FAQ: Ecos do Espaço Profundo 2025

Discussão em 'Descrições/Glossário' iniciada por NinaClara, 7 Maio 2025.

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  1. NinaClara

    NinaClara Global Team Leader Team Darkorbit

    Olá, Pilotos!

    Já soubeste das novidades? Foi descoberta uma nova passagem para as regiões inexploradas! Vai numa expedição e explora áreas até agora desconhecidas, enfrenta novos desafios e melhora a tua nave com aqueles Núcleos de Fluído Quântico de que toda a gente fala...

    Breve resumo
    A nova funcionalidade e os itens relacionados só estão disponíveis no cliente Unity

    Qual é o objetivo do evento?
    O novo evento Ecos do Espaço Profundo inclui desafios para todos os jogadores que tenham atingido o nível 15. As novas Caixas de Eco só surgem depois de derrotares um boss no portal dos Ecos do Espaço Profundo. É aí que encontras o novo Núcleo de Fluído Quântico, um equipamento potente que pode ser melhorado na Montagem.

    Há novas slots especiais nas tuas naves para que fiquem mais potentes!
    A partir de nível 15, podes obter Licenças de Viagem na loja para entrar no novo portal dos Ecos do Espaço Profundo. Encontras o portal no mapa X-1.

    O novo portal dos Ecos do Espaço Profundo tem 50 níveis para dominares. Podes escolher até 5 naves e usar a mais adequada para cada nível. Tens de enfrentar os desafios e usar a inteligência para chegar o mais longe possível.

    A cada 5 níveis, terás de enfrentar um boss largado pelas novas Caixas de Eco. Precisas de Chaves de Eco para abrir estas caixas.

    As Caixas de Eco contêm itens novos: o Núcleo de Fluido Quântico (NFQ), que podes equipar nas novas "Slots Especiais" da tua nave. Este item reforça vários atributos das naves.
    O NFQ fica ainda mais potente se o melhorares numa nova secção da Montagem: a Hiperforja!

    A Hiperforja permite melhorar e reciclar o NFQ. Precisas de Liga Luminaflux para melhorar os atributos do NFQ em vários níveis. Podes obter Liga Luminaflux reciclando ou comprando um NFQ.

    Pilotos, querem saber mais detalhes?

    Informações gerais
    O novo portal dos Ecos do Espaço Profundo tem vários níveis para dominares. Podes escolher até 5 naves e usar a mais adequada para cada nível. Tens de enfrentar os desafios e usar a inteligência para chegar o mais longe possível.

    O ícone do evento está aqui:

    upload_2025-5-7_5-15-27.png

    O portal dos Ecos do Espaço Profundo no mapa X-1 é assim:

    upload_2025-5-7_5-16-25.png

    Ao entrar, vais encontrar o Centro de Comando dos Ecos do Espaço Profundo, onde podes:
    - Iniciar um desafio (portal à esquerda)
    - Escolher as tuas naves (edifício central)
    - Sair do centro de comando e regressar ao mapa X-1 ou repor níveis (portal à direita)


    upload_2025-5-7_5-17-40.png

    Escolhe a tua nave:

    upload_2025-5-7_5-18-34.png

    Primeiro terás de escolher cinco naves para todo o desafio. Depois, escolhe apenas uma nave que terás de usar no nível atual. Assim, poderás adaptar a tua escolha ao desafio.

    Quando abrires os Ecos do Espaço Profundo, verás a janela principal com uma vista geral, as caixas, recompensas e a tua classificação.

    A janela principal é assim:

    upload_2025-5-7_5-19-38.png

    A tua classificação depende do número de níveis alcançados. Quando alcanças o mesmo nível, quanto mais veloz fores (menos tempo gastares), melhor será a tua classificação.

    Novos itens
    Caixas de Eco

    As Caixas de Eco surgem no portal dos Ecos do Espaço Profundo quando matares um boss NPC. O boss surge a cada 5 níveis. Quando matares o boss, surgirá uma Caixa de Eco.
    Precisas de uma Chave de Eco para abrir as Caixas de Eco. Podes obter as Chaves de Eco nos Ecos do Espaço Profundo ou comprá-las.

    Quando abres as Caixas de Eco, ganhas um NFQ com uma determinada qualidade:
    - Caixas de Eco Comuns com Chaves de Eco Comuns
    - Caixas de Eco Raras com Chaves de Eco Raras
    - Caixas de Eco Épicas com Chaves de Eco Épicas
    - Caixas de Eco Lendárias com Chaves de Eco Lendárias
    Quanto melhor for o tipo de caixa, maior será a probabilidade de conseguires um NFQ com maior qualidade.

    Núcleo de Fluído Quântico (NFQ)
    O NFQ é um equipamento novo que pode ser equipado nas novas "Slots Especiais" que serão adicionadas a todas as naves.
    São obtidos nas Caixas de Eco. Há dois tipos de NFQ: Ataque e Defesa. Só podes equipar uma unidade de cada tipo na tua nave.

    Os NFQ podem reforçar vários atributos das naves. No início, tens apenas um atributo gerado ao acaso. Mas podes melhorar o NFQ na Hiperforja (o novo separador da Montagem).

    A cada 5 níveis (ou seja, no nível 5 e nível 10), podes desbloquear um novo atributo ao acaso. Um NFQ pode desbloquear um máximo de 3 atributos.

    O NFQ gera uma nave ao acaso e só poderá ser equipado na nave correspondente.
    Tipos de NFQ:
    - Ataque (série NFQ-AX): o primeiro atributo obtido é um tipo de dano (por exemplo, dano, dano PvP, dano PvE, dano de laser, dano de mísseis, dano de fações). Podes obter outros tipos quando o item for melhorado até nível 5 e 10.
    - Defesa (série NFQ-DF): o primeiro atributo obtido é um tipo de defesa (por exemplo, PV, escudo). Podes obter outros tipos quando o item for melhorado para nível 5 e 10.

    O NFQ tem graus diferentes de qualidade que determinam o aumento de qualidade (por exemplo, o reforço do NFQ-AX10 - grau de qualidade 1 - será de 1% a 4% e reforço do NFQ-AX40 - grau de qualidade 4 - será de 5% a 12%. Estes valores são apenas indicativos e podem ser alterados.

    Hiperforja (novo separador na Montagem)
    Podes melhorar o teu NFQ ou reciclá-lo na Hiperforja. Para melhorar o NFQ, tens de ter um novo item consumível: a Liga Luminaflux. Podes obtê-la reciclando ou comprando um NFQ.
    Se reciclares um NFQ, obténs Liga Luminaflux (quanto maior for a qualidade e o grau do NFQ, mais liga vais obter).

    A Liga Luminaflux pode melhorar o NFQ e os atributos existentes. Quando alcançar os níveis 5 e 10, podes obter mais um tipo de atributo ao caso. O novo atributo não será igual ao existente.

    Quando é melhorado, o valor do atributo será aumentado ao acaso dentro de um determinado intervalo. De momento, o nível mais alto que pode atingir é 12.

    Design dos níveis
    Há um total de 50 níveis, que vão aumentando de dificuldade. Podes usar Uridium para saltar para certos níveis se já os tiveres terminado.

    Tens de acabar os níveis antes de poderes saltar para outros usando Uridium (por exemplo, se tiveres chegado ao nível 30, podes usar Uridium para saltar para o nível 26 ).

    A cada 5 níveis, terás de enfrentar um boss. A qualidade da recompensa depende do nível atingido (quanto mais alto o nível, melhor será a recompensa).

    Os tipos de níveis são os seguintes:

    TiposNPCsDescriçãoCondições de vitória
    NormalNíveis de NPC normaisVários grupos de NPCs com NPCs fáceis e alguns NPCs de eliteDestrói todos os NPCs dentro do tempo limite
    BossNíveis dos bossesNPCs bosses com PV elevadosDestrói o boss dentro do tempo limite
    EscoltaGrupos de NPCs atualizados regularmente para atacarem o alvo
    NPCs em locais fixos ao longo do percurso
    1 nave NPC e os jogadores têm de atrair poder de fogo e eliminar outros NPCs rapidamenteO NPC escoltado chega ao seu destino com vida
    GuardaGrupos de NPCs atualizados regularmente para atacarem o alvo
    A intensidade do NPC aumenta com o número da onda
    1 nave NPC parada e sem capacidade de ataque. Os jogadores têm de proteger a nave de ataques de outros NPCsTodos os atacantes morrem
    Recompensas
    Há três tipos de recompensas: recompensas pela primeira conclusão, regulares (sempre que concluis um nível) e de classificação
    • As recompensas regulares (sempre que concluis um nível) são Uridium e UCB-100. Quanto mais alto o nível concluído, maior será o valor da recompensa.
    • As recompensas da classificação são apresentadas no separador "Recompensas" na janela principal
    • A tabela seguinte apenas apresenta as recompensas pela primeira conclusão de cada nível:

    NívelRecompensas pela primeira conclusãoQuantidade
    1Seprom500
    2Bifenon30
    3PLT-3030900
    4Chave de Pilhagem5
    5RFA30
    6Seprom1.000
    7Bifenon50
    8PLT-30301.500
    9Chave de Pilhagem10
    10Chave de Eco Comum3
    11Seprom1.500
    12Tetratrina60
    13PLT-30302.500
    14UCB-10010.000
    15RFA75
    16Seprom2.000
    17Tetratrina80
    18PLT-30303.500
    19UCB-10012.000
    20RFA100
    21Seprom2.500
    22Tetratrina120
    23PLT-30304.500
    24UCB-10015.000
    25Chave de Eco Rara3
    26Seprom3.000
    27RFA80
    28PLT-30306.000
    29RSB-7510.000
    30IAC15
    31Seprom3.500
    32RFA100
    33PLT-30307.500
    34RSB-7515.000
    35IAC20
    36Seprom4.000
    37RFA130
    38PLT-30309.000
    39RSB-7520.000
    40Chave de Eco Épica1
    41Seprom4.500
    42Óleo-indótrino5
    43DCR-250150
    44CC-C7.000
    45Chave de Eco Lendária1
    46Seprom5.000
    47Óleo-indótrino8
    48DCR-250250
    49CC-C9.000
    50IAC30
    Nova conquista (3 novos títulos)
    Tirano Cósmico: 1.º lugar na classificação EEP
    Comandante Cósmico: 2.º e 3.º lugares na classificação EEP
    Conquistador Cósmico: 4.º a 10.º lugar na classificação EEP

    Notas:

    Algumas questões foram levantadas após a primeira experiência dos jogadores com o novo recurso Ecos do Espaço Profundo/Deep Space Echoes.

    P: Haverá uma reinicialização regular dos Deep Space Echoes?
    R: Sim, a reinicialização ocorre todos os meses no último dia do mês às 23:59 LST. Essa redefinição afeta o progresso em Deep Space Echoes, a classificação e as recompensas de classificação. As recompensas da primeira conclusão não serão redefinidas.

    P: Como a habilidade Ripper/estripador funciona em detalhes? Aplica-se ao meu próprio dano causado ou ao dano recebido pelo meu navio?
    R: O jogador recebe 50% menos dano. Por exemplo, se o inimigo causar 100 de dano ao jogador, com o estripador, o jogador receberá apenas 50% do dano. Este efeito é como as habilidades de Escudo Prismático/Reflexão/Resistência. A habilidade Estripador não é afetada pelo tipo de munição, mas apenas pelo dano base não modificado do laser.

    P: Por que os itens de alta tecnologia não estão funcionando em Deep Space Echoes?
    R: Esses itens foram desativados de propósito, não é um bug que eles não estejam funcionando em Deep Space Echoes.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded.
     
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