Layout e UI no modo 2D

Discussão em 'Banco de ideias e melhorias' iniciada por LeandroVsLl, 12 Setembro 2021.

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Aprovam?

  1. Sim

    4 voto(s)
    100.0%
  2. Não

    0 voto(s)
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  1. Uma coisa visível é que no modo 2D a nave fica muito mais próxima, tem que se aproximar MUITO do alvo para consegui mirar nele. Você pode não ter esse problema caso a resolução da sua tela seja grande o suficiente, mas essa não é a realidade de boa parte dos players, que são forçados a jogar no 3D para ter uma melhor gameplay.

    Fica assim no 2d:[​IMG]
    É impossível de jogar descentemente assim.

    A ideia é a seguinte: Arrumar isso.

    Bom, mas como? Simples! Só manter a UI num tamanho razoável quando de dá zoom-out. Ele fica assim atualmente:[​IMG]
    Não dá pra ver nada, da UI, mas esse zoom fica perfeito para jogar. Caso os itens na tela fiquem maiores, proporcionais à tela, ficaria perfeito.

    É um problema simples de resolver, poucas linhas de código são o suficiente.


    Além disso, mesmo do modo 3D, a UI fica grande demais:[​IMG]
    É muito ruim jogar assim.

    Arrumar isso é essencial para a longevidade do jogo.
     
    Última edição por moderador: 12 Setembro 2021
  2. GoddWinner

    GoddWinner User

    Aprovo total, com certeza faria muita diferença benéfica para muita gente
     
  3. 19.3

    19.3 User

    Eu também aprovo, apenas que não seria muito eficaz no combate, pois você poderia ver o oponente de longe, assim como ele mais a distancia não possibilita que os lasers fiquem ao alcance então sempre terá que estar perto para atacar, além do mais melhoraria muito, mais muito mesmo a estratégia de defesa pois seria possível avistar o inimigo de longe, e se preparar pra correr uma vês que ele deve estar perto para atacar, oque não acontece hoje como o jogo esta, quando um inimigo te vê de perto, e você só pode correr quando ele já esta em cima te atirando que nem um maluco, ate lá você já recebeu um bom dano do qual eles tomam proveito através dessa estratégia.