Anúncio Blog dos Programadores

Discussão em 'Blog dos programadores' iniciada por ΡΛЯ∆ИØÏĐ, 15 Fevereiro 2022.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Blog dos Programadores #29

    Vamos ter uma sincronização/patch hoje com o seguinte:

    Bug: Problemas no display do módulo de localização de inimigos no 4-5 - CORRIGIDO.
    Bug: Os itens não são exibidos corretamente no hangar quando excedem um determinado valor - CORRIGIDO.
    Bug: Efeito do Energy Lech é exibido para a munição errada (correções adicionais feitas) - CORRIGIDO.
    Bug: Após a mesclagem do servidor, a quantidade de registros exibidos é muito alta - CORRIGIDO

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  2. Blog dos Programadores #30

    Vamos ter uma sincronização/patch hoje com o seguinte:

    Bug: Inferno Solace exibe problemas em configurações 2D - CORRIGIDO.
    Bug: A lista de localizadores inimigos está indo para cima quando o NPC é morto - CORRIGIDO.
    Bug: A habilidade singularity da Venon parece prejudicar a habilidade da Cyborg ao trocar - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  3. Blog dos Programadores #31

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje em torno de 10:30 CEST com o seguinte:

    *Melhoria: A quantidade comprável de lasers e geradores na loja foi definida para 30 (se você comprá-los de uma só vez)
    *Melhoria: Os itens a seguir podem agora ser vendidos: lasers LF-4, designs de drones (exceto beacons e spartans), designs de P.E.Ts, CPUs Anti-ZL.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  4. Blog dos Programadores #32

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje em torno de 10:30 CEST com o seguinte:

    Bug: Problemas com o código Captcha do leilão - CORRIGIDO.
    Bug: Coletar várias receitas de uma só vez não satisfaz a condição da missão "coletar várias receitas" - CORRIGIDO.
    Bug: Os jogadores recebem créditos ao criar itens na montagem - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  5. Blog dos Programadores #33

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje em torno de 10:30 CEST com o seguinte:

    Bug: As habilidades da Hammerclaw e da Aegis não funcionam - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    Última edição: 13 Junho 2019
  6. Blog dos Programadores #34

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização / patch hoje em torno de 11:00 CEST com o seguinte:

    Bug: Shop: Mindfire Bounty não está traduzido corretamente em russo - CORRIGIDO.
    Bug: Mercenary Wargames - título "Merc Elite" não é exibido corretamente - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  7. Blog dos Programadores #35

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização / patch hoje por volta das 12h CEST com o seguinte:

    Bug: Venda de múltiplos itens - Quando um usuário seleciona um drone e alterna para vender itens, apenas o drone é vendido, mas não os itens selecionados - CORRIGIDO.
    Bug: Letras em falta nas dicas de ferramentas dos Galaxy Gates que contêm letras em grego - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  8. Blog dos Programadores #36

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização / patch hoje por volta das 12h CEST com o seguinte:

    *Traduções erradas ou incompletas na guia de Ajuda dos novos comandos do Hangar em algumas linguagens - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  9. Blog dos Programadores #37

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização / patch hoje com o seguinte:

    *Bug: A munição JOB-100 dá menos dano do que o pretendido - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  10. Blog dos Programadores #38

    Olá pilotos,

    Teremos uma sincronização / patch hoje com o seguinte:

    *Bug: Pontos de classificação são removidos/perdidos após a reinicialização do servidor - CORRIGIDO.
    *Bug: Faltando traduções na janela de recompensas do clã - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  11. Blog dos Programadores #39

    Olá pilotos,

    Teremos uma sincronização / patch hoje com o seguinte:

    *Bug: O NPC Impulse II pode ser arrastado até a Zona de Radiação - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  12. Olá pilotos,

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje por volta das 10:30 CEST. Esta sincronização foi necessária para alguns trabalhos em segundo plano que foram feitos durante a semana passada, mas não haverá grandes mudanças no jogo que possam ser anunciadas.

    Um bom jogo à todos!

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  13. Blog dos Programadores #40

    Olá pilotos,

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje por volta das 10:30 CEST.

    *Melhoria: O XP e Honra do Mindfire Behemoth NPC foram removidos e, em vez disso, um prêmio de XP e Honra foi colocado dentro das caixas derrubadas pelo NPC. As caixas conterão entre 52.500 e 72.500 de honra, além de 8.500.000 e 12.500.000 de EP.

    Além disso foram feitas algumas mudanças em segundo plano no jogo, mas que não terá grande impacto para vocês jogadores.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    recursos☺☺ aprova isto.
  14. Olá pilotos,

    Estaremos fazendo uma correção no jogo junto com esta Sync de hoje, portanto caso o servidor venha reiniciar não se preocupe, não sabemos ao certo quando iremos reiniciar, mas será ainda hoje.

    Bug: Problemas com a barra de teclas de atalho para as naves Tartarus e Mimesis que ficaram bugados após a última sincronização - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  15. Blog dos Programadores #41

    Olá pilotos,

    Nós teremos uma sincronização/correção hoje por volta das 10:30 CEST.

    *Bug: Battle Pass: os objetivos não são atualizados corretamente - CORRIGIDO.
    *Bug: Tyrannos Designs ligeiramente maior em 2D - CORRIGIDO.

    Agradecemos pelos reports e feedbacks sobre estes problemas.

    *Edit: Um erro desagradável com a nave Disruptor apareceu junto com a última sincronização. Nós já encontramos o bug. A correção será sincronizada assim que possível.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    Última edição: 22 Agosto 2019
  16. Blog dos Programadores #42

    Olá pilotos,

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje por volta das 10:30 CEST.

    *Bug: as missões diárias que incluem a zona de refração não contam para o Uridium Bank - CORRIGIDO.
    *Bug: Hermes Drone: Buff de Dano não exibido no hangar - CORRIGIDO.
    *Bug: O título do objetivo às vezes é exibido como chave de texto - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  17. Blog dos Programadores #43

    Olá pilotos,

    Nós tivemos uma sincronização/correção hoje por volta das 10:30 CEST.

    *Bug: Spam de solicitação de amizades na lista de amigos do jogo - CORRIGIDO.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  18. Blog dos Programadores #44

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização hoje pela manhã com o seguinte:

    Estamos introduzindo um novo sistema: "Dminishing Returns". É bem simples: quanto mais tempo um jogador está online, menos recompensas ele recebe. Jogadores comuns com horários on-line "normais" não serão afetados. Esta é uma atualização que inclui uma mecânica anti-botting.

    Ontem, também executamos um script para excluir os bilhetes das cápsulas na loteria do evento do ano passado. (HITAC)

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  19. Blog dos Programadores #45

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização hoje pela manhã com o seguinte:
    • Bug: Clãs não possuem nome ou TAG - CORRIGIDO.
    • Bug: Lordakium Spore não aparece na lista do localizador de inimigo no P.E.T.- CORRIGIDO.
    • Melhoria: Uridium Bank - novas missões diárias e recompensas adicionais durante eventos especiais do Banco de Uridium.
    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
  20. Blog dos Programadores #46

    Olá pilotos,

    Tivemos uma sincronização hoje pela manhã na qual tivemos que reiniciar os servidores algumas vezes, esta sincronização foi feita em segundo plano para algumas atualizações que estão por vir.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.