Sugestão Mais creditos por matar aliens(tipo o que acontece com kristaloons e e batlerrays).

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por recursos☺, 7 Setembro 2015.

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o que vc acham?

Poll closed 6 Setembro 2017.
  1. sim

    68.6%
  2. nao

    31.4%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. Seram ativados novos aliens novos para novos mapas mapas x-9,x-10,x-11,x-12 e ubers deles no 4-5 e entrada pelo 4-6:tipo o 4-4 so que a ordem é invertida,vc vai entrar e tera 3 portais no meio que levaram vc para os mapas 1-9/2-9/3-9 dependendo de qual escolher,pode usar o cpu de salto avançado para chegar la,e tambem se morrer no 4-6 ira para o mapa base x-12.
    E se esta ideia for aprovada todos os aliens valeram em credito o que tiverem de pv,ou seja mais creditos por matar npcs sendo eles piratas,boss,ubers,comuns e de eventos(tipo o que acontece com kristaloons e batlerrays).
    Mapa base 5-2:
    Nyx de missoes

    lvl 15
    novas missoes para lvl 22 a lvl 25

    aliens do gg kronus:evils com iris de vc sem designer,e com municao sab-100 e misseis sar-02 infinitos;seram um para cada um dos 14 tipos de nave.
    Nao contem minerios para venda,mais contem 10 energias para gg,por tipo de nave entao a citadel dara 120 de energias em gg.

    Mapa x-8:
    lvl 12
    npc imperrador streuner:quantidade 50,passivos
    sua recompensa contem 5.000 promerium,e contem uma chance de vir boosters de 1h.

    Mapas 4-4,x-5 e 4-5(no mapa 4-5 ele ira pular no buraco de minhoca para o 4-4, voce por outro lado por saltar pelo buraco de minhoca pode parar em qualquer mapa aleatorio com outros jogadores,e muito raramente ira dar sorte de ir para o 4-4,mais podera usar bonus de salto avancada).
    lvl 11
    aliens do tipo hitac 1.0:so havera um no mapa com minions,sua caixa podera conter:
    10.000 de municao sab-100
    100 misseis sar-02+100 misseis wiz-x

    500 gasolina para pet+1 protocolo lvl 1,caso vc tenha pet
    2 chave para baus
    1.000 energias no gg
    5 logs files
    2 booster de uma hora,se ganhar do mesmo entao sera tipo um booster por 2hs
    10 minas acm-01
    10.000 xenomit
    10 emp-bursts
    Atencao:nao ter como saber o que vai ganhar a recompensa é aleatoria e so uma recompensa ou seja vc pode tanto ganhar 10.000 xenomit ou outra recompensa.
    Entretanto,se vc nao tiver capcidade para mais de 500 de gasolina para o pet vc nao ira ganhar este tipo de recompensa.E os valores podem ser maiores se vc tiver protocolos e skiltree de aumento de recompensa de bonus boxes.
    Este alien nao contem minerios para venda em sua caixa.

    Mapa x-6 e x-7 das cias:
    lvl 16
    aliens mirdick e murdock:

    Sendo que o Mirdick= tera 4x o pv e escudo de 1 kristaliin,so que nao pode matar naves a nao ser pela zona de radiacao,inimigos ou outros aliens,pq so suga escudo com sab-100 e misseis sar-01.
    Sendo que o Murdock= tera 8x pv e escudo de 1 Mirdick ou 4x o pv e escudo de um kristaloon,so que nao pode matar naves a nao ser pela zona de radiacao,inimigos ou outros aliens,pq so suga escudo com sab-100 e misseis sar-02.
    Tem a versao boss de cada no mesmo mapa; uber e boss deles no 4-5 e 4-4,que valem mais ainda como recompensa:

    Mirdick: dobro de um kristaliin,os danos seram iguais ao dobro de dano de um kristalin(sab-100 é igual a 2xem abasorcao)+sar-01(1 missel e 2 a cada 5).O que faram com que vc ganhe por mata-lo mais creditos,experiencia,uridium,honra e mais menerios do que um kristaliin.Sao ativos mais nao podem destruir naves por isto precisam outros aliens,zona de radiacao e inimigos para te destruir.

    Mirdick:
    imagem nao tenho ainda dele(so sei que tem que ser de cor azul clara)
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 204.800
    Escudo: 204.800
    velocidade maxima: 300(igual a velocidade inicial de uma goly ou aegis)
    Dano aproximado: 2.000-4.000(2k de sab-100+2 missel sar-01)
    Mapa: X-6 e x-7
    Ataque:Ativo: Ataca mesmo sem ser atacado
    Recompensas
    PE: 25.600
    Honra: 64
    Créditos: 204.800
    Uridium: 32
    Carga
    nenhuma
    Mais contem uma caixa bonus de 25 energias em gg

    Murdock: dobro de um kristaloon,os danos seram iguais ao dobro de dano de um kristaloon(sab-100 é igual a 2x em abasorcao)+sar-02(1 missel e 2 a cada 5).O que faram com que vc ganhe por mata-lo 5x mais creditos e experiencia,e 2x o resto(uridium,minerios,honra) do que um kristaloon.Sao ativos mais nao podem destruir naves por isto precisam outros aliens,zona de radiacao e inimigos para te destruir.

    Murdock:
    imagem nao tenho ainda dele(so sei que tem que ser de cor azul e nave mae do Mirdick)
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 1.638.400
    Escudo: 1.638.400
    velocidade maxima: 250(igual a velocidade inicial de uma citadel)
    Dano aproximado: 4.000-8.000(4k de sab-100+2 misseis sar-02)
    Mapa: X-6 e x-7
    Ataque: passivo: Ataca apenas ao ser atacado
    Recompensas
    PE: 204.800
    Honra: 512
    Créditos: 1.638.400
    Uridium: 256
    Carga
    nenhuma
    Mais contem uma caixa bonus de 250 energias em gg

    bossmirdick=4x tudo no mirdick;em uridium acaba se parecendo com o booslin com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;so vale para o grupo ou jogador,sem dividir premios para quem nao é o dono.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 819.200
    Escudo: 819.200
    velocidade maxima: 200(menor que a velocidade inicial de uma citadel)
    Dano aproximado: 8.000-16.000(8k de sab-100+8 misseis sar-01)
    Mapa: X-6,x-7,4-5 e 4-4
    Ataque:Ativo: Ataca mesmo sem ser atacado
    Recompensas
    PE: 102.400
    Honra: 256
    Créditos: 819.200
    Uridium: 128
    Carga
    nenhuma
    Mais contem uma caixa bonus de 100 energias em gg

    bossmurdock=4x tudo no murdock;em uridium acaba se parecendo com o bosslon com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;so vale para o grupo ou jogador,sem dividir premios para quem nao é o dono.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 6.553.600
    Escudo: 6.553.600
    velocidade maxima: 150(metade da velocidade inicial de uma goly ou aegis)
    Dano aproximado: 16.000-32.000(16k de sab-100+8 misseis sar-02)
    Mapa: X-6,x-7,4-5 e 4-4
    Ataque: passivo: Ataca apenas ao ser atacado
    Recompensas
    PE: 819.200
    Honra: 2.048
    Créditos: 6.553.600
    Uridium: 1.024
    Carga
    nenhuma
    Mais contem uma caixa bonus de 500 energias em gg

    ubermirdick=2x tudo no bossmirdick;em uridium acaba se parecendo com o uberlon,com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;podendo dar recompensas a qualquer um.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 1.638.400
    Escudo: 1.638.400
    velocidade maxima: 100(um terço da velocidade inicial de uma goly ou aegis)
    Dano aproximado: 16.000-32.000(16k de sab-100+16 misseis sar-01)
    Mapas: 4-5 e 4-4
    Ataque:Ativo: Ataca mesmo sem ser atacado
    Recompensas
    PE: 204.800
    Honra: 512
    Créditos: 1.638.400
    Uridium: 256
    Carga
    1.638 Prometium- 1.638 Endurium - 1.638 Terbium - 164 Prometid - 164 Duranium - 16 Promerium - 32 xenomit
    Mais contem uma caixa bonus de 250 energias em gg

    ubermurdock=2x tudo no bossmurdock;em uridium acaba se parecendo com o uberlon,com mais pv e mais escudo pro isto vale mais;podendo dar recompensas a qualquer um.
    Informações gerais
    Pontos de Vida: 13.107.200
    Escudo: 13.107.200
    velocidade maxima: 50(quase nao se move,tipo um mordon)
    Dano aproximado: 32.000-64.000(32k de sab-100+16 misseis sar-02)
    Mapas: 4-5 e 4-4
    Ataque: passivo: Ataca apenas ao ser atacado
    Recompensas
    PE: 1.638.400
    Honra: 4.096
    Créditos: 13.107.200
    Uridium: 2.048
    Carga
    13.107 Prometium- 13.107 Endurium - 13.107 Terbium - 1.311 Prometid - 1.311 Duranium - 131 Promerium - 256 xenomit(vc ainda podera refirar para caber ou coletar com uma citadel,usando os protocolos de carga lvl 3 do pet).
    Mais contem uma caixa bonus de 1.000 energias em gg

    Lembrando:que estes novos aliens tanto mirdick quanto murdock nao podem matar naves a nao ser pela zona de radiacao,inimigos ou outros aliens,pq so sugam escudo do oponente com sab-100 e misseis sar-01/ sar-02.E todos eles tem velocidade super baixa(coloquei comparacoes).
    E vc pode usar ainda pet,designers ou aegis,citadel elite,spearhead elite,e formacoes de drones.

    4-4
    pvp e pve
    recompensas em dobro para inimigos do tipo naves
    aliens do tipo ubers,boss,imperrors(streuner,devolarium,mordon,sibelon,lordakiun,kristaloon e annihilator),e sao todos passivos.
     
    Última edição: 16 Março 2016
    fabriciolm aprova isto.
  2. Docinho

    Docinho User

    Npcs vampiros?
     
    recursos☺ aprova isto.
  3. A ideia é quase esta.
    Vc podera ficar sem escudo,mais nao poderam tirar vida ou te dar danos,ou destruir sua nave.E nao sao piratas entao quando chegarem a menos de 10% do pv eles fogem, igual o que acontece com aliens comuns.
    E ainda lembre-se que no caso da venom,so 4 naves conseguem fugir dela em zona neutra:citadel,aegis,spearhead e solace.
    Ja deste alien vc pode ficar parado fora da zona neutra sendo atacado por ele que so perdera escudo,mais se tiver um aegis,nem isto perdera.
     
    Última edição: 9 Setembro 2015
  4. Docinho

    Docinho User

    Entendi.

    Boa sorte com a enquete.
     
  5. ll2707

    ll2707 User

    Rapaz eu nem li tudo ainda nao,kkkk muita coisa, mas como é melhoria pro jogo eu aprovo, quero ver esse jogo volta a ser o que era.
     
    recursos☺ aprova isto.
  6. como assim voltar a ser como?
     
  7. Entendi.
     
  8. Ia ficar sem graça,os mob não iam poder matar
     
    recursos☺ aprova isto.
  9. os mob?Mais o mirdick e murdock nao podem matar sua nave pois absorvem escudo.E a ideia principal é os aliens valerem a mesma quantidade de pv em forma de creditos igual acontece com kristaloons e batlerrays.Vc ja viu na tabela de aliens quanto o hitac 2.0 vale de creditos?Tudo bem que tem o evento,mais nem todo mundo consegue todas as letras facilmente.
     
  10. obrigado espero mais votos.
     
    fabriciolm aprova isto.
  11. fabriciolm

    fabriciolm User

    Achei interessante, aprovado e boa sorte.
     
    recursos☺ aprova isto.
  12. Obrigado.
     
  13. Ja tirei esse do caixão
     
  14. Gostei muito da ideia dos vampiros só achei estranho o seguinte.... se as naves só vão tirar escudo qual será o grau de dificuldade de matar algum desses novos npcs? 0? Será um mapa muito fácil e com altíssimas recompensas, isso iria afetar toda a dinâmica de mapas do jogo e também não ajudaria os gamers que vivem de crédito, pois o preço dos itens iria inflar. Como resultado os outros mapas iriam ficar vazios completamente.

    Tens como responder essas minhas dúvidas?
     
    recursos☺ aprova isto.
  15. Sim,pois sem escudo vc ficaria so com o pv e pronto para morrer a qualquer segundo durante uma batalha contra invasores inimigos naquele mapa.O grau de dificuldade vai depender de vc pois se um invasor sabendo disto ira invadir o mapa mais vezes.
     
    profetadasuamorte aprova isto.
  16. Então seria um pvp com alliens vampiros ? Legal, gostei :)
     
  17. SlD1

    SlD1 User

    Reprovado, o fato de aumentar o crédito recebido por NPC (Aliens) Tem o propósito de aumentar as chances de players menos experientes ganharem no leilão? Não vai mudar nada, apenas os preços irão aumentar. Só li uma parte da ideia, porém entendi que os créditos recebidos serão iguais ao número de PV do Alien. Se for assim, todo mundo vai ficar no x-4 farmando Boss Sibelon com 1 hit, repense :)
     
    recursos☺ aprova isto.
  18. Sim vc pegou o foco da ideia,mais so reprova porque nao gosta do dark entao va jogar outro jogo por favor.
     
  19. Eu acho que não é essa a questão recursos, eu mesmo gostei da ideia dos vampiros mas não gostei do sistema fácil e que não vai ajudar em nada nem os players melhores nem os mais fracos, talvez só aumente a diferença entre eles já que agora os players grandes e fortesw terão recompensas inimaginavelmente maiores em uma área só povoada por eles.

    Isso iria destruir o jogo. Seja mais educado com as pessoas com ideias opostas, ou então não venha ao fórum discutir.
     
    recursos☺ aprova isto.
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.