Patchnotes - Abril de 2015

Discussão em 'Arquivo oficial' iniciada por -]Seven[-, 28 Maio 2015.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá, piloto espacial.

    Sabemos que publicamos muitos anúncios sobre novidades e acontecimentos, mas nem sempre conseguem ver o que estamos a fazer para melhorar o jogo. É por esse motivo que publicamos estas notas do patch mensais.

    No passado mês de abril fizemos as seguintes modificações:

    Funcionalidades

    * “Ovos da Páscoa”
    Implementamos alguns “ovos da Páscoa” no DarkOrbit. Devido a alguns comportamentos estranhos no jogo, os jogadores poderão obter conquistas ocultas. Até agora, há 4 “ovos da Páscoa” ativos mas poderão haver mais no futuro.​

    Eventos

    * 1º de Abril
    Trocamos os gráficos de laser no dia 1 de abril de 2015. Não são tão legais como as ovelhas nyan do ano passado, mas continuam a ser muito engraçadas.

    * Evento de ovos de alienígena
    O evento realizou-se de 3 a 6 de abril de 2015 e ofereceu caixas de bônus de ovos alienígenas nos mapas, mais jogos de eventos, fogo-de-artifício e uma ou outra promoção especial na loja.

    * Caçada Demaner
    Devido ao sucesso do NPC Demaner, realizamos uma Caçada Demaner durante 10 dias em meados de abril. Uma missão especial que oferecia um design de drone Hércules como recompensa estava disponível.​


    Correções de erros
    Website
    * Habilidades: o website já não bloqueia se tentares realocar pontos de piloto depois de uma reposição das habilidades.
    * Skylab/Tecnofábrica: várias explorações Seprom foram corrigidas.
    * O início de sessão com as credenciais do Facebook está novamente a funcionar.
    * Loja: os jogadores com descontos podem comprar o máximo de combustível de P.E.T. sem problemas outra vez.​

    Cliente do jogo
    * Design Solace:
    A habilidade "nano-reparação instantânea de grupo" já não aumenta os pontos de impacto de membros do grupo em outros mapas, mas apenas no seu raio de efeito.

    Já não podes usar a habilidade "nano-reparação instantânea de grupo" continuamente para tornar a tua nave quase invulnerável.​

    * Em alguns casos, atualizar os geradores e lasers com Seprom resultou num erro onde a quantidade de Seprom era "1" enquanto, ao mesmo tempo, o tempo de execução estava correto. Isto foi corrigido.

    * Depois de alterar a configuração do navio, os outros jogadores deixarão de ver os designs de drone errados na tua nave.

    * Arena de treino: os jogadores já não ficam presos num mapa da Arena se morrerem.

    * Mini-mapa: No navegador Firefox, a função “Seguir” desenhará uma linha no mini-mapa novamente.​

    * Gate LoW:
    Alguns textos não eram apresentados nos idiomas corretos. Isto foi corrigido.

    Os NPCs não irão ocultar áreas inacessíveis onde não podem ser atacados.
    * Otimização: O ecrã dos escudos melhorados com Seprom será apresentado corretamente outra vez.

    * P.E.T.:
    Já não é possível provocar o P.E.T. de um adversário no modo de guarda para destruir o teu próprio P.E.T. e, desta forma, provocar deduções de honra.

    A imagem correta para o P.E.T. de nível 15 será apresentada novamente.

    O comportamento do P.E.T. deve agora ser guardado entre saltos de mapa e deixar de inverter sempre para “passivo”.

    As barras de escudo serão atualizadas corretamente outra vez se a configuração tiver sido alterada.

    A distribuição de dano do equipamento kamikaze irá funcionar corretamente outra vez.​

    * Citadel: a habilidade "Fortaleza" não funcionava corretamente – o bônus de escudo não era aplicado e o dano sofrido não era reduzido. Isto foi corrigido.​

    * Inventário: era possível que as chaves de pilhagem não fossem corretamente deduzidas em algumas circunstâncias. Isto foi corrigido.

    * Comportamento de NPC: os cargueiros Demaner não apareciam num mapa depois de um salto de mapa, o que resultava em ataques por um inimigo invisível.

    * Century Falcon: agora ensinamos o comportamento certo ao Century Falcon. Não regressará novamente com 0HP.​

    Melhorias
    * P.E.T.: o comportamento do P.E.T. será guardado mesmo que tenha sido morto e reativado.

    * Aviso de dano: caso a saúde de um jogador desça abaixo de 20% e o *** de reparação não estiver ativo, será apresentado um aviso e reproduzido um alerta sonoro – como na zona de radiação. Isto pode ser desativado nas definições do jogo.

    * Cemitério de Cubikon (Mapa ???): se um jogador for desconectado deste mapa, a sua nave será colocada no seu mapa de origem e o jogador não pode voltar ao mapa para explorar em grupos.​

    Além disso, efetuamos correções adicionais de erros e de texto, assim como outras melhorias.

    Cumprimentos,


    Da sua equipa do DarkOrbit
     
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