapa buscar um lon ou outro npc de qualidade e, fica tomando os npcs de outros jogadores. Há três dias eu preguei fogo num cara destes. Um jogador no portal dando duro para matar um lon e me chaga um cara, sem se quer estar em algum clã que justificasse o ataque, começou a atirar na outra nave só para roubar o lon. Cara. Fiquei "fulo" e não pensei duas vezes. Fui pra cima deste infeliz. Perdi honra sim. Mas espero que este @#$&#$@& pense duas vez antes de fazer isso novamente com alguém. Contudo, está passando da hora das punições para este tipo de agressão serem mais severas. Sugiro algo do tipo -10.000 de honra, -200.000 de créditos e -50.000 de experiencia e, para não ficar só nisso, que as punições aumentem pela reincidência deste agressor.

    No nosso atual sistema penal algumas agressões são punidas com multas e/ou detenção e, possuem seus valores aumentados devido a gravidade e reincidência do ato criminal. O mesmo é feito em todos os países e, lá fora funciona muito bem por que as penalidade existem para reeducar, o que é bem diferente aqui no Brasil. No sistema atual do jogo, as penalidade por matar alguém da própria cia sem justificativa de guerra, se comparam ao sistema penal brasileiro, ou seja, falido.
     
    recursos☺ e fabriciolm aprovam isto.
  7. StarOfHell

    StarOfHell User

    Concordo, Cubikum e o lugar que mais a Players se matado não por querer fazer sozinho mais pra diminuir o numero de players matado e ganhar mais uri, em algum servers inclusive no que jogo agora muitos clãs marcam o jogador e não deixam ele upar, já vi muitos ate trocar de nome por esse motivo.
    Aprovado.
     
    Docinho e recursos☺ aprovam isto.
  8. Black*

    Black* User

  9. Apenas mais uma estrutura tão essencial como esta que não foi pensada durante anos do jogo... incompetência acredito:mad:.
    Aprovado. Porém com punições realmente altas para agressor e ajudantes. Se não gostam da CIA devem ser forçados a saírem dela:mad:.

    Boa sorte!;)
     
  10. t.jota

    t.jota User

    O player de sua cia ajudar um inimigo a te matar e nada acontecer com ele é muito errado. É ainda pior que ele te matar sozinho. A punição para isso deveria ser alta, não somente com honra mas também com uridium e crédito.
     
  11. Black*

    Black* User

Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.