Novo modulo base de clã

Discussão em 'Arquivo de temas restantes' iniciada por ll2707, 25 Agosto 2015.

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O que acham?

  1. Reprovo

    3 voto(s)
    17.6%
  2. Aprovado

    14 voto(s)
    82.4%
Status do Tópico:
Não está aberto para novas respostas.
  1. ll2707

    ll2707 User

    A ideia é a criação de um modulo de base de clã que aumentaria á: quantidade de urindium recebida naquele mapa, ou seja, bases de mapas pvp´s e x-6 ia ser mais valorizadas, a porcentagem fica a critério técnico de vocês, esse modulo poderia ser upado assim como os demais, o que acham?
     
    fabriciolm aprova isto.
  2. PЯØĐĐI

    PЯØĐĐI Guest

  3. ll2707

    ll2707 User

    Vlw proddi
     
    fabriciolm aprova isto.
  4. fabriciolm

    fabriciolm User

    Tendo em vista que alguns jogadores, em outro tópico, mencionaram o problema de que, ao longo do tempo, os itens comprados com uridium tem aumentando muito e se tornado muito caros, enquanto que as formas de ganho do uridium tem permanecido as mesmas...

    Acredito que esta seja uma solução razoável para ajudar a equilibrar isso.

    Como a ideia é boa e não vejo injustiça nela, vou aprovar. Boa sorte.
     
  5. Bom para os q ficam no auto o dia inteiro e a noite catando caixinha,e aumentaria esses coletores,ia ter player entrando em clã só para ficar assim catando,ae depois player vem aqui reclamar desses mesmos.
    Mas a ideia é legal.
     
    fabriciolm aprova isto.
  6. É simples, basta aumentar o Uridium ganho por destruição de NPC's. Isso traria de volta a competição por NPC's e tiraria a galera das coletas sem fim. Mas a ideia é muito boa, parabéns.
     
    fabriciolm aprova isto.
  7. Black*

    Black* User

  8. Ideias que equilibram o jogo são sempre boas;), mas não vejo interesse dos desenvolvedores nisto, apesar de que, ao certo não quebraria a companhiao_O... O sucesso do jogo ainda cabe a compra de uridium em eventos, mas com o real desvalorizado:mad: nada compensa, os desenvolvedores não conseguiriam ficar ajustando o valor do uridium para moedas instáveis. Isto é o que foi manifesto até o momento:(. Talvez se fosse citado que estão realizando ajustes no valor do jogo, ideias assim teriam uma chance maior:cool:.
    Boa sorte!;)
     
  9. GRUFUS

    GRUFUS User

    Somente a recompensa por matar NPC.
    Sim, aprovado.
     
  10. Aprovado. Mas gente, vamos ficar atentos para algo: Essa porcentagem não pode ser alta!
    Vamos lembrar também que isso traria muitos jogadores de volta ao jogo, pois teria mais competição para construir base.
     
  11. tryagain_21

    tryagain_21 Guest

    Boa tarde,

    Ideia aprovada. Contudo, necessita de ser melhor trabalhada, de forma a não permitir que os grandes clãs fiquem com o monopólio das estações de batalha (apesar de já o fazerem um pouco agora).

    Boa sorte!
     
  12. RAIO-X

    RAIO-X Guest

    Olá pessoal.
    Encerro o tópico por inatividade, bom jogo a todos.

    Atenciosamente sua
    Equipe darkorbit reloaded.
     
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