Sugestão Ideias interessantes e necessárias para o darkorbit

Discussão em 'Banco de ideias e melhorias' iniciada por ʀᴇᴠᴇzᴏus, 6 Outubro 2019.

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Ideias interessantes e necessárias para o darkorbit

Poll closed 6 Dezembro 2019.
  1. Sim

    15 voto(s)
    78.9%
  2. Não

    4 voto(s)
    21.1%
  1. Olá. jogadores e Pilotos venho através deste tópico expressar boas idéias para todos nós que jogamos darkorbit a anos e que podem futuramente receber atenção dos programadores.

    OBS: Não há nenhum balanceamento nessas idéias em relação á bugs/erros ou instabilidades para o end game.

    1. Nova Mecanica com Sistema de niveis - Anti-Botting - Recepçao a jogadores

    Como sabemos o darkorbit possui sistema de niveis e em muitos jogos os niveis servem como limitador das areas do jogo e como demostração de o quanto um jogador possa ser experiente ou velho em um jogo, como primeira idéia tomamos como base o atual sistema do jogo de experiencia e implementamos com um novo método anti botting que veremos abaixo:

    1.1 Modificação nas recompensas e Recepção melhor aos jogadores.

    Prévia:
    Todo jogador novo ou antigo que começa a jogar passa por alguma dificuldade em relação a fazer missões pelo grande numero de jogadores com nivel, poder e velocidade extremamente altas e com isso vem a primeira solução e idéia:

    Explicação antes de ler abaixo: Jogadores novos terão mais espaço para crescer sem a pressão de tantos jogadores extremamente fortes disputando migalhas com você e sera dada a devida importancia aos niveis e mapas e o anti-botting.

    Nivel 3: acesso aos mapas: x-2 apenas de sua companhia.
    R: Primeiras Missões relacionadas a coleta de recurso e Destruir aliens do tipo Streuner são o bastante para desbloquear o mapa x-2.

    Nivel 6: acesso aos mapas: x-3 e x-4 apenas de sua companhia.
    R: Após uma grande quantidade de missões envolvendo Lordakias e coleta de recurso se torna agora competente a novos desafios.

    Nivel 7: Aparti desse nivel todos Aliens do tipo Streuner não conferem mais pontos de experiência, honra e pontos destruição (exceto ubers e GG).

    Nivel 9: Aparti desse nivel todos Aliens do tipo Lordakia não conferem mais pontos de experiência, honra e pontos destruição (exceto ubers e GG).


    Nivel 10: acesso aos mapas: x-3, x-4,de outras companhias.
    Nivel 10: acesso aos mapas: 4-1 4-2 4-3 4-4 mapas de PVP.
    R: Neste nivel com a experiencia obtida ao matar aliens se pode se aventurar no perigo desses mapa para derrotar jogadores novos ou obter caixas bonus valiosas ou morrer tentando.

    Nivel 12: acesso ao mapa: x-5 mapa de sua companhia.
    R: Após muitas missões nos mapas menores, novas missões mais perigosas te esperam acima.

    Nivel 13: Aparti desse nivel os todos Aliens do tipo Saimon e Mordon não conferem mais pontos de experiência, honra e pontos destruição (exceto ubers e GG).
    Nivel 13: Aparti desse nivel todas Bonus Box dos mapas x-1, x-2 não dão mais uridium.

    Nivel 13: Acesso ao mapa: 4-5
    R: Missões ou farmar os perigosos ubers.

    Nivel 14: acesso aos mapas: x-6, x-7. de sua companhia.
    R: Nesse nivel suas missões seram extremamente focadas no aliens deste mapa e x-5.

    Nivel 16: acesso ao mapa: 3-8, segundo base de sua companhia.
    R: Finalmente nesse nivel você se tornou um veterano, e pode agora permanecer nos mapas altos e fazer as missões sem risco de caminhar longas distancias.

    Nivel 16: Aparti desse nivel todos Aliens do tipo Devolarium e Sibelom não conferem mais pontos de experiência, honra e pontos destruição (exceto ubers e GG).
    Nivel 16: Aparti desse nivel todas Bonus Box dos mapas x-3, x-4 não dão mais uridium.

    Nivel 17: Acesso ao mapa: 5-1, 5-2, 5-3.
    R: Desafios maiores nos mapas piratas onde os jogadores não estão de brincadeira e bastante experiencia para passar de nivel.

    Nivel 18: acesso aos mapas: x-1, x-2, x-5. de companhia inimigas.
    R: Nesse nivel voce se tornou uma ameaça aos novos jogadores.


    Nivel 19: acesso aos mapas: x-6, x-7. companhias inimigas.
    R: Hora do PvP.

    Nivel 19: Aparti desse nivel todos Aliens do tipo Sibelonit e Lordakium não conferem mais pontos de experiência, honra e pontos destruição (exceto Boss Lordakium,ubers e GG).
    Nivel 19: Aparti desse nivel todas Bonus Box dos mapas x-5 não dão mais uridium.

    Nivel 20: acesso aos mapas: 2-8, 1-8. mapa companhias inimigas.
    R: O perigo está do seu lado.

    Nivel 20: Aparti desse nivel todas Bonus Box dos mapas x-6, x-7 não dão mais uridium sendo necessario que voce farme em mapas mais perigosos como mapas PvP ou x-8.

    2. Leilão mais dinamico

    Prévia:
    o unico leilão que temos no jogo possui uma grande variedade de items e muito desses podem ser adquiridos em lances de 10.000 créditos com sua sorte, Varias naves não mais chamativas podem ser adquiridas a preço de banana e isso torna o jogo um tanto chato, Leia a solução abaixo:

    2.1 Modificação de Items e remoção

    Explicação antes de ler abaixo: Novos jogadores usarão naves mais fracas ou leonov e vengeance e alcançaram sua conquista de comprar uma nave mais forte com devido mérito.

    Alterar Preço e Remover do leilão Algumas naves do leilão por hora e por elas a venda por outro preço ou crédito na loja na seguinte forma:

    Leonov: 6.000.000 créditos

    Vengeance(básica): 18.000.000 créditos

    V-Corsair: 30.000.000 créditos
    V-Adept: 30.000.000 créditos
    V-Avenger: 12.000 uridium
    V-Revenge: 12.000 uridium

    Goliath(básica): 42.000.000 créditos

    G-Exalted: 60.000.000 créditos
    G-Veteran: 60.000.000 créditos
    G-Enforcer: 19.000 uridium
    G-Bastion: 19.000 uridium

    Alterar Preço Naves de créditos mais caras.

    Piranha: 600.000 créditos
    Nostromo: 2.000.000 créditos
    BigBoy 4.000.000 créditos
    BB-Solemn 8.000.000 créditos

    Alterar Preço e Remover do leilão Items do leilao:

    CPU 1 - Slot: 2.000.000 créditos
    CPU 2 - Slot: 7.000.000 créditos
    CPU 3 - Slot 15.000 uridium

    (Esses slots ninguem com por uridium e são bem baratos no leilão, maioria compra para revender)

    CPU - Radar - 2.000.000 créditos
    CPU Propulsão de geradores - 3.000.000 créditos
    CPU de laboratório - 4.000.000 créditos
    CPU Bomba inteligente - 4.000.000 créditos

    CPU de mísseis(compra) - 4.000.000 créditos
    CPU - Munições(compra) - 4.000.000 créditos


    CPU 2 - Salto - 5.000.000 créditos
    CPU de salto avançada 1 - 15.000.000 créditos

    CPU 2 Mina Turbo - 10.000 uridium
    CPU InstaShield - 10.000 uridium

    CPU Mísseis automáticos - 6.000.000 créditos
    CPU robot de reparação automático - 6.000.000 créditos
    Expansão de porão - 6.000.000 créditos



    CPU 2 de Guia de Alvo(mire melhorada) 10.000 uridium
    Xenomit (1000 unidades) 1.000.000 créditos


    CPU lançador de mísseis (hellstorm) - 5.000 uridium
    HellStorm 2 - 10.000 uridium

    Obrigado, fiquem avontade para dar suas opiniões e se Concorda ou Não Concorda.
    Se possivel por uma enquetem peço que moderadores editem pois não consegui.
     
    Última edição: 6 Outubro 2019
  2. Gostei da parte que se refere ao leilão; aprovada!
    Realmente iria ajudar muito aos iniciantes.

    Se fosse você, criaria duas enquetes, aumentando assim as chances de serem aprovadas por players que concordassem com apenas uma delas...
     
  3. BlackBull

    BlackBull User

    Olá piloto,

    Foi adicionado uma votação, para que assim possa ter melhor resultado, quanto a sua sugestão.

    Particularmente uma ideia excelente, vamos aguardar demais opiniões.

    Atenciosamente,
    Equipe DarkOrbit Reloaded.
     
  4. so aprovo leilao mais dinamico,seu calculo esta correto 1 de uridium=1.000 creditos.
    Os do 1 nao aprovo,sua ideia tem logica mais esta parte nao aprovo pelo seguinte fato de como ser um jogo pvp e so nao deixar ninguem da mesma companhia atacar ninguem em mapas da sua propria companhia,ou nao poder usar stant shield para bases de clan multicia,so isto iria ajudar muito pois ser morto por inimigos faz parte do jogo agora ser morto por naves da mesma companhia ou ter stant shield em uma base multicia e ruim pra todos.E aumentar um mais os aliens de mapas e nao diminuir recompensas.
     
    -=[A.V.A.T.A.R]=- aprova isto.
  5. T*U*P*A*C

    T*U*P*A*C User