Sugestão Barreira tripla e Impulso

Discussão em 'Banco de ideias e melhorias' iniciada por JonattasJK, 28 Dezembro 2019.

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  2. Não

    1 voto(s)
    11.1%
  1. JonattasJK

    JonattasJK User

    Pra quem gastou 200 mil Uridiuns a fim de conseguir a nave nova já deve sabe de que o título se trata.

    A Barreira Tripla solta 3 minas que irão aterrorizar seu alvo (ou quase). Depois de algum tempo consegui entender melhor o conceito da habilidade, mas no início foi bem frustrante. Minha ideia para que essa habilidade seja mais útil dentro do game é que o jogador possa selecionar qual mina gostaria de usar para montar a barreira tripla.

    dpm = Dano por mina

    Opção 1: (tradicional) ACM-1. Causa 20.000 dpm.
    Precisa de 5 min pare refrigerar
    Opção 2: SAB-M01. Causa 20.000 dpm no escudo do alvo.
    Precisa de 7 min para refrigerar
    Opção 3: DD-M01. Causa 20.000 dpm diretamente no casco do alvo.
    Precisa de 10 min para refrigerar

    Visto que a habilidade ataca apenas NPCs e não jogadores, não seria mal que o tempo de recarga fosse menor. Coloquei esses valores de tempo e dano como número base, mas, no fim, cabe aos desenvolvedores decidir isso.

    O Impulso permite que sua nave ganhe velocidade conforme você acumule "cargas" na habilidade. O único problema é que a nave perde as cargas quando passa de um mapa para o outro. A ideia é que as cargas sejam reiniciadas em zero apenas quando o jogador deslogar ou quando usar a habilidade.
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  2. Boa noite JonattasJK,

    Tenho o mesmo pensamento em questão da habilidade impulso espero que sua ideia seja levada para análise.
     
    recursos☺☺ e JonattasJK aprovam isto.
  3. JonattasJK

    JonattasJK User

    recursos☺☺ aprova isto.
  4. aprovado,o unico problema e que ideias por aki demoram uns 5 anos pra entrar no jogo.
     
    JonattasJK aprova isto.