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Discussão em 'Blog dos programadores' iniciada por ΡΛЯ∆ИØÏĐ, 15 Fevereiro 2022.

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  1. Olá pilotos,

    Tivemos um fim de semana muito acidentado com muitos problemas com jogadores que estavam presos no Galaxy Gates, bem como com grandes LAGs nos servidores. A equipe de desenvolvimento está trabalhando com pressão nessas questões. Pedimos desculpas por todos esses problemas!

    Teremos uma sincronização na quarta-feira de manhã por volta das 8h (CEST) para entrar no ar com uma possível correção. Esteja ciente de que isso pode não ser uma correção de 100%, mas apenas uma possível. No entanto, esperamos que isso melhore a situação atual e que novas investigações sigam definitivamente a esse respeito.

    Também estamos planejando uma compensação para nossos jogadores, enviaremos informações assim que possível.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  2. Blog dos Programadores #60

    Olá pilotos,

    Tivemos algumas correções durante o fim de semana e também teremos hoje 12:00 CEST uma reinicialização para mais correções no jogo, segue:

    - Bug: tivemos um bug com o objetivo de coleta de bytes restantes - CORRIGIDO;
    - Bug: Corrigimos alguns bugs relacionados ao warping da nave no Gate Eterno - CORRIGIDO;
    - Bug: tivemos alguns erros com os objetivos do passe de batalha - CORRIGIDO;
    - Bug: Os lasers AA-1 e AAP-1 agora causam dano bônus aos inimigos da Cyborg AI - CORRIGIDO;

    Infelizmente, não podemos adicionar novamente a progressão dos bytes que já foram coletados, por isso estamos fazendo as seguintes alterações nos requisitos objetivos:

    a. Coleção de bytes: Colete restos de 15000 bytes-> Colete restos de 1000 bytes
    b. Dados qualitativos: Colete restos de 25000 bytes -> Colete restos de 10000 bytes
    c. Análise de dados: Coletar restos de 40000 bytes -> Coletar restos de 25000 bytes

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  3. Blog dos Programadores #61

    Olá pilotos,

    Amanhã teremos um patch / sincronização por volta das 10h00 CEST com algumas correções de eventos:

    Bug: a munição EMAA-20 só pode ser fabricada uma vez - CORRIGIDO;
    Bug: O título de conquista Alpha Looper era premiado duas vezes - CORRIGIDO;
    Bug: Corrigimos alguns erros de texto em vários idiomas - CORRIGIDO;

    Há também um bug com falsas recompensas concedidas ao terminar a missão "For the Greater Good". Isso não será corrigido durante o evento, mas o jogador receberá o UCB-100 durante o evento, se tiver completado a missão, e o UBR-100 após o término do evento.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  4. Olá pilotos,

    Teremos uma sincronização com uma reinicialização do servidor hoje no final da tarde para entrar no ar com algumas melhorias em segundo plano para os problemas do servidor. O horário exato da sincronização ainda não foi resolvido, mas tentaremos informar nossos jogadores com antecedência, por favor, mas fiquem atentos pois haverá um reinício nesta tarde.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  5. Olá pilotos,

    Teremos uma sincronização com uma reinicialização do servidor amanhã, por volta das 10h00, CEST, para entrar em operação com algum trabalho em segundo plano.

    Como lembrete: Após o final do evento, também compensaremos todos os jogadores que terminaram as missões que devem dar os 3.000 UBR como recompensa (mas deram as recompensas erradas). Os jogadores que terminaram as missões correspondentes e que também compraram o passe de batalha receberão os 3.000 UBR reservados por script.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  6. Olá pilotos,

    Hoje, teremos uma sincronização com uma reinicialização do servidor por volta das 14h30 CEST para iniciar um trabalho em segundo plano.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  7. Blog dos Programadores #62

    Olá pilotos,

    Teremos uma sincronização com uma reinicialização do servidor amanhã, por volta das 10h00, CEST para entrar em operação com algum trabalho em segundo plano.

    Também faremos alguns ajustes em alguns dos Galaxy Gates para reduzir as defasagens no servidor:
    • Galaxy Gates que estão relatados: Alpha, Beta, Gamma;
    • Para reduzir a carga do servidor, vamos reduzir o número de NPCs no Galaxy Gates;
    • Para garantir que não haja grandes mudanças, a dificuldade dos NPCs nesses GG será aumentada de acordo;
    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  8. Blog dos Programadores #63

    Olá pilotos,

    Hoje, teremos uma sincronização com uma reinicialização do servidor por volta das 15h30 CEST para entrar no ar com um hotfix para o evento Chromin Rush:

    Foi possível obter uma grande quantidade de Chromin no GG Kuiper - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  9. Blog dos Programadores #64

    Olá pilotos,

    Teremos uma sincronização com uma reinicialização do servidor amanhã, por volta das 10h00, CEST, para entrar em funcionamento com algum trabalho em segundo plano para otimizar o desempenho do servidor.

    Também implementaremos algumas mudanças:
    • LoW Gate: Warp de naves está agora desativado.
    • Galaxy Gates: Depois de chegar a um portal de salto, agora você tem apenas 5 minutos para passar para a próxima parte do GG. Caso contrário, você será enviado para a base.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  10. Blog dos Programadores #65

    Olá pilotos,

    Amanhã teremos um patch / sincronização por volta das 10h00 CEST com alguns trabalhos em segundo plano. Também corrigimos alguns erros:

    Bug: recompensas do calendário de login reservadas duas vezes - CORRIGIDO.
    Bug: Habilidade de link de escudo na Berserker em grupo - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  11. Olá pilotos,

    Infelizmente a atualização de hoje teve um atraso e faremos ela mais tarde nesta semana.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  12. Blog dos Programadores #66

    Olá pilotos,

    Teremos um patch / sincronização amanhã, sexta-feira, 15 de maio, por volta das 10h00, CEST novamente, com alguns trabalhos em segundo plano. Também vamos ir ao ar com as correções abaixo (algumas já anunciadas para a última sincronização, mas tudo será feito amanhã):

    Bug: recompensas do calendário de login reservadas duas vezes - CORRIGIDO
    Bug: Habilidade de link de escudo da nave Berserker em grupo - CORRIGIDO
    Bug: Após a fusão do servidor, alguns jogadores que entraram no jogo novamente após um período de inatividade não conseguiram ganhar pontos no ranking - CORRIGIDO

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  13. Blog dos Programadores #67

    Olá pilotos,

    Teremos um patch de sincronização hoje, na terça-feira, 2 de junho, por volta das 10h00, CEST novamente, com alguns trabalhos em segundo plano. Também iremos publicar as alterações abaixo:

    Melhoria: agora você pode salvar sua configuração de nave e carregar seu equipamento salvo em outro nave.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  14. Blog dos Programadores #68

    Olá pilotos,

    Teremos um patch de sincronização hoje, na quinta-feira, 4 de junho, por volta das 10h00, CEST novamente, com alguns trabalhos em segundo plano e também com o novíssimo Ranking Mensal. Também iremos publicar as correções abaixo:

    • Bug: Atualização da montagem - CORRIGIDO
    • Bug: Skylab - CORRIGIDO
    • Bug: A atualização do drone não funcionava corretamente - CORRIGIDO
    • Bug: Mais de 8 jogadores na Zona de Quarentena – CORRIGIDO
    • Bug: Descrição incorreta no Power Up Defender Pack – CORRIGIDO
    Melhoria: Novo Ranking Mensal será lançado.

    Observação: O convite do grupo para as zonas de quarentena será desativado enquanto você estiver nas zonas de quarentena!

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded



     
  15. Blog dos Programadores #69

    Olá pilotos,

    Teremos um patch de sincronização hoje, quinta-feira, 11 de junho, por volta das 10h00, CEST novamente, com alguns trabalhos em segundo plano. Também divulgamos as correções e alterações abaixo:

    Mudança: Os jogadores não podem mais mudar de compania quando sua nave atual é destruída.
    Bug: Erro de design de drone no Hangar ao equipar - CORRIGIDO.
    Bug: Problemas com a CPU do imunizador - CORRIGIDO.
    Bug: Problemas com o protocolo de evasão - CORRIGIDO.
    Bug: Jogadores sendo atingidos por um NPC invisíveis - CORRIGIDO.
    Erro: Falta de textos nos itens da Montagem - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  16. Blog dos Programadores #70

    Olá pilotos,

    Hoje teremos uma sincronização/hotfix por volta das 11h CEST. Aqui está o que será alterado:

    Bug: para o novo cliente de download, em alguns idiomas, o botão "Download" não é exibido corretamente - CORRIGIDO.
    Alteração: O mapa secreto (???) será desativado temporariamente.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  17. Blog dos Programadores #71

    Olá pilotos,

    Teremos um patch de sincronização hoje, quinta-feira, 18 de junho, por volta das 10h00, CEST, com alguns trabalhos em segundo plano. Também vamos lançar as correções abaixo:

    Bug: Minas dos piratas não causam dano - CORRIGIDO;
    Bug: O material das receitas de drone não reduzem visualmente até que a página seja atualizada - CORRIGIDO;
    Bug: Diferença no nível de upgrade dos Drones entre a guia "Ugrade" do menu Montagem e no Hangar - CORRIGIDO;

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  18. Blog dos Programadores #72

    Olá pilotos,

    Teremos um patch / sincronização hoje, quinta-feira, 25 de junho, por volta das 10h00, CEST, com alguns trabalhos em segundo plano. Também vamos ao vivo com as correções abaixo:

    - Bug: bônus de formação de lança não aplicado a dano no escudo - CORRIGIDO;
    - Bug: O timer da mina de infecção não é atualizado quando atingido por uma segunda mina - CORRIGIDO;

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
  19. Blog dos Programadores #73

    Olá pilotos,

    Teremos um patch / sincronização amanhã, terça-feira, 30 de junho, por volta das 10h00, CEST, com alguns trabalhos em segundo plano.

    Juntamente com essa sincronização, teremos uma
    manutenção com um tempo de inatividade das 10h às 11h CEST.

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
    -=[A.V.A.T.A.R]=- aprova isto.
  20. Olá pilotos,

    Este é um lembrete para o tempo de inatividade de 1 hora, das 10h às 11h CEST, que ocorrerá hoje.

    Existem algumas alterações adicionais que serão lançadas com esta sincronização:

    Melhoria: Links não podem mais ser enviados via sistema de mensagens no jogo;
    Melhoria: O cálculo da honra no ranking mensal só levará em consideração a honra conquistada enquanto a honra do jogador for maior que 0;

    Atenciosamente,
    Equipa DarkOrbit Reloaded
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.