Sugestão Sistema de Mestre/Aluno no Darkorbit

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por WeaponX, 14 Janeiro 2016.

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    23.5%
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  1. WeaponX

    WeaponX User

    Olá a todos os Jogadores e Moderadores do Darkorbit,

    Venho aplicar uma nova sugestão para o Darkorbit, mas é bem possível que não se mostre totalmente aprovada, visto que em muitos servers, devido a redução do número de jogadores, tornou-se relativamente fácil conseguir naves melhores, como goliath e vengeance.

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    Como o título sugere, proponho uma atualização que irá adicionar a interface de Mestre/Aluno, onde:

    - Um jogador acima do nível X (Recomendo nível 12, pois a partir do mesmo tem-se acesso a todos os mapas da companhia, além de não ser tão difícil upar até ele), poderá se tornar um Mestre/Professor e aceitar até um certo número de alunos e ajudá-los a crescer no jogo.

    - Os jogadores abaixo do nível proposto para os Mestres, que já tenham completado o tutorial do jogo (Missões de início) poderiam se tornar alunos.

    - Haveria uma interface especial para a interação Mestre/Aluno, assim como há para a Nave, Missões, Pet, etc. Nela poderiam estar contidos dados como por exemplo:
    ~ Quando foi a última vez que o mestre/aluno logou;
    ~ Em qual mapa o mestre/aluno está;
    ~ Em qual nível o mestre/aluno está;

    - Óbviamente que, para convencer aos jogadores de nível mais alto a ajudarem os iniciantes, seriam entregues recompensas de acordo com o nível do aluno. As recompensas ficariam à escolha da bigpoint e seriam distribuídas tanto para o mestre quanto para o aluno. Entretanto seria interessante que as destinadas ao mestre fossem um pouco melhores que as destinadas ao aluno, pois em sua grande maioria, os mestres seriam mais fortes no jogo e demandariam itens específicos.

    - Além disso, uma sugestão extra seria fornecer um bônus de experiência, honra, ou qualquer outra recompensa ao ocorrer de um mestre e seu aluno matarem juntos o mesmo NPC ou jogador, por exemplo.

    - Outra sugestão extra seria a possível adição de um chat para a interação entre ambos, ainda que exista tanto o chat de grupo quanto a opção de Criar salas de chat.

    - O OBJETIVO desse projeto é deveras óbvio: ajudar os jogadores iniciantes a se fortalecerem no jogo, e se aproximarem mais do nível dos jogadores mais fortes, já que, muitos ao criarem contas novas, ficam isolados em um servidor com muitos "fulls". Assim, além de ter que fazer tudo sozinho (A maioria dos fulls tem maior interesse em PvP, GG, Palladium, Uridium, Mapas altos, etc), se tornam alvos fáceis para invasores de outras companhias. Além disso, as recompensas podem até mesmo ajudar jogadores de nível intermediário (Por exemplo, Goliaths que não são Fulls ainda) a se fortalecerem.

    Nota: Como eu disse no início, é bem possível que essa sugestão não vá muito para frente, porque já existe a interface de grupos, que pode proporcionar ajuda, além do que tornou-se mais fácil se tornar, como falei, um jogador intermediário, conseguir a Goliath, etc.

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    Grato pela atenção,

    †´тøяρεδø•uζтімαтε`† - AG1
     
  2. PЯØĐĐI

    PЯØĐĐI Guest

    Piloto, a enquete deve ser sim ou não.

    Boa Sorte!
     
  3. Contudo eu no lvl 19 entao seria um mestre.Mais seria bom mesmo pois com as novas naves e formacoes hoje ate eu consigo matar uberlon sozinho.Mais gosto de ajudar minha cia.E tem muitos que depois do lvl 22 nao tem o que fazer no jogo,e hoje esta muita facil eu custei para chegar ao 18 agora estou no quase 20 ja.E quando chegar ao lvl 23 o que irei fazer neste jogo???
     
    fabriciolm aprova isto.
  4. WeaponX

    WeaponX User

    Sim, realmente é um ponto a ser citado. Depois de ficar Full, upar bastante, não tem mais nada a fazer a não ser batalhar por melhores posições no Ranking, patentes, etc. É por isso que um dos bônus Mestre/Aluno seria o Bônus de Experiência/Honra ao matar NPCs e Jogadores com o aluno, pois para jogadores já bem mais avançados, a honra é imprescindível para se obter melhores colocações no Ranking.
     
  5. Como você mesmo disse, já existe a interface de grupos, não vejo a necessidade de outra interface, tecnicamente, quase igual á existente.

    Nesse caso, reprovado.
     
    recursos☺ aprova isto.
  6. Mais ele me deu uma ideia para fazer depois que estiver no lvl 23.
     
    fabriciolm aprova isto.
  7. Seria mais fácil novas missões de iniciantes, e talvez um tutorial do jogo.
     
  8. PipocaBr

    PipocaBr User

    Legal sou um full iris nivel 16 gostaria de ser ajudado por um general full elite
     
    recursos☺ aprova isto.
  9. fabriciolm

    fabriciolm User

    Também seria interessante se o mestre e o aluno pudessem entrar em uma arena privada (semelhante ao UBA), onde ambos pudessem duelar (sem gasto de munição, e sem possibilidade de morrer), apenas para o mestre ensinar o aluno a batalhar (a hora certa de usar emp, de trocar a formação, de usar a camuflagem, habilidades, etc).

    Mas de qualquer forma gostei muito da sua ideia, e por isso vou aprovar. Boa sorte.
     
    WeaponX e recursos☺ aprovam isto.
  10. Boa ideia, eu já tenho alunos no dark rsrs
    aprovado, boa sorte
     
    recursos☺ aprova isto.
  11. Eu vou querer para mestres os jogadores que invadem no hitac rancando mais 250.000 por dano.
     
    fabriciolm aprova isto.
  12. WeaponX

    WeaponX User

    hu3hu3hu3, vai ser impossível você ver isso fora do Hitac ... Isso daí deve ser Full LF-4 Level 16 + 10 Drones Level 16 + Full Havoc + Booster + Design de Dano Extra + Formação de Drone que fornece dano extra + Seprom nos Lasers + Munição Especial do evento Hitac (8x o dano normal em Hitacs).
     
  13. Esqueci de falar que nao é no hitac é 250.000 com aegis batlecuiser é dano direto em jogadores,e de goly vaia te 300.000 por dano na gente.Mais mesmo eu de diminisher nao ranco tanto assim por dano.
     
    fabriciolm aprova isto.
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