Sugestão Alterar perca de honra

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por andretrevas, 19 Abril 2017.

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Aumentar penalização e penalizar membros reincidentes

Poll closed 19 Maio 2017.
  1. Concordo com as duas alterações

    66.7%
  2. Concordo apenas em aumentar a penalização para quem matar membros da mesma CIA.

    0 voto(s)
    0.0%
  3. Concordo apenas em penalizar membros que participarem da morte do membro da mesma CIA.

    0 voto(s)
    0.0%
  4. Discordo das duas alterações

    33.3%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Pessoal,

    Tem um problema que me incomoda desde a primeira conta que criei (sempre paro de jogar, mas isso sempre aconteceu desde 2011).

    Existem vários clans que estão em várias CIAS (o que para mim já é errado, não faz sentido isso). Supondo que eu sou VRU, vem um cara da EIC, por exemplo, e um membro do clã dele da VRU está lá perto. Ele da o primeiro tiro e os 2 começam a te atacar e te matam. Ao acontecer isso, o membro da VRU não perde honra, o que não faz sentido nenhum, visto que ele infringiu uma "regra" da CIA, de atacar membros da mesma CIA.

    Minha sugestão é que todos os membros que ataquem um player que morra devem perder honra (caso sejam da mesma CIA). Além disso, a perca de honra deveria ser maior em caso de reincidência, por exemplo, dentro do intervalo de 1 mês cada player morto deveria multiplicar por um fator 2^n:
    -100*2^n, onde o valor de n é a quantidade de players mortos da mesma cia no ultimo mês. Isso devido ao valor muito baixo de honra perdida, se você mata 10 caras, perde apenas 1000 de honra.

    Logo,
    n = 0, -100
    n = 1, -200
    n = 2, -400
    ...
    n = 5, -3200
    ....
    n = 10, -102400

    Isso iria desestimular as pessoas a matar membros da mesma CIA, o que realmente deveria acontecer, ou seja, ninguém atacar membros da própria CIA, a menos que estejam em guerra.

    Para players que participarem da morte, sugiro adotar um fator de penalização em relação ao descrito acima.

    Por exemplo, fator 1/5. Ou seja, quem atacar um membro da própria CIA que morrer (considerando um intervalo de tempo de 20 segundos, por exemplo), perde 20% da honra citada acima. Logo,

    n = 0, -20
    n = 1, -40
    n = 2, -80
    n = 5, -640
    n = 10, -20480

    Esse fator é uma sugestão, deveria ser analisado pela equipe.

    Acredito que esses critérios iriam melhorar muito a jogabilidade dentro da sua CIA, evitando coisas absurdas que acontecem hoje e protegendo, inclusive, jogadores mais fracos, estimulando que eles continuem jogando e não desistam por causa de coisas como essas que acontecem hoje em dia (antigamente ocorria muito, matar o cara para pegar o boss cristalon, ou boss sibelon nos mapas baixos).

    Essas medidas são pensadas para proteger membros mais fracos, principalmente.
     
  2. Aprovado, até eu pensei em postar ideia sobre este tema mais decidi não postar. Tenho uma sugestão mais simples, é como você mencionou geralmente o inimigo te ataca pra depois o membro da sua cia te atacar com isso ele não perde honra, uma solução mais simples e fácil seria ele perder honra por tiro dado no aliado, Exemplo, a cada tiro ele perdesse 500 de honra se ele chegasse a dar 10 tiros em um aliado ele perderia 5000 de honra, note que ao atirar em um aliado a cada tiro que você dá nele aparece uma mensagem falando que o jogador e aliado, então seria simples fazer assim e mais vantajoso para todos, no último evento fui atacado por muitos aliados então esse e um problema muito frequente no jogo e atrapalha muito.
     
  3. pentalfa, é uma solução também. Porém muitas vezes você ataca sem querer (eu quando tava com atacar com 2 cliques já fiz isso várias vezes). Por isso pensei apenas se matar, visto que a galera curte muito fazer 1x1, e isso iria acabar com os 1x1 da mesma CIA.

    Peço que o pessoal vote, para que a sugestão seja enviado para o pessoal.
     
  4. andretrevas , a ideia é até legal, eu gostei muito dela e aprovo a ideia mas eu gostaria de fazer uma crítica construtiva somente a enquete.
    A ideia só pode ser aprovada ou reprovada na sua totalidade ou seja, a recomendação é que a enquete só poderia ter "Sim ou Não" e como você colocou aprovando partes da ideia, a sua ideia tem menos chance de ir para a análise pois eles "podem considerar" os votos aprovando partes da ideia como "NÃO".

    Não sou moderador e nada do tipo, eu só falo isso pois gostei da ideia e realmente quero que a mesma vá para análise dos desenvolvedores.

    OBS.: Qualquer coisa, vejam este TÓPICO!
     
    andretrevas aprova isto.
  5. icapeta2013 obrigado pela sugestão.

    Coincidentemente os votos foram sempre na opção sim ou não. Quis colocar mais opções para que o pessoal discutisse e participasse, além do que teria mais chances deles marcarem um das duas opções ao invés de marcar não.

    Do seu ponto de vista discordo apenas que se marcassem qualquer uma das 3 opções significaria que querem mudanças. Mas a ideia maior é causar uma discussão para isso seja levado adiante. Conversei com pessoas de outros servidores e todos concordam. Só os que são full elite que discordam disso, pois eles são os que geralmente matam as pessoas da mesma CIA.
     
  6. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá jogadores.
    Queria informar a André que infelizmente encerrei o seu tópico ele so poderá ter duas opções, peço desculpas pelo transtorno, refaça seu tópico.

    Atenciosamente
    Raio-x
     
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