mudanca nos npcs piratas

Discussion in 'Arquivo de temas restantes' started by recursos☺, Sep 9, 2014.

Dear forum reader,

if you’d like to actively participate on the forum by joining discussions or starting your own threads or topics, please log into the game first. If you do not have a game account, you will need to register for one. We look forward to your next visit! CLICK HERE
?

o que acham?

  1. sim

    35.7%
  2. nao

    64.3%
Thread Status:
Not open for further replies.
  1. -=[Interceptor]=-

    Pontos de Vida: 6.250
    Escudo: 62.500
    Dano maximo: 1.250 de aborcao escudo com sab-50
    Mapa: 5-1,5-2 e 5-3
    Ataque: Ativo: ataca sem ser atacado.

    Recompensas pela destruição
    PE: 12.500
    Honra: 63
    Créditos: 125.000
    Uridium: 13

    0 Prometium – 0 Endurium – 0 Terbium - 125 Prometid - 125 Duranium - 13 Promerium - 1 Xenomit - 1 Seprom - 1 paladium
    _____________________________________________
    -=[Barracuda]=-

    Pontos de Vida: 12.500
    Escudo: 125.000
    Dano maximo: 2.500(kamikaze de 20% de dano quando esta com menos de 5% do proprio pv)
    Mapa: : 5-1,5-2 e 5-3
    Ataque: Ativo: ataca sem ser atacado.

    Recompensas pela destruição
    PE: 25.000
    Honra: 125
    Créditos: 250.000
    Uridium: 25

    0 Prometium – 0 Endurium – 0 Terbium - 250 Prometid - 250 Duranium - 25 Promerium - 15 Xenomit - 15 Seprom - 15 paladium
    ______________________________________________
    -=[Saboteur]=-

    Pontos de Vida: 25.000
    Escudo: 250.000
    Dano maximo:5.000(solta um missil de disaceleracao cada vez que ataca)
    Mapa: : 5-1,5-2 e 5-3
    Ataque: Ativo: ataca sem ser atacado.

    Recompensas pela destruição
    PE: 50.000
    Honra: 250
    Créditos: 500.000
    Uridium: 50

    0 Prometium – 0 Endurium – 0 Terbium - 500 Prometid - 500 Duranium - 50 Promerium - 30 Xenomit - 30 Seprom - 30 paladium
    __________________________________________________ _
    -=[Annihilator]=-

    Pontos de Vida: 50.000
    Escudo: 500.000
    Dano maximo:10k de lcb-10+25k com hellstorms
    Mapa: 5-1,5-2 e 5-3
    Ataque: Ativo: ataca sem ser atacado.

    Recompensas pela destruição
    PE: 100.000
    Honra: 500
    Créditos: 1.000.000
    Uridium: 100

    0 Prometium – 0 Endurium – 0 Terbium - 1.000 Prometid - 1.000 Duranium - 100 Promerium - 75 Xenomit - 75 Seprom - 75 paladium
    ___________________________________________
    -=[Battleray]=-

    Pontos de Vida: 125.000
    Escudo: 1.250.000
    Dano maximo: 25.000(Ucb-100)
    Mapa: : 5-1,5-2 e 5-3
    Ataque: Ativo e semi-ativo: ataca sem ser atacado e desloca os piratas para defendê-lo,alem de regenera-los em batalha e os interceptors regenerarem ela em escudo durante combate.
    Alem do mais quando esta com menos de 5% do proprio pv comeca a dar danos de Rsb-75(31.250), alem de liberar 30 interceptors,15 saboteurs,7 barracudas e 3 annihilatores quando fica mais de 10horas sob ataque de uma mesma nave,e a cada +10 horas sao liberados mais desta porcao de piratas, independentemente se os piratas a sua volta foram destruidos ou nao, alem de regenera-los durante batalha.E os piratas que usam absorcao de escudo regeneram o escudo da batlerray.
    interceptor: (concede 1.250 de escudo para a batlerray por segundo)
    +625 por s
    barracuda:
    +1.250 por s
    saboteur:
    +2.500 por s
    annihilator:
    +5.000 por s

    Recompensas pela destruição
    PE: 250.000
    Honra: 1.250
    Créditos: 2.500.000
    Uridium: 250

    0 Prometium – 0 Endurium – 0 Terbium - 2.500 Prometid - 2.500 Duranium - 250 Promerium - 225 Xenomit - 225 Seprom - 225 paladium

    aviso:agora a batlerray nao sera indestrutivel,pois ela so regenera escudo atraves dos interceptors, nao regenera a si mesma em pv e escudo durante combate por isto contara com interceptors para se regenerar durante combate.Porem se vc der mais danos que sua regeneracao de escudo vc podera destrui-la facilmente.Mais ela ainda podera regenerar pv e escudo normalmente quando nao estiver lutando contra alguma nave,e tambem sera dificil bugar ela assim.
     
    Last edited: Oct 19, 2014
  2. Docinho

    Docinho User

    Primeiro temos que conseguir mudar a capacidade do porão das naves. Mal conseguimos coletar o que já existe. Aumentar a carga de alguns npcs não fará sentido, se não tivermos espaço suficiente para tal.
     
    recursos☺ likes this.
  3. porem ja temos aegis,citadel e golys para isto com poroes grandes
     
  4. lucas.hks1

    lucas.hks1 User

    Aff sério só vou deixar o meu Reprovadinho aqui porque eu já justifiquei o motivo mais de 8.000 vezes.
     
    recursos☺ likes this.
  5. ok minha ideia continua
     
  6. Pontos de Vida: 62.500
    Escudo: 625.000
    Pontos de Vida: 125.000
    Escudo: 1.250.000
    Pontos de Vida: 500.000
    Escudo: 5.000.000
    ...........................
    Meu deuso cara, porque isso? Já é chato esses bixos, mais chato ainda é matar eles. Com esse escudo todo esses Ets jamais serão mortos(fora por motivo de missões).
    Recursos, vc é um cara de muitas ideias, tanto boas quanto ruins, mas realmente essa é horrível.
    Desculpa, mas dessa vez vou até colorir meu reprovado.
    Reprovado(De rosa pra ficar chocante xD)
     
    recursos☺ likes this.
  7. mais nao sao chatos pois sao os unicos aliens que nao fogem durante uma luta,ate que seja destruidos.
     
  8. kkkkk
    Essa parte que não gosto deles, eles não fogem..kkkkk
    Se não não tinha pirata nos pala, todo mundo já tinha deixado eles nos cantos dos mapas...
     
    recursos☺ likes this.
  9. e tambem ja modifiquei agora o escudo nao sera muito nem o pv e ganharemos muito credito e honra matando eles.
     
  10. anhh a so nos mapas 5-1 e 5-3, pois no 5-2 todo mundo mata piratas toda hora.
     
  11. Docinho

    Docinho User


    Sim. As naves elites possuem porões grandes. Mas mesmo a Citadel, na melhor das condições de porão máximo e acrescido de conta premium, não é capaz de coletar a carga de alguns npcs. Já fiz todos os cálculos sobre isso. A Citadel na melhor condição + premium é capaz de coletar somente 12.330 minérios. Há npcs neste jogo que sua cargas são quase esta capacidade, o que significa que mal a nave coletou uma cargo box, não conseguirá coletar a box de outro npc igual. E, também há npcs que possuem cargas de 18.752; 37.504 e 63.816 minérios. Ou seja, antes de pensar nas cargas de npcs novos, devemos pensar também na capacidade de carga atual das naves.
     
    recursos☺ likes this.
  12. entao ja modifiquei agora vcs so receberao o que pode ser descarto em uso nos itens da nave,e paladium e seprom na poderam ser coletados por naves que nao sejam donas da cargo boxe,ainda que liberadas.
     
  13. votem mais
     
  14. reprovo por este motivo muito escudo

    kkk verdade
     
  15. mais vale mais creditos e mais honra por causa disto.Mais tambem pode usar a venom caso queira matar algum deles rapidamente.
     
  16. mais vc pode aumentar seu porao em jogo com o pet.
     
  17. Aprovo, mais tem algumas Coisas desinteressantes, Essa ideia é boa, nao sao inuteis como as outras, parabens!------------------------------------------------------------ Citando o post do ^^*|X|caronte|X|*^^, Cara Se ele tem bastante escudo e pouco pv, Nao pensou em jogar A formação dobra no bixo o_O??
     
  18. Docinho

    Docinho User

    A capacidade de carga máxima que falei sobre a Citadel já inclui o PET também. É o máximo que ela suporta de carga. Aí neste caso há duas opções: (1) com o pacote premium fazer a configuração para refinamento automático e, (2) coletar a box, sair correndo, refinar, e voltar para tentar coletar o restante.
    O viés da primeira é o fato do refinamento de promerium gastar xenomit para isso. Se a sua intensão e economizar o xenomit, nesta brincadeira você perde ele. O viés da segunda é que nem sempre dá tempo para fazer isso, principalmente sob ataque de um npc forte.
     
    recursos☺ likes this.
  19. mais agora coloquei minerios que vc pode descarta-los usando na sua nave,de menos o paladium.
     
Thread Status:
Not open for further replies.