Intensificaçao naves

Discussion in 'Arquivo de temas restantes' started by recursos☺, Oct 23, 2014.

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o que acham?

  1. sim

    40.0%
  2. nao

    60.0%
Thread Status:
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  1. Estou aki para propor uma ideia pedir a todos vcs que leem esta ideia pensem no que falta visualmente no darkorbit e coloquem como ideia,coisas que já eram para ter no jogo a muito tempo;igual a ideia que eu tive de mostrar regeneração de escudo em números igual ao de PV.E notei que dava para se fazer pq a aegis faz isto com suas habilidades em uso.
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    Agora vamos a minha ideia sobre intensificacao de naves,e trata-se de simples coisas:

    spearhead:
    Marcação de alvo
    Essa habilidade marca alvos para o seu grupo e aumenta os danos infligidos pelos membros do grupo.

    mudara para:
    -Intensificacao de tempo habilidade no alvo
    Essa habilidade marca alvos para o seu grupo ou marcar seu proprio grupo,a nave clicada recebera mais tempo de duracao de sua habilidade,ou o alvo recebera mais tempo de danos caso seu grupo use singularidade(venom) no alvo,mais dependera das habilidades do seu grupo,e mais naves podem fazer o tempo da sua habilidade ainda mais;ou se uma aegis usar regeneracao durara mais de tempo com esta habilidade,etc.
    forca:10% a mais de tempo de duracao das habilidades durante uso.
    tempo e resfriamento:igual ao do marcacao de alvo normalmente.
    Obs: marcacao de alvo ira para fabrica high tech,marca alvos para o seu grupo e aumenta os danos infligidos pelos membros do grupo,em 5%;pois nao temos na fabrica high tech uma habilidade que sirva para o grupo.

    citadel:
    Fortificação
    Essa habilidade cria uma blindagem na sua nave e diminui os danos sofridos. No entanto, você fica impossibilitado de se mover nesse tempo.

    mudara para:
    Fortificação espelhada
    Essa habilidade cria uma blindagem na sua nave e devolve os danos sofridos em mesma quantidade.No entanto, você fica impossibilitado de se mover nesse tempo.Ex:caso vc leve danos de uma mothership como batlerray nao sera um problema com as duas habilidades ativas os interceptors recebera seus danos de volta e a battlerray tambem;no caso do kubicon sera um problema pois so quem te ataca recebera danos de volta,entao so os protegits receberam os danos de volta;mais esta habilidade nao te proibe de atacar o oponente.E se por acaso alguem usar o singularidade em vc,recebera de volta os danos que lhe der mais como o singularidade dura 60s,vc tera de aguentar os outros danos da habilidade quando esta acabar o efeito.
    forca: pode ser qualquer dano menos os das minas,pois minas nao tem como devolver.
    dica: pode usar o Proteção:
    Ao utilizar essa habilidade você cria um escudo protetor em torno da sua nave. O escudo deflete parte do dano sofrido pelos membros do grupo dentro do alcance para você.
    Lembrando:que como vc fica impossibilitado de se mover entao se nao for numa zona neutra eles podem te matar usando minas de danos diretos ao pv.Pois de qualquer forma a habilidade nao te proibe de vc levar danos de minas atualmente.
    como a citadel nao e tao forte igual uma goly entao nao pode valer tanto com vale atualmente entao passara a valer:
    experiencia:55.000(atualmente 110.000/goly:51.200)
    honra:550(atualmente 1.100/goly:512)


    veng lisinhg:
    Lightning
    Com este design você inflige 5% a mais de dano. Além disso, o design dá um visual completamente novo à sua Vengeance e concede a habilidade "Combustão auxiliar":

    Ao usar essa habilidade, sua nave fica 30% mais rápida por 5 segundos!

    mudara para:

    Lightning
    Com este design você inflige 5% a mais de dano. Além disso, o design dá um visual completamente novo à sua Vengeance e concede a habilidade "Combustão auxiliar":

    Ao usar essa habilidade, sua nave fica 30% mais rápida por 5 s!E ao fazer isto ela libera 1 parte da sua nave com 1 de pv e nada de escudo tirando o alvo da sua veng caso esteja levando danos ou nao.Sera tipo num combate como matar o pet ao inves da nave;isto dara tempo para que esta parte sofra todos os danos e vc fuja.Mais ate vc recarregar a habilidade novamente ficara com menos 1 de pv que vc abandonou para se proteger,e esta parte some depois de vc recarregar sua habilidade e a parte ficara no lugar que vc deixou sem se mover para lado algum pois sua nave tem velocidade e esta parte tem 0 de velocidade.

    Ou seja,dara para fugir de um inimigo, mais talvez nao de mais de uma nave como uma veng.E quem e que mesmo com uma phoenix nao da mais do que 1 de dano com misseis.Mais a habilidade so tira seu alvo para 1 unidade de 1k de pv,so que nao impede de vc clica-la novamente para atirar,igual a emp-burst faz.
     
    Last edited: Nov 21, 2014
  2. Eu reprovo.
     
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  3. em tao ta mais explica o pq do reprovado?
     
    Last edited: Oct 27, 2014
  4. Destruidor

    Destruidor User

    Olá recursos☺,
    Preste atenção na ortografia, revise seu texto. Este fórum não é uma escola, mas a forma pífia com a qual usou o português (e o inglês) aqui é gritante.

    Cumprimentos,
    Destruidor
     
    recursos☺ and Fox_♠ like this.
  5. mais corrigi mais erram duas perguntas para o jagador que reprovou entao quando for assim devo enumera-las?
     
  6. Destruidor

    Destruidor User

    Olá recursos☺,
    Refiro-me ao conteúdo principal de sua ideia.

    Cumprimentos,
    Destruidor
     
    recursos☺ likes this.
  7. a tah,ok.

    votem mais
     
    Last edited by moderator: Dec 31, 2014
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