Sugestão Nova Nave

Discussion in 'Arquivo de temas restantes' started by -€мДЯҜмДٱŁцҳ-¹6-, Dec 31, 2016.

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  1. Vejo que os votos negativos não estão a opinar, sugiro que almenos um o faça pra melhor valida-las apenas. Entendo que é algo novo e muitos irão se assustar, mas preciso tentar. Obrigado!;)

    IDEIA

    _____________________________________________________________________
    Atualizado
    (dados em vermelho)
    Ideia simples, decidi compartilhar. É uma nova nave, que trás algo de novo. Esta novidade será seu slot de armas padrão. Quando você compra ela, você pode mudar os slots de gerador e extras, e outros slots extras como drones e PET, mas não pode mudar o slot de armas padrão da nave (Não podem tirar nem colocar armas, ela já possui armas padrões;)).
    Quais são as armas desta nave? MP-01. :p
    Qual o dano? 60.
    Quantas são? 50. ;)
    Qual dano base da nave em x1? 3600x1. (Compara-se a um goliath com 17 LF-4, porém consumista, com penalidades).
    Qual dano máximo? Seprom + Prop 50% + SkillT + Drone LF4+ Havoc = 14632x1

    Características Gerais:
    Habilidade Ativa: Carrega o lançador de mísseis instantaneamente. Resfriamento 1min.
    Bônus Passivo: Seus mísseis unitários causam 20% mais danos contra jogadores, mas seu dano laser é reduzido em 40% contra jogadores.
    Indicado por Saat: Bônus passivo em grupo: Quando em um grupo, a nave garante aos companheiros 7% escudo, 5% pontos de vida, 7% ataque laser contra aliens.

    Indicado por recursos☺☺: Bônus passivo em grupo: Quando em um grupo, a nave garante 50% a mais na durção das habilidades dos designs do Goliath,
    Lançador de Mísseis 3
    Velocidade380
    Carga2.000
    Laser50 (Leia o texto)
    Geradores7
    Pontos de vida 550.000
    Extras7
    Objetivo: PV forte, Escudo fraco, velocidade baixa, ataque (diferenciado)
    Sim, isto é um Tank. Seu valor é 200.000U convencional.

    Vejo como uma boa ideia, particularmente ficaria feliz em jogar para comprá-la.
    Se quiserem penso em mais naves.
    Nave elite confortável contra alien.
    Eficiente em PVP de modo co-op, com bônus ao grupo.

    Não reprovem de imediato, posso atualizar a ideia de acordo com sua opinião, caso necessário.
    Diminui 10 lasers pois estava 6000x1 dano base com lf3 nos drones, aos 50 está a 5400x1. + promerium 6mil +/-. Vão opinando, sozinho é dificil estruturar a ideia.

    ...........................................................
     
    Last edited: Jan 16, 2017
    Saat likes this.
  2. lol uma nave op, aprovado
     
  3. Só para melhor detalhar caso não percebam a matemática desta nave;). Seria difícil jogar com ela usando seprom devido ao gasto:eek:, o recomendado seria uso do promerium nos lasers 6300x1 em alien (-40% vs jogador). Sua força principal seria contra aliens, já que tem desvantagem contra jogadores, pois a nave não pode atuar como o LF-4 nos PVP's:confused:. É uma elite Tank para aliens.
    (Seria possível:): mas não é proposto):(
    Poderia deixá-la melhor (ou nova nave no estilo) no PVP tornando-a uma nave com algum poder de guerra básico para jogadores Free e iniciantes tornando munições elites ineficientes com -30% de força e munição x1 (talvez x2) com poder normal (porém gasto elevado). Acho que ficaria divertido ter uma nave com PVP básico de baixo custo de manutenção. Mas acredito que ficarei só neste raciocínio. :(
     
    Last edited: Jan 5, 2017
  4. Saat

    Saat Guest

    É interessante, com alguns ajustes nos pontos de vida, não está nada mal :D
     
  5. A velocidade é a mesma da citadel. Porém coloquei os geradores direto na velocidade base, para não ser feito uma confg. full escudo, tornando a nave mais fraca que a citadel apesar do PV. Espero mais opiniões sobre e logo mudarei. A ideia foi retirar 13 slots possíveis de escudo, por 612mil PV para a nave não si tornar muito forte, como um tank shield (formação drone), mas um tank PV (sem mais manobras de sobrevivência) com dano e hellstorm melhor incorporado que a citadel.
    Aguardo mais opiniões.
     
  6. Saat

    Saat Guest

    Gostei desta ideia, meu voto já foi sim, sempre é bom diversidades de naves, mas eu acho que ela deve ser melhor pensada pois:

    Com estes pontos de vida ela esta muito overpower, digamos que:
    • Com estes 620k de vida e o jogador tiver os 3 pontos de habilidade em blindagem da nave II aumenta + 50k;
    • se o jogador colocar os 2 HP-Booster + 20 % da Formação de Coração, com isto ele ficará com aproximadamente 964.800HP
    Fora os designs de drone Hercules, eu ainda acho que os pontos de vida devem ser melhor pensados.

    Ou então, você poderia me dizer uma situação que faça eu mudar de ideia. :D
     
  7. dantedoa

    dantedoa User

    Aprovado!!!
     
  8. aprovo mais ainda podera ser feito algumas coisas:
    lancador de misseis pode ser 5 pois nao podera muda-los tambem,e com recarga instantanea ficara melhor ainda
    velocidade inicial 370: podera ser slots com g3n-7900(37) so que dai custaria mais caro +75.000 uridium no preco dela e velocidade inicial 0
    carga 2.000?poderia ser mais,tipo 1% do pv ou 6.000 no minimo,2.000 tenho aegis e ainda nao é suficiente.
    laser poderia ser 20 para que desse quase a mesma conta com lf4 e novos lasers
    geradores 7 vai ser um tank ou barco gigante?Poderia ser 8 slots so para motores ja que ja tem velocidade inicial alta,so que nao alcanca ou foge de uma goly/a referencia acima é para indicar pouco escudos so para nave entao com poucos tiros voce detona os escudo dela.
    pontos de vida podera ser 600.000 pois ja fiz os calculos e a citadel com 600.000 de pv inicial nao precisaria do viajar(inutil para citadel),e com +50.000 de pv mais formacao coracao=780.000 de pv com mais propulsor de +10% de pv=856.000 de pv/e para quem pode pagar com hercules e propulsor de +50% de pv=780.000+20%+50%=916.000+50%=1.374.000 de pv.
    slots para extras podem ser infinitos mesmo a citadel que tem 5 slots extras e 14 slots com cpu ainda é pouco para usar todos extras,pois e prefirivel trocar slots so como esta na loja:armas(os de misseis com de tiro laser),geradores(os de motor com os de escudo),extras nao tem dois tipos.

    E se quiser um a dica de habilidade a varias(a habilidade que voce colocou ta otima e preco tambem):
    A.reparar escudo em 1% durante 25s para voce e 2% do escudo do grupo durante 25s
    =1.000.000/1.000.000=250.000 de escudo para voce/500.000 de escudo para o grupo

    B.aumentar to tempo de uso em +7% e de forca de habilidade ativa de regeneracao do comum em +7%(aumenta to tempo de uso em +50% no maximo e de forca de habilidade ativa de regeneracao do comum em +50% no maximo caso sejam 7 num grupo com outra nave com habilidade),dai qualquer nave iria querer estar de grupo com voce:
    Citadel-Elite=Fotificacao comum 10s=11s(10,7s) de duracao mais lembresse com ele ligado o viajar fica inutil(nao sei,pq ele desativa outras habilidades em roxo menos nao tendo haver com velocidade quando ligado)
    Solace+7 desta nave de grupo=0,5 milesimos de segundo=1s(+50%)+1s(+50%)=2s/100% de pv para voce e 25%+25%=50%para o grupo
    venom=3.000 inicial/1s=15.000/53s de singularidade(a conta pode nao estar certa)
    o resto vai querer ter voce no grupo ou 7 desta nave de grupo
    menos tartarus que sua habilidade é constante nao tera o efeito desta habilidade,mais a dela misseis durara +7%/+50% com habilidade ativa


    C.aumentar o que coletar em minerios e cargo boxes em 2x,o que compensaria para materias de montagem ou paladium,o mesmo missoes pois como habilidade ainda teria prejuizo para programas

    Dei estas dicas para que voce possa usar em outras ideias com valores diferentes como voce imaginar
     
  9. Saat

    Saat Guest

    Olá ,posso dar uma sugestão (ja dando) também?!

    E se essa nave fosse um tank para se jogar quando se esta em grupo, pois do jeito que está,ao meu ver, ela será uma nave para mandar Promerium/Seprom e ser esquecida.

    A minha sugestão é: Uma habilidade que, a cada 1 jogador aliado no grupo no mesmo mapa aumente o HP/SHLD/DMG desta nave em 5%, ou algo assim.

    Mas fica a seu critério, a ideia é sua . :D
     
  10. tryagain_21

    tryagain_21 Guest

    Boa noite,

    Bem, desde que algumas naves que antigamente pertenciam à categoria dos designs passaram a ser naves tecnicamente diferentes, o leque de naves existente no jogo ficou mais vasto, pelo que acho desnecessário a existência de novas naves. Contudo, ficarei neutro à sua ideia.

    Boa sorte!:)
     
  11. seria bom para usar contra uma tartarus este tipo de habilidade pois auemntando danos em 5% a ela ja ajudaria.

    Nao dai que presamos agora que ja esta assim menos designers,pois sao so imagens do que esta e mais naves da mesma com bonus para podermos jogar melhor,pois do que adianta ter imagens a nao ser legends da mesma que compensa pro parecer ter a imagem de ouro a nave so isto mesmo assim nao temos legend citadel elite e legend spearhead elite e podemos eliminar veng,bigboy,nostromo comum pois ja tem outras versoes com bonus e habilidades e elas do tipo comum nao tem designers,entao qual a razao a nao ser nao pensar direito, de usar uma veng comum contra uma goly ou veng de bonus de mais 5% de danos?
     
    Last edited by moderator: Jan 5, 2017
  12. Fico feliz com a participação de vocês;).

    Caro Saat, farei por diminuir o PV. Sua habilidade é interessante, não temos uma nave com habilidades passivas de apoio, para confrontar as ativas de apoio. Além do mais, fiz esta nave buscando enfrentar aliens com mais conforto, porém a função em grupo dá a ela uma emoção a mais:D. Ainda assim, ela faz 6milx1 com promerium contra alien e possui recarga rápida com 3 Hellstorm, quem tiver 200mil uridium, faz um PVE diferenciado nos danos... é um mal deixá-la encostado:confused:.


    recursos☺☺vou aumentar os extras, caso houver mais reclamações mudo a carga;). Obrigado por compartilhar as dicas para todos, interessante sua Habilidade que reforça outras habilidades:). Mas acredito que ela deva ser limitada para designs de goliath assim, ficam balanceados em relação a habilidade da aegis por exemploo_O. (concordo sobre a citadel).

    tryagain_21 entendo seu receio, mas acredito que esta nave tenha um diferencial necessário. Ela é boa contra aliens:), e não responde bem ao PVP assim como as lanças espectrais. Os aliens estão apelativos e cansativos os LF-3 não dão conta:(, os LF-4 são muito raros:(, esta nave traz um conforto aos jogadores, eles não vão esperar o sepr:(m para upar bem em aliens (irão acabar rápido), apenas pr:)merium e farão com mais conforto isto, em compensação outras naves podem destrui-la com LFs. Uma nave elite para combater aliens, que ao longo dos diálogos, está ganhando novas funções grupo. Não sei ao certo se mais naves não contribuem ao jogo, acredito que elas apenas adicionam algo a mais na jogabilidade (imagine se ganhasse-mos outras 4 naves, seria bom;)). Esta é uma nave com pouca manutenção, portanto mais prático, com promerium ela vai render bons aliens para todos. As naves atuais não fazem isto (sem grandes sacrifícios:confused: desnecessários).
     
    Last edited: Jan 5, 2017
    recursos☺☺ likes this.
  13. QUOTE="-€мДЯҜмДٱŁцҳ-¹6-, post: 898927, member: 22415"]Fico feliz com a participação de vocês;).

    recursos☺☺vou aumentar os extras, caso houver mais reclamações mudo a carga;). Obrigado por compartilhar as dicas para todos, interessante sua Habilidade que reforça outras habilidades:). Mas acredito que ela deva ser limitada para designs de goliath assim, ficam balanceados em relação a habilidade da aegis por exemploo_O. (concordo sobre a citadel).

    [/QUOTE]
    nao consideiriei um aegis vamos ver os calculos:
    20.000+5.000=25.000x(7+3,5) e 25.000x(9+4,5)=25.000x11,5 e 25.000x13,5= 287.500(aegis com formcao x) e 337.500(aegis+skiltree+formacao x)=625.000 de pv(so que eu falei uma habilidade ligada por vez entoa caso aegis use base de pv,a habilidade aumentada em tempo e forca sera so a base de pv(337.500 para voce/775.000 para grupo)
    775.000(citadel+skiltree+coracao+10% de pv booster)
    Entao considerando que voce sera unica aegis do grupo podendo usar mais 2 habilidades enquanto os membros(com a nave que voce nao colocou nome,se tem onde esta?) recarregam suas habilidades voce podera usar regenneracao de escudo e pv,agora se um jogador der te der um dano de mais de 60.000 por tiro voce morrera em poucos segundos mesmo com este tipo de bonus de reparo e outras 2 habilidades ligadas juntas.

    vamos a outras coisas agora 550.000 e 5 extras(uma citadel),por favor mais pv e mais extras vai por mim a citadel quando comecou a ter ela no jogo era so 4 extras e mesmo hoje que é 5 precisa de mais para ter busca dela maior dela na loja.
    =pode ser 7 extras e um pv inicial que seja acima de 550.000 e menor que 620.000,mesmo com o bonus,eu coloquei 600.000 de pv inicial mais a ideia é sua entao concordo que uma ideia sua eu nao posso fazer como minha,e posso considerar que o bonus de 5% de pv de grupo(575.000 de pv),mais e ela sozinha tem que pensar que tem jogador que no dia ja nao comeca jogando de grupo. Ou é 5% por membro dai 550.000+35%=742.500 para cada um num mapa tipo pvp e pve,dai 5% é muito tem que ser uns 2,5% no maximo,se nao com formacao coracao e skiltree voce ja chega a mais de 1.000.000 de pv por jogador,dai nao vao usar so contra aliens e sim so pra invasao.

    agora me explica:slots para geradores 7 vai ser um tank ou barco gigante?Poderia ser 8 slots so para motores ja que ja tem velocidade inicial alta(380)/a referencia acima é para indicar pouco escudos so para nave entao com poucos tiros voce detona os escudo dela.
    E para velocidade a sugestao minha é 320 de velocidade inicial,ja sera mais rapida do que uma citadel so com velocidade inicial.
    Gostaria de saber pq tanta velocidade inicial 370,380?

    total:450/540 slots para geradores e velocidade inicial podem ser mudados por voce em qualquer idieia a partir de 10 sendo assim:
    450=0 slots para geradores
    400=5 slots para geradores
    350=10 slots para geradores
    250=20 slots para geradores
    50=40 slots para geradores
    0=45 slots para geradores

    Sei que é dificil formar uma ideia sozinho mais vou te ajudar no que me falar,pois quero mais tipos de naves pois com a mudanca agora deisgners sao so imagens entao ninguem usa:
    veng comum,bigboy comum,e nao precisamos de nostromo comum pois qual a graca de ter essas naves se os tipos comuns delas nao valem para nós no jogo?Esta pergunta aki nao responda é minha opiniao sobre eu te ajudar em sua ideia.
     
    Last edited: Jan 6, 2017

  14. Certo farei estes extras então.

    • Sobre a passiva de escudo/vida/ataque, ela seria permantente, independente do número de jogadores, assim não acumula, chegando a valores muito altos e si torna eficiente tanto em grupo grande, quanto em grupo pequeno, mantendo o valor padrão.
    • Desculpe se errei nos motores, hahaha, sua matemática é mais avançada que a minha. A velocidade inicial é alta, para diminuir os geradores, com o intuito de que, a nave seria forte em vida, forte em dano, e fraca em escudo. Não temos naves fortes, que são fracas em escudo ainda. 380 + motores (7x10) = 450.
    • Como ela possui dano alto + hellstorm e PV alto, achei melhor tirar escudo e acredito que seria mais justo tirar mais velocidade também, talvez com -2 geradores, ela faria 430 velocidade. Realmente, quero tentar manter Vida e ataque.
    • Esta letra é muito bonita não achas? :))
     
    Last edited: Jan 6, 2017
    recursos☺☺ likes this.
  15. ok.Entendi,mais uma velocidade que chegue ate 450/540 com promerium ja sera boa pra ela ja que tem muito pv.E ja tem meu voto ta boa assim,nao precisa mudar.
     
  16. Certo e obrigado.
     
  17. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal.
    Estou encerrado o tópico por inatividade, um ótimo jogo a todos, fiquem com Deus.

    Atenciosamente
    S-Mod Raio-x
     
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