FAQ - Tiered Arena

Discussão em 'FAQ dos eventos' iniciada por -Thunder-, 24 Março 2022.

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  1. -Thunder-

    -Thunder- User

    FAQ - Tiered Arena

    Informações gerais
    Liga os motores, acelera e derrota os teus rivais na Tiered Arena! Vence combates para ganhares reputação, subires nas fileiras e receberes recompensas incríveis! Mostra a todos que não há piloto mais duro na galáxia!

    A nova Tiered Arena é um evento PvP. Para ganhar pontos de Reputação, os jogadores têm de se enfrentar nos seguintes mapas de batalha: Tiered Arena (Superior), Tiered Arena (Inferior).

    Os pontos de Reputação dependem do dano causado ao jogador derrotado nesses mapas de batalha. Se combateres contra alguém da tua companhia, não sofres nenhuma penalização. Tens de causar mais de 10% de dano aos PV do jogador derrotado para ganhar pontos de Reputação. Só ganhas pontos quando derrotas um inimigo no mapa indicado e durante o período do evento.

    Todos os jogadores serão separados em dois níveis diferentes e as recompensas dependem da tua classificação no nível. Os níveis são os seguintes:
    • Nível inferior (Níveis 8 – 20)
    • Nível superior (Nível 21 e superiores)
    Haverá ótimas recompensas para quem jogar no nível inferior, para que também tenham a possibilidade de ganhar as recompensas do nível superior!

    Sempre que o evento decorrer, durará um total de 3 dias e ficará ativo duas vezes por dia, nos seguintes horários:
    • De manhã: das 8:00 às 12:00 (LST)
    • De noite: das 20:00 às 00:00 (LST)
    Entre cada ciclo, haverá um período de recarga para que tenhas tempo de te preparar para o ciclo seguinte.

    Aproveita os diferentes efeitos da Febre em horários distintos! Podes obter reforços para as tuas naves ou mesmo reparações gratuitas caso a tua nave seja destruída nos mapas da Tiered Arena!

    Todos os jogadores começam o evento com 250 pontos de reputação. Sempre que ganhas ou perdes uma batalha PvP a tua reputação é afetada. O objetivo é teres o maior número de pontos de reputação no teu servidor! Mas lembra-te, se ganhares vários combates contra o mesmo jogador num período de tempo demasiado curto a reputação por vitória diminui!

    Ganhas mais reputação pelos primeiros 10 jogadores distintos que destruíres a cada dia!

    As recompensas do evento serão atribuídas de acordo com a pontuação final mais alta obtida pelos jogadores no fim de cada dia.

    Os pontos de reputação serão repostos em 250 no segundo e terceiro ciclos do evento.

    Por exemplo:
    • No primeiro ciclo do evento (p. ex., segunda-feira), todos os jogadores começam com 250 pontos de reputação.
    • As classificações serão consolidadas no final do dia, às 23:59 LST.
    • Todas as recompensas serão distribuídas durante a pausa, no dia seguinte, terça-feira, às 04:00 LST.
    • No segundo ciclo do evento (quarta-feira), todos os jogadores começam novamente com 250 pontos de reputação.
    • As classificações serão consolidadas no final do dia, às 23:59 LST.
    • Todas as recompensas serão distribuídas durante a pausa, no dia seguinte, quinta-feira, às 04:00 LST.
    • O processo repete-se no terceiro ciclo do evento (sexta-feira).
    Haverá recompensas de participação para os jogadores que não fiquem entre os 100 primeiros lugares. Tens de obter um mínimo de pontos de reputação para receber as recompensas de participação, que serão distribuídas no final do dia, consoante as recompensas da classificação.

    Novos Mapas da Tiered Arena
    O evento traz novos mapas únicos da Tiered Arena. Podes aceder a estes mapas através de um Portal na tua base principal (mapa X-1). Só ganhas pontos nestes mapas.

    O Portal é visível para jogadores de todos os níveis. Se entrares, o teu nível será verificado automaticamente e ficarás no respetivo mapa da Tiered Arena (nível inferior ou superior). Abaixo de nível 8 não poderás entrar no evento.

    Se subires de nível durante o evento, ficarás com a classificação que te foi atribuída no início do dia. Isso evitará que mudes de nível se ganhares ou perderes reputação durante o evento.

    Se estiveres num mapa da Tiered Arena quando o evento terminar, voltas automaticamente para o teu mapa base.

    Proteção PvP
    A proteção de PvP funcionará como nos eventos anteriores. A proteção de PvP é removida quando entras num mapa da Tiered Arena!

    Se perderes reputação 3 vezes seguidas em 60 minutos, ganhas proteção de PvP durante 60 minutos. A proteção de PvP só está disponível para jogadores de nível 17 ou inferior. Durante o período de proteção de PvP os outros jogadores só te podem atacar se atacares alguém primeiro ou entrares novamente num mapa da Tiered Arena.

    Se ganhares 60 minutos de proteção de PvP (ao morrer 3 vezes seguidas em 60 minutos num mapa da Tiered Arena), vais perdê-la se saíres do mapa e entrares noutro mapa da Tiered Arena. Se morreres e voltares à vida num mapa da Tiered Arena, a proteção de PvP mantém-se (só será removida se saíres do mapa e entrares noutro mapa da Tiered Arena).

    A proteção de PvP é removida se o jogador protegido utilizar um dos seguintes itens:
    • Minas como as ACM-01;
    • Munição especial como a EMP-01;
    • Itens como o BT-1, ECB-1 ou Impulso em cadeia.
    Para além disso, a proteção de PvP é removida se o jogador protegido:
    • entrar num TDM, no Campo de Treinos, na UBA ou na Zona Refratária;
    • atirar uma Spaceball;
    • capturar um farol (durante um evento Capture the Beacon/ Sector Control).
    Sistema de reputação
    Todos os jogadores começam o evento com 250 pontos de reputação. Sempre que ganhas ou perdes uma batalha PvP a tua reputação é afetada. O objetivo é teres o maior número de pontos de reputação no teu servidor! A reputação surgirá abaixo do nome dos jogadores em todos os mapas durante o evento (para jogadores de nível 8 e superior).

    Terás de causar um mínimo de 10% de dano aos PV do adversário para receberes pontos.

    A reputação só é afetada pelos combates realizados nos mapas da Tiered Arena. Se um jogador atingir outro e sair do mapa da Tiered Arena, poderá ganhar reputação se o jogador atingido morrer no mapa da Tiered Arena. Há 2 aspetos importantes a ter em conta:
    1. Neste evento, a reputação ganha/perdida não é multiplicada por 1,5 como nos combates realizados nos mapas da Batalha Galática.
    2. A proteção de PvP que é ganha ao perder reputação 3 vezes seguidas em 60 minutos (consulta a informação da proteção PvP) não se aplica se o jogador não morrer num mapa da Tiered Arena.
    A reputação será calculada da seguinte forma:
    • Se o jogador causar 80% de dano ao jogador que perder, a reputação ganha será de apenas 80%.
    • Só ganham pontos os 2 jogadores que tenham causado mais dano.
    • Se um jogador causar menos de 10% do dano total, esse jogador não receberá pontos.
    Quanto menor a diferença entre a tua reputação e a do adversário, mais reputação podes ganhar! Se a diferença for demasiado grande podes não ganhar pontos. Também ganhas reputação consoante o dano causado ao jogador que perder o combate. Se o perdedor tiver sido atacado por mais do que um jogador, apenas os 2 jogadores que causarem mais dano ganham reputação (calculada com base no dano causado). Se não causares dano suficiente podes não ganhar pontos de reputação.

    Por exemplo:
    • O Jogador A tem 920 pontos de reputação e o Jogador B tem 900 pontos de reputação -> a diferença de reputação é de 20.
    • Se A vencer, ganhará 30 pontos de reputação e B perderá 30 pontos de reputação.
    • O Jogador C tem 1000 pontos de reputação e o Jogador D tem 500 pontos de reputação -> a diferença de reputação é de 500.
    • Se C ganhar, ganhará apenas 10 pontos de reputação (menos reputação do que A ganhou ao vencer) e D perderá 10 pontos de reputação.
    Os pontos acima servem apenas para explicar o sistema e não correspondem à reputação realmente atribuída.

    Se a diferença de reputação for demasiado grande podes não ganhar quaisquer pontos (e a tua reputação por destruição será afetada).

    Se atacares demasiadas vezes o mesmo jogador recebes cada vez menos reputação por vitória. O número de vezes que ganhares um combate contra o mesmo jogador no mesmo dia será registado e afetará a tua reputação.

    O contador diário será reposto diariamente às 00:00 LST.

    Por exemplo:
    • O Jogador A destrói o Jogador B num combate PvP, sem ajuda, no dia 1 (00:01).
      • O valor registado no campo “Vitórias contra o mesmo jogador” do Jogador A em relação ao B é 1.
      • O Jogador A ganha a reputação total por destruir o Jogador B.
    • Durante a hora seguinte, o Jogador A destrói novamente o jogador B.
      • O valor registado no campo “Vitórias contra o mesmo jogador” do Jogador A em relação a B é 2.
      • O Jogador A ganha apenas metade da reputação total por destruir o Jogador B novamente.
    • O Jogador A destrói o Jogador B num combate PvP, sem ajuda, no dia 2 (00:01).
      • O valor registado no campo “Vitorias contra o mesmo jogador” do Jogador A em relação a B foi reposto e é novamente 1.
      • O Jogador A ganha a reputação total por destruir B.
    Resumidamente: se destruíres várias vezes o mesmo jogador num curto espaço de tempo ganharás cada vez menos reputação.

    Bónus de reputação
    Ganhas um bónus de reputação pelos primeiros 10 jogadores que destruíres pela primeira vez num dado dia.
    • Este bónus só se aplica à reputação ganha pelo vencedor. Não afetará a reputação perdida pelo jogador vencido.
    • A lista de jogadores destruídos pela primeira vez e respetivos bónus serão repostos diariamente às 00:00 LST.
    • O bónus de reputação é de 1,5.
    Febre
    Aproveita os diferentes efeitos da Febre em horários distintos! Podes obter reforços para as tuas naves ou mesmo reparações gratuitas caso a tua nave seja destruída nos mapas da Tiered Arena!

    A "Febre" decorrerá nos seguintes horários (LST):
    • Horário da febre (manhã): das 10:00 às 12:00 (2 horas)
    • Horário da febre (noite): das 22:00 às 00:00 (2 horas)
    Se a nave for destruída num mapa da Tiered Arena podes repará-la gratuitamente na base principal ou no portal mais próximo.

    Durante cada período da Febre, certos tipos de naves receberão bónus especiais:

    Período 1: sexta-feira, 25 de março de 2022
    Naves afetadasEfeitos
    Diminisher
    Zephyr
    Spectrum
    Sentinel
    Berserker
    Mimesis
    Orcus
    Solace
    Solace Plus
    +25% de evasão
    +20% PV
    -25% de tempo de recarga das habilidades
    Período 2: segunda-feira, 28 de março de 2022
    Naves afetadasEfeitos
    Goliath
    Goliath-X
    Goliath Plus
    Berserker
    V-Lightning
    Tartarus
    Retiarus
    Solaris
    Solaris Plus
    Centurion
    +25% de dano
    +10% de velocidade
    -25% de tempo de recarga das habilidades
    Período 3: quarta-feira, 30 de março de 2022
    Naves afetadasEfeitos
    Vengeance
    V-Lightning
    V-Avenger
    V-Revenge
    V-Adept
    V-Corsair
    Pusat
    Zephyr
    Mimesis
    Citadel
    Citadel Plus
    +20% de dano
    +10% de escudo
    -25% de tempo de recarga das habilidades
    Recompensas de classificação
    As recompensas de reputação serão atribuídas aos 100 jogadores que fiquem entre os 100 primeiros lugares do dia.

    Recompensas de reputação
    Estas recompensas baseiam-se na tua reputação no fim do evento.
    PosiçãoRecompensa
    1.250 Diametrion
    50.000 Uridium
    5.000 Seprom
    15.000 UCB-100
    1.500 RSB-75
    700 IDB-125
    2.200 Diametrion
    45.000 Uridium
    4.000 Seprom
    13.000 UCB-100
    1.300 RSB-75
    600 IDB-125
    3.150 Diametrion
    40.000 Uridium
    3.000 Seprom
    12.000 UCB-100
    1.200 RSB-75
    500 IDB-125
    4. – 5.100 Diametrion
    20.000 Uridium
    2,000 Seprom
    7.500 UCB-100
    700 RSB-75
    250 IDB-125
    6. – 10.50 Diametrion
    10.000 Uridium
    1.500 Seprom
    6.000 UCB-100
    600 RSB-75
    150 IDB-125
    11. – 25.40 Diametrion
    7.500 Uridium
    1.000 Seprom
    4.000 UCB-100
    400 RSB-75
    100 IDB-125
    26. – 50.30 Diametrion
    5.000 Uridium
    900 Seprom
    3.000 UCB-100
    300 RSB-75
    75 IDB-125
    51. – 100.25 Diametrion
    2.500 Uridium
    750 Seprom
    2.500 UCB-100
    150 RSB-75
    50 IDB-125
    Recompensas de participação
    Estas recompensas serão atribuídas aos jogadores que não ficarem entre os 100 melhores. Lembra-te, tens de atingir um mínimo de 300 pontos de reputação para receberes uma recompensa de participação.
    Recompensa de participação1.000 Uridium
    250 Seprom
    1.000 UCB-100
    50 RSB-75
    20 IDB-125
     
    recursos☺☺ aprova isto.
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