Sugestão Mudança simples de usabilidade na refinação

Discussão em 'Banco de ideias e melhorias' iniciada por pedro-orbit, 16 Outubro 2023.

Caro jogador,

Se queres estar ativamente envolvido no Fórum e participar nas nossas discussões, ou se queres começar o teu próprio tópico ou escrever uma mensagem, tens de fazer login no jogo primeiro. Por favor, certifica-te de que te registas se não tens uma conta no jogo. Estamos à espera da tua próxima visita ao Fórum! „Joga aqui“
?

Melhorar e modificar a usabilidade da tela de refinação para melhor?

  1. Sim

    83.3%
  2. Não

    16.7%
  1. Problema: A refinação no jogo é um dos aspectos que ainda não mudou depois de muitos anos e sempre esteve com uma usabilidade ruim. O Dark Orbit possui muitos problemas de usabilidade, mas este é um dos que mais me afeta e eu tenho certeza absoluta que afeta outros jogadores.

    Solução: algumas mudanças poderiam ser implementadas para melhorar a tela de refinação, sendo:
    1. Mover o botão de "refinar matérias primas automaticamente" da janela de configurações para a janela de refinação, bem como outras possíveis configurações relacionadas a isso como "Melhoramento automático de armas ao ativar a CPU lab".
    2. Seção para ver e controlar o uso da CPU de refinação automática.
    3. Listar em ordem decrescente as quantidades de refinação: 1, 5, 10, 50, 100, 250, 500, 1000, 2000 e o valor máximo disponível, ou um valor personalizado pelo jogador. Dessa forma, além de impedir que o jogador precise dar muitos cliques para refinar, isso permite mais valores predefinidos e permite que o jogador selecione valores mais prováveis ao invés de 1 (uma) unidade enquanto perde a visão e a interação de tudo à sua volta enquanto refina (vide abaixo).
    4. Mudar o dropdown de seleção de matérias primas para centralizar com a janela de refinação e não com o centro da janela do jogo. Além disso, não escurecer a tela quando o dropdown aparecer.
    5. Adicionar descarte de matérias primas. Caso o jogador não queira ficar com uma quantidade residual de certas matérias primas, dar a possibilidade de descarte.
    6. Substituir o "portuglês" como "ao ativar a CPU lab" para "ao ativar a CPU de laboratório" ou o nome dela "NC-AWB" (embora a abreviação desta CPU dificulte muito mais o entendimento do que ela realmente é). "CPU lab" não existe e alguém evidentemente teve preguiça de escrever isso. Não há atualmente cuidado em usar os termos corretos dos itens nomeados na tradução, e toda hora a nomenclatura dos objetos é citada de qualquer maneira, dando uma aparência desleixada ao jogo, e isso também vale para muitas outras telas do jogo.