Sugestão Novo mapa de PVP de competição (Ganha prêmios)

Discussion in 'Arquivo de temas restantes' started by pentalfa000, Mar 3, 2017.

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aprovão novo mapa?

  1. Aprovo

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    84.2%
  2. Reprovo

    3 vote(s)
    15.8%
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  1. obrigado pela atenção de todos, peço para fecharem esta topico, pois postei outra ideia que parece ser melhor e menos complica de se fazer, ela terá a mesma intenção de um novo mapa PVP, par mais informações acesse a ideia, a imagem mostra onde a ideia se encontra http://prntscr.com/ftyq0r
     
    Last edited: Jul 10, 2017
  2. Não entendi por que a troca de número, era seria mais fácil do lado ficar a nome posição de 10 primeiros que matou mais e o do jogador e a posição e os 10 primeiros ganharia algo ?
     
  3. Obrigado pelo voto. Postei a ideia recentemente e percebi que está meio complicado de entender vou fazer alguns ajustes nela. Em relação ao números que mencionou funcionaria assim. imaginemos que eu e você entrássemos no mapa, e você seria o primeiro a entrar, eu sendo o segundo, você ganharia o número 1 por ser o primeiro a entrar no mapa e eu ganharia o número 2. não seria possível ver os nomes dos jogadores no lugar do meu nome você veria meu número 2 e eu veria seu número 1, ou seja, seu número seria mais valioso porque quando a competição acabasse você iria ganhar a recompensa do número 1 e eu ganharia a recompensa do número 2 que seria menor, com isso eu não iria querer ganhar pouco e teria que te matar para eu ficar com o seu número 1 e ganhar a recompensa melhor, a única opção que você teria era fugir, porque se eu o matasse os números se trocariam, eu ficando com o número 1 e você ficando com o 2, isso aconteceria se você me matasse também, ao morrer você apareceria em uma posição aleatória no mapa com 30 segundos de proteção mais você teria o meu número que seria o 2, ou seja, a recompensa melhor seria minha quando a competição acabasse, isso se eu não perdesse o número para outro player ou para você mesmo. No final da competição quando o tempo acabasse haveria recompensa para os melhores números teria uma tabela mostrando o que seria a recompensa. Em fim imagine isso em grande escala com muitos pleyeres tentando roubar os melhores números para no final ganhar as melhores recompensas.
     
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  4. A sim, obrigado. Achei legal !!!.
     
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  5. Fico feliz por ter compreendido, qualquer dúvida pode perguntar. Obrigado
     
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  6. Aprovado, e uma boa ideia porque da oportunidade a todos, com um pvp massa :)
     
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  7. obrigado pelo opoio, sera um pvp legal, e ainda com premios no final.
     
  8. Vai ser melhor que spaceball ninguem quer ir na bola demorada 10 minutos no miximo para fazer gol,os jogadores nao pensam mais quem nao tem duplicador+bonus pet+bonsu skiltree o paladium da mais em menos tempo.
     
  9. Obrigado pelo apoio fico feliz que tenha compreendido a ideia. Sobre o espace ball nunca consegui juntar energia nele mau pego 50 ou 20 minha net não e boa ai faz com que meu pet seja mais lento que os outros eu nem vou mais naquilo é tem hora que os inimigos domina e não deixa eu chegar nem perto, com este novo mapa em jogo seria justo pra todos e seria muito legal vários inimigos em um mapa só. um inimigo com o número 1 seria super forte mais ele não iria te atacar pois se te matasse ele perderia o número para você. Eu mesmo ficaria lá sempre que desse, é como mencionei o jogo está muito chato resumido a coleta, a cada dia que coleto eu me desanimo ainda mais eu fico tem dia que 4 hora só coletando saio com as costas, olhos, e dedos doendo de tanto ficar sentado fazendo uma coisa repetidamente, a cada dia que passa perco ainda mais a vontade de jogar por isso que o jogo está tão ruim não tem outra opção senão coletar.
     
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  10. Ótima ideia!

    Tenho uma dica pra te dar, pode ser que ache mais divertido dessa forma.

    Ao meu ver, todos focariam nos números menores, e quem tem o numero menor ficaria só fugindo. Por exemplo: Ninguém de 1 a 10 iria atrás dos de 11 a 100, pois trocariam o numero.

    Pelo meu ponto de vista, ao entrar no mapa todos ganhariam o numero 1. Para cada nave que você mata você ganha 1 ponto e rouba os pontos de quem você matou. Exemplo:


    Nave A e B entraram junto.... ficaram se matando da seguinte forma. B>A; A>B; A>B e B>A. No final estaria assim:

    Nave A = 0
    Nave B = 6

    Supondo que exista uma Nave C, que chega de surpresa e mata a B, ficando com 8 pontos. Porem a Nave A, mata a B, ficando com 1 ponto e depois consegue achar a C e a mata também, ficando com 10 pontos. As naves B e C continuam com 0.

    A Nave C pode matar a B e ganhar 1 ponto. Como a Nave B pode ter uma revanche e ganhar 1 ponto mais os pontos da C, ficando com 2 pontos.


    Como o mapa seria enorme, poderia colocar certos faróis. Seriam aleatórios e para ativar o efeito teria certas regras e assim que o efeito terminar ele cairia em outro lugar.

    Farol Vermelho> aumenta o dano em 20% por 45 segundos. Demora 10 segundos para pega-lo.
    Farol Verde> concerta 50.000 pontos de vida. Demora 1 segundo para pega-lo.
    Farol Amarelo> aumenta a blindagem da nave em 8% por 30 segundos. Demora 3 segundos para pega-lo
    Farol Azul> aumenta o escudo da nave em 30% por 45 segundos. Demora 10 segundos para pega-lo
    Farol Roxo> concede 3 pontos> Demora 15 segundos para pega-lo.
    Farol Laranja> dobra seus pontos> Demora 60 segundos para pega-lo.

    Acredito que assim, todos iriam atras de quem tem o maior numero, alem de "tentar" pegar o Farol Laranja. Alem de que poderia mostrar no mini mapa quem tem mais ponto. Todos inimigos em vermelho e aquele que tiver mais ponto em outra cor, caso tenha 2 com a mesma pontuação, os dois seriam destacados no mapa.

    Bom, a ideia é sua. Mais de toda forma. Tá aprovada.
     
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  11. Obrigado pelo apoio. Com a sua conclusão notei que pode haver mais coisas no mapa como os faróis que citou. Em relação aos pontos não entendi muito bem, pelo que entendi todos ganhariam 1 ponto ao entrar no mapa, ou seja, se um jogador A estiver com 5 pontos quer dizer que ele matou 4 jogadores, 1 ponto dele + 4 jogadores que ele destruiu igual a 5 pontos, o problema que encontrei é que um jogador muito forte com 20 pontos mataria um jogador muito fraco e ganharia um ponto facilmente indo pra 21 pontos, se for assim não terá como os mais fracos ou médios ganharem pois os fortes matariam eles a primeira vista só pra ganhar mais pontos, é isso que quero evitar, quero que todos possam batalhar sem muita desigualdade. O problema que você citou na minha ideia é fato, que um jogador com o número 1 sempre fugiria não tendo como lutar pois se matasse ou morresse perderia o número, mais dá pra resolver este problema com os faróis (Exemplo) podemos colocar um farol vermelho com uma zona de proteção se o jogador estivesse dentro dessa zona ele não iria perder o número poderia matar qualquer jogador sem exceção, mais o farol teria vida e escudo podendo ser destruído, ou seja, quem tivesse um número 10 teria que destruir o farol par conseguir pegar o número 1 e o dono do número 1 teria que defender o farol, ainda vou pensar direito e resolver este problema pra ficar ainda mais legal. Obrigado pela sugestão muito boa, vou fazer algumas melhorias na ideia. Poderia me explicar este sistema de pontos mais em detalhes?
     
  12. AProvado
     
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  13. Obrigado pelo apoio, fico feliz que tenha entendido a ideia.
     
  14. eu acho que seria complicado sendo que nem todos tem muniçao pra aguenta 2horas de pvp!
    no começo ia ser massa mais ao passar o tempo só os full ficaria com os beneficios
     
  15. Sim amigo creio que 2 horas e muito, mais deixo os valores com a BP pois mencionei 1 hora ou 2 horas como exemplo. Nesse mapa os full não vão dominar pelo simples motivo se ele te matar o número trocaria e você ficaria com o numero dele ao morrer, e você apareceria em um lugar aleatório fora da vista dele com um número bom, você pode se camuflar e da no pé quando alguém chegasse. Você só ficaria morrendo se ficasse na zona do farol vermelho, quando pensei nesse mapa pensei em todos, mesmo que você não pegasse um número bom você iria ganhar por ficar dentro do mapa como mencionei na ideia http://prntscr.com/ekd04o
    Eu mesmo preferiria ficar nesse mapa pelo simples motivo de não aguentar mais coletar todos os dias coletando paládio pra ganhar energia extra e muito cansativo e nada divertido. Esse mapa possibilitaria uma forma diferente de ganhar energia extra e também aumenta o pvp e não vai ser um mapa chato pois você vai ficar em alerta pra pegar números ou pra fugir ou pra matar jogadores. lembre-se se um jogador de nível 5 entrar nesse mapa haverá outros com esse nível também pois mesmo que eles morrão ou algo assim vão ganhar energia extra, os full vão estar se preocupando com os melhores números ou seja eles não vão te matar porque haverá uma luta constate pra ver quem fica com os melhores números, com esse novo mapa o 5,3 ficaria mais livre também com menos inimigos possibilitando uma coleta melhor se preferir. Em relação a munição creio que você poderia dar um golpe final entra no mapa se camufla e fica d boa matando só aqueles que o incomodarem demais, faltando 10 ou 20 minutos você sai a procura do melhor número.
     
  16. Você também mencionou o problema da munição, eu sei desse problema e já havia criado uma ideia pra ele além de ser um problema mais comum no cros server a falta de munição e gastos sem recompensas veja esta ideia e de sua opinião, ela pode valer pro novo mapa. https://board-pt.darkorbit.com//threads/municao-por-tempo-no-croz-server.106654/
     
  17. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal
    Boa idéia e boa sorte.
     
  18. Obrigado pelo apoio, fico feliz que tenha compreendido a ideia.
     
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  19. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pentalfa000
    De nada tudo que vim pra somar, pra ajudar a Bigpoint é bom pra todos, um PvP do jeito que fala seria muito bom, você me deu ate mais ideias agora, mais uma vez boa sorte.

    Atenciosamente sua
    Equipe darkorbit Reloaded.
     
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  20. ok, obrigado
     
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