Sugestão balanceamento de uridium

Discussão em 'Banco de ideias e melhorias' iniciada por AlessandroTOXICO, 30 Maio 2019.

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aumento do rui

  1. não

    2 voto(s)
    25.0%
  2. sim

    6 voto(s)
    75.0%
  1. atualmente quase todos os jogadores ficam no mapa x-6 pelo simples motivo de que o cubicon da + uri que os outros npc(comparando hp e escudo),então isso deixa os outros mapas desertos como o mapa x-5 que é raro encontrar alguém lá que não esteja fazendo missão.Então minha sugestão é aumentar o uridium e créditos de outros npcs para que os jogadores possam se espalhar pelo mapa e upar por onde preferir sem ter uma gigantesca diferença de uri por destruiçãoe também super lotação no cubi,um exemplo para ficar bem claro.
    o cub tem 1.6 milhões de pv e 1.2 milhões de escudo,sua recompensa é de 1000 uri.Um lon com 400 mil de pv e 300 mil de escudo ,dá 129 uri,se comparar os 2,a cada 4 lon o danos que vc deu neles é igual o danos necessário para matar o cubi,mas a diferença de uri é de 125x4=500uri -1000=500uri,ou seja vc matando lon deixa de ganhar 500 uri por essa diferença.

    cubi no total=1.6+1.2=2.8
     
    eze25 aprova isto.
  2. Genos

    Genos User

    Olá piloto,

    Peço para que leia as regras de postagem de ideias nesta área, pois sua ideia não está dentro dos padrões do fórum.

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    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded.