Patchnotes - Novembro

Discussion in 'Arquivo oficial' started by Maxpr, Dec 24, 2013.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. Maxpr

    Maxpr User

    Olá piloto espacial,

    Sabemos que publicamos muitos anúncios sobre novidades e acontecimentos, mas nem sempre conseguem ver o que estamos a fazer para melhorar o jogo. É por esse motivo que publicamos estas notas do patch mensais.

    No passado mês de Novembro fizemos as seguintes modificações:

    Novas funcionalidades

    · Início do jogo 2.0
    Após o registo, os jogadores já não têm de fazer o tutorial, começando no mapa x-1 da companhia. Os principiantes serão reencaminhados para o Mission Control e terão à disposição diferentes missões iniciais por forma a terem uma introdução à jogabilidade e às principais funcionalidades do DarkOrbit. As recompensas das missões são agora melhor do que nunca. Mas há mais: o início do jogo tem agora uma história, sendo agora mais interessante. Estamos confiantes de que isto ajudará a melhor a primeira impressão dos jogadores acerca do jogo e resultará numa maior motivação a longo prazo.

    · Itens de Uridium para itens de Créditos
    Alguns itens de Uridium foram alterados para itens de Créditos, como os lasers LF-2, os geradores de velocidade G3N-6900 e os geradores de escudo SG3N-B01 e SG3N-A03. Além disso, reduzimos o preço do *** de reparação 2.

    · Alteração dos gráficos de fundo (mapas x-2 a x-4)
    Os gráficos de fundo nos mapas x-2 a x-4 foram alterados para melhorar o aspecto dos mapas e torná-los mais relacionados com a nova IU do cliente.

    · Remodelação da página inicial interna
    Depois de dar ao cliente de jogo um novo aspecto, fizemos o mesmo com a página inicial interna. Tem um aspecto mais moderno e um calendário de eventos a anunciar os eventos futuros.



    Eventos

    · Lotaria Hitac apresentada pela ROCCATTM (evento global de 16 de Novembro a 1 de Dezembro)
    Realizou-se outra ronda da nossa Hitac em colaboração com o nosso parceiro ROCCATTM que forneceu fantásticos equipamentos de hardware como prémios da lotaria. Os vencedores serão notificados ao longo de Dezembro.

    · Dia da Independência (apenas servidores PL)
    Este evento de um dia realizou-se em todos os servidores polacos, oferecendo caixas de bónus especiais e vários jogos de evento, assim como fogo-de-artifício na loja.

    · Acção de graças (apenas servidores US East e West)Foi realizado um evento de uma semana para celebrar a Acção de Graças em todos os servidores US East e West de 25 de Novembro a 1 de Dezembro de 2013. Foram oferecidos jogos de evento e munições adicionais, assim como caixas de bónus especiais com o design dos EUA e caixas de carga de peru.


    Melhorias

    · Website

    · A posição da Battleray está agora assinalada no mini-mapa porque vários utilizadores se queixaram que não reaparecia ou que não era apresentada no mapa enquanto alguns jogadores a forçavam para o labirinto para caçar Interceptors.

    · Página inicial: as capturas de ecrã do jogo na página inicial do DarkOrbit foram substituídas por novas.


    · Cliente do jogo

    · Muro da Fama: os NPC duplicados foram combinados numa única entrada na secção “A tua classificação” do Muro da Fama.

    · Skylab: o montante predefinido de minério (Prometium, Endurium e Terbium) foi aumentado para 150 cada para novos utilizadores.

    · O cliente começa agora automaticamente para novos utilizadores, assim que escolhem uma companhia após o registo.


    Correcção de erros

    · Website

    · Leilão: se licitares um design de nave que já possuis, será apresentada uma mensagem de erro para impedir que compres o mesmo item novamente.

    · Hangar:


    · O texto para o botão alocado já não está no lugar errado.

    · Os preços apresentados para os slots de equipamento P.E.T. estão agora correctos.


    · Loja: as ofertas especiais de LGF e BK-100 estão agora assinaladas como itens de elite.


    · Cliente do jogo

    · CPU de salto avançado: a contagem decrescente apresentada no sistema de estrela enquadra-se agora perfeitamente em todos os mapas e já não está no local errado.

    · Música de fundo: alterar o volume enquanto a música de fundo está em reprodução já não resulta em inconsistência no som.

    · O navegador Chrome já não identifica o cliente do jogo como um website espanhol. Como resultado, já não apresenta a opção de traduzir o website.

    · Galaxy Gates:


    · Os Galaxy Gates preparados não aparecem no mapa para alguns jogadores. Este erro foi corrigido e já não deve ser um problema.

    · Os Galaxy Gates já não desaparecem se um jogador se desligar entre duas ondas de NPC.


    · Sistema de grupo:

    · Se um jogador estiver num grupo enquanto o seu P.E.T. está em modo de guarda, já não ataca os membros do grupo em mira.

    · O ícone correcto da nave Vengeance Corsair é agora apresentado novamente na janela do grupo.


    · Hangar: os preços apresentados para os slots de equipamento P.E.T. estão agora correctos.

    · Jackpot Arena: os problemas que faziam com que o JPA não funcionasse correctamente foram corrigidos.

    · Mission Control:

    · Algumas descrições de missões não tinham quebras de linha e sobrepunham-se às condições das missões. Este problema foi corrigido.

    · Alguns problemas visuais foram corrigidos.


    · Refinação/Update de minério: os valores estarão sempre actualizados como resultado da refinação ou do update.

    · Janela de comercialização de minério: Os botões Loja e Uridium encaminham agora para a página correcta do website do jogo.

    · Executar um warp de nave já não faz com que o cliente bloqueie.

    · P.E.T.: o ecrã de arrefecimento para o equipamento de troca já não é perdido se um jogador saltar para um mapa enquanto o arrefecimento ainda está activo.

    · Mapas de piratas:

    · Em alguns casos, as naves ficavam presos no mapa de pirata 5-2. Este problema foi corrigido para que isso já não aconteça.

    · Os destroços de naves são agora correctamente removidos dos mapas, melhorando assim o desempenho do jogo no mapa 5-3.

    · Os valores de cura na sede pirata aumenta agora de acordo com o número de interruptores capturados.


    · Premir novamente o botão de terminar sessão cancela agora o processo de terminar sessão.

    · Barra Quickslot: foi corrigida uma falha que impedia que os jogadores pudessem usar a barra quickslot depois de serem mortos ou ocasionalmente depois de usarem um portão de salto.

    · Alguns caracteres especiais não eram apresentados correctamente no cliente do jogo. Este problema foi corrigido.

    · O cliente já não bloqueia se venderes uma nave enquanto o ecrã de morte é apresentado.

    · A habilidade do Diminisher para enfraquecer escudos já não pode ser parada por um EMP.

    · O cliente do jogo já não falha se premires a tecla TAB enquanto estás num mapa.

    · Os lasers correspondem agora correctamente ao design de nave Goliath Referee.


    Além disso, efectuámos correcções adicionais de erros e de texto, assim como outras melhorias.

    Cumprimentos,
    Da equipa do DarkOrbit
     
Thread Status:
Not open for further replies.