Sugestão Reajuste no mapa LoW

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por MichaelCharles, 19 Setembro 2016.

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  1. Sim

    13 voto(s)
    81.3%
  2. Não

    3 voto(s)
    18.8%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Desde o lançamento do mapa LoW ele é inutilizado devido ao alto nível de dificuldade e as baixas recompensas para um grupo. De que adianta colocar um GG "público" nos mapas baixos, se nem o pessoa dos mapas altos consegue chegar no 3º farol. Eu gosto tanto da ideia do GG mas não tem ninguem que queira fazer porque não compensa e os que querem não conseguem fazer. Uma sugestão seria fazer um balanceamento dos NPC's do GG LoW igual o que fazem com o mapa Invasão. Seria da seguinte maneira:

    Novo esquema de abertura de instância

    Ao formar um grupo e tentar abrir uma instância do mapa, o responsável por abrir esta instância terá acesso a uma janela que terá os três níveis de dificuldade do mapa: Iniciante, Difícil e Insano. Cada dificuldade terá um "nível" de dificuldade dos NPC's e uma quantidade de recompensa de cada NPC e do GG em si.

    O nível de dificuldade ficará a decisão do responsável por instância, facilitando ao grupo a escolher a melhor dificuldade que agrade. A ideia é deixar a dificuldade Iniciante muito fácil com boas recompensas para os iniciantes mas completamente inútil para os fortes. A dificuldade Difícil ficar bem interessante e relativamente lucrativo para os intermediários (full iris), muito difícil para os iniciantes aguentarem, e ser mais uma vez inútil para os fortes. E por fim, a dificuldade Insano, seria impossível para iniciantes e intermediários e desafiador para os mais experientes entretanto, com boas recompensas por tamanho esforço.

    Isso pode aumentar a ligação de jogadores experientes entre si e ajudar os iniciantes a se unirem e crescerem juntos. As dificuldades dos NPCs seria semelhante aos GG alpha (iniciante), GG beta (difícil) e GG gama (insano).

    Dificuldade Iniciante

    Não pensei em números específicos para cada dificuldade mas pensei na seguinte forma: Se entrar um grupo de 8 e se o grupo demorar 15~20 minutos para finalizar o portal. Nada mais justo seria dar 1300 uridium para cada integrante do grupo. Não sei a melhor forma de fazer isso mas seria bem interessante. O GG estará estimado numa duração de 30 minutos para um grupo de 4 pessoas.

    Se um grupo de 8 intermediário (full íris) tentar fazer o GG ele vai terminar em 15 minutos o GG e cada integrante receberá 2000 uridium. Mas se um 8 íris ficar no X-7 ou X-6 sem sombra de dúvida conseguirá algo bem maior que isso, logo, seria inútil para ele entrar em um GG desse e gastar tempo. Quantos aos full não precisa nem comentar.

    Dificuldade Difícil

    Simplificando mais, nessa dificuldade os NPC's seriam mais duros de matar. O GG estará previsto de duração de 30 minutos para um grupo de 4 pessoas. Cada membro do grupo receberá 3.000 de uridium. O valor foi baseado no fato de se o mesmo grupo sair do GG e for para X-6 matar cubikon lucrará bem mais. Logo, GG LoW seria uma alternativa de upar em grupo. Devido a quantidade de lucro e a facilidade que seria concluir este GG para os full esse modo e o iniciante estariam desativados.

    Dificuldade Insano

    Nesta dificuldade não tem muito o que falar. A recompensa seria 4.000 uridium para cada membro do grupo. O GG estaria previsto para durar 30 minutos para um grupo de 4 pessoas.

    Considerações finais

    Independente da quantidade de membros do grupo o valor de recompensa seria o mesmo. Entretanto, se o jogador morrer e o GG acabar antes de o century morrer ele não receberá a recompensa total, porque obviamente ele perdeu a maior parte (do century falcon).

    A ideia não é dar mais lucro, facilitar jogo, nem nada disso. A ideia é trazer de volta a utilidade de um GG morto nos mapas X-3.

    Votem e comentem com sabedoria, justificando os motivos de reprovação e dando sugestões de melhoria.

     
    Última edição: 21 Setembro 2016
    Resposta e ]star10[ aprovam isto.
  2. Biggallo

    Biggallo User

    Gostei muito da ideia.
     
    Resposta e BIG_GOD aprovam isto.
  3. ]star10[

    ]star10[ User

    eu lembro que eu passei nesse mapa no nivel 7 ,com só um carinha mi ajudando ,bons tempos ,agora não tem o porque de jogar nesse mapa ,não da nada de bom...
     
    Resposta e PERGUNTA aprovam isto.
  4. •G4M3•

    •G4M3• User

    Hoje em dia para finalizar o mapa low tem q ser só um grupo de pessoas full fechado se n nem tem como :/
     
    Resposta aprova isto.
  5. Bom dia, Aprovo sim.
    Int
    eressante:), seu portal é inteligente. Eu nunca fiz esse Low. Só algumas correções:oops::
    Os devolariums são a pior fonte de uridium nos mapas x-3,4-5 porque possuem vida e escudo demasiados em desequilíbrio com o pouco uridium, assim como os sibelons:(. Um iniciante não consegue mais que 1 boss devolarium e 1 devolarium em 15 minutos (jogue em um novo servidor, faça o teste);)...
    (Os valores que vou citar observam que não há limites diário para realização do portal).
    Iniciante
    .No Pvp consigo 6mil uridium+/- por hora sem vantagens e com o PET auxiliando(exaustivo):(. Os valores em uridium deveriam ser 650 para 8 integrantes/1300 para 4. 1300 para 20 minutos, em uma hora 3900. Vale ressaltar a segurança em estar fora de ambiente invasivo por outras companhias:),
    excelente oo(-.-(.
    Difícil
    Um portal realizado em 30 minutos é relativamente fácilo_O, ou seja, sem muitas percas em munições elite, camikases e reparações. 7.500 uridium entre 4 membros em 30 minutos, sendo em 1 hora 15mil uridium. Se realizado 4 vezes no dia pelo grupo, já serão 30mil uridium em 2 horas de portal:eek:. 3mil uridium/30 min já seria um atrativo mais que suficiente para os semi-full.
    Insano
    10 mil uridium em 30 minutos para um full, resultaria em 1 booster de dano a cada 30 minutos. 5 portais, 50% dano em apenas 2:30h por dia, ou 50mil uridium:eek:, restando 7:30h de booster. Estes iriam manipular todas as outras classes de jogadores inferiores (ainda mais):mad:. Acredito que 4,5mil uridium por full está de bom tamanho:).

    Não sei ao certo se está mais equilibrado:rolleyes:, mas lembre-se que não há limites para realização do portal, também, pode ocorrer de um clã full bloquear a passagem dos outros jogadores e enviar guerra para todos para controle, das instâncias do portal:confused:. Solução:
    Tornar as 3 instâncias, iniciante, difícil e insano, para serem realizados 1 grupo de cada vez, por instância, podendo fazer as 3 instâncias juntas, mas não 3 insanas ou dificeis, apenas, inicante, dificil e insano por vez.
    Ainda seria necessário limitar em level, o acesso as instãncias, para que jogadores fortes não utilizam das menores de forma desleal, ocasionando novamente em guerras injustas pelo controle do portal:confused:.

    Seu portal é bom, desde já aprovo!!!!:)
     
    Última edição: 21 Setembro 2016
    Resposta aprova isto.
  6. Muito obrigado por todos os comentários.
    Agradeço teu auxilio na construção dessa ideia. De fato vejo sua participação no fórum e é um dos melhores com comentários construtivos e com motivos para cada "negação". De fato sou péssimo em definir números, realmente olhando por teu lado os meus valores estão loucos. KKKKK Vou alterar os dados conforme o teu e vamos aguardar mais respostas. Novamente obrigado.
     
    Resposta aprova isto.
  7. Isso é o de menos! só um ponto de vista dentre muitos para ficar registrado e ser analisado caso a ideia seja aprovada, de qualquer forma sua ideia continua sendo incrível! e obrigado!:)
     
    Resposta aprova isto.
  8. sim Aprovado
    Acabei de fazer o low e não ganhei nada de bom lembro que quando comecei a jogar eu achava que o low era um super. Ipê mega mapa legal quando entrei lá vi o contrario desperdício de memoria nos servidores tenho 1500 horas de jogo e nunca nem um jogador me chamou pra ir lá ate hoje que encontrei um full fazendo e entrei no meio deveria tipo colocar um designer de nave raro e diferente parecido com o centori falcom super. legal lá com chance de 10% , gostaria que implementasse sua ideia pois aquele mapa esta no tempo antigo vamos pensar no futuro tipo colocando novos itens de recompensa para ele se tornar um mapa mais utilizável mesmo assim esta no caminho certo
     
    Resposta aprova isto.
  9. Obrigado pelo seu apoio.
     
    Resposta aprova isto.
  10. BIG_GOD

    BIG_GOD User

    Aprovado !

    Uma das melhores Ideias desse fórum !
    Boa Sorte !
     
    Resposta e Biggallo aprovam isto.
  11. Muito obrigado pelo seu comentário e o apoio. Aproveito e movimento o tópico!
     
    BIG_GOD aprova isto.
  12. Movimentando tópico.
     
  13. reprovo, faço 40 mil de uridium por hora no mapa low em um grupo de 3 usando x3, e tem um povo ai fazendo isso por horas e horas, eu não tenho paciencia então faço apenas alguns. Deixa como está!
     
  14. t.jota

    t.jota User

    passa mais detalhes sobre esse pessoal (server, nick, etc) hauahuahuaha
     
  15. t.jota

    t.jota User

    Estes valores de uridium estão desproporcionais as recompensas gerais do jogo, e isso desequilibra muito o próprio ambiente do jogo, fazendo com que o mesmo fique voltado apenas para LoW. Vou reprovar esta ideia. A ideia que queria para o LoW é que todos os integrantes do grupo dentro do gate ganhassem a recompensa msm não estando em batalha, assim como acontece no Hades.
     
    Última edição: 14 Outubro 2016
  16. haha...xD uma dica, deve ser br. xD, print do perfil piloto seria ótimo.:)
     
  17. ola amigo pode me ajudar com minha ideia e uma ideia que propoe diminuir leg e travamentos e melhorar a visibilidade no jogo titulo da ideia e tirar nome dos npc deixando nome dos jogadores leia a ideia e entendera o que ela propõe já tem 29 votos a favor ajuda lá
     
    t.jota aprova isto.
  18. aqui no AG1 mesmo eu faço mapa low ! 40k por hora, o povo fica tudo fazendo também, tem até video do povo fazendo 17k em 20 minutos isso de 2 pessoas

     
  19. Estes caras tem munição eterna:eek:. Nenhum mero mortal tem tanto,:( com certeza eles ganham 10% do que gastam em munição. Um portal para os fortes que só beneficia os fortes. Atualmente está um Lixo.
     
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