Sistema contra pushing

Discussion in 'Arquivo oficial' started by -]Seven[-, Dec 11, 2013.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá Pilotos Espaciais,

    Com os bots fora, nos sentimos confiantes de que podemos mudar a forma como o nosso sistema contra pushing funciona. Em vez de retroativamente sancionar os jogadores, uma vez por mês por excesso de pushing, agora vamos usar um sistema de retornos decrescentes. A honra e a experiência recebida de destruir um mesmo jogador será reduzida lentamente para cada nova destruição após a terceira, até as recompensas atingir 0.

    Assim, após a atualização de amanhã atacar os mesmos jogadores mais fracos não vai valer a pena por um longo tempo, e os bons pilotos terão que procurar novos desafios para obter mais honra e experiência.


    Sua Equipa DarkOrbit
     
  2. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá Pilotos Espaciais,

    O produtor RickDekard, enviou mais alguns detalhes:

    "Esta é a forma como o novo sistema funciona:
    Se um jogador recebe pontos de honra ou pontos de experiência a partir da destruição da nave do mesmo jogador mais de 3 vezes em um dia (sendo um dia a partir das 00:00 até às 23:59 horas) a quantidade de honra e PE recebido é reduzido para cada nova destruição da nave do mesmo jogador.

    Após a terceira destruição, cada nova morte irá realizar uma redução de 15% sobre a honra básica e experiência. Assim, se um valor de base recebido da destruição da nave de um jogador foi de 100 , com a quarta destruição da nave do mesmo jogador, o valor recebido será de 85 , com a quinta destruição será 70 e assim sucessivamente, até alcançar o valor 0.

    Quando a honra recompensada por destruir a nave de um jogador chegar a zero, este jogador também irá parar de receber pontos de destruição para mais destruição.

    Quando a hora do servidor chega às 00:00:00 horas será zerada as deduções.

    Espero que ajude. Ansioso para seus comentários.

    RickDekard"


    Sua Equipa DarkOrbit
     
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