Sugestão Remake na citadel

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por xTaiLung1, 18 Maio 2016.

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  1. sim

    8 voto(s)
    27.6%
  2. não

    21 voto(s)
    72.4%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. xTaiLung1

    xTaiLung1 User

    A citadel, creio que é uma ótima nave e tem potencial para ser a melhor de todas, porém está esquecida por um simples quesito, ela é lerda de mais e todos inimigos fogem facil ou se tiver 2 pessoas matam fácil revezando pra atirar, pois ela não consegue acompanhar na corrida.

    Proponho o seguinte:

    Citadel quando estiver com os 20 motores correr 540 (com promerium), na mesma velocidade que uma goliath.

    Remake do design citadel elite:
    Descrição atual:
    Um design implacável: aterrorize os inimigos infligindo 5% a mais de dano, aumentando o tempo de duração da habilidade "proteção" em 50% e o da habilidade de "atrair ataques" em 50% também. A habilidade "fortificação" fica com seu tempo de duração reduzido em 25% e a habilidade "viagem" em 15%. Transforme sua Citadel numa verdadeira fortaleza!

    Após o remake:
    Habilidade viagem aumentará sua velocidade para atingir 552 (velocidade de uma goliath surgeon)

    Aumenta o tempo de duração da habilidade viagem em 20% e o da habilidade fortificar em 30%.
    A habilidade Proteção e atrair ataques tem seu tempo de duração reduzido em 25%.

    no atual design vocês bufaram as habilidades menos usadas e deixaram praticamente inutilizáveis as outras, as habilidades viagem e fortificar são o trunfo da citadel e deveriam ser mais respeitadas sem aumentos abusivos em outras enquanto nerfam abusivamente elas.

    Com tudo, minha conclusão final é que com essas mudanças a nave será apropriada para jogar sozinho, e não ter uma utilidade somente no grupo como está atualmente, pois é dificíl hoje em dia ter uma guerra válida de grupos de clãs, o pvp está mais solitário, onde o 1x1 reina.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  2. dansusan

    dansusan User

    ótimo, 100% aprovado
     
  3. JhonasB

    JhonasB User

    A Citadel serve de "escudo" para os membros do grupo, pode ser usada para defender as estações de clã, por exemplo. Se por um lado ela é resistente, pelo outro ela é lenta. Se ela tiver resistência e velocidade, ninguém vai poder destruí-la.
    Por esse motivo, eu reprovo sua ideia.
     
    Biggallo e maneirinho aprovam isto.
  4. LoL ela e um tank... E um tank nao corre como uma Ferrari. Reprovo...
     
  5. Docinho

    Docinho User

    Há uma contradição na ideia da Citadel. Em geral veículos do tipo tanque carregam armamentos mais pesados e mais potentes. O único diferencial na Citadel é o fato de possuir dois slots para lançadores de mísseis, o qual, em teoria lançaria até 10 mísseis (sabemos que isso não ocorre). Ela possui sete slot para lasers. E, claro, juntando os slots dos drones isso pode chegar a 27. Contudo, não faz jus a ideia proposta, pois ela pode ser facilmente destruída em combate 1x1 por uma Goli bem fortificada.

    E como disse o jogador JhonasB, ela é melhor utilizada nas estações de clãs. Porém, este jogo a cada dia que passa está cada vez mais deserto, de forma que já faz duas semanas que não vejo estações de batalhas em nenhum dos mapas do BR2, nem mesmo da Cia VRU que era a que mais dominava em estações de batalha. Em outras palavras, até mesmo pela colocação do jogador JhonasB, a Citadel está perdendo a sua função como nave de apoio em defesa.

    A maior vantagem da Citadel, pelo menos para mim, é deixá-la estacionada no mapa 5-2. Como há a possibilidade de aumentar o porão dela em até 25.400 unidades de minério, ela se torna ótima para obtenção de créditos. Eu tenho uma Citadel nesta configuração. Aliás, tenho mais duas Citadel (obtidas em espólios azuis). Para mim é uma nave tão inútil em combate e vale tão poucos créditos para serem vendidas, que não faço nenhuma outra coisa com a mesma a não ser usar o seu depósito.

    O que falta para melhorar ela? Colocar uma velocidade compatível com a proposta de uma nave tanque. Aumentar um pouco sim, mas não demasiadamente, pois como disse o jogador †«•TΪGЯΞ™•»†, ela é um Tanque e não uma Ferrari. Aumentar a habilidade fortificação e retirar desta habilidade a imobilidade da nave, pois não conheço nenhum outro veículo de guerra do tipo tanque que perca a mobilidade por ser simplesmente fortificado. E para que uma habilidade de atrair ataques se obviamente os mesmos serão direcionados para ela? Isso mesmo em defesa de estações de clãs. Simples. Suponha cinco ou mais Goli atacando uma base ou outros jogadores que a defendam. Uma Citadel ativa a habilidade de atrair os ataques para si. Em poucos segundos, em alguns casos antes mesmo do efeito desta habilidade acabar, a Citadel já foi destruída. Depois, basta que os jogadores atacantes voltem suas atenções para as outras naves e para a estação. Qual a vantagem desta habilidade? Ser isca para fogo cruzado. Boa. Lá se vai a ideia de Tangue de defesa.

    Não sou especialista neste jogo, mas acredito que para melhorar o aspecto da Citadel muita coisa seja necessária para ser feito. E você não foi o único a propor tais mudanças, como também não será o último a fazer isso para esta ou outras naves. Quando o Dark deixar de ser um PVP 1X1 (a BP tomar ciência de que o jogo atualmente caminha para esta direção), talvez a ideia de uma nave Tanque tenha sentido, aí sim, valerá a pena mudar um pouco as configurações da mesma. Até lá, deixe a nave como está.
     
  6. maneirinho

    maneirinho User

    Nossa , falou tudo :):rolleyes:
     
  7. BIG_GOD

    BIG_GOD User

    Reprovado !
    Concordo com nosso amigo JhonasB,
    Porém também vejo a necessidade de mudarem a Cidatel(remake) para melhorar sua jogabilidade e acompanhar ao mesmo tempo o buff de outras naves no jogo, pois ela é nossa nave tank no jogo !
    Boa sorte !
     
    Biggallo aprova isto.
  8. Aprovado,a spearhead Elite fizeram mesmo erro tornando o marcacao de alvo inutil.
    Pois a citadel precisa disto,sei que ideia nao é minha mais ja falei com alguns jogadores e olha como ficaria um citadel boa para o jogo e funcionando como se fosse um tank:
    pv e blindagem nano:600.000
    slots para lasers:6(ela nao precisa de 7)
    slots para lancadores de misseis:6(pelo menos com misseis eco-10 voce daria um dano maximos de mais de 60.000 ou usando uber-100 daria um dano maximos de 210,caso use seprom e outros itens de mais danos de misseis e upgrades seus danos maximos chegariam ate mais de 300.000 so com misseis;contra um jogador com mais de 250.000 de escudo e mais de 75.000 de pv voce nao precisaria se preocupar com usar misseis durante 30s)
    slots para geradores:30(pode ter mais escudos e menos velocidade)
    velocidade inicial:150(a normal deveria ter no minimo 250 de velocidade,pois se voce poe full motor via so ate 444/528 nao da para fugir nem alcancar uma aegis que esta de grupo ou um goly)
    extras:infinitos
    Porao:6.000
    Habilidades:Fortificacao,Atrair tanques,Protecao e Marcacao de alvo(o viajar seria trocado com o marcacao de alvo da spearhead,fazendo assim as duas poderem usar todas habilidades ao mesmo tempo;pois o problema nao é fortificacao dar velocidade 0,e sim travar outras habilidades da citadel)
    C-Elite:Mais 5% de danos extras,habilidades com tempo maior e menor:Fortificacao e Marcacao de alvo(+50% de tempo de uso),Atrair tanques e Protecao(-25% do tempo de uso);em tempo total=
    Fotificacao:15s(atual 10s)
    Marcacao de alvo:8s(atual 5s)
    Atrair tanques:4s(atual 5s)
    Protecao:8s(atual 10s)
    Dai voce pensa com isto ficaria forte demais,
    nao(pois aegis hoje esta mais forte do que uma citadel por poder usar todas habilidades e ter mais pv que uma goly) e com isto pretegeriamos base es jogadores e caso voce quisesse ter velocidade teria de ter menos armas ou escudos.Fora que mata-la nao seria facil a atual é so ter um aegis com poucos equipamentos que voce quase mata uma citadel full elite.
    O jogador que usa ela fica perdido compra ela no leilao,mais nao serve para lutar sem formacao anel,roda e perfuracao(broca) e com viajar nao sendo de % é inutil.E a C-Elite é pior do que citadel comum numa luta,sendo que:
    Formacao anel=+120% de escudo e mais tempo de recarga de misseis,e menos 25% de danos.
    Formacao roda=a
    umenta a velocidade em 5%, mas reduz os danos de lasers em 20% e consume o escudo em 5% por segundo.
    Formacao perfuracao=Aumenta os danos de lasers em 20%, mas reduz o valor do teu escudo em 25% e a distribuição de danos e velocidade em 5%.
    Ou seja,para citadel ficar boa nao jogo voce tera de gastar no minimo 150.000 uridium a 450.000 uridium,para que ela fique boa no jogo.Enquanto Aegis e Tartarus tem vantagem inicial para tudo.
    Pra ver as coisas que vi é so usar com mesmo equipamentos:
    Surgeon vc pusat
    aegis vs solace e citadel elite
    nostromo vs spearhead
    tartarus vs lightning
     
    Última edição: 3 Novembro 2016
  9. aprovo muito boa a ideia citadel tem que melhora só uso ela pra mandar recursos
    peço sua ajuda ia ajuda de quem ler esta mensagem para que vote na minha ideia postada ela e simples mais ajudara muito, com uma proposta de melhorar a visibilidade ate diminuir travamentos durante o jogo e melhorar a jogabilidade quanto no 3d e no 2d . e simples votar e só ir na aba banco de ideias e melhorias a imagem mostra a continuação e onde a ideia esta http://prntscr.com/d57off lei a ideia será de grande ajuda já se tem 41 votos a favor. Leia cera de grande ajuda obrigado
     
    Biggallo aprova isto.
  10. Pelo menos aumentar o tempo de duração da habilidade de viagem pois assim poderia '' acompanhar a corrida e dar o golpe final''
     
  11. Zerbst

    Zerbst User

    Reprovo totalmente.
    Parece que você não percebeu a ideia principal da nave, não é uma nave pra ficar away matando players, é uma nave pra se jogar em co-op, ela é resistente, em uma mobilidade estratégica com a sua habilidade e um grande porão para cargas, você quer transforma-la em uma nave de combate, perdendo totalmente a essência dela...
     
  12. achei que super cruzador era para combate igual cruzador aegis ou g-naves.
     
  13. Reprovado. Ela é um Tank, se ela tem muita vida, ela tem que ser lerda.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  14. REAPER

    REAPER User

    reprovo a ideia, vai fica muito OP.
     
  15. concordo viajar é tao inutil para um tank,quando marcacao de alvo inutil para um espiao.
     
  16. ♥NI♥

    ♥NI♥ User

    Olá, ;)

    sem comentários !

    Você ja viu uma cidadel full ? nao?

    imagina essa cidadel full com essa sua ideia ! seria um super man , q so morreria com Kryptonita,

    100% reprovado !:mad:

    Olá piloto,

    uma coisa e ter uma habilidade, outra coisa e criar uma nave indestrutível !

    a habilidade da S-ELITE, é muito util, nos combates, ela é a que supervisiona a área e marca os alvos a serem atingidos dando um suporte para seus aliados ! e quando em grupo proporciona um dano bônus para os demais !
     
    Última edição por moderador: 2 Janeiro 2017
    recursos☺☺ aprova isto.
  17. Mais isot nao criaria uma citadel indestrutivel afinal ela nao precisa de velocidade e spearhead nao precisa de danos.
     
  18. Vejo muitos dizendo que a citadel é um tank... Qualquer nave pode ser um tank:confused:, um goliath pode ser um tanque, depende de cada jogador. Acredito que este Tank/Cargueiro não serve ao jogo:confused:. Citadel não está bem estruturada, a começar com o segundo Lançador de misseis que só almenta a carga de tiro:confused: e sua ineeficiência em tudo... Realmente não entendo esta nave. Compare a uma aegis é muito mais Tank que a citadel:eek:, é tão mais Tank no 1vs1 quanto no Co-op. Citadel deveria ser de crédito, só erraram nisto. :DK:Dk:Dk... A habilidade que deixa um Tank parado é outra ignorância, só deixa ele imóvel enquanto os outros se organizam pra meter fogo após a espera:mad:! Inútil, Tank vergonha, o contrário da Aegis.
    Não dá pra fazer Tank com muito escudo e PV neste jogo porque o Booster amplia tudo. Tank aqui tem que ser PV +, Velocidade -, Ataque +, Escudo convencional. Tem que ter ataque ou é inútil, ou tem PV ou tem Escudo, não pode os dois. Velocidade sempre baixa. Quem chega perto leva fogo. Esse Tank cargueiro de credito não é usado nem em Co-op.
    Boa sorte!
     
  19. Black*

    Black* User

    Muitos votos negativos, encerro.

    Atenciosamente
    Sua Equipe DarkOrbit Reloaded
     
Status do Tópico:
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