Papo Um Pouco Mais Cabeça.

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por HegelInANut, 18 Março 2018.

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  1. Estava eu há alguns minutos atrás vendo postagens nostálgicas sobre o jogo em meados de 2009~2011/12 e me lembrando destes tempos, me veio algo em mente: as novas formações de VANTS -- que melhoram e MUITO os status da nave -- e os novos lasers (a partir do lf-4 mesmo) tornaram as naves mais modestas (piranha, nostromo, yamato, liberator, big-boy e etc.) inúteis e pesos-mortos no jogo. Uma vez que se tornou um verdadeiro desafio (quase impossível, eu diria) matar uma G-Surgeon, uma Ciborgue e afins, full elite, mesmo em grupo, com qualquer outra nave que não algum design de goli ou uma das naves de apoio. Além do booster que os NPCs também tiveram, ao meu ver, ao longo dos anos. Sair por aí sem uma nave que não lhe dê vantagens em batalha nem pensar mais.

    No passado, tu via nego full usando bigboy, liberator, defcon, adept, corsair -- e demais designs da venge que hoje ninguém vê mais -- e etc. para todo lado; todo dia de jogo era gracioso ver toda aquela variedade de naves nos mapas e os mapas cheios porque era difícil e demorado matar determinados NPCs. Invasões eram gostosas de se ver e se tu era um que hitasse 20k de dano já era admirado. Hoje em dia se tornou tão corriqueiro até mesmo solar um cubikon sem precisar reparar para o próximo, com nego com até 2 milhões de shield, hitando 30/40k pra mais de dano, que o jogo está mais desestimulante e cada vez mais "atomista", eu diria. Para poucas coisas é necessário grupo de fato para fazer algo.

    Vale lembrar que em 2010 e 11, por exemplo, sequer haviam quem tivesse mais de 2 mil horas de jogo (vejam que estou apenas especulando cada dado deste tópico), então já era difícil até mesmo de encontrar alguém com 35 pps, supunheto. O que me faz pensar que o jogo já estava fadado a ser desequilibrado, uma vez que quem criasse uma acc recentemente teria que enfrentar nego com 5/9k de horas de game full pp, design estatísticos, lasers, escudos, drones e lançadores no level máximo de upgrade e afins.

    Enfim... comentem sobre. Vamos ter um papo um pouco mais cabeça e nos questionarmos porque ainda não temos um darkorbit retro em 2k18. Afinal: por que não?
     
    Clone e JH*TATU aprovam isto.
  2. concordo com você. o jogo se desencaminhou mesmo jogadores soltando 200K a 300K quem resiste a isso, doque adinta jogar e morrer a cada minuto pelo mesmo jogador e ter que admitir que não tem chance, como aproveitar um evento se um clã domina e nem os iniciantes podem participar, não é de hoje que isso acontece, já postei 1 ideia pra melhorar isso e tornar o jogo retro nem interferir em nada mas ate quando ela vai ficar no fórum admito que as missões não estão 100% mas é uma boa ideia. de sua opinião também talvez um dia ela é feita https://board-pt.darkorbit.com//threads/relembrando-o-passado-novo-mapa-pvp-com-premios.107991/
     
    HegelInANut aprova isto.
  3. eu joguei essa epoca e dava pra se dar bem msm sem gastar um cent no jogo hj com uma conta bem recente to penando pra qualquer coisa
     
  4. Clone

    Clone User

    Cara, eu penso que o jogo começou desequilibrado desde o início, porém era de forma mais leve. antigamente um Full elite era vc ter goli 31bo2, 31lf3 e ser full iris (Claro, ter munição) então o objetivo não era muito grande, mas demorava e gastava uma quantidade infinita de créditos.
    Hj em dia, um iniciante se depara com uma Ciborg full pp, 10 drones upados, lf4 upados e os novos lf4's, bo2 upados, full spartan, PET full arma laser e full lf4 também, batendo 15k de x4.

    O Seu Pet é mais forte que um Full Elite de 2008 '-'... Se já não bastasse, ainda tem os boosters q o cara joga no HP, no Escudo e no Dano :v
    Chegar nesse nível:
    Destruído por inimigos1.210x 4
    Morrer mais de 1210 vezes '-''--'-'-'-'-'-'-'--'-''
    Então um jogador iniciante vai passar sufoco demais, até ele conseguir matar alguns no pvp vai ser demorado, pq ele tem que pegar pelomenos 9 drones, full havoc e uma quantidade honestta de lf4... dai pra upar tudo, farmar mais, reinvestir na nave e no pet é puxado, demora muito. Por isso que as coisas no Dark estão tendendo a ficar mais fáceis, Porque o game ele está sendo ainda de um investimento altíssimo de tempo, e Hoje em dia, jogos como League of Legends, PUBG, Overwatch estão fazendo fama porque é uma partida e acabou, o que vai determinar não é o seu conjunto de itens farmados e sim a sua skill no jogo. EM CONTRAPARTIDA, Darkorbit é um MMO RPG, então faz sentido sim o jogo ter um determinado tempo de demora pra você começar a desenvolver no jogo. Só que pra um jogador antigo de dark, criar uma conta nova e upar ela toda n é difícil pq ele sabe o que tem que fazer, e agora um jogador novo?

    Ficam aí minhas reflexões.
    Gostei do tópico, curto uns papo 10 assim
     
  5. Excelente ponto
     
    Clone aprova isto.
  6. Eu cancelei todas as minhas missões de matar inimigo usando qualquer design que não fosse Goli. Eu passei meses procurando uma galera que estivesse usando venge para acabar a missão, não encontrei. Aí deixei a missão no slot. Só que, não sei se vocês lembram, entrou os novos designs e não contava mais como venge e goli, cada design contava como uma nave diferente, aí acabou bugando as missões de matar inimigos com naves específicas.

    Depois levou praticamente mais de 1 ano para concertarem isso no código do jogo.

    Eu estou usando uma tartarus para coletar, e palladium e mesmo assim, não consigo fugir nem bater de frente com a galera que é totalmente full + full booster. Ontem mesmo um cara me encontrou no palla, me deu um congelante e uns 5 hits de 120 mil ~ 146 mil de dano. Nem a tartarus consegue fugir disso. E ainda tem a galerinha dos programas, que quando entram em uma mapa trava tudo, aí nem adianta ter nada do teu lado, kkkkk.

    Tá muto desigual as coisas. E olha que eu vim ficar full havoc agora, aí aparece o spartam. Abri agora os slot do pet, saiu os protocolos novos de nível 4.

    E eu ainda uso premium e mesmo assim não dá para acompanhar, eu sei que o player que gasta tem que ter muita vantagem e tal, mas tornar o jogo inviável para o restante da galera é demais e isso é o que acontece.

    Deveria ter alguns estilos de metas no game onde desse uma peneirada nisso e nivelasse mais as coisas, tornando alguns saltos mais difíceis para cada nível de player.
     
    HegelInANut e Clone aprovam isto.
  7. quem olhar meu perfil no jogo verá que jogo desde 2012, desde esse tempo para cá, parei de jogar mais de 20 vezes exatamente por isso, um jogador free, q nao gasta dinheiro real no jogo sofre 10x mais, tudo é extremamente mais dificil, agora esta impossivel um novato jogar mais de alguns meses sem desistir do jogo, exatamente pelo que vcs falaram mais acima, enfim, esse é meu desabafo...
     
    george.rotta aprova isto.
  8. Longclaw_

    Longclaw_ User

    Caro Pilotos

    Todo jogo que existe a mais tempo terá problemas semelhantes, é difícil achar um ponto de equilíbrio para os jogadores mais novos e isso é uma realidade do jogo.

    Eu comecei em 2011 e mesmo assim, por não ter feito amigos no jogo, me afastei e voltei tempos depois, não tinha nem goli nem venge e vi que podia conseguir isso facilmente em um leilão hoje em dia, mesmo assim tem os demais equipamentos. Você acaba ficando muito tempo apenas tentando fugir para tentar não morrer, realmente demora muito pra conseguir resistir a mais de dois ou 3 tiros e te matarem, mas é possível conseguir e concordo que isso é desanimador para muitos.

    Essa é a realidade do jogo hoje, com a fusão teremos mais jogadores full nos servidores, haverá mais batalhas entre eles, mas isso não quer dizer que os novatos terão mais facilidade em jogar.

    Como estamos falando abertamente, e essa é a realidade do jogo, o que acham que poderia ser feito para mudar isso? Já que iniciou o debate dos problemas do jogo, porque não discutimos um pouco coisas que talvez possam ser feitas, e amadurecendo essas ideias colocamos ela como sugestões para que possamos ver a aprovação de outros jogadores também.

    O que acham que poderia ser feito?

    Atenciosamente,

    Sua Equipe Dark Orbit Reloaded
     
    luizhpm aprova isto.
  9. jogo desde 2013 e oq tenho a dizer é q a prática leva a perfeição de que adianta reclamar de problemas s soluções? creio q se algo n TM solução não seja um problema por isso eu acho q está tudo certo. Eu trabalho em uma empresa que fabrica motores elétricos, ela fornece motores p mundo todo tem um projeto de energia eólica no Brasil está fornecendo os motores patenteados pela hiunday para o metrô de salvador, e está com um novo projecto juntamente com a Wolksvagem para desenvolver um caminhão elétrico.
    oq eu quero dizer com isso. É que minha função nessa empresa é balanceamento de rotores oq é isso?
    eu coloco o rotor na máquina ajusto o software e ligo a maquina ntre 650a1000 rpm aí no meu monitor aparece em gramas o quanto TM d vibração, oq se chama "desbalanceamento" aí um exemplo q lhes dou é o seguinte digamos que tem 33 gramas de vibração a 180 graus do rotor eu vou pego seis arruelas d cinco gramas e uma de 3 q fecha 33 gramas coloco no rotor ligo a máquina novamente e sabe oq acontece? ela não fica com 0 de vibração fica em torno de 2 gramas de vibração mas como eu tenho uma tolerância de 3 gramas está tudo certo. O balanceamento nunca entendam nunca vai ser perfeito isso é impossível não adianta se queixar se pra tu isso é um problema enfrente-o
    #QuemPodeMaisChoraMenos
    #SeVaiChorarMinhaMaeQueChoreATua
     
  10. Nao adianta tapar o sol com uma peneira, deleta tua conta e cria uma do zero pra ver se vc nao para de jogar em 3 meses, eu falo isso por experiencia propria meu caro VIDAnãoPRESTA¹²

    Alguns anos atras o jogo ja estava tomando este rumo, porem mesmo assim em mapas x-5 x-6 x-7 dava pra ver varios jogadores novatos com Goliath e 6 Drones/Vants Flax unidos em grupo matando lon e boss lon (eu era um deles), dava pra coletar paladium com um pouco de dificuldade mais dava (eu coletava 200 energias pra fazer GG por dia) dava pra matar os NPC'S UBER.
    hj da pra ver isso? nao neh...
    Sabe por que?
    Por que naquele tempo era dificil, mais ainda era possivel se divertir e desenvolver no jogo, existia varios jogadores novatos, existia rivalidade entre as facçoes EIC, MMO E VRU, nao tinha otarios como hoje que colocam VRU e MMO em Clan de membros EIC pra ficar matando os novatos matando lon, existia gentileza os cara full dando grupo pros novatos pra matar NPC UBER e cubikon, hj se vc for atacar CUBIKON os cara da propria FACÇAO TE MATA, hj tem mais jogadores full do q jogadores novatos, impossibilitando o avanço deles,
    hj nao consigo mais coletar nem 100 paladium direito pq é impossivel coletar, hj nao da pra upar nos lon e boss lon com tanta invasão.

    E ainda vem nego falar "se pra tu isso é um problema enfrente-o" concerteza é isso q estou tentando fazer só q hj não é mais como antes e nem metade dos amigos q eu tinha (novatos do meu tempo) estao jogando mais.

    Minha opiniao pra melhorar o jogo é Criar server para iniciantes, separas por nivel.

    Exemplo: BR20 só jogadores até nivel 10, outro ate nivel 14, outro ate nivel 18 e etc...
    Assim so iriam existir jogadores do seu nivel, e nao atrapalharia a jogo de outros...
     
    Dalosc2 e JhonasB aprovam isto.
  11. Blessed

    Blessed Guest

    Olá,

    Com a licença do colega moderador.

    Visto que o tópico se encontra em inatividade por mais de 15 dias, tomo a liberdade de encerrar.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
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