FAQ - Nova Expansão Eternal Black Light

Discussão em 'Descrições/Glossário' iniciada por †ShΛЯК†, 5 Novembro 2020.

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  1. FAQ - Eternal BlackLight

    Informações gerais


    Os extraterrestres Black Light querem abrir um portal para alargar o seu domínio na expansão Black Light Eterna! Consegues fazê-los bater em retirada? Não há tempo a perder!

    Recolhe Fragmentos Eternos: Vais precisar deles para criar o CPU Eterno que abre o Gate Eterno Black Light nos mapas X-BL.

    O Gate Eterno Black Light vai passar a fazer parte do jogo! Usa fragmentos eternos para criar o CPU Eterno na Montagem e abre o Gate Eterno Black Light . Funciona como a Zona de Quarentena, que tens de abrir com um CPU Imunizador.

    Completa missões especiais e mata INVOKE XVI XV1 e NPCs Mindfire Behemoth para ganhar fragmentos eternos. Podes ainda obtê-los durante um período de tempo limitado fazendo um pagamento.

    A dificuldade das ondas do Gate Eterno Black Light aumenta progressivamente, por isso tenta sobreviver o máximo de tempo possível. Ganhas diferentes quantidades de Cristais Black Light e podes ainda ganhar aceleradores indótrinos se derrotares ondas suficientes.
    Usa os Cristais Black Light para criar os novos módulos instáveis na Montagem!

    Esses módulos instáveis são módulos de upgrade de nave gerados de forma aleatória, que concedem bónus (ou penalizações) a naves aleatórias.

    Podes ainda ganhar aceleradores indótrinos no GG Eterno Black Light. Usa-os para melhorar alguns itens (lasers, lança-mísseis, escudos), que passarão a ter mais níveis na Montagem (17 a 20).

    O Galaxy Gate Eterno Black Light será introduzido no jogo em novembro, durante um evento especial com tabelas de classificações Black Light, um evento de reforços para naves, um passe de batalha e novos itens!
    O Galaxy Gate Eterno Black Light

    Para entrar no Gate Eterno Black Light terás de usar o CPU Eterno num mapa X-BL. Depois de entrares terás uma vida para derrotar ondas infinitas e cada vez mais difíceis. Se morreres a tua nave voltará à base.

    Podes sair do GG e voltar mais tarde para continuar o combate. Algumas ondas do portal concedem pontos de propulsor ao serem ultrapassadas. Usa-os para ativar um dos propulsores disponíveis e compensar a dificuldade acrescida.

    Podes continuar a lutar até perderes todas as vidas ou saíres do portal. Quando concluíres o portal (perdendo a vida) recebes uma recompensa consoante o teu progresso no Gate Eterno.
    Um aviso importante: só irás receber a recompensa da onda que estiveres a enfrentar quando morreres (e não todas as recompensas das ondas anteriores).

    OndaRecompensa
    1 a 1010 Cristais Black Light
    11 a 2550 Cristais Black Light
    26 a 50150 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    51 a 60500 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    61 a 101750 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    102 a 1521.500 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    153 a 2033.000 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    204 a 2545.000 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    2559.000 Cristais Black Light
    + Possibilidade de obter Acelerador Indótrino
    No Gate Eterno Black Light irás enfrentar um novo bosse NPC chamado Strokelight Barrage, que irá gerar novos NPCs: Abide I, Steadfast III e Barrage Seeker Rocket.

    O bosse NPC Strokelight Barrage gera novos NPCs no mapa. Quando os seus PV descem abaixo de um determinado nível, o Strokelight Barrage fica mais agressivo e começa a mover-se. Os NPCs que gera também são perigosos, por isso tem cuidado!

    Se conseguires destruir o Strokelight Barrage, receberás um pacote de recompensas repleto de itens úteis!

    As recompensas por concluíres o portal dependem do número de ondas que tiveres derrotado até aí.

    IMPORTANTE:

    As recompensas do Gate Eterno Black Light não são duplicadas nos dias de recompensas a dobrar nos Galaxy Gates!

    No Eternal Black Light Gate há um limite máximo de uridium. Depois de ganhar uma determinada quantidade de uridium no Gate Eterno, o uridium deixará de cair como recompensa dentro do portão. Todas as outras recompensas, no entanto, continuarão a cair.

    Propulsores

    Recolhe pontos de propulsor e usa-os para ativar propulsores no Gate Eterno Black Light. Quanto mais ondas completares, mais pontos recebes para trocar por propulsores que irão compensar a dificuldade acrescida.

    Quando eliminas certas ondas e chegas a um portal de salto, ganhas pontos de propulsor. Usa-os para ativar propulsores que ficarão ativos enquanto estiveres no Gate Eterno Black Light. Convém saber o seguinte sobre estes propulsores:

    - Os propulsores só permanecem ativos no Gate Eterno Black Light.
    - Podes acumular propulsores.
    - Se perderes todas as vidas no Gate Eterno Black Light, também perdes os propulsores.
    - Se saíres do Gate Eterno Black Light pelo portal de saída e voltares mais tarde, os propulsores continuarão ativos.
    - Na janela do Gate Eterno Black Light, no separador de propulsores, encontras uma seleção aleatória de propulsores de dano dos mísseis e dos lasers, precisão dos lasers, escudo, pontos de vida e velocidade.
    - Sempre que escolhes um propulsor, a probabilidade de obteres novamente um do mesmo tipo diminui.
    - Lembra-te: com os propulsores de velocidade, é possível atingir o limite de velocidade do jogo (750). Quando esse limite é atingido, a velocidade para de aumentar.
    Novos itens

    Fragmento Eterno
    Um fragmento eterno é um componente crucial na criação de um CPU eterno. A energia do fragmento permite ao CPU distorcer o tempo e o espaço no Gate Eterno Black Light.

    CPU Eterno
    Usa Fragmentos Eternos largados pela Invoke XVI e Mindfire Behemoth para criar CPUs Eternos na Montagem. Este CPU eterno foi criado a partir de fragmentos eternos e dá acesso ao Gate Eterno Black Light!

    Cristais Black Light
    Obtém Cristais Black Light no Gate Eterno Black Light. Precisas deles para criar Módulos Instáveis na Montagem.

    Aceleradores Indótrinos
    Os Aceleradores Indótrinos que podes obter no Gate Eterno Black Light aumentam a eficácia do óleo-indótrino. Quando usados em conjunto com este, o efeito é tremendo.

    Cripta Black Light
    Haverá uma nova caixa de pilhagem: as criptas Black Light! As criptas Black Light flutuam nos mapas BL.

    Descodificador Black Light
    A chave de pilhagem que abre as criptas Black Light é o descodificador Black Light, que podes criar na Montagem.

    Módulos Instáveis
    Os módulos instáveis são módulos de upgrade de nave que alteram as estatísticas de certas naves de forma aleatória. Há 2 séries de módulos instáveis, a série X1 (com efeitos não tão elevados) e a série X2 (com efeitos mais vantajosos).
    Módulos Instáveis

    Séries de Módulos Instáveis:

    NomeDescrição
    DMG-X1Um módulo instável da série X1 que amplia o efeito dos modificadores de dano de certas naves.
    HP-X1Um módulo instável da série X1 que aumenta os PV de certas naves.
    SHD-X1Um módulo instável da série X1 que amplia o escudo de certas naves.
    SPC-X1Um módulo instável da série X1 que amplia a precisão dos lasers e mísseis, a evasão, a velocidade ou a penetração de escudo de certas naves.
    DMG-X2Um módulo instável da série X2 que amplia ainda mais o efeito dos modificadores de dano de certas naves.
    HP-X2Um módulo instável da série X2 que aumenta ainda mais os PV de certas naves.
    SHD-X2Um módulo instável da série X2 que amplia ainda mais o escudo de certas naves.
    SPC-X2Um módulo instável da série X2 que amplia ainda mais a precisão dos lasers e mísseis, a evasão, velocidade ou penetração de escudo de certas naves.
    O número de naves afetadas pode variar. As naves afetadas são escolhidas aleatoriamente!
    Novas receitas

    Podes criar novas receitas:
    CategoriaNomeQuantidadePrecisaProduzível
    ExtrasDMG-X114.500 Cristais Black Light
    1.500 Rinusk
    1.000 Sinais Black Light
    Várias vezes
    ExtrasDMG-X2114.500 Cristais Black Light
    200 Mindfire Cerebrum
    12.500 Uridium
    Várias vezes
    ExtrasHP-X114.500 Cristais Black Light
    1.500 Rinusk
    1.000 Sinais Black Light
    Várias vezes
    ExtrasHP-X2114.500 Cristais Black Light
    200 Mindfire Cerebrum
    12.500 Uridium
    Várias vezes
    ExtrasSHD-X114.500 Cristais Black Light
    1.500 Rinusk
    1.000 Sinais Black Light
    Várias vezes
    ExtrasSHD-X2114.500 Cristais Black Light
    200 Mindfire Cerebrum
    12.500 Uridium
    Várias vezes
    ExtrasSPC-X114.500 Cristais Black Light
    1.500 Rinusk
    1.000 Sinais Black Light
    Várias vezes
    ExtrasSPC-X2114.500 Cristais Black Light
    200 Mindfire Cerebrum
    12.500 Uridium
    Várias vezes
    ExtrasCPU Eterno1500 Fragmentos Eternos
    500 Rinusk
    150.000 Créditos
    Várias vezes
    ExtrasDescodificador Black Light120 Chaves de Pilhagem
    100.000.000 de Créditos
    6.500 Uridium
    2.500 Cristais Black Light
    10.000 UCB-100
    Várias vezes
    Montagem: há níveis novos para certos itens.

    Os seguintes itens terão o seu nível máximo aumentado de 16 para 20:
    - LF-4
    - LF-4 Instável
    - LF-4 PD
    - LF-4 MD
    - LF-4 HP
    - SL-03
    - PR-L
    - HST-2
    - SG3N-B02
    - SG3N-B03
    - FS-03
    - SG3N-P01
    - LF-P01

    Precisas do novo Acelerador Indótrino para melhorares itens a partir do nível 16.
    Há alguns limites para as melhorias:
    - O Acelerador Indótrino tem um limite máximo de 3.000.
    - O limite máximo do RFA passou de 3.000 para 10.000.
    Classificações do evento Black Light

    Haverá um evento especial com novos conteúdos para lançar a nova expansão Black Light no jogo. Inclui um evento especial de reforços para naves, novos objetivos e recompensas, o passe de batalha e 3 novas tabelas de classificações com novos títulos e recompensas fantásticas!

    Evento de reforços para naves: Febre

    O evento de reforços para naves decorrerá em diferentes horários. Durante estes períodos de "Febre", diferentes tipos de naves receberão um bónus extra.
    Horários da febre:

    Segunda a sexta: das 19:00 às 21:00 LST.
    Sábado e domingo: das 13:00 às 15:00 e das 19:00 às 21:00 LST.
    Período de febre 1: decorre de 6 a 13 de novembro.

    Naves afetadas:
    - Aegis
    - Hammerclaw
    - Spectrum
    - Sentinel
    - Citadel
    - Centurion
    - Orcus

    Efeitos: + 20% de evasão / + 20% PV
    Período de febre 2: decorre de 14 a 21 de novembro.
    Naves afetadas:
    - Goliath
    - Goliath-X
    - Vengeance
    - V-Lightning
    - Tartarus
    - Hecate
    - Zephyr
    - Centurion
    - Orcus

    Efeitos: + 20% dano contra NPCs / + 10% velocidade.
    Período de febre 3: decorre de 22 a 29 de novembro.
    Naves afetadas:
    - Berserker
    - Venom
    - Mimesis
    - Keres
    - Retiarus
    - Centurion
    - Orcus
    Efeitos: - 25% de tempo de recarga das habilidades / + 10% de dano contra NPCs.
    Objetivos e Passe de Batalha

    Quando o evento começar ficarão disponíveis o passe de batalha e objetivos para os jogadores atingirem. Os objetivos são semelhantes a missões, mas são aceites automaticamente. O progresso para os objetivos começa a ser registado no início do evento. Recebes recompensas por completar estes objetivos e se tiveres o passe de batalha os prémios serão ainda melhores.

    Para além dos novos objetivos, há um "Passe de Batalha" disponível na loja. Podes comprá-lo com Uridium ou fazendo um pagamento. O Passe de Batalha dá acesso a recompensas adicionais para além das que recebes ao completar os objetivos.

    Se adquirires o passe de batalha depois de já teres concluído alguns objetivos, terás de reclamar as recompensas correspondentes na janela "Objetivos". As recompensas dos objetivos que concluíres depois de comprares o passe de batalha serão creditadas automaticamente.

    Nave nova: Orcus

    Há uma nova nave que podes obter como recompensa do passe de batalha ou fazendo um pagamento.

    A habilidade Assimilar da Orcus foi especificamente concebida para combater os infames alienígenas Black Light. Os modificadores de estatísticas de todos os módulos de upgrade equipados nesta nave duplicam.

    Informação da nave
    · PV: 350.000
    · Blindagem nano: 350.000
    · Velocidade: 290
    · Slots para lasers: 15
    · Slots para geradores: 15
    · Slots especiais: 3
    · Lança-mísseis: 1
    · Slots para módulos de nave: 3
    · Capacidade de carga: 1.500

    Habilidade: ampliar
    Os modificadores de estatísticas de todos os módulos de upgrade equipados nesta nave duplicam, tanto os bónus como as penalizações. Por exemplo:

    - Um módulo de upgrade de nave que reduza os PV em 5% passará a reduzi-los em 10%.
    - Um módulo de upgrade de nave que aumente o escudo em 2% passará a aumentá-lo em 4%.
    Primeiro, soma todos os bónus e penalizações e depois aplica esta habilidade passiva. Por exemplo:
    - Se o módulo de upgrade A conceder +10% PV e o módulo de upgrade B conceder -2% PV, o efeito final será calculado da seguinte forma: (+10% - 2%) x 2 = +16% PV

    Habilidade: Assimilar
    Esta habilidade absorve 80% do dano causado por NPCs e converte-o temporariamente em PV.

    A nave só irá regenerar-se depois de receber o dano. Por exemplo: se o dano for de 100, a nave recebe 20 de dano e recupera 80 PV. Se a nave morrer quando receber o dano (antes de recuperar os PV), a habilidade é cancelada e entra em modo de recarga.

    - O novo alvo só poderá ser uma nave NPC.
    - Duração: 20 seg.
    - Tempo de recarga: 540 seg.
    - A habilidade só entra em recarga depois de terminar o tempo de atividade.
    - A habilidade não pode ser cancelada por um EMP-01.
    - Esta habilidade pode ser interrompida pelo efeito JAMX.

    Designs novos para P.E.T.s: Dusklight

    Há 3 novos designs para P.E.T.s:
    NomeDisponível
    Dusklight CyborgTabela de recompensas de classificação Blacklight
    Dusklight SentinelTabela de recompensas de classificação Blacklight
    Dusklight Goliath-XTabela de recompensas de classificação Blacklight
    Novo item: AAER – Reservas de emergência anti-IA

    Reservas de emergência anti-IA: AAER
    Durante 10 segundos, o dano que receberes de NPCs não faz com que os PV da tua nave desçam abaixo de 1. Este item tem um tempo de recarga de 30 minutos. Pode ser adquirido como recompensa deste evento ou na secção de pagamentos.
    Novos módulos instáveis (exclusivos para este evento)

    Durante o evento de lançamento do novo Gate Eterno Black Light, há novos módulos instáveis especiais que podem ser adquiridos como recompensa do passe de batalha ou da tabela de classificações. Estes módulos instáveis ativam um modificador de 10% em pelo menos uma nave escolhida aleatoriamente. A probabilidade do efeito afetar uma nave das séries Orcus ou Centurion é maior!

    Detalhes das séries de módulos instáveis do evento:
    NomeDescrição
    DMG-XT10Um módulo instável da série XT10 que amplia em pelo menos 10% o efeito dos modificadores de dano de certas naves, com maior probabilidade de afetar as naves das séries Orcus e Centurion.
    HP-XT10Um módulo instável da série XT10 que aumenta em pelo menos 10% os PV de certas naves, com maior probabilidade de afetar as naves das séries Orcus e Centurion.
    SHD-XT10Um módulo instável da série XT10 que amplia em pelo menos 10% o escudo de certas naves, com maior probabilidade de afetar as naves das séries Orcus e Centurion.
    SPC-XT10Um módulo instável da série XT10 que amplia em pelo menos 10% a precisão dos lasers e mísseis, a evasão, velocidade ou penetração de escudo de certas naves, com maior probabilidade de afetar as naves das séries Orcus e Centurion.
    Novos títulos

    TítuloDescrição
    Guardião EternoEstar entre os 5 melhores jogadores da tabela de classificações Black Light 1
    Inimigo EternoEsta entre os 5 melhores jogadores da tabela de classificações Black Light 2
    Provocador EternoEstar entre os 5 melhores jogadores da tabela de classificações Black Light 3
    Tabela de classificações Black Light

    Na janela do cliente do evento encontras a tabela de classificações atualizada com os jogadores chegaram mais longe no Gate Eterno Black Light.

    Quando entras no Gate Eterno Black Light, entras automaticamente nas tabelas de classificações. Ficará registada a onda mais alta que alcançares. Em caso de empate, a classificação será por ordem de chegada à onda.

    Durante o evento poderás obter 3 conjuntos diferentes de recompensas Black Light:
    Conjunto 1
    ClassificaçãoRecompensas
    1.ºTítulo: Guardião Eterno
    750.000 Uridium
    2 semanas de Premium
    1 design de P.E.T. Dusklight Sentinel
    75.000 Seprom
    30.000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10
    2.ºTítulo: Guardião Eterno
    500.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Sentinel
    50.000 Seprom
    20.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    3.ºTítulo: Guardião Eterno
    300.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Sentinel
    40.000 Seprom
    15.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    4.º a 5.ºTítulo: Guardião Eterno
    200.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Sentinel
    35.000 Seprom
    15.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10
    6.º a 10.º75.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Sentinel
    30.000 Seprom
    12.500 A-BL
    1 DMG-XT10
    11.º a 25.º50.000 Uridium
    30.000 Seprom
    10.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    26.º a 50.º35.000 Uridium
    20.000 Seprom
    8.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    51.º a 100.º25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    5.000 A-BL
    Conjunto 2
    ClassificaçãoRecompensas
    1.ºTítulo: Inimigo Eterno
    750.000 Uridium
    2 semanas de Premium
    1 design de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    75.000 Seprom
    30.000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10
    2.ºTítulo: Inimigo Eterno
    500.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    50.000 Seprom
    20.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    3.ºTítulo: Inimigo Eterno
    300.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    40.000 Seprom
    15.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    4.º a 5.ºTítulo: Inimigo Eterno
    200.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    35.000 Seprom
    15.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10
    6.º a 10.º75.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Goliath-X
    30.000 Seprom
    12.500 A-BL
    1 DMG-XT10
    11.º a 25.º50.000 Uridium
    30.000 Seprom
    10.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    26.º a 50.º35.000 Uridium
    20.000 Seprom
    8.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    51.º a 100.º25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    5.000 A-BL
    Conjunto 3
    ClassificaçãoRecompensas
    1.ºTítulo: Provocador Eterno
    750.000 Uridium
    2 semanas de Premium
    1 design de P.E.T. Dusklight Cyborg
    75.000 Seprom
    30.000 A-BL
    3 DMG-XT10
    3 HP-XT10
    3 SHD-XT10
    3 SPC-XT10
    2.ºTítulo: Provocador Eterno
    500.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Cyborg
    50.000 Seprom
    20.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    3.ºTítulo: Provocador Eterno
    300.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Cyborg
    40.000 Seprom
    15.000 A-BL
    2 DMG-XT10
    2 HP-XT10
    2 SHD-XT10
    2 SPC-XT10
    4.º a 5.ºTítulo: Provocador Eterno
    200.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Cyborg
    35.000 Seprom
    15.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    1 HP-XT10
    1 SHD-XT10
    1 SPC-XT10
    6.º a 10.º75.000 Uridium
    1 design de P.E.T. Dusklight Cyborg
    30.000 Seprom
    12.500 A-BL
    1 DMG-XT10
    11.º a 25.º50.000 Uridium
    30.000 Seprom
    10.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    26.º a 50.º35.000 Uridium
    20.000 Seprom
    8.000 A-BL
    1 DMG-XT10
    51.º a 100.º25.000 Uridium
    20.000 Seprom
    5.000 A-BL
    Atualizado 18/11/2020

    Sistema de recompensas Eternal Black Light Rankings
    • Todos os jogadores participam automaticamente do ranking da Luz Negra assim que entrarem no Eternal Black Light Galaxy Gate
    • Sua onda mais alta concluída será registrada nos quadros de classificação.
    • Para o cálculo das recompensas que você está recebendo, isso é importante:
      • Você só receberá a recompensa que é exibido para a onda que você completou ao morrer (não todas as recompensas das ondas pelas quais você passou antes de morrer). Isso significa: se você completou a onda 50 e morrerá na onda 51, receberá as recompensas da onda 50 reservada.
    • Você só receberá recompensas de classificação com base em seu desempenho até o final do conjunto de execução do evento de classificação (existem 3 conjuntos diferentes com prazos diferentes)
    • Você não verá os dados de sua corrida atual na janela de classificação do mapa espacial até que sua corrida atual termine e uma nova seja iniciada.
    • Importante: Quando um conjunto de classificação for concluído, você terá que encerrar a corrida que foi iniciada durante o evento de classificação anterior para ser elegível para o próximo evento de classificação.
    Aqui está também uma visão geral detalhada das horas e datas para os 3 conjuntos de classificação diferentes:
    • Conjunto 1:
      • Comece em 6 de novembro (00:00 à meia-noite)
      • Fim em 13 de novembro (23:59 à meia-noite)
    • Conjunto 2:
      • Começa em 14 de novembro (00:00 à meia-noite)
      • Fim em 21 de novembro (23:59 à meia-noite)
    • Conjunto 1:
      • Começa em 22 de novembro (00:00 à meia-noite)
      • Fim em 29 de novembro (23:59 à meia-noite)

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded
     
    Última edição por moderador: 23 Fevereiro 2024
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