Sugestão bônus boxes

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por ___coritiba___, 16 Dezembro 2015.

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remover as bônus boxes?

Poll closed 27 Janeiro 2016.
  1. Sim

    38.5%
  2. Não.

    61.5%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Sou um jogador com anos de experiência em dark orbit, e minha conta ja é totalmente full,
    porém dentre vários coisas boas e ruins, na minha percepção o que realmente está acabando com o jogo e fazendo com que muitos jogadores desistam são as bônus boxes.

    Praticamente todos os jogadores vivem em função de coletar essas bônus boxes porque com uma conta full pode-se ganhar até mais de 500 uridium com uma bônus boxes, fora as 5x energias extras e munições adquiridas por quem coleta essas boxes. Obviamente boa parte de quem joga dark orbit coleta mais do que joga, e isso deixa o servidor vazio. não consigo imaginar alguém irá coletar palladium enfrentando NPCs (alguns difíceis) , e tendo que coletar 15x palladiuns para obter 1x energia extra, sendo que se pode obter isso facilmente coletando e em quantidades muito maiores?

    O mesmo acontece com os NPCs, poucos matam NPCs hoje em dia no jogo, e quem destrói algum NPC, faz isso para concluir missões, ou ganhar alguma experiência e honra, porque quanto a questão de uridium é rídicula, por mais forte que uma conta seja, tentar fazer uridium matando NPCs é perda de tempo.

    O que eu estou tentando argumentar aqui, é que não há como competir com as bônus boxes, e elas são um dos maiores (se não o maior) problema(s) do dark orbit. isso tem que acabar, para os jogadores voltarem a jogar de verdade, seja pegando palladium ou matando NPC, mas não deixando a conta invisível e coletando bônus boxes o dia inteiro. Quem JOGA sabe do que estou falando.

    Eu não tenho uma solução direta para propor aqui, contudo vou dar uma sugestão, porque a ideia é exatamente o que eu escrevi acima.

    Se removessem as bônus boxes, e aumentassem as recompensas (uridium) por cada NPC morto, não sei uma proporção legal, mas se aumentassem a quantidade de uridium por cada NPC morto, não seria mais necessário coletar, e todos teriam que realmente jogar para conseguir as coisas.
    e mudar a quantidade de palladium necessária para conseguir uma energia, por exemplo, 5 palladiuns= 1x energia ou outro tipo de proporção.
    essa é minha ideia e sei que muitos pensam a mesma coisa, quanto a solução do problema,( a não ser aqueles que vivem de coleta), e sem dúvida seria a remoção das bônus boxes, como disse só tenho dúvida em como aumentar o uridium dos NPCs e como regular de uma forma mais igual a proporção do palladium - energia extra.
     
    Última edição: 16 Dezembro 2015
    fabriciolm e recursos☺ aprovam isto.
  2. Discordo em removê-las, e sim uma certa limitação para as caixas.
    Se o servidor calcular uma quantidade alta de caixas por dia os prêmios diminuíssem e as quantidades de Uridium ficassem escassas.
    Assim os jogadores optariam por outras formas, e, talvez os NPC's.

    Talvez eu concorde com a ideia, mas com certas moderações.
     
  3. mas veja uma coisa, para que mantê-las se o objetivo é que os jogadores não as coletem? por mais que se diminua a recompensa dada pelas bônus boxes, os jogadores continuarão a coletar, por ser mais cômodo.
     
  4. As quantidades diminuem para cada jogador, individualmente.
    Até chegar à um ponto que chega a 0, e ele não recebe mais nada pelas boxes.
     
  5. isso, eu não digo que minha solução é a certa, mas a ideia seria interessante se fosse aceita para os responsáveis por alterações no dark orbit se manifestassem e fizessem alguma coisa, alguma medida cabível, que desestimulasse os jogadores a coletarem as bônus boxes.
    porque com certeza o jogo ficaria melhor. ;)
     
    fabriciolm aprova isto.
  6. hey_man

    hey_man User

    ótima ideia para acabar com os cara que só coletam e ganham rank fazendo gg
     
    fabriciolm aprova isto.
  7. Só quesceu de uma coisa: DarkOrbit é um jogo caro! É impossível a pessoa ser atualmente um jogador razoável sem gastar uma quantidade absurda de uridium. Falo isso por experiência própria. Passei dois anos sem entrar, mas, quando entrei, estava muuuito para trás. Tinha duas opções: 1°) Gastava (nunca gastaria) uns R$ 1.000,00 com uridium (330.000*3 = 990.000.000*5 = 4.950.000) ou 2ª) Comprava o duplicador (R$ 30,00 - 3 meses, creio - e ficaria coletando junto ao pet (coleta legal - se é que me entende). Opte, obviamente, pela segunda opção.
    Conseguia juntar uns 30.000 por dia '-'.

    Eu sei que não deve ser tão fácil chegar ao auge do jogo, pois, assim não teria graça, mas é absurda a quantidade que se tem que arrecadar para conseguir pelo menos fugir "com vida" dos TOP-Users. Os únicos responsáveis pela derrocada do jogo são os administradores, que pensam que trocar o design do jogo vai resolver algo. Para países em desenvolvimento o preço do uridium é absurdamente alto. Um exemplo: Vi um vídeo de um jogador que comprou uridium com uma conta da alemanha. Valor do pacote com 330.000 uridium: 99 Euros... Uma hora de trabalho da alemanha é 8,50 euros (puxei uma matéria de um site);

    No BR, 330.000 <--> R$ 200,00 (R$ 3,58 hora de trabalho);

    Sei que a economia da Alemanha é infinitamente maior que o Brasil (que é superior em carga tributária), mas não sei que tanto imposto uma empresa de TI sem subsidiária aqui tanto paga para manter o máximo do uridium custe quase 1/3 do salário mínimo...

    Ainda se perguntam por que os servidores americanos estão vazios...



    Para não desvirtuar o tópico e esta mensagem ser apagada:

    Sou contra esta ideia!
     
    guerreiro1996 aprova isto.
  8. caro amigo, caso você não tenha lido meu texto completamente, eu vou relembrar aqui minha proposta.
    não quero apenas tirar as bônus boxes, mas transferir de uma forma proporcional o lucro que um jogador tem coletando, para os NPCs, ou seja saem as bônus boxes e aumentam bastante as recompensas dos NPCs, ninguém perde, apenas quem não joga, apenas quem liga o computador e poem em um programa considerado ilegal, e obtém muito mais vantagens do que um jogador honesto que cresce jogando o jogo como deve ser feito.
    quem joga como tem que ser, vai crescer tão rapido quanto quem coleta hoje.
    essa é a ideia.
     
    fabriciolm aprova isto.
  9. Acho melhor tirar é as bonus boxes disregulares de uriidum,na boa fica sem graca coletar caixas com mais de 150 uridium no 4-x.Mais seria melhor para mim so caixas com 5x energias de gg,500 gasolina de pet(uma coisa que deveria ser ilimitada),100 municao de eventos ou que nao se ganha em ggs,5 municao/itens de muito uso e compras rapidas.E so aumentar os creditos para igual ao pv do alein destruido e aumentar e reajustar a quantidade de uridium ganho por matar aliens ja ajudaria.Tipo vamos pegar um kristaloon:
    400.000 creditos pois ele tem 400.000 de pv(atual)/250 de uridium(uridium 2x+reajuste proporcional)
    hitac 2.0(atual)
    5.000.000 de pv= 1.024.000 creditos+1.024 de uridium
    hitac 2.0
    5.000.000 de pv entao deveria dar 5.000.000 creditos+3.125 de uridium(reajuste proporcional)
     
    ___coritiba___ e fabriciolm aprovam isto.
  10. fabriciolm

    fabriciolm User

    Eu particularmente não costumo coletar bonus boxes, e achei interessante a ideia de aumentar as recompensas dos npc's e acabar com os bônus boxes. Isso diminuiria o uso de programas ilegais, e o pessoal ia votar a jogar de verdade (ao invés de ficar lá invisível o dia inteiro).

    Por mim está aprovado. Boa sorte.
     
    ___coritiba___ e recursos☺ aprovam isto.
  11. isso mano, exatamente, essa é a ideia, fazer com que joguem mais e coletem menos
     
    recursos☺ e fabriciolm aprovam isto.
  12. concordo, espero que tomem alguma providência quanto a isso mesmo.
     
  13. Docinho

    Docinho User

    Já que você é jogador full (com anos de experiência neste jogo) deve de concordar comigo que se não houver alguma recompensa (por menor que seja como as bônus-boxes), para que jogadores novatos (que se quer conseguem se manter no jogo atualmente, em virtude dos jogadores full (assim como você) ficarem matando-os a toda hora)), poderem ter alguma chance de conseguir se manter no jogo, eles o deixaram de jogar. Você reclama de um vazio no jogo. Retire estas boxes e fiquem os semi-full e fulls no jogo, atirando em jogadores mais fracos. Aí sim você verá o que é vazio. A própria BP possui diversos outros jogos. Se o Dark não for bom para um jogador, ele mesmo pode migrar para outro jogo da BP ou de qualquer outra empresa.

    Como você disse ao Saulo.Ex-Ag1. Sua ideia não é só tirar as boxes, mas também melhorar as recompensas dos npcs. Perfeito. Imagine um jogador fraco ou iniciante dando duro para matar um npc que compense o esforço e, aí chega um full. Mata o coitado, termina de matar o npc dele, e, lhe rouba o valioso premio. Será mais um jogador frustado que deixará de jogar Dark, por causa de mais um jogador full (que também se beneficiou, a anos, das bônus-boxes, ou estou mentindo?!).

    O servidor está vazio sim. Contudo, a sua ideia vai deixá-lo pior do que vazio. Aí eu lhe pergunto. Valeu a pena ter dedicado anos de experiência neste jogo e ter se tornado full, para não ter o que fazer nada, pois o quase nada atual não está lhe agradando?

    E como eu disse. Você também se beneficiou destas boxes. Deixou isso bem claro no seu texto. Agora que se tornou um "Deus" que menosprezar os mais fracos, tirando deles a pouca possibilidade de crescerem no jogo? Continue com este pensamento e a única nave no jogo será somente a sua. Como disse, serão anos de experiência jogados fora. Visto que se, mesmo que mude de servidor, irá começar do zero.

    O Dark tem que melhorar para manter jogadores em seus servidores. Não para excluí-los.
     
    recursos☺ aprova isto.
  14. CELSOHUGO

    CELSOHUGO User

    amigo a sua idéia não é de todo ruim, todavia para os jogadores ainda pequenos e fracos as bônus Box são a salvação, pois os mesmos não conseguem sobreviver nem 3 minutos no mapa 5-3, isto só continuaria beneficiando os super full que continuariam catando palladium e fazendo os GG. O meu primeiro GG levei meses para conseguir fazer, pois todas as vezes que ia ao 5-3 era morto por um jogador full, a solução foi coletar bônus box torcendo para vir energia extra, maior sufoco, se retirar isso, os pequenos e novatos irão abandonar o jogo, é a única chance deles no início de ir crescendo
     
    Docinho aprova isto.
  15. caro jogador, primeiramente não estou menosprezando nenhum jogador, não sou um deus como você disse, e também você se equivocou em várias coisas.
    você disse que as bônus boxes são a única salvação dos jogadores mais fracos, será mesmo? você acha que eles conseguem fazer algum uridium coletando sem nenhum ponto de pesquisa,sem um pet avançado com os melhores módulos e protocolos? acho que nao, talvez o uri que eles façam não abasteça nem o combústivel gasto pelo pet.
    justamente por eu ser forte, eu sei que as bônus boxes servem apenas para os fortes.
    será que um jogador fraco ou mediano não prefere mil vezes matar cubikon do que coletar? acho que sabemos a resposta.
    se fossem removidas as bônus boxes e aumentassem proporcionalmente em aliens, os jogadores até mesmo os mais fracos teriam que matar NPCs, sejam de quaisquer companhia, eles teriam que fazer uri.
    invasões haveriam do mesmo jeito que existiu no passado e existe atualmente, isso faz parte do jogo, sem falar que do mesmo jeito que os jogadores fortes iriam invadir por nao poderem coletar, outros jogadores fortes estariam no mapa para upar também, e ajudariam muito os mais fracos, coisa que não acontece hoje no dark.

    jogo desde 2011, e em 2011 eu matei muito cubikon, porque existiam jogadores fortes para pegar o dano desses kubis, mas hoje se você ir ao ao 2-6,1-6,3-6, raramente será encontrado jogadores matando cubikon como antigamente, porque estão todos coletando(todos os fortes porque os mais fracos estão tentando jogar devidamente como deve ser).

    e na minha opinião, quem vota em não a respeito dessa ideia,é porque se beneficia e muito das bônus boxes, como eu disse não quero a exatamente a remoção das bônus boxes, quero alguma mudança nisso.
    porque mais da metade dos jogadores hoje em dia está coletando, outra parte está gastando as munições elite que comprou com a coleta, e outra pequena parte morrendo tentando upar sua conta de uma forma digna.
     

  16. Olhei a ideia e achei de príncipio muito interessante e válida, resolvi pensar melhor e percebi que não são as bônus box a causa do problema, são sim sintomas e no final isso não ajudaria em nada. Não deixaria os mapas mais cheios e pelo contrário esvaziaria ainda mais o game.


    Veja por este ponto, se tivessemos mais jogadores no game a disputa por bônus box seria maior, logo a recompensa iria cair e tenderia ao equiibrio entre players querendo matar alliens e outros coletando, o que acontece hoje é que todos os mapas estão vazios e os poucos que existem estão com players full uber elite coletando ou na maioria com players medianos tentando seu espaço no jogo. Tirando as bônus box ou diminuindo o valor geral delas vocẽ simplesmente excluiria os players medianos e novos que investiram em módulos e protocolos de chegar a um nível de jogo aceitável ( não explodir com duas rajadas) . Isso iria tirar mais jogadores do game aqueles que coletam e sobraram e aumentaria a desigualdade entre aqueles que já tem equipamento e aqueles que não tem.

    A desigualdade aumentaria porque é mto mais dificil matar um allien do que coletar uma caixa invisivel, os fulls iriam para os pallas e isso deixaria os mapas abertos a invasores que iriam preferir alvos mais frágeis, causando mais desistencias.


    Talvez o grande problema que o game ganhou nesses últimos anos seja a disparidade enorme entre jogadores, concordo que parte do sistema de recompensas também está com problemas (os pallas são o maior exemplo disso, vale mais coletar bonus do que palla). Mas vi também da parte da BigPoint certa vontade de ajudar aqueles que tentam upar, principalmente em eventos especiais.


    Com essa proposta você apenas acalmaria um sintoma para depois de um tempo ver tudo piorando.



    A disparidade é bem grande, mas não podemos colocar a culpa na Bigpoint e veja o porque. O preço de manter um servidor é o mesmo, talvez varie por estar alocado em um determinado país para melhor conexão, mas no caso brasileiro é o mesmo preço que o norte americano, pois se eles fossem colocar um servidor no Brasil o preço mais do que duplicaria graças aos impostos, energia cara, insegurança e vários outros fatores.

    Sendo o mesmo preço para manter o servidor é necessário converter isso para a moeda estrangeira, ou seja, o real para o euro, pois a BP é da Alemanha. Hoje o Euro está cotado a mais de R$4,20 ou seja a cotação do uridium que em geral é de 1 euro para 4 reais está defasada e faz um tempo já.


    Não é culpa da BP que o governo brasileiro não tem capacidade de aumentar a produtividade do país por meio da educação, elevando assim os salários/hora. Resumindo o salário por hora ganho no Brasil na medida do poder de compra é menor sim a BP não tem culpa por isso, ela apenas transfere o valor do uridium com base na conversão do poder de compra de cada moeda, paises com baixo poder de compra(baixa produtividade) tem sempre problemas pois sua população é mais pobre, veja o exemplo dos servidores DarkOrbit na China.
     
  17. Docinho

    Docinho User

    O que te faz pensar que as bônus boxes servem somente para os fortes? Isso é prepotência!

    Não jogo o mesmo tempo que você e nem sou full. Mas todas estas boxes que você quer fora do jogo me proporcionaram ótimos ganhos, principalmente no início do jogo e, ainda me proporcionam atualmente.

    Se você quer tanto uma luta PvP basta apenas você ir atrás de quem coleta estas boxes. Sem elas flutuando no meio dos mapas, os jogadores medianos e mais fracos, com medo dos jogadores fortes e full ficarão mais tempo nos portais. Sairão uma hora ou outra para buscar um npc e, atraí-lo para o portal mais próximo. Você chega próximo para puxar este jogador para um PvP e, ele pula o portal para o outro lado. Deu na mesma.

    As boxes no meio dos mapas ajuda todos os jogadores, independentemente do nível de cada um. Fica a cargo de cada jogador se quer ou não coletar as boxes. Da mesma forma que fica a cargo de cada jogador se quer ou não um PvP.

    Realmente está muito chato entrar num mapa e ver os poucos jogadores que ainda estão logados, camuflados coletando as boxes. Pelo menos assim ainda há movimento nos mapas. Sem estas boxes você verá estes poucos jogadores mais próximos aos portais, como ainda existem vários que ficam "plantados" lá. A maioria dos meus PvP's foram feitos no meio dos mapas enquanto eu estava coletando ou quando havia alguém coletando. Pelo menos estas boxes são algum atrativo para retirar alguns jogadores dos portais.

    E mesmo que sejam retiradas as boxes e, que os npcs passem a dar mais recompensas por sua destruição, ainda assim teremos mais jogadores acumulando os portais. Já me cansei de ver vários jogadores full elite plantados nos portais esperando alguém sair de lá para iniciar um PvP. Mesmo que tenha alguém camuflado coletando as boxes no meio dos mapas, há gente fora das zonas neutras.

    Você quer um jogo mais dinâmico. Eu também quero. Mas não vejo como a sua ideia venha a contribuir para isso. O maior problema deste jogo não são as boxes nos mapas, nem as recompensas dos npcs. O maior problema deste jogo é a grande quantidade de servidores que ele possui. Isso sim o deixa mais vazio. Mas não é só isso. Você joga deste 2011. Existiam quantos servidores naquela época? Aliás, quantos jogos como este existiam naquela época? Retirar as boxes significa dificultar um pouco para os jogadores iniciantes, médios e mesmo para os fortes. Aliás, sim, dificulta para todos.

    No meu ponto de vista prefiro as coisas como estão. Contudo, este jogo não é só para mim ou só para você. Você colocou um ideia e argumentou sobre ela. Não concordo com a sua ideia e argumentei sobre isso. Vamos ver os argumentos dos demais jogadores. Porém, pelo curto prazo de tempo que você deu para a sua enquete, não acredito que veremos outros jogadores argumentarem sobre este tema, a não ser, é claro, que você o reinicie em outra enquete.

    No mais,


    Um bom jogo.
     
  18. É, isso é verdade. Qualquer mapa PvP que qualquer um entrar, vai ver ''PETs'' coletando. Eu não sou nenhum pouco full mas sim, coleto apenas para transporte de matéria prima e uma vez ou outra sou atacado por inimigos. Continuo com minha opinião de não tirarem as bonus boxes mais que fosse mais igualitário entre players seja ele full mediano ou iniciante, com pp, PET ou não ou qualquer coisa que traga vantagem ou beneficio. Talvez também, tirar o modulo coleta automática ou que não possam se camuflar no mapa PvP da companhia, e (caso eu estiver errado me corrijam) tirar bonus boxes do 4-4 e 4-5. Ou alguns npcs tenham os mesmos ''premios'' que as bonus boxes, sei lá, são vários detalhes que poderiam ser mudados para que não fique desigual entre players mas ( caso esteja errado de novo me corrijam) aqui não é o local apropriado para ideias.
    Como um todo , voto em não...
    Mas os dois lado podem ser modificados para um jogo melhor
    Bom jogo a todos
     
    Docinho e Kobit25 aprovam isto.
  19. Docinho

    Docinho User

    Neste caso acho meio complicado fazer isso. Invariavelmente, os npcs possibilitam ganhos em créditos, uridium, PE e honra, além é claro dos minérios (que são a alma deste jogo). Nas boxes são encontrados itens que não se ganha nos npcs, tais como munição, EE. bônus de conserto, bônus de salto e jackpot (que não serve para nada aqui no Brasil). Não se ganha honra e PE nas boxes nem EE e munição nos npcs. Em teoria estas boxes foram "largadas" pelos npcs nos diversos mapas do jogo (pelo menos esta era a explicação que me deram muito tempo atrás).

    O que falta na verdade é um pouco mais de coerência no conteúdo destas boxes. Se jackpot não serve para nós, então deveria ser excluída das boxes, mas este é um assunto que a BP já deixou bem claro que não o fará, por mais que se crie enquetes sobre este assunto. Acredito que para uma melhor coerência neste jogo, estas boxes deveriam possuir apenas recompensas palpáveis, ou seja, munição, e os bônus de conserto e salto. Minério também seria coerente, visto que são caixas deixadas pelos npcs, mais isso inviabilizaria as caixas, portanto, minérios são desnecessários nas boxes.

    Por outro lado, os npcs, além das recompensas habituais, deveriam também possibilitar o ganho de itens presentes na boxes (como você citou). Visto que estes npcs são, entre outras coisas, naves alienígenas, das quais carregam alguma carga, esta carga poderia ser as diversas recompensas deixadas ao serem destruídos. Concordo aqui, apenas para os npcs piratas deixarem nas suas boxes o palladium. De forma coerente, os npcs as boxes de npcs destruídos deveriam possuir apenas os minérios correspondentes de cada mapa. Ou seja, npcs de mapas PvP, os quais não possuem nenhum minério flutuando lá, deveriam possuir em suas boxes qualquer outra recompensa, menos minérios.

    O problema é que a BP não irá se preocupar em fazer isso. Não é viável para ela, pois teria que alterar a configuração de todos os seus npcs em todos os seus mapas. Como ela se preocupa mais em criar eventos e outros atributos para manterem seus jogadores, tais mudanças, se é que algum dia possa ocorrer, não fazem parte da lista de afazeres da programação.

    Já vi várias enquetes falando sobre as recompensas de todos os npcs. A maioria dos autores destas enquetes se preocupam em "imitar" as recompensas já existentes nos atuais npcs. Criar novos npcs com recompensas semelhantes. Npcs piratas somente com palladium. Aumentar as recompensas dos npcs. Novas recompensas. Ou seja, diversas enquetes sobre este mesmo assunto. Mas nenhuma delas amarrada a história deste jogo. Quando comecei a jogar o Dark a história dele era uma "batalha por recursos". Não vejo esta batalha nem como fundo de pano. DarkOrbit é apenas um jogo de naves sem uma história amarrada.
     
  20. o problema é bem grande mesmo eu sei. vamos supor que eles tirassem as bônus boxes, existiria o problema dos módulos e protocolos que são caros ja comprados por alguns jogadores ficarem sem uso, sem falar nos pontos de pesquisa que aumentam as bônus boxes e os pacotes de duplicação que alguns ja compraram para mais de um ano.
    sinceramente, acho que minha ideia nunca iria dar certo, por mais que ajude, existem vários problemas que deveriam ser resolvidos antes, ou seja o jogo teria que se revolucionar para remover essas boxes.
    eu lí e entendendo todas as opiniões aqui e realmente vejo que é complicado.

    mas enfim, eu deixo aqui minha ideia que talvez inspire outras melhores que contribuam assim para um jogo melhor para todos.
     
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