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Discussão em 'Blog dos programadores' iniciada por ΡΛЯ∆ИØÏĐ, 15 Fevereiro 2022.

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  1. Blog dos Programadores #12

    Olá pilotos,

    No dia de hoje realizamos algumas correções de Bugs que estavam presentes no jogo. Veja abaixo quais foram elas:

    • Em casos raros, os jogadores seriam cobrados duas vezes por um Upgrade, isso agora deve ser corrigido.
    • Os módulos CBS antigos não devem mais usar os preços de Upgrades incorretos.
    • A quantidade correta de Óleo de Indoctrina agora é exibido no bônus diário de login para dezembro.
    • Se um jogador tiver suas configurações de privacidade configuradas para "todos" em seu perfil piloto, as guias serão carregadas corretamente.
    • A exibição da grade de naves do Hangar agora atualiza para mostrar qual design está atualmente equipado em cada nave.
    • As caixas de bônus deixarão de soltar a moeda Jackpot.
    • Os nomes de usuários longos não se sobrepõem ou deslocam texto na página da Web.
    • A mensagem foi corrigida para exibir que a construção do galaxy gates foi completa assim que a parte final para um Portal for encontrada.
    • Mensagens sem espaços não serão exibidas corretamente em mensagens privadas, isso agora foi corrigido.
    • O Upgrade dos itens SLL-01 e SLL-02 será com créditos em vez de uridium.
    • O tempo de exibição em instâncias Trucas é agora UTC + 2 em vez de UTC + 3.
    • O nome do item será exibido corretamente no log na compra do EMP-01.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  2. Blog dos Programadores #13

    Olá pilotos,

    No dia de hoje realizamos algumas correções no jogo que foram reportadas para nós. Veja abaixo quais foram elas:

    • AChat – Sussurros agora podem ser reportados;
    • A imagem superior do design Poison Specrtun está agora disponível no Hangar;
    • Você não pode mais usar uma CPU de Salto durante o processo de salto;
    • Foi fixado o problema que causava nome de usuários duplos depois de modificá-lo.
    • Corrigido um exploit que permitia aos jogadores fazer jogadores atacantes perderem honra usando clãs;
    • A lista de clãs na página de clãs está de volta;
    • O exploit do Cemitérios de Cubikon foi corrigida.
    • As caixas no Cemitério de Cubikon agora darão retornos decrescentes até que elas só dêem o LCB-10

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  3. Blog dos Programadores #14

    Olá pilotos,

    Algumas atualizações que foram/serão feitas a partir desta postagem:

    • A matéria prima Seprom não irá mais dropar de naves quando elas forem destruídas, isso se deve ao fato de que havia jogadores se aproveitando disso para explorar este recurso.
    • Nada mais irá dropar Seprom, isso inclui os NPC's. O único local que pode dropar seprom de NPC's é no Galaxy Gates Zeta, mas iremos consertar isso e estamos pensando em adicionar nas recompensas finais do GG.
    • No SpaceCup, nossa equipe está a trabalhar contra as táticas sujas que jogadores estão utilizando para conseguir pegar uma grande quantidade de boxes do evento, deixando os outros sem.
    • E por último, mas não menos importante, nossa equipe está trabalhando na junção de servidores na qual está sendo anunciada sempre nos Anúncios Oficiais.

    Um ótimo fim de semana à todos!

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  4. Blog dos Programadores #15

    Algumas alterações que foram feitas hoje:

    Behemoth Mindfire
    - Recompensa do NPC alterada.
    o 50.000 uridium para 5.000 uridium
    o 200.000.000 créditos para 20.000.000 créditos
    - Os 45.000 uridium e 180.000.000 créditos restantes são divididos entre os 8 boxes descartados pelo Mindfire Behemoth, a saída geral entre os boxes + npc reward é a mesma da versão anterior.
    - O dano foi aumentado para 145.000

    Nave Mimesis
    - Evasão de habilidade Scramble reduzida de 80% para 65%.

    Formação de estrelas
    - 10% de evasão reduzida a 5% de evasão.

    HITAC
    - As recompensas para os vencedores estão em andamento, o que significa que já existem recompensas nos diários de bordo dos vencedores, mas nem todas as recompensas já estão alocadas. É um trabalho que está em andamento, estamos cientes disso e esperamos concluir as entregas de recompensa em breve.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  5. Blog dos Programadores #16

    Algumas atualizações que estão sendo realizadas hoje:

    - Bug: Barra de Ação Pro bloqueia teclas de atalhos normais - Corrigido.
    - Bug: Nome errado do UC-SP-HP (estava UC-SP-DMG antes) levava a não exibir corretamente na nave - Corrigido.
    - Bug: A formação de lança só podia ser construída uma vez - Corrigido.

    Nossa equipe também está ciente dos problemas de LAG que vem ocorrendo em nossos servidores, podemos garantir à vocês jogadores que redirecionamos uma equipe de programadores somente para este problema. Estamos coletando dos os feedbacks de nossas comunidades para tentar melhorar cada dia mais.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  6. Blog dos Programadores #17

    Algumas atualizações que estão sendo realizadas hoje:

    - Bug: Explorador XSS possível através de ranks do clã - Corrigido.
    - Bug: Rolagem da roda do mouse no Hangar / Invetário não funciona - Corrigido.

    - Atualização: Novos limites de atualização para Lasers, Misseis, Geradores e Escudos: Lasers, Misseis, Geradores e Escudos agora têm um limite de 1.000.000 devido a razões técnicas (um estouro de pilha para o minério em refinação causa problemas). - Corrigido.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  7. Blog dos Programadores #18

    Segue abaixo algumas atualizações que estão sendo realizadas neste instante em nosso jogo:

    - Bug: Cargos de clã não podem ser dados aos membros - CORRIGIDO.
    - Bug: Neblina do Palladium não é exibido no modo 3D - CORRIGIDO
    - Bug: O atraso de respawn não é exibido corretamente na tela de morte - CORRIGIDO.
    - Bug: Ícone e nome errado para o Demaner Corsair - CORRIGIDO.
    - Melhoria: Agora será possível vender Seprom.

    Estamos coletando todos os vossos Feedbacks sobre bugs em geral para tentar corrigi-los.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  8. Blog dos Programadores #19

    Segue abaixo algumas atualizações que estão sendo realizadas neste instante em nosso jogo:

    Correção de Bug: Usando mais de 4 sinais na tag do clã - CORRIGIDO.
    Correção de Bug: Ocean Venom exibe vídeo errado em EPPP / Hangar - CORRIGIDO.

    Também fizemos alguns reparos de fundo para reduzir a questão do lag.

    Juntamente com esta sincronização, também abriremos a instância restante US2 para contas inativas.

    Estamos coletando todos os vossos Feedbacks sobre bugs em geral para tentar corrigi-los.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    -=[A.V.A.T.A.R]=- aprova isto.
  9. [...] Continuação do #19

    Segue abaixo algumas correções que estaremos realizando em alguns momentos:

    - Corrigir a mensagem de cooldown;
    - Adicionar uma mudança para que o NPC sempre possa ser clicável mesmo se houver 100 jogadores em cima;
    - Corrigir problemas de tradução;

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  10. Blog dos Programadores #20

    Segue abaixo algumas correções que estaremos realizando em alguns momentos:

    - Bug: Distribuição errada de recompensa em um NPC (Uber Kristallon Oddity) - CORRIGIDO.
    - Bug: Usando a habilidade "Draw Fire", a Citadel pode impedir que outros jogadores ataquem o NPC - CORRIGIDO.
    *Desativamos a habilidade "Draw Fire" para os mapas do evento.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  11. Blog dos Programadores #21

    Segue algumas atualizações que estão sendo realizadas hoje:

    *Bug: Skylab exibe 0% de produtividade após recarregar - CORRIGIDO
    *Bug: Texto desatualizado na dica do Skylab - CORRIGIDO
    *Bug: Retargeting Módulo de PET não é exibido na seleção de equipamento para pets - CORRIGIDO
    *Bug: Textos faltando para entradas do logbook no evento de Experimentos Plutus - CORRIGIDO
    *Bug: A receita do "EPHON-100 booster" não indica que é uma receita - CORRIGIDO
    *Bug: Nome do NPC se perdendo no logbook quando um Spore Lordakium é destruído - CORRIGIDO
    *Bug: Descrição incorreta do portal Cubi indica que ele pode ser usado nos mapas x-8 - CORRIGIDO
    *Melhoria: O raio de cliques dos beacons é maior agora de acordo com o feedback do evento, para que ele não possa mais ser bloqueado pelos jogadores tão facilmente.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  12. Blog dos Programadores #22

    Segue algumas atualizações que estão sendo realizadas hoje:

    Bug: Exibir erro na loja: ao comprar um item e clicar novamente durante o carregamento, o item fica bloqueado - CORRIGIDO
    Bug: A CPU do laboratório não equipa recursos nos lasers ou mísseis - CORRIGIDO

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  13. Blog dos Programadores #23

    Alguns de vocês já perceberam: Finalmente, os Títulos dos Legados (Legacy Title) ausentes foram colocados para o EG1.

    Portanto, o seguinte bug foi corrigido:

    Bug: Os títulos do legado (Legacy Titles) ainda estão ausentes após a mesclagem do servidor - CORRIGIDO.

    Os ranks também serão adicionadas ao EG1 em um futuro próximo (o mesmo que já existe em todos os outros servidores).

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  14. Blog dos Programadores #24

    Segue abaixo algumas atualizações que foram corrigidas e estarão sendo colocadas no jogo amanhã por volta de 10:30am (CET):

    Bug: O duplicador da caixa de bônus não está funcionando por um tempo nos dias de renovação da assinatura - CORRIGIDO.
    Bug: Jogadores inatingíveis quando estão destruindo CBS - CORRIGIDO.
    Bug: Possibilidade de acessar zonas protegidas no Mapa Low, voando diretamente para Century Falcon - CORRIGIDO.
    Bug: Top 3 clans têm o mesmo valor de pontos - CORRIGIDO.
    Bug: Pontos para a próxima classificação não são exibidos para jogadores classificados como "Geral" - CORRIGIDO.
    Bug: Texto errado quando um clan termina uma guerra de clans com outro clan - CORRIGIDO.
    Melhoria: Os jogadores podem escolher nomes "vazios" - CORRIGIDO. (afeta somente novos nomes de usuários, os existentes permanecerão como estão)

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  15. Blog dos Programadores #25

    Teremos uma sincronização em alguns minutos (por volta de 08:30 Brasília) com o seguinte:

    *Bug: Perda de lasers LF-4 após atualização em algumas contas - CORRIGIDO.
    *Melhoria: Valores de porcentagens serão alterados referente aos boosters compartilhados no grupo; (ANUNCIADO LOGO ABAIXO NA CONTINUAÇÃO DO #25)

    Juntamente com esta sincronização, teremos um curto período de manutenção de cerca de 5 minutos.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    Última edição: 14 Março 2019
  16. [...] Continuação do #25

    Segue abaixo a tabela de alteração no compartilhamento de boosters:

    DMG-B025%1%
    DMG-DLB22.5%0.5%
    SHD-B0210%2%
    HP-B025%1%
    SREG-B0210%2%
    REP-B025%1%

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  17. Blog dos Programadores #26

    Caros pilotos, amanhã iremos fazer algumas alterações de balanceamento para o evento Gauntlet of Plutus:

    Gauntlet of Plutus: Mudanças de Equilíbrio

    - Warhead Missile:
    • HP para 30.000
    • Escudo para 0
    • Danos para 350.000
    Recompensas do Plutus:
    • Munição de PIB-100 adicionada a recompensas (entre 3.500 e 6.500).
    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  18. [...] Continuação do #26

    Nossa sincronização hoje terá um cronômetro de reinicialização de 1 hora para evitar problemas no evento.

    Juntamente com as alterações de balanceamento, também há algumas correções de erros:

    Bug: Techs coletados do evento Beacon não são exibidos no logbook - CORRIGIDO.
    Bug: Blacklight Quest (produz 5 boosters) não funciona corretamente devido à coleta de várias receitas - CORRIGIDO.

    O temporizador começa em aprox. 10:30 (CET) hoje e as atualizações serão 1 hora depois.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  19. Blog dos Programadores #27

    Nós teremos uma sincronização / patch amanhã de manhã com o seguinte (por volta das 10h30 da manhã CESNhT):

    Bug: Portal Cubikon não pode ser aberto - CORRIGIDO
    Bug: A imagem do avatar no perfil não pode ser alterada, mesmo se a imagem estiver ok - CORRIGIDO

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  20. Blog dos Programadores #28

    Teremos uma sincronização / patch amanhã com o seguinte, por volta das 10h30 CEST:

    Bug: A imagem do avatar no perfil não pode ser alterada, mesmo se a imagem estiver ok - CORRIGIDO.
    Bug: NPCs Impulse II reaparecem na zona de radiação - CORRIGIDO.
    Bug: Problema com a exibição de munição no cliente, mesmo que seja exibido no hangar - CORRIGIDO.
    Bug: Efeito de Energy Leech exibindo para munição errada - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
Status do Tópico:
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