Feedback Domínio Traiçoeiro 2024

Discussão em 'Discussões sobre o jogo / Comentários' iniciada por -Thunder-, 18 Junho 2024.

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  1. -Thunder-

    -Thunder- User

    Olá pilotos,

    Deixe aqui seu feedback sobre o que achou do evento.
    • O evento foi interessante ou chato?
    • Que dificuldades encontrou durante o evento? Muito rápido/fácil? Muito difícil/lento?
    • O que poderia ser feito para melhorá-lo? (Explique suas ideias em detalhes)
    • Gostou das recompensas? Novo e interessante? Sempre o mesmo? Muito pequeno para o tempo/esforço necessário?
    Vosso feedback é muito importante para nós, para que possamos aprimorar nossos eventos.

    -> Este tópico não comporta dúvidas. Para isso, crie um tópico nas áreas corretas de atendimento do fórum.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded.
     
    .*PB.*GABRIEL.* aprova isto.
  2. NickNetto

    NickNetto User

    o portal fácil tá meio difícil pra quem não é full elite, se não encher a nave de todo tipo de buff disponível, vai ser difícil passar até pra mim que sou full prometheus passei sufoco, imagina o difícil
     
  3. MJ.

    MJ. User

    Na verdade, especificamente em relação ao evento em questão, ainda impossível dar feedback!
    Visto que ninguém sabe como proceder dentro do gate.

    Com todos os jogadores que falei até agora (de vários países), todos me relataram que a morte é simplesmente instantânea!!!
    O Alien simplesmente é fulminante em seu dano.

    Se alguém poder ajudar na questão, seria muito bom!
    Obrigado.

    Como vc fez para matar o bicho??
     
    Última edição por moderador: 21 Junho 2024
  4. powergate2

    powergate2 User

    boa noite nem mais um evento sem fundamento um horror
    entramois no gate e simplesmente o raio moremos logo com raios de 400 de danos assim noa da para jogar e mais e so minas assim nao da nem sabemos por onde andar um evento para esquecer .
     
  5. nem interessante nem chato nem nada simplesmente não se consegue nem mexer a morte é certa kkk nem dá para mexer sem noção esse (que vocês chamam ) evento. Não tem como sequer dar um tirinho lol kkk
    Bravo mais uma vez , nãao tem como comprar o modulo do evento senão se consegue jogar mais fica!!!!!!!!!!
     
  6. MJTrin2

    MJTrin2 User

    Pessoal, como tentei fazer os gates assim que o evento começou, me dei mal.

    Como vc fez para matar o bicho??[/QUOTE]

    Agora é o seguinte (sugestão):

    - uma configuração full dano e full escudo (ou seja, quase sem motor);
    - a outra configuração full motor (velocidade para dar mobilidade) e quase todos escudos (quase sem dano pode ser);
    - solace, berserker, orcus e até citadel (a depender dos módulos que cada um tem para configurar suas naves);
    - de saída, já usar escudo instantâneo (para limpar as minas) e, preferencialmente, iniciar o gate com transferência energética ativa na nave, pois facilitará muito completar o gate sem morrer;
    - inclusive, inicialmente, chegar até o primeiro bicho do gate com a configuração de velocidade como forma de aproveitar na íntegra o escudo instantâneo;
    - não economizar habilidade da nave escolhida.... usar sempre que necessário, pois o dano do bicho é muito alto e do nada mata rápido;
    - se possível, observar a contagem regressiva que o bicho ativa de tempo em tempo, quando está causando dano (raio amarelo)... e por óbvio (mas não fácil), evita-lo com escudo instantâneo:
    - tem que trocar de configuração a todo o momento necessário;
    - nas primeiras tentativas, sugiro a opção de "gate fácil" (x1), como uma forma de perceber melhor a atitude do bicho, que é menos agressivo em dano;

    Depois de se entender a dinâmica do portal, se torna até irrisório concluí-lo... agora, estou fazendo cada porta em 3min... ou seja, as 5 portas diárias permitidas dá até pra se concluir com apenas o uso de apenas 1 transferência energética (que dura 15min).

    Espero ter contribuído com alguma coisa!
    Boa sorte.
    MJ
     
  7. C.Ronaldo

    C.Ronaldo User

    No inicio do evento foi dificil , mas agora estou conseguindo fazer tranquilo, mas uso muitos itens e boosters , oque demanda recurso.

    Acho que a dificuldade do evento está injusto, o ``facil´´ não está facil.

    Para quem começou o jogo agora e é iniciante nem vai conseguir completar o evento, pois já está dificil para quem é Elite

    Deveriam colocar o portal facil só para niveis 1 ao 10 algo assim, e o dificil 11 pra cima
     
    Actual aprova isto.
  8. powergate2

    powergate2 User

    baos ja consegui matar o sunder star 4 1 vez ,para issi e presico ser full e tds os apetos e depois desviara sempre do raio e nao ir tambem desviar das minas e e 2 rodada aparente mente facil 3 rodadad tens que rodar sempre no meio do bicho para não apanhar com as minas .
     
  9. guerromacp

    guerromacp User

    Acho que deveriam melhorar esse evento, uma vez por dia, é muito pouco conteúdo, quanto mata o NPC depende do equipamento de cada um. Acho que deveria ser um gg mesmo como o plutus
     
    Última edição: 25 Junho 2024
    -Thunder- aprova isto.
  10. O evento é fácil. Basta aprender os padrões do boss pra saber como lidar com ele. A única onda problemática é a última onde você vai receber bastante dano, mas é totalmente possível fazer sem usar nenhum recurso consumível, apenas a nave e o PET ativo no modo de ataque, sendo este inclusive opcional.

    Eu fiz várias vezes sem receber nenhum dano nas ondas 1 e 3 que são as que causam mais danos, e sem usar nenhum consumível ou módulo do PET (como HP link ou Kamikaze). O maior problema que os jogadores não percebem que estão cometendo bastante é que ficam muito parados deixando-se receber dano; muitos não passam da primeira onda porque só recebem o dano do boss.

    Minhas dicas pra matar o Sunder Star (USE APENAS SE ES/TIVER COM PROBLEMAS, é divertido tentar descobrir como o boss funciona por conta própria):
    1. Desvie das minas; evite as zonas vermelhas; fique sempre em movimento para desviar do raio laser (mantenha-se em movimento até ver o raio laser, que é quando você pode parar de se mover se quiser). O feixe apontado para a sua nave não causa dano, apenas o laser fixo. Quando estiver prestes a matar o boss, use Insta Shield para evitar o dano das minas ocultas.
    2. Apenas mate o mais rápido possível pra evitar tomar dano. O dano é baixo nessa onda e você pode reparar na onda seguinte.
    3. O boss possui alguns pontos cegos onde você fica imune aos ataques dele. Apenas repare a nave nesses pontos cegos ou no canto do mapa antes de prosseguir para a onda 4. Apenas observe os padrões das 3 fileiras de mísseis pra entender.
    4. Mate o boss o mais rapidamente possível, aqui você vai precisar de dano então use seprom, x4 e RSB, talvez uma nave que repara como Solace pra garantir que você não morra e, claro, usar Insta Shield enquanto estiver tomando os danos mais altos mais adiante. O dano dos mísseis é exponencial, ou seja, aumenta mais que o dobro a cada nova rajada de mísseis, são 5 mísseis por rajada e eles podem errar, aparentemente se você se mover constantemente.
    Pra fazer tudo isso não é necessário usar nada mais que sua nave e o seu PET.
    Fiz o teste numa conta Ultra Full Elite com Solace+ full Prometheus, módulo estável de 15% de dano de NPC do Agatus, PET full LF-PX01, seprom, x4 e RSB na onda 4, configuração suicida, sem boosters; e numa conta Full Elite com Solace com uma configuração full escudo, 24 Prometheus, módulo estável de 15% de dano de NPC do Agatus, sem boosters, uma configuração suicida ao final para finalizar o boss quando a configuração de escudo terminava.
    Em nenhuma das duas foi usado qualquer consumível além do assistente de mira de mísseis pra causar um pouco mais de dano de mísseis pra mostrar que era possível matar o boss sem nada além do comum e sem precisar usar transferência energética. A conta full elite no nível fácil e a conta UFE no nível difícil. Com consumíveis é possível uma conta full elite fazer o difícil sem muitos problemas. O nível fácil está aí para jogadores que tem dificuldade.

    Resultado: na conta UFE nenhum dano foi sofrido nas ondas 1 e 3; baixo dano na onda 2; onda 4 finalizada com HP quase cheio; nenhuma habilidade foi utilizada. Na conta full Elite, o escudo manteve-se até a onda 4, onde 4 repetições de tiros de mísseis do boss foram suficientes para reduzir um escudo de quase 400k para 0; foi necessário usar ISH uma vez e a habilidade da Solace uma vez para garantir a sobrevivência ao final.​

    Observações e dicas adicionais sobre o evento:
    • Velocidade é opcional, então você pode usar uma ou até duas configurações pesadas, full escudo com lasers nos drones. Na onda 4, velocidade pode ser bom ao final principalmente se estiver usando Orcus.
    • Não é necessário matar o boss para fazer boa parte das missões do passe. Em dois dias um jogador elite consegue obter a Orcus que deve ser o foco principal para o passe deste evento atual, para quem não tem essa nave ainda. Matando o boss 5 vezes, e possível conseguir já no primeiro dia de tentativa chaves suficiente para a Orcus.
    • Consumíveis não são necessários para matar o boss. Quanto mais dano melhor. Naves tanques não necessariamente são boas, consumíveis só tornam a luta contra o boss mais cômoda.
    • Jogadores UFEs estarão fazendo mais pelos módulos da montagem e pelo ranking, então se você não é UFE ou Full Elite, faça as missões do passe para conseguir a Orcus ou para conseguir itens como módulos, RFA e IAC pela montagem. Qualquer outra coisa é perda de tempo.
    • Você não precisa completar o passe. Você obtém ao todo 175 chaves do passe de batalha, com 30 você pega uma Orcus e com as demais vai poder pegar todos os módulos XT10 necessários para a Orcus obtida nesse passe (SPCs e DMGs).
    Minhas conclusões são:
    • Evento bom para quem já está mais avançado no jogo. Um jogador full lf3 ou full lf4 e sem módulos ou itens melhorados consegue fazer o evento sem muitos problemas.
    • Evento rápido que dá pra ser feito entre 1 minuto e meio (boss com nível baixo) até 5 minutos (boss com nível alto nos dias finais do evento).
    • Recompensas da montagem são muito boas, mas relativamente caras, não dá pra pegar tudo se você deixar de matar o boss algumas vezes.
    • Considerem renomear o atual nível fácil num nível "normal", renomear o nível normal em "difícil" e criar um nível ainda mais fácil que o atual fácil do mapa x-1 chamado de "fácil" para os jogadores desesperados, com significativa redução de recompensas. "Nada se obtém sem esforço".
     
    Última edição: 3 Julho 2024
  11. -Thunder-

    -Thunder- User

    Olá pilotos,

    Agradecemos por todos os feedbacks enviados, estaremos encaminhando para os desenvolvedores e aos responsáveis pela comunidade global.

    Bom jogo à todos!

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.