Evolução do DarkOrbit

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por DragonSempaiDark, 10 Setembro 2016.

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Mudanças, melhoras?

  1. Sim, concordo!

    94.7%
  2. Não, discordo!

    5.3%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Olá a todo!

    Eu estou decepcionado com o Dark!
    O jogo que eu gosto tanto, jogo há tantos anos... Meu preferido... Ou era.

    Esse ano foi espantoso, tantas coisas novas, alterações, melhorias, falhas...

    Mas oque está acontecendo? Varios designs novos, naves novas, formações, recursos... Mas e novos desafios??? Não...
    Tantos designs novos, pare e pense: designs mudam apenas o estilo do jogador (novos designs que não dão bónus), são muitos e a maioria alguns não podem ter porque precisa comprar...

    Nave nova... Nave nova!!! Boa, novo estilo de jogo, legal... (Só que não!)

    Mas e... NPCs novos? E Mapas novos? Expansão de universo??? Não.......
    POR QUE??? As novidades são sempre produtos que o jogador precisa gastar dinheiro ou fazer coisas chatas para possuí-las, novas matérias... Hardwares... Absurdo, as matérias são difíceis de se adquirir e os hardwares são caros!!! Sei que o jogo não pode ser fácil, mas convenhamos, entediante é coletar matérias, desanimador é montar hardwares.
    (Causando varios bugs no jogo, só para lembrar)

    Agora oque me motivou a chamar a atenção aqui:
    Novas armas... Novos geradores de escudos...

    Algo que eu sempre fui contra é criação de itens desse tipo, acho que o jogo não precisa disso, novas armas? De que valeu o esforço para adquirir lf-4 e fazer upgrades?

    O que mais se comenta entre meus amigos é a simplicidade que o Dark tinha, "saudades..."
    A realidade é que muitos pararam de jogar,por desânimo, por enjoo. E eu insisto em jogar, como dito é o meu jogo preferido, não quero desistir dele!


    Oque eu proponho aqui...
    Pare um pouco de investir em visuais, pare de investir em novos equipamentos, expanda o universo, crie mapas novos, crie desafios diferentes, NPCs novos, outros tipos de jogabilidade, aqui no forum ha ideias brilhantes!
    Tenha novidades na qual Todos possam desfrutar, não só jogadores experiente mas também iniciantes.
    Muitos eventos bons só participam os mais fortes.
    Fugindo de novidades graficas, mais interação com outros players, melhora do chat (não pode outras linguas, porque? Estou fazendo amizades, levo ban por digitar "have", "how era you going?"...).

    Varias missões PVPs na qual ninguém consegue fazer porque a interface do jogo mudou...


    Jogar DarkOrbit era prazeroso, porem o prazer está sumindo! Oque mais vejo são players abandonando o jogo, mas eu acredito que isso pode mudar!
     
    Última edição: 10 Setembro 2016
  2. Reloading

    Reloading User

    Eu gostava do Dark de 2014, eu não posso comprar esses designs, eu acho isso chato :S
     
    guerreiro34 aprova isto.
  3. BIG_GOD

    BIG_GOD User

    Aprovado,

    Você realmente falou tudo sobre os problemas que acontecem com o game nos Evento:

    Nessa frase você descreveu exatamente o que aconteceu nesse ultimo evento do Hitac, onde eu nem pude chegar perto dele senão me explodiam, nem pude me diverti no evento uma pena que isso acontece !
    E realmente o game está carente de desafios e novidades, mas como você disse
    Ainda tem solução e não precisa investir tanto financeiramente basta olhar nas idéias em nossos fóruns aqui tem pessoas brilhantes !
    Boa Sorte com sua Idéia !
     
    DragonSempaiDark aprova isto.
  4. O jogo deste jeito vai ficar bom e vazio,pois e sei que eu que dei a ideias aqui no forum e outras outros jogadores deram.Mais quase nunca vai para o jogo dei sorte da minha estar indo agora,mais com raiva pois conversei com jogadores o que achavam e tinham que diminuir é igual o proposto 5m para cada habilidade a recarga,nao 120s ou 2m.E melhorar a solace subindo para 100% sua habilidade,pois 50% é pouco numa batalha e 250.000 numa nave so por ter 1 slot para laser a mais,por 125k de pv sendo que num da nem para lutar com uma surgeon se nao for full lf4?!E tambem so favorecem ricos pois um designer de imagem custar 200.000 uridium+os dos vants vc vai gastar 1.000.000 uridium pagos so para ter imagem?Loucura total,sendo que poderia custar 200 uridium,pois sendo que é so imagem.
    Sem falar a falta de aliens melhores e mapas novos,pois so o kristaloon,kubicon,yces e batlerray dao recompensas em creditos boa os outros principalmente annihilator que da 12.500/37.500 de dano que so te da 250.000 creditos ou death batlerray e base de multicia de guerra que so full mata,fora o perigo de vc morrer com um dano assim se nao for full ou tiver um aegis.
    Dai vcs colocam gg desconto,gg dobro,pacotes energia so que com o gg sendo em % as vezes vc tem que fazer mais de um acaba que vc gasta num total de 20.000.000 ou mais se quiser ficar full em um mes,fora que vira um saco gastar dinheiro em tudo.
    Fora que vc vai ter que gastar com net pois a minha é de 100m e nao da para jogar so com puffinfree,fora que fica com imagem miniatura e trava no hitac.
    Dai vao implantar uma coisa ao inves de perguntar simplesmente colocam no jogo agora so sobrevive no jogo aegis e tartarus,pois o resto ta com desvantagens e nao ser que goste muito da nave ou use fabrica high tech estara perdido no jogo.
     
    DragonSempaiDark aprova isto.
  5. Então, muito tempo atrás eu dei a ideia aqui no fórum de designs para o pet, um bom tempo depois a ideia foi muito bem aceita no jogo. Oque ajuda uma ideia aqui no fórum é a avaliação dos jogadores, depois a BP avalia e ajusta para jogo.
    Acho que se os utilizadores do fórum participam na avaliação e nos comentários compartilhando oque eles acham, as ideias com certeza são enviadas.


    Você fica em desvantagem se não tiver bons equipamentos, muitas naves podem superar Aegis e Tartarus! (Tartarus realmente é mais dificil)
     
    Última edição: 11 Setembro 2016
  6. Mais em colocacao igual se a tartarus e aegis forem iniciantes ja saem com vnatagme em comparacao com outras com mesmo configuracoes,pois aegis vale so um pouco mais que uma bigboy em todo jogo.Superar elas tem como tem mais tem que ter muita coisa,um jogador com goly surgeon custa para me matar sendo ele full lf4,bo2 e havocs eu de aegis e nao tenho tudo que eles tem ainda tem muitas coisas que tenho sao de creditos tipo escudos de creditos,lf2,vants de creditos logico que tenho de uridium + ou - 7b02,uns 7 lf3 e cheio de extras e mesmo assim tem jogador full que custa pra me matar.Imagina se tivessemos em mesma posicao.
     
  7. Eu uso a Surgeon, tive varias experiencias dessas, muitos fogem por usar habilidades, tanto aegis como tartarus.
    Uma coisa legal, os jogadores menores conseguirem naves boas no leilão, antigamente isso era muito mais complicado.
     
    Reloading e recursos☺☺ aprovam isto.
  8. (MARCOS)

    (MARCOS) User

    Corretíssimo, e quando eles fazem eventos beneficiam apenas os '' jogadores que coletam (vulgo buteros).'' Jogo bom era na época de 2013/2014. Espero que vocês não ignore oque o nosso colega a cima disse, ele expressou um pontos de vista que vários aqui tem. Por favor escultem e mudem, como ele disse, eu também não quero desistir desse jogo. Espero que estendam.
     
  9. Desejo sorte com as melhoras aos mais novos, mas não si iludam. Tive 2 anos de diversão e 7 anos de decepção até agora e já aposentei. Espero que não tenham a mesma sorte.
     
  10. Reloading

    Reloading User

    O jogo é dificil para jogadores novos, um clã de outra cia pode colocar uma estação nos mapas baixos, invasores fortes brotam toda hora matando os menores que estão fazendo missões...

    Oque o Dragon disse é para fazerem eventos que os menores também possam participar.
     
  11. 7 anos de decepção? O jogo começou a ficar ruim faz menos de 1 ano. o_O
     
  12. Dependendo do ponto de vista de cada um são datas diferentes :), eu vejo o darkorbit como ''bom'', nos 2 primeiros anos pelo custo mesmo, como 200 reais em um mega happy resolve tudo. Com o passar do tempo o jogo não mudou suas raízes, caiu na mesmice e passou a custar suados salários. No lançamento tinha uma boa proposta o jogo, com o pve, o pvp, tudo era novidade, mas relaxou na jogabilidade, não realizou as correções necessárias que surgiram ao longo do tempo e até hoje temos que matar Npc's com características de 2009, por isso vejo como chato.
    Um exemplo era o início de jogo super difícil, sem as ajudas oferecidas hoje, acabei por conta da dificuldade, optando por jogar em um servidor mais vazio, o escandinávia, consegui upar, mas hoje fiquei só :(. Os servidores mais cheios tinham Pvp's muito agressivos contra novatos. Correções nesse quesito poderiam ter segurado os jogadores do início.
     
    Última edição: 21 Setembro 2016
    DragonSempaiDark e robe3 aprovam isto.
  13. Reloading

    Reloading User

    Acho que os novatos não devem ir para Pvps :p
    Eu notei que os servidores de 2014 eram mais cheios, hoje é difícil ver novatos!
     
    DragonSempaiDark aprova isto.
  14. Desculpe, não me expressei bem, o Pvp que me refiro não é apenas aos mapas 4-x, mas em todos os mapas há são muitas invasões ou houve, não sei como está os servidores grandes hoje:confused:, eu acabava por morrer muito e tendo que pagar 500 uridium para naves (qualquer uma:() e drones. Era impossível evoluir sem premium em servidores cheios.:(
     
    DragonSempaiDark e robe3 aprovam isto.
  15. Isso faz parte do jogo, todos passaram por isso um dia, hoje os iniciantes possuem mais vantagens como o concerto grátis, tendo conhecimento do skylab e do leilão podem evoluir sem precisar matar NPCs, dando assim uma vantagem na hora de subir os mapas.
     
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