Sugestão Zona de matança no cros server. Como melhorar?

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por pentalfa000, 20 Fevereiro 2017.

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Aprovão esta melhoria ideia?

  1. Aprovo

  2. Reprovo

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  1. Olá a todos. Hoje ao entra no cros server percebi que lá e uma zona de morte para os jogadores que não são full, eu mesmo ao entrar lá morri várias vezes, tomei acumulado de dano de 317K o máximo que consegui matar foi pet.
    Para vocês entenderem melhor do que eu estou falando vejam as imagens olha o quanto esta injusto eu sou o goall. Eu não tenho chance contra estes jogadores e muito menos estes jogadores que são mais fracos do que eu. Por isso quero estabilidade entre os jogadores para todos se divertirem não ficando em uma desvantagem tão grande como essa na última imagem. Todas as fotos foram tiradas de um mesmo mapa.
    http://prnt.sc/ebo1xv
    http://prnt.sc/ebo4qa
    http://prntscr.com/ebo5sc
    http://prntscr.com/ebobys

    Minha ideia.
    Criaria um sistema de pontos para cada armamento assim não vai haver um jogador quase impossível de matar no seu mapa que é o que acontece jogadores totalmente full contra jogadores que mal tem 3 drones flex em um mesmo mapa um contra o outro.

    Exemplo: lf4 valeria 4 pontos. Lf3 valeria 3 pontos. Lf2 valeria 2 pontos. Lf1 valeria 1 ponto
    Cada ires valeria 2 pontos, cada flex valeria 1 ponto, apis 3 pontos, zeus 3 pontos, havoic valeria 3 pontos Hercules 3 pontos, escudo valeria xx motor valeria xx ... etc.


    Não iria dar pontos para o armamento do pet

    Não daria pontos para as formações de drone

    Não daria pontos para os equipamento dos extras

    Não daria pontos para os propulsores

    Não daria pontos para os designers de drone

    Não daria pontos para os updeites


    Ao equipar sua nave você ganharia uma pontuação de acordo com seu equipamento. Exemplo se tivesse 35lf4, você teria 140 pontos, sem mencionei os outros equipamentos. Como citado acima cada lf4 vale 4 pontos. Ou seja, todos os jogadores que tivessem 35 lf4 ao entrar no mapa eles teriam 140 pontos mais não quer dizer que sempre seria assim pois se juntarmos os pontos dos havoic com os do lf3 daria 180 pontos mais pontos do que os 35lf4 mais o jogador e mais fraco, ou seja haveria jogadores com diferentes equipamentos em um mesmo mapa mais com pontuação similares. Desconsiderando os outros equipamentos exemplo os escudos havoic hercules que também teriam pontuações.
    O que contaria como vantagem para este jogador já que ambos possuem 35lf4? Seriam os itens mencionados de vermelho acima, eles não seriam contados com pontos assim havendo um desigualdade mesmo estando no mesmo mapa poderia um jogador estar com 100% de propulsor de dano e outro estando com 10%, poderia um jogador ter o pet full o outro não tendo, poderia um ser full updeite e outro não sendo full updeit e assim por diante. E se você fosse full e quisesse jogar com menos poder de fogo com jogadores mais fracos era só tirar um pouco do equipamento e você cairia em um mapa de jogadores mais fracos.

    EXEMPLO. os valores citados não estão de acordo pois e apenas uma explicação de como seria é a BP que decidira os valos jutos.
    Mapa 1, apenas jogadores de 1 a 50 pontos cairiam nesse mapa
    Mapa 2, apenas jogadores de 51 a 100 pontos cairiam nesse mapa
    Mapa 3, apenas jogadores de 101 a 250 pontos cairiam nesse mapa
    Mapa 4, apenas jogadores de 251 a 350 pontos caíram nesse mapa
    Mapa 5, apenas jogadores de 351 a 450 pontos cairiam nesse mapa
    Mapa 6, apenas jogadores de 451 a 550 pontos cairiam nesse mapa

    dependendo da pontuação mais mapas teriam.
    E assim nunca teria um jogador super forte contra um jogador super fraco(exemplo) um jogador de 500 pontos não cairia nos mapas de 1,a,5, mais cairia no mapa 6 ele so poderia cair no mapa 5 ou 4 se diminuise seus pontos retirando alguns equipamentos para abaixar sua pontuação. Seria sempre quase meio a meio exemplo do mapa 1 poderia haver jogadores de 50 pontos contra jogadores de 11 ou de 23 ou de 46 pontos, ou seja, um jogador de 30 pontos tem equipamento mais forte do que um jogador de 10 pontos mais ambos estão quase em um mesmo nível, Havendo também a desigualdade mencionada de vermelho acima que não valeriam pontos.

    Para combater a lotação dos mapas é o desnível das cias em combate teria 2 ou até mais mapas da mesma pontuação, exemplo poderia haver 3 mapas 1.

    Assim poderíamos nos divertir sempre com jogadores dos nosso nível e ficaria mais justo é igual pra todos.

    Para evitar que jogadores fortes tirassem o equipamento e entrassem nos mapa1 que e de jogadores de 1 a 50 pontos teria uma regra por nível exemplo um jogador acima do nível 8 não poderia entra no mapa 1 nem no mapa 2 . Mesma regra para os de nível 15 não poderiam entra no mapa1 até o mapa8, um jogador de nível 20 não poderia entrar no mapa1 até o mapa12 assim voce pode desequipar a nave pra jogar com jogadores mais fracos mais não ira cair em um mapa que a jogadores fracos demais.

    Daí você que é um jogador full vai se perguntar mais é se eu não querer jogar com jogadores sempre do meu nível que são tops e são muito fortes??????eu vou te responder e só você reduzir o equipamento da nave que sua pontuação cairá e você não vai cair no mesmo mapa. Caindo assim em um mapa de jogadores mais fracos mais relativamente você também estará mais fraco por ter tirado um pouco do equipamento. Por isso os jogadores só vão obter vantagem em propulsores e formações de drones e updeites que mencionados assina não vão ter pontuação.

    Obrigado por ler esta e a ideia vote por favor. Se votar negativo ou positivo peço que comente os pontos que não gostou ou aprovou, é uma ideia complexa mais ajudara muito deixando o jogo mais justo para todos.
     
    Última edição: 21 Fevereiro 2017
  2. aquilo não foi feito para jogadores fracos e sim para quem tem muito o que gastar ficar la se matando

    se quiser algo para fracos, existe mapa normal, que é mais facil matar outros jogadores
     
  3. Só pela sua resposta você e full.se aquele mapa foi feito para jogadores totalmente full porque os novatos e médios podem entrar nele? Acredite não sou tão fraco assim. Imagine se todos os jogadores que entram naquele mapa é só morrem a todo minuto, ou seja eles perdem a vontade de jogar e não entram mais lá porque sabem que vão morrer, deque adianta um mapa em que você só consegue matar mau um pet e já morre em seguida. Eu não quero acabar com a competição eu quero acabar com a desigualdade você já deve ter visto jogadores que tem mal 2 drones lá e você lá todo full com eles você acha justo? A propósito, aquele mapa foi feito para evitar que jogadores saião do jogo e aumentar os pvp dos servidores que está falido você anda nos mapas sem sequer ver nem um jogador.
    Esta ideia irá ajudar a todos mesmo você sendo full terá jogadores fracos em seu mapa mais não jogadores com 2 flex ou 5 ires ou mal tem 2 lf3 porque é injusto é as formações de drone os propulsores o seprom os armamento do pet eles não serão contados com pontos ou seja se você tem 100% de propulsor um jogador inimigo no mesmo mapa pode estar sem propulsor você pode ter o pet full já outro jogador não tem, e outra se você cair em um mapa que a muitos jogadores full você pode tirar seus hercules ou tirar 5lf4 etc,... e você cairá em um mapa com jogadores ainda mais fracos. Com isso o mapa ficaria estabilizado com um combate pvp mais igual e justo. A ideia não vai prejudicar nem um jogador e sim estabilidade e melhorar para todos poderem se divertir.
     
  4. contas fracas não foram feitas para batalhar amigo, se quer batalhar, primeiro evolua, matando npc, catando caixa, comprando uri, etc. Depois saia querendo matar naves

    sim qualquer um pode entrar, pois fica de sua escolha fazer ou não, vc não é obrigado a ir la para "matar naves", naves tem em qualquer mapa, so ir caça-las
     
  5. Primero todas as naves foram feitas para batalhas pvp e pve isso não quer dizer que vou ir de Phoenix contra uma Goliatch porque o correto seria Phoenix versos Phoenix.
    Sei que não sou obrigado a entrar naquele mapa mais veja bem imagine se todos os jogadores como eu não entrassem lá quem você ia matar já que não haveria nem um jogador fraco????
    Eu já disse e torno a mencionar o cross server foi feito para evitar que jogadores abandonam o jogo é aumentar o pvp dos servidores que está falido até porque eles estavam pensando em unir um servidor com o outro por falta de players daí não conseguirão e fizeram o cross server, jogo no br2 e procuro por naves pra matar em todos os mapas e geralmente acho os mapas desertos porque muitos jogadores não querem jogar ou estão coletando.
    Achei o cross server muito bom mais não dá oportunidade para todos é injusto. Me diga você se você entrar lá e só morrer e ver os full dominando o mapa e não poder matar nada nem conseguir sai da zona de proteção. Você vai gostar??? vai querer entrar lá??? vai achar o jogo justo para você?? Pois e isso que acontece, se fizéssemos algo mais justo seria muito melhor pro jogo e você se divertira muito mais e novos jogadores que entrassem iriam querer jogar o darcorbit por ver que é um jogo justo quanto para os fortes é fracos.
    Dia 27/02/2017 vão colocar 3 novos lf4 no jogo ambos terão mais dano não sei ainda mais vai ser 212 de dano e com algum bônus um terá bônus de vida outro bônus de pvp outro de pve. Me diz você em quanto tempo um jogador vai morrer pra um cara full desses novos lazeres sera em questão de segundos imagine você atirando em uma leonov lá no cross server vai achar justo para o cara da leonov?
     
  6. br2 é morto msm, e em relação ao cross server, vc disse que se não tivesse fraco eu não mataria naves? tem naves full que morrem em segundinhos também, basta saber jogar e atacar na hr certa

    aquilo é para todos jogarem, vc entra la se quiser, como eu disse, vc nao toma dano nos iris, então morrer e matar uma vez ta ótimo pra quem é fraco

    e voce não é tão fraco assim, 8 iris e apis com uma assasina e emp camuflagem estraga um full com pouca vida, vc q nao manja
     
  7. Ok, mesmo assim achei injusto lá se minha ideia fosse feita ficaria melhor. Mais quem aprova são os jogadores então só o tempo dirá se a ideia e boa ou ruim. A respeito dos ires eu já sabia, mais do que adianta eu matar um full com pouca vida e a recompensa ir pra outro cara que colocou a mira primeiro, isso é o que mais acontece lá, ou seja gasto munição atoa, mais a respeito desse questam eu já postei outra ideia para melhora peço para dar seu voto lá também, o título é munição por tempo no croz server ela e 20° ideia postada já tem 11 votos a favor e 2 contra vota la e comente o que achou da ideia.
     
  8. essa da munição por tempo eu gostei, e aprovo. Assim daria pra ir atirando em todo mundo, ficando mais competitivo e não uma coisa que vc entra para matar somente para si mesmo
     
    pentalfa000 aprova isto.
  9. Sei que e pedir muito mais gostaria que comentasse ela qualquer coisa. Porque quando a ideia e comentada ela volta pra posição 1 ai mais jogadores votam quanto mais votos melhor mais chances de ser aprovada obrigado.
     
  10. O problema caro colega nao esta na muniçao, no LF4 ou no player ser full ou nao...

    O problema esta no tal de dano combinado que é alto demais e se deveria baixar isso para niveis que permitissem voltar a ter um minimo de combate e nao como é hoje com esses caras matando com um tiro !!!
     
  11. Como eu disse esta ideia vai amenizar as coisas entre fracos e fortes se 3full se unir vai dá um dano absurdo mais 3 full versos 1 full não e muita coisa agora 3 full versos um cara que mal tem uma Golitch e nem tem os 8 ires isso sim e desvantagem e injusto, pois e isso que está acontecendo no cross server. E outra jogadores estão morrendo rápido demais exemplo da formação -20% de absorção nos escudos os caras estão matando em menos de 2 segundos com aquela formação mesmo tendo 1 milha de escudo morremos rápido demais imagina um cara com 300000 de escudo não e nada.
     
  12. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal.
    Encerro o tópico por inatividade, bom jogo a todos.

    Atenciosamente
    Raio-x
     
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