Mudança, nova forma de fazer designer de nave.

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por pentalfa000, 25 Setembro 2017.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
?

Aprovão esta ideia?

  1. sim

    16 voto(s)
    100.0%
  2. não

    0 voto(s)
    0.0%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Mudança
    Nova forma de fazer designer de nave. E dar uma melhorada nas naves goliatch amber, gole Crimsom, gole jade, gole sapphire, etc ....

    Eu estava jogando e percebi que o dark esta meio repetitivo, pensando nisso tive uma ideia que pretende deixar as coisas mais interessantes no jogo.

    Ideia

    No momento a uma grande criação de designers no jogo tanto para pets, drones e naves. mas os designers das naves não alteram o formato delas, altera somente a cor.
    por isso pensei na criação de designers que alterem a forma da nave. seria como os designers de drone e pet, pois ao adicionar um designer a um PET ou a um drone ele muda sua forma original e fica com um novo formato tornando ele diferente dos outros, como mostra a imagem " http://prntscr.com/gpkidz " os drones com designers estão diferentes, já os que estão com havoic estão iguais somente a cor foi alterada para vermelho, os designers criados atualmente são como os havoic só muda a cor e nem oferecem bônus.

    por isso sugiro fazer designers que mudem o formato das naves, assim o jogo ficara menos repetitivo e dará uma impressão de que a muitas naves diferentes no jogo, também daria uma maior procura pelos designers e eles valeriam muito mais, pois alterariam o formato da nave e a cor, deixando ela diferente da sua forma original. seria muito melhor pois, não necessitaria fazer uma nave do 0 editando e programando laceres habilidades e tudo mais, se trataria apenas de um designer, tipo eu adoraria adicionar um designer desses na nave citadel, alterando sua forma original para uma forma diferente isso sem alterar seu bônus e suas habilidades, imagine uma venom com um desiner que tem o formato do silver demo http://prntscr.com/gpxw5p, a nave continuaria sendo a venom, apenas sua forma seria alterada, imagine um designer que deixe a citadel com este formato(( http://prntscr.com/gqtfot ), ou mesmo imagine um designer que deixe a leonov assim (http://prntscr.com/gz4iaq) a citadel e leonov iriam parecer com outras nave mas seria a mesmas nave de sempre, acredito que se os designers fossem assim o jogo ficaria muito melhor e não seria tão repetitivo, a procura por estes designers seria muito maior gerando mais lucro e deixando o jogo bem melhor.



    Naves esquecidas :(

    Com base no mesmo esquema acima, pensei em criar um sistema de pontos de evolução para as naves Goliatch: Amber, Sapphire, Jade, e Crimsom.

    Seria como os drones, "Exemplo" quando se compra um drone ele se encontra com um efeito nível 1 e com um bônus de 0% , ao matar npces e jogadores este drone recebe pontos, assim ao atingir uma meta ele muda sua forma e vai para nível 2 ficando diferente do nível 1, a cada nível adquirido ele muda sua forma ao chegar m nível 6 ele fica com este formato http://prntscr.com/gpyat8, mas a um efeito negativo ou seja quando você morre este drone recebe uma quantia de dano, assim quando chegar em 100% se não for reparado ele explode, se ele for reparado ele volta para o nível 5 exigindo pontos para ir de nível 5 para o 6.

    Minha ideia é transformar estes designers (
    Amber, Sapphire, Jade, e Crimso
    ) em naves, assim cada um deles receberia um bônus inicial de 0%, (" Exemplo " Goliatch Amber receberia um bônus inicial de 0% de dano,
    Goliatch Jade recebe um bônus de 0% de HP vida,
    )

    funcionando como um drone ao matar npcs e jogadores a nave ganharia pontos, com isso ao atingir uma meta ela passaria para o nível 2 mudando seu formato automaticamente ficando diferente da sua forma original, no nível 2 seu bônus sairia dos 0%, ficando com mais 2% de dano, em seguida ao atingir seu próximo nível que seria o 3 ela mudaria sua forma novamente e ganharia um bônus de 4% de dano, ao atingir o nível 4 ela mudaria sua forma novamente e ganharia um bônus de 6% de dano, assim atingindo seu nível máximo, mas ela não permaneceria assim para sempre, ou seja quando você estiver em batalha com a nave e você morrer ela vai sofrer uma quantia de dano automaticamente como acontece com os drones ao chegar em 100% ela vai pedir um reparo ficando inacessível ate ser reparada, após o reparo ela volta para sua forma original com um bônus de 0% de dano, assim o jogador terá que evoluir ela novamente para obter seu bônus.

    Exemplo de como funcionaria a evolução da nave.

    Goliatch amber
    nível ______ pontos exigidos________bônus:
    1 ____________ 0 _____________0%
    2 ____________2500___________2%
    3 _______ _____5000___________4%
    4 ____________10000__________6%

    O reparo da nave poderia ser feito através de uridium, recursos, scrap etc...


    O bônus de dano mencionado acima é um exemplo, pois o beneficio fornecido pela nave evoluída pode ser qualquer coisa, como um aumento de velocidade, um slot extra, mais pontos de vida, ou mais pontos de escudo, etc.... isso eu deixo a critério dos desenvolvedores.

    As outras naves como Goliatch Gold, Goliatch Silver, Goliatch Bronze, Goliatch Razer. Acredito que elas também deveriam se tornar naves e receberem um bônus diferente, pois elas só são obtidas na UBA e não vale o esforço adquiriras, pois elas não oferecem nem uma vantagem sobre as outras.



    Obrigado por ler, vota e comenta sugestão em aberto.;)
     
    Última edição: 18 Outubro 2017
    recursos☺☺ e CØЯØNΞŁ aprovam isto.
  2. eu não consegui interpretar/entender ,,. mas mesmo assim toma os meus positivos ,,.
    o importante e os modd's e programadores entender ,,.
    eu em particular tenho preferencia a texto curto e direto ao tema ,. isto fico confuso para mim ,.,
     
  3. Obrigado pelo apoio, vou melhorar a ideia para que fique mais compreensível, parece estar meio confuso.
     
    CØЯØNΞŁ aprova isto.
  4. agora eu sakei ...;,kkk maluko todo este texto ,,. para dizer ,.

    resumo > nova criação de disaner de naves ,,.
    semelhante aos novos desaners de drone que altera a aparência dos drone ,,.
    com objetivo de ter mas variações e menas repetição de naves,,.

    e as observação de bônus crescente das naves neutras e show bola ,,.
    agr entendi ,, . concordo plenamente ,, . so não do meus positivo ,,. pq vc já os tem ,,.

    sabia podia colorir texto naum ,,. pensei era ,. apenas ,,,. para modd's,,. show , .bola
     
  5. obrigado mais uma vez, fico feliz que tenha compreendido.
     
  6. a pontuacao poderia dar mais velocidade a nave ficaria mais interessante ate pra alcancar uma tartarus,os danos ja temos muito,pra voce ter uma ideia todo jogador mais ou menos ranca os slots de lasers x1000 em danos normalmente,o que era dificil a um ano.Entao mais danos nao seria bom,mais velocidade em % e pouca seria bom pra um pvp e pra golys deste tipo,pra serem valorizadas.
     
    pentalfa000 aprova isto.
  7. obrigado pelo apoio, eu mencionei dano como um exemplo, como você mesmo disse pode ser qualquer outro beneficio, vou editar e mencionar sua sugestão pois já existe muitas formas de aumentar o dano.
     
    dantedoa e recursos☺☺ aprovam isto.
  8. entao tem varias outras coisas sem ser danos:
    bonus de escudo ou absorcao de danos(ate 8%),capacitando a a nave a sobreviver mais tempo no jogo
    bonus de pv,se for muito vai virar leviatã da atual
    bonus de reparacao,honra e experiencia ajudam a patente a subir
    bonus prejudicial=mais recompensa em minerios e porao(doi ter muito porao pra paladium)
    bonus de amizade com mesma nave da mesma cia é bom pra uma invasao
    etc.
     
  9. mais pv ja ajuda ate pra saturn ou centaur ou citadel serem usadas em combate
     
    pentalfa000 aprova isto.
  10. sim, mas deixo isso com os desenvolvedores pois colocar bônus só vai gerar conflito, pois cada jogador tem uma preferência
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  11. dantedoa

    dantedoa User

    Entendo que precisam melhorar as naves era muito bom na época em que você trocava de design para ter um bônus diferente isso dava um ar de transformação na nave como se fosse algo vivo.

    Gostaria de implementar sua ideia adicionando bônus nos designs que já existem, por exemplo: uma venom Blaze, com mais 5% de dano, venom ocean mais 5% de escudo, venom poison mais 10% de pv etc...

    Boa Sorte!!!
     
  12. obrigado pelo apoio, A sua sugestão é boa, mas é complicado adicionar um bônus a cada designer de nave existem muitos, isso também ira prejudicar as outras naves, pois ao adicionar um bônus de vida a uma venom a centauro ficaria em desvantagem, por isso cada nave tem seu beneficio fazendo com que os pilotos sempre usem estratégias diferentes sempre trocando de naves.
     
    dantedoa aprova isto.
  13. Olá piloto,

    Infelizmente esta ideia foi reprovada, portanto encerro o tópico.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.