Diálogo com o produtor, Março de 2015

Discussão em 'Arquivo oficial' iniciada por -]Seven[-, 27 Março 2015.

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  1. -]Seven[-

    -]Seven[- Guest

    Olá pilotos espaciais,

    O gelo já derreteu e o sol parece que está finalmente um pouco mais perto da nossa órbita, mas como ficou claro com a informação que KrisKelvin tem publicado, a equipa do DarkOrbit não tem estado em hibernação. Continuamos com os planos a longo prazo que mencionei anteriormente e estamos a estudar a fundo o roteiro para este ano.

    Já passou algum tempo desde a última vez que vos escrevi por aqui, mas a minha ideia é que haja mais comunicação de agora em diante, à medida que o Verão se aproxima.

    Nas atualizações futuras falaremos dos detalhes do roteiro, mas, de momento, temos de estar atentos ao blog dos programadores de KrisKelvin, porque contém os últimos detalhes sobre o estado atual das alterações e dos próximos eventos!

    De momento, gostaria de falar de alguns temas que temos estado a debater a fundo na equipa e que estão relacionados com questões em que a comunidade tem expressado o seu interesse:


    Problemas técnicos e estabilidade
    Oferecer uma experiência de jogo de qualidade é essencial para nós e é algo que estudamos e debatemos constantemente. Quando surgem problemas, a equipa trabalha arduamente para identificar a sua origem e corrigi-los da maneira mais rápida e satisfatória. Digo "equipa" no sentido literal, já que este trabalho muitas vezes requer que os Gestores de Comunidade, os técnicos, os designers, a equipa de controlo de qualidade, de operações e outros comuniquem e colaborem mutuamente.

    Quer seja no final de um dia de trabalho, ou num fim-de-semana, tenho visto como respondem e só posso dizer que esta equipa leva os assuntos muito a sério. Muitas vezes os problemas escapam ao nosso controlo imediato. Como a maioria das empresas, dependemos de prestadores de serviços externos para certas coisas e, basicamente, temos de coordenar, comunicar e colaborar com eles para identificar e corrigir os problemas. No futuro, vamos continuar a procurar formas de melhorar o nosso tempo de reação e a comunicação com a comunidade, assim como os nossos planos de contingência para quando estes problemas ocorrem.

    Já se percebeu que vamos continuar a compensar, conforme necessário, pelos serviços e eventos afetados. Se for necessário, alteraremos as datas de alguns eventos (como o Jackpot Arena do mês passado) para garantir que ocorrem num ambiente tão estável e justo quanto possível.


    Medidas contra trapaça e a pirataria
    Um DarkOrbit justo é outro tema do qual falo todos os dias com a equipa e o produtor técnico. Estamos conscientes de que é um tema muito importante para a comunidade e falamos disso com os Gestores de Comunidade frequentemente. Vamos continuar a tratá-lo como um elemento vital na hora de oferecer um serviço de qualidade.

    É importante insistir que, se temos uma oportunidade de corrigir vulnerabilidades, tratar dos bots ou suspender quem infringe as regras, fazemos; é algo em que vejo que se trabalha arduamente todos os dias. Caso não tenhamos corrigido um problema concreto, de certeza que há um motivo e, muitas vezes, não é uma questão de ser ou não corrigido, mas sim de quando vai ser.

    Agradecemos o apoio, a paciência e os comentários constantes da comunidade em torno deste tema. Acreditamos sinceramente que as medidas que tomamos a este respeito são um desafio continuo e necessário que temos de enfrentar, ao ser um jogo centrado na competição.


    Reflexão sobre a natureza competitiva do DarkOrbit
    Falando da competição: sabemos que é uma parte importante do DarkOrbit e esperamos encontrar formas não só de garantir a justiça, o equilíbrio e a estabilidade a este respeito, como também de melhorar e desenvolver os aspectos competitivos do jogo.

    Tendo isto em conta, gostaríamos de recolher as opiniões da comunidade sobre conceitos como o Jackpot Arena e ler comentários sobre o que fazer com estes aspectos competitivos no futuro, por isso, eis algumas perguntas para vocês:

    Querem mais torneios e tipos de torneio?

    Desejam alterações como dar prêmios pelo segundo lugar e para os semifinalistas em torneios como por exemplo o Jackpot Arena?

    O que você gostaria de ver incluídas nos aspectos competitivos do nosso jogo no futuro?


    Para terminar, tenho de dizer que, quando olho para a nossa comunidade, vejo uma multidão de jogadores comprometidos e apaixonados de todo o mundo. Como equipa, canalizar essa paixão para fazer com que 2015 seja um ano memorável para ambos os lados da tela/ecrã é algo que nos motiva bastante.

    Obrigado pelo vosso apoio constante. Vemo-nos no espaço!


    Cumprimentos,

    RickDekard
     
    Última edição: 30 Março 2015
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