Eventos locais e atividade de atualização

Discussion in 'Arquivo oficial' started by -]Seven[-, Mar 27, 2015.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá Pilotos Espaciais,

    A Bigpoint está atualmente expandindo para o mercado asiático e um dos países-chave ali é a Turquia. Como DarkOrbit continua a crescer na Turquia, o nosso escritório localizado em Istambul está a prestar apoio suplementar para uma maior expansão, mas nós, como uma equipe continuaremos se concentrando no jogo em um nível global. Por enquanto, nós temos a tarefa de equilibrar as duas coisas - mas o nosso foco principal é o DarkOrbit como um todo.

    Como a nossa equipa em Istambul oferece atividades comunitárias que se enquadrem aos jogadores turcos, apoiamos e assistimos esses eventos, de modo que, o DarkOrbit como um todo pode se beneficiar de sua experiência. Acompanhamos de perto a atividade de nossos colegas na Turquia e adaptamos os eventos que tenham sido provadas como bem sucedido em servidores turcos, integrando-os em todo o mundo de uma forma que melhor se adapta às preferências da nossa comunidade.

    Hoje vamos lançar um novo design de nave para a Vengeance somente nos servidores de turcos. Gostaríamos que você entenda que mesmo que ele vai estar disponível apenas em servidores Turcos primeiro, o design será lançado globalmente em uma data posterior. Enquanto isso vai ser oferecido na Turquia por compra com moeda real, ele estará disponível a nível global como um prêmio de um dos nossos próximos eventos dentro do jogo e então será vendido mais tarde como um item por Uridium.

    Estamos conscientes das suas preocupações sobre o uso de designs atualmente exclusivamente locais. Esta semana, o JPA será monitorado muito detalhadamente em termos de equilíbrio entre os designs de naves utilizados durante os jogos. Do nosso ponto de vista, acreditamos que é pouco provável que um problema de equilíbrio irá ocorrer.


    Sua equipe DarkOrbit
     
Thread Status:
Not open for further replies.