Robô de reparação de Blindagem nano (REP-BN)

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por pentalfa000, 11 Fevereiro 2017.

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Aprovam robô de reparação de blindagem nano?

  1. Aprovo.

  2. Reprovo

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Status do Tópico:
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  1. Olá a todos, leiam até o final pois e uma ideia muito interessante.

    Todos nós já percebemos que os laceres são muito fortes, Exemplo um jogador full mata um jogador com 1 milhão de escudo facilmente. Imagine quando junta 3,4,5...jogadores full em um só, ou seja ele e morto em questão de segundos. Todos nós já sabemos que irão colocar laceres ainda mais fortes no jogo, ou seja mais dano. Pensando nisso tive uma ideia.

    Minha ideia.
    Criariam um robô de reparação de blindagem nano, todas as naves tem blindagem nano mais ela só e obtida girando nos “Galaxy Getes “ ou seja e raro ver um jogador com blindagem nano.

    Benefício da ideia.
    Com esta ideia em jogo daria para aguentar mais o tranco dos lf4 novos ou seja o jogo ficaria mais emocionante e mais estratégico com batalhas mais épicas. E também daria um sentido para a blindagem nano pois no momento ela se mostra inútil, pois nem um jogador a utiliza por ela ser difícil de ser obtida e acaba rapidamente.

    Como funcionaria o robô de blindagem nano?
    Seria um robô de reparação como o que já existe mais ele repararia a sua blindagem nano, seria equipado nos extras da nave como o robô que já existe que repara PV. (observação) A CPU robô de reparação automático também teria efeito sobre ele, ou seja ele repararia a blindagem nano automaticamente.

    Sugestão de preço e nome.

    Nome -----------REP-BN--------------Reparador de blindagem nano.

    Força------------Repara 5000 de blindagem nano por segundo.

    Preço --------20000 Uridium-----------cera comprado na loja aba Extras.
    Também poderia ser feito um método de obtê-lo na montagem essa parte deixo com a BP espero que não seja um método impossível pois este robô e para todos.


    Obrigado por ler vote e ajude a melhorar o jogo obrigado. porvafor se for votar negativo comente algo, tipo não gostei, pois eu fiquei 2hora escrevendo esta ideia deverião ter pelomenos um pouco de concideração, simplesmente votão negaivo e somem eu so estou tentando melhorar o jogo e nada mais.
     
    Última edição: 13 Fevereiro 2017
    recursos☺☺ aprova isto.
  2. A unica coisa que podemos aumentar ou diminuir ou igualar é blindagem nano e porao que nao pode ser usado em ubas.
    para mim o blindagem nano da Pusat deveria ser 250.000 e da Saturn +20% de pv e blindagem nano.
     
  3. Obrigado pelo voto! entretanto, não entendi o que você quis dizer. Explime melhor pra que eu possa fazer alguma correção.
     
  4. A unica coisa que podemos aumentar ou diminuir ou igualar é blindagem nano e porao que nao pode ser usado em ubas.

    P
    ara mim,o blindagem nano da Pusat deveria ser 250.000 e da Saturn +20% de blindagem nano.​
     
  5. Sim de acordo com minha ideia seria aumentado a blindagem nano de todas as naves mais não coloquei os respectivos valores pois ficariam desregulados. Exemplo a blindagem nano da pulsate poderia ser aumentada pra 250,000 como você mencionou já a saturno poderia ter 300,000 de blindagem nano ou seja as naves poderiam aumentar ou ficar na mesma assim teríamos várias formas de combate diferentes. Mais algumas naves fortes como a espctrum poderia ficar em 255,000 ou seja não aumentou exemplo da citadel que poderia ficar na mesma também por ser bem forte. Não coloquei porcentagem na nave já teria sua blindagem nela como a que já existe assim abria espaço para cria uma formação de vante que por exemplo aumenta 20% de blindagem nano ou poderia ser uma formação que da 50% mais danos na blindagem nano. Também poderia ser acrescentada blindagem nano nos módulos de bases ou seja elas ficariam mais fortes e melhores poderia ser acrescentada até em novos npc. E várias outras utilidades
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  6. Discordo da citadel,o blindagem nano ideal para ela é 600.000.Mais concordo com o resto.Ja pensei nisto que voce falou agora npcs com blindagem nano nao,mais com habilidades seria aceitavel,tipo sibelonit valer mais e regenerar escudo.
     
  7. Sim eu citei citadel como exemplo como já mencionei não citei valores por não saber qual e o adequado pra cada nave, ou seja, a BP terá que encontra os valores justos para cada nave. Citeis os npc porque sei que vão criar novos npc mais fortes para o jogo por isso tão colocando novos laceres, vi isso na livestem não sei falar o nome direito. é uma blindagem nano em um npc relativamente deixaria ele mais forte. A ideia não está terminada amanha vou citar a complementação de blindagem nano nos módulos de base um acréscimo de 1000000 por exemplo assim os jogadores teriam que batalhar mais pra poder derrubar uma base, que e o que não acontece hoje em dia simplesmente 3 jogadores derrubam uma base com facilidade imagine 5 jogadores full. Podemos dialogar sobre novas utilidades assim podemos acrescentar algo ou algum valor. Estou saindo só volto amanha falow.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  8. ok.
     
    pentalfa000 aprova isto.
  9. Aprovo. muito boa a ideia
     
  10. reprovo totalmente, imagina o invasor que ja vem de spectrum full tudo usando os itens da fabrica e ainda com 250k a mais de vida(blindagem nano) invadindo os mapas e podendo usar a blindagem nano a todo momento seria o mesmo que aumentar a vida da goliath em 250k falando do novo lf4 instavel ele nao e melhor que o lf4 comun ja que foi feito um teste sendo full dano ele chega varias vezes no minimo de dano de 48k e RARAMENTE chega ao seu maximo 74k com formação coração ou seja é bem inferior ao lf4 comum.
     
    MOH_VIADÃO_3 aprova isto.
  11. Dementador

    Dementador User

    reprovo
    não mudara muita coisa só que quem não e full vai morrer mais facil
     
    MOH_VIADÃO_3 e recursos☺☺ aprovam isto.
  12. Obrigado pelo voto. Mais você está enganado, entendeu errado quando mencionei que vão criar novos lf4, não me refiro ao lf4 instável. Me refiro a 3 novos lf4 magmadril iperplasmoide é o outro não lembro, não sei escrever os nomes direitos. Um deles terá dano contra jogadores outro terá + danos contra npc e o outro acho que a algum bônus de vida algo assim só sei que serão mais fortes, sei também que parra obter 1 deles será necessário 1lf4 sem updeit e 2 novos recursos. Esta ideia fala do futuro você verá quando seu escudo cair como se nem tivesse escudo na nave. E outra a blindagen nano nem e tanto assim olha as naves e veja os valores e a um problema com ela ela não funciona nas duas configurações, ou seja, se você a perdê-la na configuração 1 não haverá blindagem nano na configuração 2. Estão fazendo grandes mudanças no jogo para melhorar pra todos então porque não melhor neste quesito.
     
  13. Obrigado pelo voto. Acho que você também entendeu errado quando mencionei que vão criar novos lf4, não me refiro ao lf4 instável. Me refiro a 3 novos lf4 magmadril iperplasmoide é o outro não lembro, não sei escrever os nomes direitos. Um deles terá dano contra jogadores outro terá + danos contra npc e o outro acho que a algum bônus de vida algo assim só sei que serão mais fortes, sei também que parra obter 1 deles será necessário 1lf4 sem updeit e 2 novos recursos. Esta ideia fala do futuro você verá quando seu escudo cair como se nem tivesse escudo na nave. Você está enganada sobre o que você disse pois se colocarmos pelo menos um pouco de blindagem nano já ajudaria os mais fracos e também ajudarias os fortes porque o dano esta muito alto jogadores morrendo em menos de 3 segundos. Isso pra mim não e um batalha emocionante e um massacre dos fortes sobre os mais fracos, do que adianta um jogo que uma batalha dura menos de 3 segundos. As vezes eu entro no jogo e morro tão rápido que nem dá tempo de clicar no inimigo. Agora me responde onde está a diversão nisso morrer em 3 segundos sem nem conseguir klikar no inimigo ????? Batalha pra mim e aquela que você não esquece que dura tempo e que você sai dela com 5K de vida. Me lembro perfeitamente da minha agradeço o inimigo nome Orbitrol lembro até hoje dessa batalha.
     
  14. Como eu disse é como adicionar 250.000 de vida para goliath entao é um tanto quanto bizarro ter o dobro de vida
     
  15. Sinceramente você não entende nada de blindagem nano. Ela não e vida e sim um proteção extra amigo encha sua nave de blindagem nano se possível use a formação anel com 1milhão de escudo e deixe um inimigo te atacar e veja por si mesmo do que estou falando.
     
  16. Ta a tua ideia é criar o robô de regeneração pra blindagem nano para a nave que pode ser acionado automaticamente como funciona com os pontos de vida ta blz a goliath com 306k de vida + blindagem nano que sempre vai ser reparada automaticamente 256k + 306k = sao
    562k fora os boosteres formação coração saturn agora vamos somar o pv maximo da goliath junto a blindagem nano no caso se nao me engano é 640k + blindagem nano 256k = sao ao total 896k de vida cara imagina o cara invadir o mapa com esta quantidade de vida?? espero que reveja tua ideia (é obvio que ja existe a blindagem nano e o cara pode invadir com essa quantidade da soma mas caso apliquem o robo de blindagem ele poderia invadir a todo momento reparando de graça a blindagem e olhe lá este lf4 que adiciona vida)
    Obs. jogo este jogo a muitos anos sei muito bem do que falo nao sou nenhum iniciante...
     
  17. Sim já sei que esta ideia vai ser reprovada. Mas Faz as contas ai você coloco a nave cheia de propulsores não é. Mais esqueceu que o dano máximo da nave de x4 atinge com propulsores e seprom atinge uma média de 130K por ai de X6 chega a até 170K com os lf4 normais sem contar míssil tem acumulado de dano que já tomei de 250K este, ou seja, pra um cara full arrancar uma blindagem nano leva menos de 2 tiros ou 2 segundos, eu só quero uma proteção estra pra cada nível eu sei que se um jogador full me atar eu não vou escapar por causa de um dano tão alto com a blindagem nano eu teria mais chances de escapar, e daria pros full competir entre eles e os médios competirem entre os médios e assim com os novatos. Se um jogador full invade seu mapa você o ataca mesmo sabendo que ele vai te matar em 5 segundo? Ou seja, você fica parado no portal até ele ir embora porque não consegue lutar com ele, mais se um cara médio invadir você luta com ele porque sabe que tem chances de ganhar. Ai que a blindagem nano entra ela e pra prolongar mais as batalhas entre os full VX full , médios VX médios, novatos VX novatos. Esta não é a única ideia que postei tem outra 4° ideia postada peço para dar uma olhada nela também
     
  18. sem nexo isso.... eu ja pego umas naves em 1 vs 1 e fico cerca de 5 minutos numa batalha, imaginem ele com solace + duplo de habilidade, 2 milhoes de escudo em cada confi? ficaria 10 minutos para uma conta mata-lo sozinho

    eu mesmo só uso solace com 2 confi de 1,900.000 ( uma rapida outra pesada ) e ja fica dificil me matar, imaginem com vida extra? se eu afasto do inimigo minha vida em alguns segundo regenera, ficaria meio impossível uma batalha, por isso reprovo
     
  19. Dementador

    Dementador User

    Não tem o porq coloca esse robo deixa do geito q esta vai ser impossível mata alguem
     
  20. squɑtly

    squɑtly User

    Bom, o jogo já está cheio de formas de "aguentar" mais o "tranco" como você citou acima, esta blindagem nano com um robo só deixaria as batalhas mais chatas e demoradas, também devemos levar em conta o player para destruir uma nave full nano seria gasto mais munição, que pelo ponto de vista geral só quem tem bastante são os que usufruem de coisas ilícitas.
     
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